Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Тело по траектории

ТЕЛО ПО ТРАЕКТОРИИ

Операция тело по траектории позволяет получать трёхмерное тело путем перемещения 3D профиля по пространственной траектории.

Задание операции тело по траектории

Для создания тела по траектории используется команда “3SW: Создать тело по траектории”. Вызов команды:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<3SW>

«Операции|

 

тело по траектории»

 

 

 

После вызова команды, в автоменю, наряду с общесистемными опциями, появляются две опции, задающие режим создания тела по траектории и режим создания тела с параметрическим изменением профиля.

 

<R>

Выбрать 3D профиль.

 

 

 

 

<0>

Создать тело с параметрическим изменением

 

профиля.

 

 

Каждая из этих опций содержит вложенные пиктограммы, доступность которых определяется порядком выбора элементов.

Для создания тела по траектории необходимо выполнить следующие действия:

1. Выбрать 3D профиль.

2.Выбрать 3D путь, который задает траекторию движения профиля.

3.Выбрать 2D узел или 3D узел, определяющий точку привязки профиля к 3D пути.

4.Задать узлы, определяющие угол поворота профиля. Необязательное действие.

5.Задать параметры операции. Необязательное действие.

6.Подтвердить создание операции.

Задание операции тело по траектории

После вызова команды в автоменю автоматически установится опция

<R> Выбрать 3D профиль.

Если воспользоваться данной пиктограммой и выбрать 3D профиль, то система перейдет в режим создания тела по траектории и станет доступна следующая пиктограмма

<T> Выбрать 3D путь.

287

Трёхмерное моделирование

Если с помощью этой опции выбрать 3D путь, то в принципе, если положение профиля и пути заданы правильно с точки зрения геометрии (см. рисунок),

можно закончить операцию нажатием на пиктограмму . После этого в окне 3D вида текущего чертежа появится изображение трёхмерного тела.

Данный

чертёж

находится

в

директории

“Трехмерное

Моделирование/Тело по траектории/Чертеж 1”.

В случае неоднозначного расположения профиля относительно пути, необходимо задать точку привязки профиля к 3D пути. Именно эта точка профиля будет располагаться на 3D пути при перемещении профиля. Это возможно после выбора опции

<9> Дополнительные возможности.

После вызова данной опции становится возможным выполнение следующих действий

<N> Выбрать 2D узел для привязки к 3D пути.

<M> Выбрать 3D узел для привязки к 3D пути.

<B> Выбрать стартовую точку положения профиля.

<1> Выбрать второй 2D узел привязки.

<2> Выбрать второй 3D узел для привязки профиля.

<K> Удалить стартовую точку положения профиля.

При помощи опции

<N> Выбрать узел для привязки к 3D пути

необходимо выбрать точку привязки, определяющую положение профиля относительно 3D пути. На рисунке эта точка обозначена как “2D узел 1” (см. рисунок приведенный ниже). Отображение профиля примет положение, соответствующее совмещению выбранного узла с точкой начала пути, при этом сам профиль останется на месте.

Такой же эффект можно получить при выборе 3D узла с помощью опции

<M> Выбрать 3D узел для привязки к 3D пути.

288

 

Тело по траектории

Данный чертёж находится в директории “Трехмерное

Моделирование/Тело

по

траектории/Чертеж 2”.

 

 

На данном этапе можно закончить операцию.

При выполнении данной операции, 3D путь и 3D профиль можно располагать в одной рабочей плоскости. Профиль при перемещении будет всегда ортогонален пути.

Чертёж данного примера

находится в директории “Трехмерное Моделирование/Тело по

траектории/Чертеж 3”.

Подтверждение создания операции возможно, когда в автоменю становится доступна опция

 

 

 

 

 

<Y>

Закончить ввод.

 

 

 

 

 

После подтверждения, изображение трёхмерного тела появится в окне 3D вида текущего чертежа.

Задание операции тело по траектории с поворотом 3D профиля

При построении тела по траектории могут возникнуть ситуации, при которых необходимо повернуть 3D профиль относительно узла привязки. Это можно осуществить при помощи опций.

<B> Выбрать стартовую точку положения профиля.

<1> Выбрать второй 2D узел привязки.

289

Трёхмерное моделирование

<2> Выбрать второй 3D узел для привязки профиля.

Рассмотрим следующий пример. (Смотрите рисунок, приведенный ниже).

Для задания тела по траектории в этом случае необходимо выполнить несколько последовательных шагов:

1. Задать 3D профиль.

2.Задать 3D путь, который определит траекторию движения профиля.

3.Задать точку привязки профиля к пути (либо 2D узел, либо 3D узел).

4.Повернуть профиль относительно точки привязки:

-выбрать стартовую точку положения профиля;

-выбрать второй узел привязки.

5.Подтвердить создание операции.

После того как был задан 3D профиль, узел привязки (на рисунке он обозначен как 2D узел 1) и 3D путь, необходимо выбрать стартовую точку положения профиля. Это осуществляется при помощи опции

<B> Выбрать стартовую точку положения профиля.

Это необходимо для того, чтобы определить направление стартового вектора. (Смотрите рисунок). Что происходит после выбора стартовой точки: На плоскость, в которой расположен 3D профиль в положении 1, строится проекция стартовой точки (3D узел″). Стартовый вектор будет располагаться в той же плоскости между узлом привязки и проекцией стартовой точки (3D узел″). Направление этого вектора будет определяться от узла привязки к проекции стартовой точки.

Далее для осуществления поворота профиля необходимо задать второй 2D или 3D узел привязки. Это осуществляется при помощи опций

<1> Выбрать второй 2D узел привязки.

<2> Выбрать второй 3D узел для привязки профиля.

Направление вектора, полученного между двумя узлами привязки (на рисунке этот вектор обозначен как вектор профиля), будет определяться от первого узла привязки ко второму. Поворот профиля происходит за счет совмещения вектора профиля со стартовым вектором, что и происходит в момент выбора второго узла привязки. После этого 3D профиль примет положение 2. (На рисунке в качестве узлов привязки указаны 2D узлы: 2D узел 1 и 2D узел 2).

Следует отметить, что проекция стартовой точки, стартовый вектор и вектор профиля на экране не отображаются. На рисунке они показаны для наглядности.

290

Тело по траектории

Данный чертёж находится в директории “Трехмерное Моделирование/Тело по траектории/Чертеж 4”.

После подтверждения, изображение трёхмерного тела появится в 3D виде окна текущего чертежа.

При необходимости удалить стартовую точку положения профиля, и, следовательно, отказаться от поворота профиля, произведенного с помощью данной точки можно воспользовавшись опцией

<K> Удалить стартовую точку положения профиля.

До сих пор были рассмотрены примеры создания тел по траектории по плоскому 3D пути. Таким же образом можно создавать тело по траектории по пространственному 3D пути.

291