- •Экзамен 374 Предварительные рассуждения Вступительное слово
- •Исторические факты
- •Начнем!
- •Проба пера
- •Открытие сохраненного проекта
- •Вывод данных
- •Типы данных
- •Хороший стиль программирования
- •Переменные и константы
- •Практический пример
- •Ввод данных
- •Например:
- •Пример:
- •Арифметические операции с числами
- •Литералы
- •Некоторые примеры
- •Домашнее задание
- •Напишите программу, которая вводит число из трех цифр, разделяет число на отдельные цифры и печатает их отдельно друг от друга с тремя пробелами между ними. Преобразование типов
- •Перечисляемые типы
- •Типичная ошибка
- •Хороший стиль программирования
- •Типичная ошибка
- •Выражения
- •Оператор if
- •Структура программы
- •Логические операции
- •Структура множественного выбора switch
- •Практический пример
- •Цикл for
- •Практический пример
- •Цикл do-while
- •Домашнее задание
- •Вызов функции
- •Прототипы функций
- •Разбор программы
- •Область видимости
- •Аргументы по умолчанию
- •Встраивание
- •Перегрузка функций
- •Учебный пример перегруженных функций. Иллюстрация перегрузки
- •Результат работы программы
- •Практические примеры
- •Домашнее задание
- •Примеры домашней работы урока 1 Пример №1
- •Как работает программа
- •Пример №2
- •Как работает программа
- •Примеры домашних работ на создание функций Пример №1
- •Как работает программа
- •Пример №2
- •Как работает программа
- •Массивы
- •Объявление массивов
- •Примеры использования массивов
- •Программа 1
- •Программа 2
- •Обратите внимание!
- •Типичная ошибка программирования
- •Типичная ошибка программирования
- •Программа 3
- •Типичная ошибка программирования
- •Замечание по технике программирования
- •Программа 4
- •Программа 5
- •Программа нахождения минимального и максимального элементов массива
- •Сортировка массивов
- •Домашнее задание
- •Что такое указатели?
- •За кулисами...
- •Как работать с указателями?..
- •Зачем нужны указатели?
- •Указатели и Массивы.
- •Примеры задач
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Указатели - аргументы функций.
- •Ссылочные параметры
- •Примеры решения задач
- •Домашнее задание
- •Операторы свободной памяти new и delete
- •Функции работы со строками из библиотеки обработки строк
- •Пример 1.
- •Пример2
- •Пример 3
- •Пример задачи на новый материал
- •Домашнее задание
- •Двухмерные массивы, как частный случай многомерных массивов
- •Программа.
- •Результаты работы программы.
- •Многомерные динамические массивы
- •Пример на многомерные динамические массивы
- •Домашнее задание
- •Рекурсия
- •Рекурсии или итерации
- •Указатели на функции
- •Пример №1
- •Результат выполнения программы:
- •Пример №2
- •Результат выполнения программы
- •Пример №3
- •Результаты выполнения программы
- •Определения структур
- •Пример #1 на использование структур
- •Пример #2 на использование структур
- •Оператор указателя на структуру
- •Домашнее задание
- •Тест по c Группа ___________________ф. И. О. ______________________
- •Объектно-ориентированное программирование.
- •Наследование (Inheritance).
- •Инкапсуляция (Encapsulation).
- •Определение класса
- •Конструкторы и деструкторы Инициализация объектов класса: конструкторы
- •Основное назначение конструкторов - инициализация объектов.
- •Использование конструкторов с аргументами по умолчанию
- •Если параметры не передаются конструктору, в определении объекта не нужно включать пустые круглые скобки.
- •Использование деструкторов
- •Когда вызываются конструкторы и деструкторы.
- •Домашнее задание
- •Конструктор копирования
- •Синтаксис конструктора копирования
- •Памятка
- •Пример использования конструктора копирования.
- •Перегруженные конструкторы
- •Экскурс в историю
- •Послесловие к примеру
- •Маленькое замечание
- •Домашнее задание
- •Создание класса ''строка''
- •Перегрузка операций.
- •Общие принципы перегрузки операторов.
- •Преобразования, определяемые классом
- •Пример строкового класса с перегруженными операторами
- •Домашнее задание
- •Дружественные функции (Friend Functions)
- •Пример строкового класса с перегруженными операторами и дружественными функциями
- •Перегрузка операторов new и delete
- •Перегрузка оператора индексирования
- •Класс вектор. Часть1.
- •Класс вектор. Часть 2.
- •Класс вектор. Часть 3.
- •Домашнее задание
- •Наследование (Inheritance). Часть 1.
- •Наследование (Inheritance). Часть 2.
- •Множественное наследование (multiple inheritance)
- •Пример множественного наследования
- •Домашнее задание
- •Статические члены данных
- •Раннее и позднее связывание
- •Виртуальные функции
- •Пример.
- •Абстрактные классы
- •Виртуальный базовый класс
- •Практический пример
- •Домашнее задание
- •Потоки ввода-вывода.
- •Iostream.H: stream - поток, "I" - сокр. Input - ввод, "o" - сокр. Output - вывод.
- •Предопределенные потоки.
- •Операции помещения в поток и извлечения из потока.
- •Файловый ввод-вывод с применением потоков.
- •Конструкторы файловых потоков.
- •Функции для открытия и закрытия файлов.
- •Функции для обмена с потоками.
- •Часто применяемые функции потока.
- •Ввод/вывод массива в/из файл(-а).
- •Практический пример: перекодировка файла.
- •Домашнее задание
- •Немного о файлах...
- •И снова файлы...
- •Пример "Телефонная книга"
- •Файл abonent.H
- •Форматирование данных при обменах с потоками.
- •Состояние потока.
- •Использование аргументов командной строки.
- •Ввод/вывод в с.
- •Домашнее задание
- •Определение шаблонов функций
- •Переопределение шаблонов функций
- •Шаблоны классов
- •Шаблонный класс вектор
- •Шаблонный класс вектор
- •Шаблонный класс вектор
- •Введение
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Практический пример
- •Программа
- •Домашнее задание
- •Экзамен
Пример 3
Задача. Написать программу сравнения двух строк.
Разбор задачи. Чтобы понять, что означает одна строка "больше" или "меньше", чем другая строка, рассмотрим процесс расстановки имен по алфавиту. Вы, без сомнения, поставили бы "Jones" перед "Smith", потому что в алфавите J раньше S. Но как компьютер узнает о порядке следования букв? Помните? - все символы представляются внутри компьютера как численные коды; когда компьютер сравнивает две строки, он на самом деле сравнивает численные коды символов в строке. (Замечание: коды символов упорядочены по алфавиту только для латинских букв, к кириллице это, к сожалению, не относится)
Перед тем как перейти непосредственно к программе, сделаем еще одно примечание. В некоторых случаях желательно вводить в массив полную строку текста. С этой целью C++ снабжен функцией cin.getline. Функция cin.getline требует три аргумента - массив символов, в котором должна храниться строка текста, длина и символ ограничитель. Например, фрагмент программы
char sentence[80];
cin.getline(sentence, 80, '\n');
объявляет массив sentence из 80 символов, затем считывает строку текста с клавиатуры в этот массив. Функция прекращает считывание символов в случаях, если встречается символ-ограничитель '\n', если вводится указатель конца файла или если количество считанных символов оказывается на один меньше, чем указано во втором аргументе (последний символ в массиве резервируется для завершающего нулевого символа). Если встречается символ ограничитель, он считывается и отбрасывается. Третий аргумент cin.getline имеет '\n' в качестве значения по умолчанию, так что предыдущий вызов функции мог быть написан в следующем виде:
cin.getline(sentence, 80);
#include<iostream.h>
#include<string.h>
void main()
{
int len; // длина вводимой строки
char s[81]; // место хранения вводимой строки
char *s1,*s2;
cout << "Input the first string: ";
cin.getline(s, 80); // ввод первой строки
len = strlen(s); // определение длины строки
s1 = new char[ len + 1]; // динамическое выделение памяти под строку s1
strcpy(s1, s); // копирование введенной строки в строку s1
cout << "Input the second string: ";
cin.getline(s, 80); // ввод второй строки
len = strlen(s);
s2 = new char[len + 1]; // динамическое выделение памяти под строку s2
strcpy(s2, s);
// какая из введенных строк больше?
if(strcmp(s1, s2) > 0)
cout << "String s1:\t" << s1 << "\n\t > \n"
<< "String s2:\t"
<< s2 << endl;
else if(strcmp(s1, s2) == 0)
cout << "String s1:\t" << s1 << "\n\t=\n"
<< "String s2:\t"
<< s2 << endl;
else
cout << "String s1:\t" << s1 << "\n\t < \n"
<< "String s2:\t"
<< s2 << endl;
// удаление строк из памяти
delete []s1;
delete []s2;
}
Пример задачи на новый материал
/*Рассмотрим такую задачу: необходимо реализовать следующие функции для работы
с массивами.
1) Функция ввода элементоа массива;
2) Функция распечатки массива;
3) Функция сортировки массива;
4) Функция добавления нового элемента в конец массива;
5) Функция удаления заданного элемента.
Для данной задачи были использованы материалы текущего урока, а именно:
передача массивов в функцию, передача параметров по ссылке (чтобы изменялись
реальные данные), возврат указателя из функции.
Все данные функции часто применимы в реальной жизни, например, при создании
всевозможных справочников.*/
#include <iostream.h>
int* Add(int*, int&); // Функция добавления элемента в конец массива
int* Del(int*, int&); // Функция удаления элемента в заданной позиции
void Input(int*, int);// Функция ввода элементов массива
void Sort(int*, int); // Функция сортировки элементов массива
void Print(int*, int);// Функция распечатки элементов массива
void main() // Пример реализации
{
int n, *a;
cout << "Input size of array:\t";
cin >> n; // Количество элементов массива
a = new int[n]; // Выделение памяти для массива из n элементов
Input(a, n); // Ввод элементов массива
cout << "\nArray:\n";
Print(a, n); // Вывод массива на экран
Sort(a, n); // Сортировка массива
cout << "The sorted array:\n";
Print(a, n); // Вывод отсортированного массива на экран
a = Add(a, n); // Изменение массива - добавление нового элемента
cout << "The new array:\n";
Print(a, n); // Вывод измененного массива
a = Del(a, n); // Изменение массива - удаление указанного элемента
cout << "The new array:\n";
Print(a, n); // Вывод измененного массива
delete [] a; // Высвобождение памяти, отведенной под массив
}
void Input(int *a, int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cout << "Element #" << i + 1 << "\t";
cin >> a[i]; // Ввод элементов массива
}
}
void Print(int *a, int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl; // Вывод элементов массива
}
void Sort(int *a, int n)
{
int temp; // Временная переменная для обмена значений
bool flag = true;// Флаг окончания сортировки
for(int j = 1; ; j++)
{
for(int i = 0; i < n - j; i++)
if(a[i] > a[i+1])
{
temp = a[i];
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = temp;
flag = false;
}
if(flag == true)
break;
flag = true;
}
}
int* Add(int *a, int &n)
{
int i, m;
int *p = new int[n]; // Создание временного массива
cout << "Input the new element of array:\t";
cin >> m; // Добавляемый элемент
for(i = 0; i < n; i++)
p[i] = a[i]; // Сохранение элементов
delete [] a; // Удаление массива
n++; // Увеличение размерности массива
a = new int[n]; // Новый массив
for(i = 0; i < n - 1; i++)
a[i] = p[i]; // Восстановление элементов
a[n - 1] = m; // Новый элемент
delete [] p; // Удаление временного массива
return a; // Возвращение адреса нового массива
}
int* Del(int* a, int &n)
{
int i, m, j = 0;
n--; // Уменьшение размерности массива
int *p = new int[n]; // Создание временного массива
cout << "Input the index of element to delete:\t";
cin >> m; // Ввод индекса удаляемого элемента (индекс с нуля)
for(i = 0; i < n; i++)
{
if(i == m)
j = 1;
p[i] = a[i+j]; // Сохранение элементов, не учитывая указанный
}
delete [] a; // Удаление массива
a = new int[n]; // Новый массив
for(i = 0; i < n; i++)
a[i] = p[i]; // Восстановление элементов
delete [] p; // Удаление временного массива
return a; // Возвращение адреса нового массива
}