Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3ds Max Лабораторные работы.rtf
Скачиваний:
51
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
66.25 Mб
Скачать

Панели инструментов

По умолчанию в окне 3ds Max отображается только главная панель инструментов Main Toolbar, расположенная под строкой меню, а также плавающая панель InfoCenter. Кроме того, в 3ds Max имеется еще 8 дополнительных панелей инструментов и пульт управления объектами, который рассматривается 3ds Max, как cециализированная панель инструментов Command Panel. Как в любом приложении Windows, в 3ds Max панели инструментов содержат сгруппированные по категориям кнопки и списки, предоставляющие доступ к различным инструментам.

Панель инструментов может быть стационарной (docked toolbar), как это имеет место по умолчанию для панелей Main Toolbar и Command Panel, или плавающей (floating toolbar), как в случае уже упоминавшейся панели InfoCenter.

  1. Для преобразования стационарной панели в плавающую необходимо «взять» панель за заголовок (у обычных стационарных панелей инструментов он находится слева в виде двойной вертикальной черты, а у панели Command Panel — в правом верхнем углу вне вкладок) и переместить панель в область построений.

В отличие от стандартных панелей инструментов Windows, панели инструментов 3ds Max можно прокручивать, если они выходят за границы экрана.

  1. Для этого следует поместить указатель мыши на свободном месте панели, не занятой элементами управления (при этом он примет форму руки), а затем щелкнуть и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместить указатель влево-вправо или вверх-вниз (в зависимости от расположения панели).

Пульт управления объектами

Command Panel

П ульт управления объектами содержит шесть вкладок для доступа к специализированным панелям инструментов.

Create — создание трехмерных геометрических фигур, двухмерных кривых, источников света, камер, вспомогательных объектов, пространственных искажений и систем;

Modify — изменение базовых параметров объектов с помощью различных модификаторов;

Hierarchy — работа с иерархическими связками объектов, а также корректировка размещения и ориентации опорной точки объектов;

Motion — управление анимацией объектов с помощью специальных контроллеров;

Display — настройка цвета, видимости, фиксации и других свойств отображения;

Utilities — различные инструментов, не отнесенные к другим частям пользовательского интерфейса.

Специализированные панели инструментов пульта управления объектами содержат кнопки, списки и группы параметров (rollout), предназначенные для выполнения соответствующих операций. При этом группу параметров можно свернуть, щелкнув мышью на ее заголовке (в заголовке свернутой группы параметров появляется символ «+»). Затем таким же способом свернутую группу параметров можно развернуть (в заголовке развернутой группы параметров отображается символ «–»).

Кроме того, если элементы управления, размещенные на текущей панели инструментов пульта управления, выходят за пределы окна Command Panel или окна 3ds Max, панель инструментов пульта управления можно прокручивать, как и независимую панель инструментов.

Настройка пользовательского интерфейса

Помимо расположения видовых экранов и цветовой гаммы, пользователь 3ds Max может по своему усмотрению настраивать клавиатурные эквиваленты различных команд, панели инструментов, секционные контекстные меню (quads), обычные меню и ряд других элементов интерфейса.

Настройка упомянутых элементов пользовательского интерфейса выполняется с помощью уже знакомого вам диалогового окна Customize User Interface. Рассмотрим другие вкладки этого окна, которое открывается с помощью команды меню Customize\Customize User Interface.