Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Трёхмерное моделирование

РЕДАКТИРОВАНИЕ 3D ЭЛЕМЕНТОВ

Для каждого типа 3D элементов в системе имеется команда редактирования. Название команды редактирования отличается от той же команды создания (или построения) одной буквой. Команда редактирования начинается с буквы ‘E’ (Edit). Например:

3N – 3EN – команды построения и редактирования 3D узлов.

3X – 3EX – команды создания и редактирования операции выталкивания.

Редактирование 3D элементов построения

Редактирование любого 3D элемента построения выполняется с помощью соответствующей команды редактирования, которая отличается от команды построения буквой “E”. Каждой команде редактирования соответствует своя пиктограмма, которая располагается на панели “3D редактирование построений”. Вызвать команду редактирования 3D построений можно одним из следующих способов:

 

Клавиатура

 

 

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3E..>

 

«Правка|Построения|…»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

После вызова одной из

 

команд редактирования 3D элементов построения становятся доступны

следующие опции:

 

 

 

 

 

 

 

<Enter>

 

Выбрать элемент.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<Esc>

 

Отменить выбор.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<A>

 

Выбрать все элементы.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<Z>

 

Выбрать из списка всех элементов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<X>

 

Закончить выполнение команды.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

После этого можно выбрать 3D элемент для редактирования с помощью мыши. Выбор можно выполнить как в 2D, так и 3D окне. Выбранный элемент подсвечивается в обоих окнах.

Выбор и подсветка в 2D окне происходит только в том случае, если 3D элемент построен на базе двухмерных элементов.

Если выбрался не тот элемент, то выбор можно отменить при помощи опции:

 

<Esc>

Отменить выбор.

 

 

 

или изменить с помощью опции

 

<I>

Игнорировать выбор последнего элемента.

 

 

 

398

Редактирование 3D элементов

Работа данной опции зависит от того, какое окно является активным. Если активно 2D окно, то будут поочередно выбираться все 3D элементы данного типа, построенные при помощи 2D элементов. В 3D окне элемент также будет помечаться как выбранный. Если выбрать элемент в 3D окне, то будут выбираться все аналогичные 3D элементы, попавшие в луч поиска. Луч поиска направлен перпендикулярно плоскости экрана и проходит через точку, в которой расположен курсор в момент выбора. Выбираться будут только те элементы, которые находятся в непосредственной близости к месту указания курсором. Многократное использование данной опции приводит к последовательному выбору таких 3D элементов.

Множественный выбор 3D элементов для редактирования осуществляется с помощью <Shift>. Выбранный таким образом элемент добавляется к уже выбранным. Отменить выбор отдельного

элемента можно с помощью <Ctrl>. Выбранные таким образом 3D элементы можно удалить. Опция

 

<A>

Выбрать все элементы.

 

 

 

позволяет выбрать все существующие 3D элементы для редактирования. В сложных случаях рекомендуется пользоваться опцией

 

<Z>

Выбрать из списка всех элементов.

 

 

 

Выбранный элемент можно удалить с помощью опции

<Delete> Удалить элемент.

Если редактируемый элемент используется в последующих 3D построениях и операциях, то удалить только его невозможно. При попытке удалить такой 3D элемент появляется сообщение:

Для удаления элемента, надо нажать кнопку [Да]. В этом случае выбранный элемент удалится, а также удалятся все 3D элементы и операции, созданные на его основе.

Полезно знать, что с помощью команды “Правка|Удалить лишнее” можно уделить все 2D или 3D элементы построения, которые не использовались для создания трехмерных тел.

Можно изменить значения параметров выбранного 3D элемента с помощью опции

 

<P>

Задать параметры элемента.

 

 

 

Редактирование способа задания элемента осуществляется с помощью опции

 

<F4>

Редактировать элемент.

 

 

 

Эта опция доступна только тогда, когда выбран 3D элемент построения. Редактирование способа построения 3D элемента ничем не отличается от его создания.

В команду редактирования 3D элемента можно попасть из команды его создания с помощью опции

399

Трёхмерное моделирование

 

<F4>

Редактировать элемент.

 

 

 

Третий способ выбора 3D элемента построения для редактирования доступен, когда система находится в режиме ожидания команды. Надо в 3D окне подвести курсор к 3D элементу и нажать правую кнопку мыши. После этого выбранный 3D элемент подсвечивается и появляется меню команд. Выбрав первый пункт "Изменить", попадаем в режим редактирования способа построения 3D элемента. Выбор второго пункта "Удалить" позволяет удалить элемент, выбор третьего "Свойства" - редактировать параметры элемента.

Существует и четвертый способ выбора 3D элемента. Данный способ позволяет выбрать 3D элемент из дерева операций в окне “Структура 3D модели”. Выбор возможен, когда система находится в режиме ожидания команды. Надо в дереве операций выбрать элемент по имени (3D узел_0 или Профиль_5 и т.д.) и нажать правую кнопку мыши. После этого в 3D окне подсвечивается выбранный элемент и появляется меню команд, аналогичное предыдущему способу.

Перейти к редактированию элемента, вызвавшего ошибку построения, а следовательно и появление сообщения в окне диагностики, можно непосредственно из окна диагностики. Для этого нужно

выбрать сообщение и в появившемся контекстном меню указать необходимое действие.

Редактирование 3D операций

Редактирование всех операций системы выполняется с помощью команды “3EE:Изменить операции”. Вызов команды можно осуществить одним из следующих способов:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<3EE>

«Правка|Операции|Все типы»

 

 

 

 

На каждую операцию системы также можно вызвать свою конкретную операцию редактирования, буквенное обозначение которой отличается от соответствующей команды создания буквой “E”. Каждой конкретной команде редактирования операции соответствует своя пиктограмма, которая располагается на панели “3D редактирование операций”.

После вызова команды становятся доступны следующие опции:

 

<Enter>

Выбрать операцию.

 

 

 

 

<Esc>

Отменить выбор.

 

 

 

 

<A>

Выбрать все операции.

 

 

 

 

<Z>

Выбрать из списка всех операций.

 

 

 

 

<X>

Закончить выполнение команды.

 

 

 

После вызова команды можно выбрать редактируемую операцию с помощью мыши. Выбор можно выполнить как в 2D, так и 3D окне. Выбранная операция подсвечивается также в обоих окнах.

Выбор в 2D окне происходит только в том случае, если редактируемая операция создана на базе двухмерных элементов. Выбор с помощью мыши в 3D окне возможен только в том случае, если тело, созданное с помощью редактируемой операции, не используется в последующих операциях. Например, в булевой операции. В противном случае будет выбираться тело, созданное при помощи булевой операции.

400

Редактирование 3D элементов

Возможности опций, доступных после выбора 3D операции аналогичны опциям, описанным в предыдущем параграфе “Редактирование 3D элементов построения”.

В команду редактирования конкретной операции также можно попасть из команды ее создания с помощью опции

 

<F4>

Редактировать элемент.

 

 

 

Другой способ выбора 3D операции для редактирования доступен, когда система находится в режиме ожидания команды. Надо в 3D окне подвести курсор к телу, созданному с помощью редактируемой операции, и нажать правую кнопку мыши. После этого подсвечивается выбранный элемент и появляется меню команд. Выбрав первый пункт "Изменить", попадаем в режим редактирования способа задания операции. Выбор второго пункта "Удалить" позволяет удалить операцию, выбор третьего пункта "Свойства" - редактировать параметры операции.

Можно выбрать операцию из дерева операций в окне “Структура 3D модели”. Выбор возможен, когда система находится в режиме ожидания команды. Надо в дереве операций выбрать

редактируемую операцию по имени (Выталкивание_0 или Вращение_5 и т.д.) и нажать . После этого в окне 3D вида подсвечивается выбранная операция и появляется меню команд, аналогичное предыдущему способу. При попытке удалить таким способом операцию, используемую в последующих операциях, появляется сообщение:

Для удаления элемента, нужно выбрать параметр “Удалить всю цепочку зависимых элементов” и нажать кнопку [OK]. В этом случае выбранная операция удалится, а также удалятся все операции созданные на ее основе. Можно выбрать параметр “Попытаться исключить элемент из дерева модели”. В этом случае система попытается удалить только выбранную операцию. В случае неудачи на экране появится сообщение.

Данная возможность широко используется при удалении операций “Сглаживания”, созданных на более ранних этапах построения модели.

Перейти к редактированию элемента, вызвавшего ошибку построения, а следовательно и появление сообщения в окне диагностики, можно непосредственно из окна диагностики. Для этого нужно

выбрать сообщение и в появившемся контекстном меню указать необходимое действие.

Когда система находится в режиме ожидания команды, можно осуществить множественный выбор 3D объектов: как 3D элементов построения, так и 3D операций. Это осуществляется с помощью

401

Трёхмерное моделирование

<Shift>, отменить выбор можно с помощью <Ctrl>. Выбранные таким образом 3D объекты

можно попытаться удалить или изменить некоторые общие параметры. Для этого нужно нажать над одним из выбранных объектов, в результате на экране появится меню команд, с помощью которого можно вызвать окно диалога изменяемых параметров.

Чтобы параметры данного окна диалога сделать доступными для редактирования необходимо лишь установить галочку в поле изменяемого параметра.

402