Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3ds Max Лабораторные работы.rtf
Скачиваний:
51
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
66.25 Mб
Скачать

При помощи сетки

Если требуется конструировать на плоскостях, отличных от основных сеток, или использовать одну и ту же плоскость во всех окнах проекций, то удобно использовать объект Grid Объекты сетки весьма полезны при увеличении сложности модели и создании объектов, размещенных в плоскости, отличной от ортогональных проекций. Сетки играют неоценимую роль при определении плоскостей конструкции, которые выравниваются с видами, гранями и объектами.

В качестве примера можно привести создание примитива Box на поверхности сферы при помощи объекта AutoGrid.

Задание 3

  1. Создайте новую сцену.

  2. Для создания сферы выполните команду Create \ Standard Primitives \ Sphere. Щелкните кнопкой ыши в окне проекции Тор и переместите указатель в сторону на расстояние радиуса сферы. При необходимости уточните размер и положение сферы в пространстве (путем изменения значений параметров в свитке Parameters вкладки Modify командной панели).

  3. Для построения параметрического объекта Box щелкните на кнопке Geometry вкладки Create командной панели и выберите из раскрывающегося списка строку Standard Primitives. В свитке Object Type щелкните на кнопке Box и установите флажок AutoGrid.

  4. Перейдите в окно проекции Perspective и установите указатель мыши поверх сферы. Он примет вид осей координат с координатой Z, расположенной перпендикулярно полигону, над которым он стоит.

  5. Выберите положение для начала построения объекта и, удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните кнопкой мыши и переместите указатель в сторону на величину основания параллелепипеда. Отпустите кнопку мыши и переместите указатель вверх для создания параметра высоты.

  6. При необходимости уточните размеры параллелепипеда, изменив значения параметров в свитке Parameters вкладки Modify командной панели.

  7. Сохраните файл с именем ЛР4_3.max.

Задание 4

Для построения GeoSphere выполните следующие действия.

  1. В раскрывающемся списке категории Geometry вкладки Create командной панели выберите строку Standard Primitives.

  2. Щелкните на кнопке GeoSphere в свитке Object Type. В результате в области свитков командной панели появятся свитки параметров геосферы.

  3. 3. Установите переключатель Creation Method в положение Diameter или Center в зависимости от того, хотите вы создавать геосферу, перемещая указатель мыши в окне проекции по диаметру (от края к краю) или от центра, указывая радиус.

  4. Щелкните в окне проекции и переместите указатель мыши в сторону для создания параметрического объекта GeoSphere.

  5. При необходимости уточните радиус объекта в поле Radius.

  6. Укажите количество сегментов в поле Segment, чтобы задать плотность сетки поверхности объекта.

  7. Переключатель Geodesic Base Type установите в положение, соответствующее создаваемому объекту:

• Tetra — четырехгранник;

• Octa — восьмигранник;

• Icosa — двадцатигранник.

  1. Установите флажок Hemisphere для получения половины объекта — полусферы.

  2. Установите флажок Base to Pivot, чтобы переместить точку опоры из центра объекта к его основанию.

  3. Сохраните файл с именем ЛР4_3.max.