Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
99
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
5.52 Mб
Скачать

Глава 84. Особенности интерфейса

Элементы листового тела (только при редактировании детали).

Если панели сгруппированы в Компактную панель, то их активизация производится при помощи соответствующих кнопок!переключателей (переключатели показаны выше, слева от названий панелей).

84.3.Дерево модели

При работе с любой деталью или сборкой на экране может отображаться окно, содержа! щее Дерево модели.

Дерево модели — это графическое представление набора объектов, составляющих мо! дель. Корневой объект Дерева — сама модель, т.е. деталь или сборка. Пиктограммы объектов автоматически возникают в Дереве модели сразу после фиксации этих объек! тов в модели (см. раздел 84.3.5 на с. 40).

В зависимости от выбранного варианта отображения объекты модели могут распола! гаться в Дереве в порядке создания (см. раздел 84.3.1 на с. 34) или группироваться по типам (см. раздел 84.3.2 на с. 35).

Компоненты сборки — детали и подсборки — являются самостоятельными моделями. Поэтому на соответствующих им «ветвях» Дерева размещаются, в свою очередь, состав! ляющие их объекты.

Дерево модели отображается в отдельном окне, которое всегда находится внутри окна документа!модели. В верхней части окна Дерева находится Панель управления, содер! жащая четыре кнопки (табл. 84.1).

Табл. 84.1. Кнопки Панели управления Дерева модели

Название Описание

Отображение Управляет способом представления информации в Дереве модели. структуры модели Если эта кнопка нажата, то в окне Дерева отображается структура

модели (см. раздел 84.3.2), а если отжата, то — последовательность построения модели (см. раздел 84.3.1).

Состав

Позволяет указать, какие группы объектов следует отображать в

Дерева модели

Дереве модели, а какие — нет (см. раздел 84.3.3 на с. 37).

 

Настройка состава возможна, если нажата кнопка Отображение

 

структуры модели.

Отношения

Управляет отображением в нижней части окна Дерева специальной

 

области, в которой показывается иерархия отношений объекта,

 

выделенного в Дереве модели (см. раздел 114.2.1 на с. 314).

Дополнительное

Позволяет создать дополнительное окно Дерева и отобразить в

окно Дерева

нем раздел или объект, выделенный в Дереве перед нажатием этой

 

кнопки (см. раздел 84.3.4 на с. 38).

 

 

Дерево модели служит не только для фиксации объектов, но и для облегчения выделе! ния и указания объектов при выполнении команд (см. раздел 85.7.4 на с. 59).

33

Часть XVII. Особенности работы с трехмерными моделями

Контекстные меню объектов и разделов Дерева модели содержат наиболее часто ис! пользуемые команды: команды управления отображением объектов, команды включе! ния/исключения объектов из расчетов, команды редактирования, удаления и др.

Действие всех команд контекстного меню разделов, за исключением команды Атрибу ты, распространяется на все объекты, входящие в этот раздел.

Вы можете отключить показ Дерева модели. Для этого вызовите команду Вид — Дере во модели. Чтобы включить показ Дерева, вызовите команду повторно. Когда показ Де! рева включен, рядом с названием команды в меню отображается «галочка».

Команда Вид — Дерево модели управляет отображением лишь главного окна Дерева. Дополнительные окна Дерева необходимо закрывать вручную.

Если открыто несколько окон одного документа!модели, показ главного окна Дерева модели может быть включен или выключен в любом из них. Кроме того, в разных окнах документа!модели может быть различный набор дополнительных окон Дерева.

84.3.1.Отображение последовательности построения модели в окне Дерева

Если кнопка Отображение структуры модели на Панели управления Дерева модели отжата, то все объекты модели отображаются в Дереве в том порядке, в котором они со! здавались (рис. 84.2).

Рис. 84.2. Последовательность построения модели

34

Глава 84. Особенности интерфейса

Эскизы, не задействованные в операциях, отображаются на первом уровне Дерева моде! ли. Эскиз, задействованный в операции, «переходит» со своего места на «ветвь» Дерева, соответствующую этой операции. Слева от названия операции в Дереве отображается знак «+». После щелчка мышью на этом знаке в Дереве разворачивается список эскизов, участвующих в операции.

При работе с Деревом, отображающим последовательность построения модели, доступ! ны следующие возможности:

Изменение порядка построения (см. раздел 126.9 на с. 384),

Использование Указателя окончания построения (см. раздел 84.3.6 на с. 41).

84.3.2.Отображение структуры модели в окне Дерева

Если кнопка Отображение структуры модели на Панели управления Дерева модели нажата, то объекты модели группируются по типам, образуя разделы Дерева (рис. 84.3). Внутри разделов объекты располагаются в порядке создания. Названия разделов, их пиктограммы и типы входящих в них объектов приведены в таблице 84.2.

Рис. 84.3. Структура модели

35

Часть XVII. Особенности работы с трехмерными моделями

Табл. 84.2. Разделы Дерева модели и входящие в них объекты

Раздел Дерева

Типы объектов

 

 

Системы

Система координат, координатные плоскости и оси

координат

 

Компоненты*

Детали, подсборки

Сопряжения*

Сопряжения

Вспомогательная

Вспомогательные оси, вспомогательные плоскости, контрольные

геометрия

точки, присоединительные точки

Элементы

Элементы оформления

оформления

 

Кривые и точки

Точки, спирали, ломаные, сплайны

Эскизы

Эскизы

Поверхности

Импортированные поверхности, поверхности выдавливания,

 

вращения, по сечениям, кинематическая, заплатки

Макро

Макроэлементы

Тело 1,

Элементы, формирующие тело

Тело 2

 

...

 

Тело N

 

Исключенные

Элементы тел, исключенные из расчета

из тел**

 

*

только для сборки

** только при наличии исключенных элементов

Такие объекты, как «Линия разъема», «Удалить грани», «Сшивка поверхностей» могут располагаться в разделе «Поверхность» или «Тело» в зависимости от того, к чему они относятся. Например, «Линия разъема», разбивающая грань тела, помещается в раздел, соответствующий этому телу, а «Линия разъема», разбивающая грань поверхности, — в раздел «Поверхности».

Объекты, которые относятся к нескольким телам, к телу и поверхности или к телу и ком! поненту сборки одновременно, размещаются на первом уровне Дерева (например, «Фас! ка», примененная к телу и поверхности; «Отверстие», примененное к телу и к компоненту сборки).

36

Соседние файлы в папке Руководство пользователя v10