Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции / Лекции по термеху.pdf
Скачиваний:
124
Добавлен:
27.06.2014
Размер:
1.28 Mб
Скачать

Эти три вектора образуют естественный репер, вдоль них идут естественные оси. Координатные плоскости образуют сопровождающий трёхгранник и носят названия: плоскость (τ , n ) — соприкасающаяся, плос-

кость ( n ,b ) — нормальная, плоскость ( b ,τ ) — спрямляющая.

Скорость точки

Рассмотрим понятие скорости точки при различных способах задания движения.

Скорость точки при векторном задании движения.

Скорость — одна из кинематических характеристик движения точки. Это векторная величина, отражающая быстроту изменения положения точки в пространстве. Пусть в момент времени t точка занимала положение М и её радиус-вектор естьr . По истечении промежутка времени t

точка занимает новое

 

положениеM1 ,

определяемое радиус векторомr1 .

Изменение радиус-вектора за время

t

равно r = r1 r (рис. 1.3).

 

 

 

 

 

M

τ

v

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

s

 

z

 

 

r

 

M1

 

 

 

 

 

vCP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r1

 

v1

k

 

 

 

 

 

 

O

 

 

 

y

 

 

 

 

 

j

 

 

 

x

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 1. 3. Скорость точки

Изменение радиуса-вектора за единицу времени численно равно так

называемой средней скорости vCP =

r

t . Для характеристики быстроты

движения в данный момент времени вводим понятие мгновенной скорости как предел, к которому стремится средняя скорость при t 0

v = lim v

= lim

r

=

d r

.

t

 

t0 CP

t0

 

d t

9

Таким образом, при векторном задании движения скорость определяется как производная от радиус вектора по времени.

Скорость точки при координатном задании движения.

Координаты точки М одновременно являются и координатами её ра- диус-вектора. Поэтому координатное задание движения точки эквивалентно заданию движения её векторным способом. Разложим вектор скорости точки и её радиус-вектор в направлении координатных осей:

r = x i + y j + z k , v = vx i + vy j + vz k .

Согласно определению, данному выше, вектор скорости равен производной от радиус-вектора движущейся точки по времени

r = x i + y j + z k .

Сравнивая эту формулу с предыдущими соотношениями, убеждаемся, что проекция скорости на какую-либо ось равна производной от соответствующей координаты по времени

vx

= x

d x

,

vy

= y

d y

,

vz

= z

d z

d t

d t

d t

 

 

 

 

 

 

 

 

В силу ортогональности составляющих вектора скорости, легко определить её модуль и направляющие косинусы

 

 

2

 

2

 

2

 

n

vx

n

vy

n

vz

 

v =

x

 

+ y

 

+ z

 

,

cos(v , i )=

 

, cos(v , j )=

 

, cos(v ,k )=

 

.

 

 

 

v

v

v

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Скорость точки при естественном задании движения.

При использовании естественного способа задания движения точки её положение характеризуется дуговой координатойs = s (t). Положение точки в этом случае представляется радиус векторомr = r s (t) . Тогда скорость точки можно определить следующим образом (рис. 1.3):

v = dd rt = dd rs dd st = dd st τ = vτ τ ,

10