- •Оглавление
- •Введение
- •Глава 1 Знакомство с AutoCad 2010
- •Запуск программы
- •Интерфейс программы
- •Панели инструментов
- •Инструментальная палитра
- •Командная строка
- •Строка состояния
- •Палитры
- •Настройка пользовательского интерфейса
- •Установки файлов чертежей
- •Создание нового документа без использования окна начала работы
- •Создание нового документа с помощью окна начала работы
- •Сохранение и завершение работы
- •Работа со справочной системой AutoCad
- •Поиск нужной информации в справочной системе программы
- •Семинар по новым возможностям
- •Дополнительные ресурсы
- •Инфоцентр
- •Глава 2 Первые шаги: создание геометрических объектов
- •Создание отрезков
- •Методы задания координат
- •Ввод с клавиатуры
- •Абсолютные декартовы координаты
- •Относительные декартовы координаты
- •Полярные координаты
- •Ввод расстояний
- •Динамический ввод данных
- •Полярная привязка
- •Объектная привязка
- •Отслеживание объектной привязки
- •Прямоугольник и многоугольник
- •Прямая и луч
- •Окружность
- •Эллипс и эллиптическая дуга
- •Вычерчивание эллипса
- •Создание эллиптической дуги
- •Кольца и точки Кольцо
- •Полилиния
- •Свойства объектов и слои
- •Параметры слоя
- •Палитра свойств
- •Глава 3 Выделение, перемещение и копирование объектов
- •Выделение объектов
- •Window (Рамка)
- •Crossing (Пересечение)
- •Window Polygon (Рамка-многоугольник)
- •Crossing Polygon (Пересечение с многоугольником)
- •Fence (Линия выбора)
- •Previous (Предыдущий)
- •Last (Последний)
- •Multiple (Несколько)
- •Добавление и удаление объектов из набора
- •Выделение объектов с помощью фильтров
- •Перемещение объектов
- •Копирование объектов
- •Глава 4 Текст и таблицы
- •Работа с текстом
- •Создание однострочного текста
- •Контекстное меню
- •Вставка специальных символов в однострочный текст
- •Текстовые поля
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование многострочного текста
- •Стиль текста
- •Создание и изменение таблиц
- •Создание таблиц
- •Ввод данных в таблицу
- •Редактирование на уровне таблицы
- •Изменение ячеек таблицы
- •Работа с текстом в таблицах
- •Извлечение данных из объектов с помощью специального мастера
- •Глава 5 Проставление размеров
- •Линейный размер
- •Параметры команды dimlinear
- •Принудительное проставление фактического размера объекта
- •Создание выровненных размеров
- •Проставление размеров для окружности и дуги
- •Измерение радиуса
- •Определение диаметра
- •Проставление длины дуги
- •Создание центральных меток
- •Измерение углов
- •Базовые и связанные размеры
- •Размер с базовой линией
- •Продленный размер
- •Стиль размера
- •Создание размерного стиля
- •Настройка существующего размерного стиля
- •Параметры линий
- •Настройки символов и стрелок
- •Настройки текста
- •Параметры подгонки и масштаба
- •Определение основных единиц
- •Альтернативные единицы измерения
- •Настройки допусков
- •Глава 6 Редактирование объектов
- •Копирование объектов
- •Создание зеркальной копии объектов
- •Создание массивов
- •Прямоугольный массив
- •Полярный массив
- •Поворот объектов
- •Масштабирование объектов
- •Разрыв объекта
- •Создание фаски
- •Метод задания расстояний
- •Метод задания угла
- •Глава 7 Штриховка и градиент
- •Выбор шаблона штриховки
- •Выбор градиента
- •Определение границ штриховки и градиента
- •Указание внутренней точки
- •Определение контуров объектов
- •Правка границ
- •Дополнительные параметры
- •Перетаскивание штриховки
- •Редактирование штриховки и градиента
- •Глава 8 Работа с листами и печать
- •Создание и редактирование листов
- •Редактирование листа
- •Видовые экраны в пространстве листа
- •Создание плавающих видовых экранов
- •Создание плавающего видового экрана сложной формы
- •Создание плавающего видового экрана из объекта
- •Редактирование плавающих видовых экранов
- •Работа с моделью в видовом экране
- •Масштабирование видового экрана
- •Управление видимостью объектов внутри видового экрана
- •Стили печати
- •Цветозависимые и именованные стили печати
- •Создание таблицы стилей печати
- •Редактирование таблицы стилей печати
- •Подключение таблицы стилей печати к чертежу
- •Присоединение стиля печати к слою или объекту
- •Конфигурирование печатающих устройств
- •Добавление печатающего устройства
- •Редактирование конфигурации
- •Печать чертежа
- •Глава 9 Трехмерное моделирование
- •Пространство для трехмерного моделирования
- •Просмотр трехмерных чертежей
- •Типовые проекции
- •Дополнительные виды
- •Трехгранник осей и компас
- •Отображение модели
- •Режим Orbit (Орбита)
- •Свободное вращение
- •Ограниченное вращение
- •Непрерывное вращение
- •Настройки режима Orbit (Орбита)
- •Трехмерные координаты
- •Ввод трехмерных координат
- •Декартовы координаты
- •Цилиндрические координаты
- •Сферические координаты
- •Координатные фильтры
- •Объектная привязка в трехмерном пространстве
- •Различные системы координат
- •Глава 10 Трехмерные поверхности
- •Трехмерная грань
- •Многоугольная сеть
- •Поверхности вращения
- •Поверхности сдвига
- •Поверхности соединения
- •Поверхность Куна
- •Плоская поверхность
- •Поверхностные примитивы
- •Параллелепипед
- •Пирамида
- •Трехмерная сеть
- •Создание отверстий
- •Глава 11 Твердотельные модели
- •Создание типовых тел
- •Параллелепипед
- •Цилиндр
- •Пирамида
- •Полисолид
- •Выдавливание тел
- •Тела вращения
- •Сложные объемные тела
- •Объединение
- •Вычитание
- •Пересечение
- •Основы редактирования трехмерных моделей
- •Зеркальное отражение
- •Трехмерный массив
- •Прямоугольный массив
- •Круговой массив
- •Поворот объектов
- •Редактирование тел
- •Глава 12 Тонирование трехмерных объектов
- •Создание источников света
- •Точечный источник света
- •Создание прожектора
- •Создание удаленного источника света
- •Подключение солнца и неба
- •Географическое положение
- •Дата и время
- •Редактирование источников света
- •Работа с материалами
- •Редактирование материала
- •Основные настройки
- •Карты наложения
- •Настройка масштаба
- •Предварительный просмотр
- •Способы наложения карт
- •Подключение материалов
- •Тонирование
- •Создание эффекта тумана
- •Настройки качества тонирования
- •Завершающая стадия
- •Тонирование области
- •Тонирование в отдельном окне
- •Сохранение тонированного изображения
Глава 8 Работа с листами и печать
• Создание и редактирование листов
• Печать
• Резюме
Вы уже научились создавать несложные двухмерные чертежи. Однако в большинстве случаев работа на этом не заканчивается, так как результаты ваших трудов необходимо подготовить к печати и вывести на бумагу. Как это сделать, рассмотрим далее в этой главе.
Работая с программой AutoCAD, вы наверняка уже обратили внимание на то, что внизу графической области чертежа обычно выбрана вкладка Model (Модель) (рис. 8.1).
Рис. 8.1. План здания в пространстве модели
Данная вкладка обеспечивает работу в пространстве модели, где вычерчиваются и редактируются все объекты чертежа. Рядом с вкладкой Model (Модель) расположены вкладкиLayout (Лист) (по умолчанию их две), активизировав которые мы переключимся в пространство листа. Пространство листа – это среда, предназначенная для размещения различных видов конструкции, вычерченной в пространстве модели. Чертеж плана этажа в пространстве листа показан на рис. 8.2.
Рис. 8.2. План здания в пространстве листа
Пространство листа используется для размещения на одном чертеже нескольких видов построенной модели. Работа в пространстве листа аналогична работе конструктора за кульманом, так как любая вкладка листа имитирует бумажный лист.
На вкладке пространства модели можно выделить несколько различных элементов. Во-первых, это сам виртуальный лист бумаги, который имеет белый цвет. Во-вторых, штриховым контуром изображена граница области печати. Наличие этой области обусловлено тем, что большинство печатающих устройств не могут печатать вблизи границы листа. Кроме того, по умолчанию на листе создается один плавающий видовой экран. Повторим, что видовые экраны в пространстве листа необходимы для отображения вида модели.
Как отмечалось ранее, по умолчанию при создании нового чертежа внизу графической зоны появляются две вкладки пространства листа – Layout1 (Лист 1) и Layout2 (Лист 2). Однако таких вкладок может быть и меньше, а при желании вы можете также создать новые листы. При этом для каждого листа задаются индивидуальные настройки: размеры и ориентация, печатающее устройство по умолчанию, конфигурация плавающих видовых экранов и др.
Создание и редактирование листов
Наиболее просто создать новый лист можно с помощью Layout Wizard (Мастер компоновки). Чтобы его вызвать, выполните одну из команд меню: либо Insert → Layout → Create Layout Wizard (Вставка → Лист → Создать мастер компоновки), либо Tools → Wizards → Create Layout (Сервис → Мастера → Создание компоновки). Команду LAYOUTWIZARD можно также активизировать с помощью командной строки. В любом случае на экране появится первое окно мастера компоновки (рис. 8.3).
Рис. 8.3. Первое окно мастера компоновки
В этом окне нужно ввести имя создаваемого листа, которое в дальнейшем будет отображаться на соответствующей вкладке. Программа предлагает порядковый номер нового листа – в нашем случае это Layout3 (Лист 3). Чтобы лучше ориентироваться в листах с компоновками, введите в это поле какое-нибудь значащее имя, которое отражало бы суть чертежа, содержащегося на данном листе.
Нажмите кнопку Далее, чтобы открыть следующее окно мастера компоновки (рис. 8.4). Оно предназначено для выбора печатающего устройства для создаваемого листа (конфигурирование принтеров и плоттеров рассмотрено далее в этой главе). Выберите нужное устройство, щелкнув на соответствующей строке. Если выбрать пункт None (Нет), печатающее устройство по умолчанию не будет задано.
Рис. 8.4. Окно настройки принтера мастера компоновки
Щелкните на кнопке Далее, чтобы запустить следующее окно мастера (рис. 8.5). В нем выбирается формат бумаги, на которой будет распечатан документ, а также единицы измерения чертежа.
Рис. 8.5. Окно настройки бумаги мастера компоновки
Щелкните на кнопке Далее, чтобы перейти к следующему окну мастера. Здесь можно выбрать ориентацию чертежа на листе бумаги – Portrait (Книжная) или Landscape(Альбомная).
В следующем окне (рис. 8.6) выбирают тип основной надписи из списка файлов. В области Preview (Просмотр) схематично показывается внешний вид выбранного штампа. ЭлементNone (Нет) означает отсутствие основной надписи. Штамп основной надписи можно включить в чертеж в качестве блока, установив переключатель в положение Block (Блок), или в качестве ссылки, установив переключатель в положение Xref. Лучше выбрать положение Block (Блок), так как в этом случае основная надпись будет сохранена в чертеже.
Рис. 8.6. Окно настройки основной надписи
Совет
Заметим, что в предложенном списке нет штампов, соответствующих ГОСТ. Поэтому рекомендуем один раз затратить время на создание нужной основной надписи, чтобы в дальнейшем просто вставлять ее в свои чертежи. Начертив свой штамп, сохраните его в файл с расширением DWG в каталоге <Системный_диск>:\Documents and Settings\<Ваш_профиль>\Application Data\Autodesk\ AutoCAD 2010\R18.0\enu\Template\.
Следующее окно мастера предназначено для определения количества видовых экранов на листе (рис. 8.7). С помощью переключателя Viewport setup (Установки видового экрана) можно выбрать один из следующих вариантов компоновки.
Рис. 8.7. Окно настройки параметров видовых экранов
• None (Нет) – установите переключатель в это положение, если не хотите создавать видовой экран в пространстве листа. Впоследствии вы сможете определить видовые экраны вручную.
• Single (Один) – создается один прямоугольный видовой экран.
• Std. 3D Engineering Views (Стандартный трехмерный вид) – создание четырех видовых экранов. Предполагается, что на трех из них будут расположены фронтальная, профильная и горизонтальная проекции, а четвертый экран необходим для изометрического представления модели.
• Array (Массив) – после установки переключателя в это положение становятся доступными поля в нижней части окна. Здесь можно задать количество строк и столбцов видовых экранов, а также расстояние между ними.
В следующем окне мастера присутствует всего одна кнопка – Select location (Выбор позиции). После щелчка на ней окно мастера временно скрывается, и вы возвращаетесь в пространство листа, где необходимо путем указания противоположных углов определить размер области, которую займут все видовые экраны. Если не нажимать кнопку Select location(Выбор позиции), то видовые экраны заполнят всю область печати.
В последнем окне мастера компоновки щелкните на кнопке Готово, чтобы завершить работу по созданию нового листа.
После окончания работы мастера вы окажетесь в пространстве только что созданного листа компоновки.