Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3ds Max Лабораторные работы.rtf
Скачиваний:
51
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
66.25 Mб
Скачать

Предварительный просмотр анимации

Конечно, если позволяют возможности аппаратных средств, лучше всего при создании анимации отображать объекты со всеми текстурами и на определенном фоне, добавленном в сцену. Однако на практике визуализация анимации на производственном уровне занимает немало времени. В таком случае можно воспользоваться одним из упрощенных уровней визуализации, которые по своей сути, аналогичны режимам визуализации на видовых экранах: Smooth + Highlights, Facets, Wireframe и т.д. Кроме того, можно не включать в визуализацию некоторые объекты. Для этого используют диалоговое окно Make Preview, открыть которое можно с помощью команды меню Animation \ Make Preview.

Назначение параметров в группах Preview Range и Frame Rate диалогового окна Make Preview соответствует назначению аналогичных параметров в диалоговом окне Render Setup.

В поле Percent of Output можно задать процентное соотношение размеров кадра в предварительной демонстрации относительно фактического размера. Так, значению 50% (выбрано по умолчанию) соответствует уменьшение размеров в два раза.

С помощью группы флажков Display in Preview определяют, какие объекты должны учитывать при визуализации, а уровень визуализации выбирают в раскрывающемся списке Rendering Level. Видовой экран, для которого создается предварительная демонстрация, выбирают в раскрывающемся списке Render Viewport.

По умолчанию в качестве формата для временного выходного файла выбран формат AVI. Для выбора кодека можно щелкнуть на кнопке Choose Codec. Если этого не сделать, диалоговое окно с параметрами кодека отобразиться после щелчка на кнопке Create.

Предварительная демонстрация вначале выполняется непосредственно в окне 3ds Max, а затем загружается в выбранном в системе по умолчанию медиаплеере.

Предварительная демонстрация сохраняется во временном файле с именем _scene в папке C:\Documents and Settings\Имя_пользователя\Мои документы\3dsmax\previews, и для того чтобы сохранить ее под другим именем, необходимо воспользоваться соответствующей командой меню медиаплеера (например, Save As или Сохранить как). Можно также в 3ds Max выбрать из меню команду Animation \ Rename Preview и переименовать файл анимации с помощью диалогового окна Save Preview As.

Для воспроизведения последней демонстрации без открытия диалогового окна Make Preview можно воспользоваться командой меню Animation \ View Preview.

Задание 2

  1. Осуществите предварительный просмотр созданной анимации без использования фона.

Анимационные эффекты

Существует два эффекта, предназначенных специально для имитации кинопленки: зернистость (эффект Film Grain) и размытие движения (эффект Motion Blur).

Для визуализации атмосферных и обычных эффектов необходимо убедиться, чтов диалоговом окне Render Setup в группе параметров Options установлены флажки Atmospheric и Effects соответственно.

Для проявления эффекта Motion Blur в сцене должны присутствовать объекты, которые быстро перемещаются на значительные расстояния. Что касается эффекта Film Grain, то зернистость кинопленки, когда кадры как будто посыпаны песком, особенно заметна на старой пленке. Поэтому, добавив подобный эффект в анимацию, можно придать ей более «исторический» вид.

Задание 3

  1. Откройте файл МячВращение.max

  2. Нажмите клавишу 8 и в диалоговом окне Environment and Effects перейдите на вкладку Effects.

  3. Щелкните на кнопке Add и выберите в списке эффект Film Grain.

  4. В разделе параметров Film Grain Parameters введите значение 0,7, которому соответствует высокая зернистость.

  5. Выполните визуализацию в файл с именем Мяч02.avi, а затем воспроизведите его.