Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
92
Добавлен:
11.11.2022
Размер:
29.5 Mб
Скачать

Основные термины 3d-анализа Базовая высота

Это высота, на которой отображается сам объект или его вершины в 3D пространстве.

Базовые высоты могут храниться в геометрии пространственных объектов (объекты, содержащие значения z), в атрибутивном значении или выражении, или в связанном источнике данных.

Поддерживаются также комбинации, например, объекты могут иметь высоту, зависящую от высоты поверхности. Базовые высоты часто называются "значениями высот".

Функциональная поверхность

Это 2.5D представление поверхности, на которой имеется по одному значению высоты, или z-значению, для любой пары координат x и y.

Функциональные поверхности чаще всего используются для моделирования наземных данных, представляющих поверхность земли, хотя их также можно использовать для моделирования других типов поверхностей, например, батиметрических данных, отдельных геологических пластов или статистических поверхностей, описывающих географические концентрации. К примерам функциональных поверхностей можно отнести наборы данных terrain, TIN и растровые цифровые модели рельефа (DEM).

Текстуры

Текстурами, которые иногда называются "фасадами" или "материалами", являются изображения, которые копируются на грани 3D моделей, например, 3D зданий.

Текстуры поддерживаются только для объектов мультипатч, которые хранятся в базе геоданных.

Изображение, которое является основой текстуры, хранится в столбце Shape, вместе с определением геометрии мультипатч.

Объекты, содержащие значения z

Объекты, содержащие значения z, учитывают собственную высоту, или z-значения. Объекты, содержащие значения z, хранят их в своей геометрии в базе геоданных (или в шейп-файле), а классы пространственных объектов или наборы классов, с возможностью хранения значений z, хранят единицы измерения и соответствующий датум.

С помощью диалогового окна Каталог (Catalog) можно создавать новые классы пространственных объектов с возможностью хранения значений z, а также загружать данные, хранящиеся в таблицах или листов Excel, чтобы создать классы объектов, содержащие z-значения.

Уровень детализации (lod)

Относится к сложности объекта, представленного в 2D или 3D виде. Обычно, в компьютерной графике, уровень детализации объекта снижается при удалении от наблюдателя или при использовании любой другой формулы, основанной на значимости объекта, его положении и т.д. Уменьшение уровня деталей может включать генерализацию текстур, наложенных на объекты, и/или упрощение геометрии объектов. Упрощение объектов и уменьшение количества деталей увеличивает производительность отрисовки, за счет уменьшения нагрузки на графическую подсистему. В целом, сокращение деталей заметно не влияет на качество изображения, поскольку в этом случае объект либо расположен слишком далеко, либо движется слишком быстро.

Вытягивание

Метод, применяемый к 2D пространственным объектам для генерации 3D объектов, когда настоящие 3D объекты не доступны.

Вытягивание – это свойство слоя, уникальное для ArcGlobe и ArcScene, когда точки, линии и полигоны могут вытягиваться по вертикали и формировать линии, стены, объемные фигуры, соответственно.

Вытягивание – пропорциональный метод, поэтому искажения не происходит.

Метод применятся для многих задач, например, для повышения реалистичности 3D изображения или для отображения статистической/атрибутивной информации, например, численности населения.

Также можно применять вытягивание с отрицательными значениями.

Единственное требование для использования вытягивания – должна быть задана поверхность высот, которая определяет базовые высоты пространственных объектов.

После этого можно применить вытягивание к определенному местоположению поверхности, либо с использованием постоянного значения, либо с помощью выражения.