Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3ds Max Лабораторные работы.rtf
Скачиваний:
51
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
66.25 Mб
Скачать
  • Самостоятельное задание

  1. Создайте модель тарелки.

  2. Добавьте новые модели на поверхность стола, выполненного в сцене «Посуда» в ЛР 8.

  3. Поместите созданный объект Ложка в чашке и тарелке.

  4. Сохраните в файле Посуда.max

Кривые nurbs

В этой лабораторной работе будут рассмотрены основы моделирования так называемых объектов NURBS, то есть объектов, образованных на основе неоднородных рациональных B-сплайнов (Non_Uniform Rational B-Splines). Работа с этими объектами при построении моделей во многом напоминает работу с глиной, что требует особого способа мышления и большей ловкости рук, чем при работе с каркасами. Многие художники предпочитают использовать NURBS-объекты при моделировании персонажей органического происхождения, поскольку такие объекты имеют более плавные изогнутые поверхности.

Для доступа к инструментам создания кривых NURBS на вкладке Create ПУО необходимо щелкнуть на кнопке Shapes и выбрать из раскрывающегося списка элемент NURBS Curves. Существует два вида кривых NURBS.

  • Точечные кривые (point curve), проходящие через определенный набор точек. Для создания точечных кривых нужно щелкнуть на кнопке Point Curve раздела Object Type.

  • Настраиваемые кривые (control vertex curve), формат которых определяется настройкой специальных управляющих вершин (control vertex). Для создания точечных кривых нужно щелкнуть на кнопке CV Curve раздела Object Type.

Если на вкладке Create ПУО установлен флажок Draw in All Viewports, то при создании NURBS-кривых можно переключаться между видовыми экранами, не прерывая процесса формирования кривой. Это позволяет создавать NURBS-кривые в виде полноценных трехмерных объектов.

Задание 4

  1. Создайте новую сцену 3d max.

  2. Исследуйте возможность создания точечных и настраиваемых кривых NURBS Curves.

Модификация nurbs-кривой

После создания NURBS-кривой для изменения ее формы необходимо изменить позицию управляющих вершин. Для перехода в режим редактирования управляющих вершин можно воспользоваться одним из следующих методов.

  • Щелкните на кривой правой кнопкой мыши и выберите из секционного меню команду Curve.

  • Щелкните в стеке модификаторов на значке «+» слева от элемента NURBS Curve и выберите в иерархии компонент Curve C.

  • Нажмите клавишу 1.

В результате на вкладке Modify ПУО отобразится раздел параметров CV, а на видовых экранах отобразится система управляющих вершин.

После того как одна или несколько управляющих вершин выбраны с помощью щелчка мышью или рамки выделения, их можно переместить или применить одну из следующих модификаций.

  • Fuse — слияние нескольких точек в одну;

  • Refine — автоматическое добавление управляющих вершин для дальнейшей тонкой настройки кривой;

  • Delete — удаление выбранных вершин;

  • Extend — после нажатия этой кнопки можно перетаскивать мышью крайние точки NURBS-кривой для создания новых сегментов.

Для выхода из режима модификации управляющих точек можно воспользоваться одним из следующих способов.

  • Щелкните на кривой правой кнопкой мыши и выберите из секционного меню команду Top Level;

  • Щелкните в стеке на компоненте кривой Curve CV;

  • Нажмите клавишу 1.

  1. Исследуйте возможности модификации NURBS-кривых.