Скачиваний:
53
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
4.28 Mб
Скачать

Глава 77. Особенности интерфейса

Если панели сгруппированы в Компактную панель, то их активизация производится при помощи соответствующих кнопок!переключателей (переключатели показаны выше, слева от названий панелей).

77.3.Дерево построения

При работе с любой деталью или сборкой на экране может отображаться окно, содержа! щее Дерево построения модели.

Дерево построения — это представленная в графическом виде последовательность объектов, составляющих модель.

В Дереве построения детали отображаются:

обозначение начала координат,

плоскости,

оси,

пространственные кривые,

поверхности,

условные обозначения,

эскизы,

операции.

Эскиз, задействованный в любой операции, размещается на «вет! ви» Дерева построения детали, соответствующей этой операции. Слева от названия операции в Дереве отображается знак «+». Пос! ле щелчка мышью на этом знаке в Дереве разворачивается список эскизов, участвующих в операции. Эскизы, не задействованные в операциях, отображаются на верхнем уровне Дерева построения детали.

Рис. 77.2. Дерево построения детали

В Дереве построения сборки отображаются:

обозначение начала координат,

плоскости,

29

Часть XVII. Особенности работы с трехмерными моделями

оси,

пространственные кривые,

поверхности,

компоненты сборки — детали и подсборки,

параметрические связи между компонентами — сопряжения.

 

Компоненты сборки — детали и

 

подсборки — являются самостоятельными

 

моделями. Поэтому на соответствующих им

 

«ветвях» Дерева размещаются, в свою оче!

 

редь, составляющие их объекты.

 

Каждый элемент автоматически возникает в

 

Дереве построения сразу после того, как он

 

зафиксирован в модели.

 

Дерево построения служит не только для

 

фиксации последовательности построения,

 

но и для облегчения выбора и указания эле!

 

ментов при выполнении команд (см.

 

раздел 78.7.4 на с. 46).

 

Вы можете отключить показ Дерева постро!

 

ения. Для этого вызовите команду Вид —

 

Дерево построения. Чтобы включить по!

 

каз Дерева, вызовите команду повторно.

 

Когда показ Дерева включен, рядом с назва!

 

нием команды в меню отображается «галоч!

 

ка».

 

Дерево построения отображается в отде!

 

льном окне, которое всегда находится внут!

 

ри окна документа!модели. Вы можете из!

 

менить размер окна Дерева, перетаскивая

Рис. 77.3. Дерево построения сборки

мышью его углы или границы.

Если открыто несколько окон одного документа!модели, показ Дерева построения мо! жет быть включен или выключен в любом из них.

77.3.1.Названия элементов в Дереве

Название каждого элемента можно ввести при задании его параметров (на вкладке Свойства Панели свойств). По умолчанию название присваивается элементам автома! тически в зависимости от способа, которым они получены. Например, Ось через ребро,

Операция вращения, Фаска, Соосность (Крышка – Прокладка).

Названия деталей и подсборок, вставленных в сборку, берутся из файлов этих компо! нентов.

В модели может существовать множество однотипных элементов. Чтобы различать их, к сформированному по умолчанию названию элемента автоматически прибавляется по!

30

Глава 77. Особенности интерфейса

рядковый номер элемента данного типа. Например, Скругление:1 и Скругление:2, Сече ние плоскостью:1 и Сечение плоскостью:2.

Чтобы переименовать любой элемент в Дереве построения, выполните следующие дейс! твия:

1.Выделите название элемента в Дереве построения.

2.Щелкните мышью по выделенному названию или нажмите <F2>. Название станет доступным для редактирования.

3.Введите новое название элемента.

4.Щелкните мышью вне списка элементов дерева или нажмите <Enter>. Новое название элемента будет сохранено в Дереве построения.

Обычно элементы переименовывают в соответствии с их конструктивным смыслом (на! значением). Например, элемент Приклеить операцией вращения можно переименовать в Бобышку, Вырезать кинематический элемент — в Паз и т.д. Пример переименования объектов в Дереве построения показан на рисунке 77.4.

Рис. 77.4. Переименование объектов в Дереве построения

77.3.2. Пиктограммы элементов в Дереве

Слева от названия каждого элемента в Дереве отображается пиктограмма. Она соответс! твует способу, которым этот элемент получен. Пиктограмму, в отличие от названия эле! мента, изменить невозможно. Благодаря этому при любом переименовании элементов в Дереве построения остается наглядная информация о способе их создания.

Обычно пиктограммы отображаются в Дереве построения синим цветом. Если объект выделен, то его пиктограмма в Дереве зеленая. Если объект указан для выполнения опе! рации, то его пиктограмма в Дереве красная.

31

Часть XVII. Особенности работы с трехмерными моделями

77.3.3. Указатель окончания построения модели

Указатель окончания построения модели — горизонтальная линия, ограничивающая Дерево модели снизу или разбивающая его на две части.

Положение Указателя в Дереве можно изменить. Чтобы переместить указатель, подве! дите к нему курсор. Когда курсор примет форму двусторонней стрелки, нажмите левую кнопку мыши. Не отпуская кнопку, переместите указатель вверх или вниз.

Не старайтесь поместить Указатель точно в промежуток между объектами. Достаточно установить его на том элементе, который должен стать последним из включенных в рас! чет.

Несмотря на то, что при перемещении Указателя мышью его можно подвести вплотную к верхней или нижней границе окна Дерева построения, он может располагаться только среди пиктограмм элементов модели. К элементам модели относятся формообразую! щие, вспомогательные элементы и незадействованные в операциях эскизы.

В Дереве построения детали Указатель может перемещаться от пиктограммы основания детали до конца Дерева.

В Дереве построения сборки пиктограммы элементов располагаются после группы со! пряжений. Поэтому Указатель может перемещаться от последнего сопряжения до конца Дерева.

Элементы, оказавшиеся в Дереве построений ниже Указателя, исключаются из расчета. Такие элементы, а также производные от них не отображаются в окне модели, однако информация о них сохраняется в документе. Пиктограммы исключенных элементов отображаются в Дереве построения светло!голубым цветом и помечаются пиктограм! мой!«замком».

После каждого перемещения Указателя в Дереве построения модель перестраивается.

Для быстрого перемещения Указателя в конец Дерева построения можно воспользо! ваться командой Указатель в конец Дерева из контекстного меню на Указателе.

После вызова команды все элементы модели включаются в расчет (если только они не были исключены специально).

Если элементы модели, расположенные под Указателем окончания построения, не нуж! ны для дальнейших построений и не должны присутствовать в модели, вы можете одно! временно удалить все эти элементы. Для этого воспользуйтесь командой Удалить эле менты под Указателем из контекстного меню на Указателе.

Обратите особое внимание на то, что отменить удаление объекта в документе!модели не! возможно. Поэтому командой удаления нужно пользоваться осторожно.

32

Тут вы можете оставить комментарий к выбранному абзацу или сообщить об ошибке.

Оставленные комментарии видны всем.

Соседние файлы в папке Учебник по программе Компас 2D-3D