Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Трёхмерное моделирование

Сотдельной операцией. При выборе этого параметра булева операция будет создаваться только с одной отдельной операцией фрагмента. Конкретную операцию можно выбрать из списка всех существующих операций.

В том случае, если необходимо для булевой операции использовать тело, невидимое на фрагменте, надо помещать его на специальный слой, помеченный как “Видимый только при вставке в сборку”. Например, есть фрагмент “Окно”. При вставке его в сборку надо, чтобы в стене образовывался проем. Во фрагменте “Окно” специально создается тело, которое должно вычитаться из стены, образуя такой проем. На фрагменте это тело не должно быть видимым, иначе оно закроет изображение окна. Поэтому его помещают на специальный слой.

Фрагмент с переменным именем

Также как при использовании 2D фрагментов, при нанесении 3D фрагментов можно вместо имени фрагмента использовать текстовую переменную, значение которой – имя используемого в данный момент 3D фрагмента. В зависимости от условий это значение может изменяться, становясь именем другого фрагмента. Это позволяет создавать сборки с изменяющимися элементами. Существует одно условие. Все фрагменты, которые могут использоваться в таком случае, должны иметь исходную систему координат с одним и тем же именем. Или все такие фрагменты должны иметь привязку по умолчанию.

Использование 3D фрагментов для создания планировок

Особый случай привязки используется при создании 3D фрагмента на основе 2D фрагмента, нанесенного с помощью вектора привязки. Тогда в качестве исходной системы координат по умолчанию используется следующая система: ось X этой системы совпадает с вектором привязки и принадлежит выбранной рабочей плоскости. Начало вектора привязки является началом системы координат. Ось Z перпендикулярна рабочей плоскости. Направление оси Y определяется векторным произведением осей X и Z. Рекомендуется при создании 3D модели фрагмента связывать рабочие плоскости с вектором привязки. В противном случае мировая система координат фрагмента будет создаваться со смещением от вектора, что создаст дополнительные трудности при создании 3D планировки.

Ниже приведен пример 3D фрагмента. В данном чертеже созданы две рабочие плоскости: "Вид спереди" и "Вид сверху", причем в качестве узлов привязки этих плоскостей используются Узел_2 и Узел_3 соответственно. (Это значит, что Узел_2 есть проекция начальной точки мировой системы координат на плоскость "Вид спереди", а Узел_3 - на плоскость "Вид сверху"). Узел_1 является начальной точкой визуальных границ для обеих рабочих плоскостей. На основе этих плоскостей была создана несложная трёхмерная модель. На 2D виде был построен вектор привязки, для которого в параметрах была задана связь с соответствующей рабочей плоскостью (в нашем случае это плоскость “Вид сверху”).

Если в файле фрагмента вектору привязки была присвоена связь с определенной плоскостью, то именно эта плоскость 3D фрагмента совместится с выбранной плоскостью сборочного чертежа. Для более точного нанесения 3D фрагмента рекомендуется вектору привязки присваивать связь с той рабочей плоскостью, которой он принадлежит. В противном случае при нанесении 3D фрагментов, могут возникнуть нежелательные смещения, для устранения которых придется пользоваться вспомогательными командами системы.

386

 

 

 

3D фрагменты (Сборочные модели)

"Вид спереди"

 

 

Z

 

 

 

 

Узел 2

 

 

Узел 1

 

 

"Вид сверху"

Вектор привязки

X

 

 

 

Y

 

 

 

 

Узел 3

 

 

 

Узел 4

 

Мировая система

 

 

координат фрагмента

 

 

 

Данный чертёж находится в папке “Трехмерное Моделирование/3D Фрагменты/Деталь”.

Автоматическое создание 3D планировки

На рисунке, представленном ниже, был создан сборочный чертёж, на котором построена рабочая

плоскость "Вид сверху". После этого с помощью команды "FR:Создать фрагмент" были

нанесены два 2D фрагмента. Оба раза использовался чертёж "Деталь". При этом автоматически

создавались 3D фрагменты.

Для того чтобы фрагменты создавались автоматически, необходимо в команде "SO: Задать

установки системы" (“Настройка|Установки…”) на закладке "Фрагменты" установить

параметр "Создание 3D Фрагментов автоматически".

На рисунках показано содержимое 2D и 3D окон.

Рабочая плоскость

"Вид сверху"

387

Трёхмерное моделирование

Z

Целевая система координат

Z

 

XY

Z

Y

X

Y

X

Целевая система координат

Данный чертёж находится в папке “Трехмерное Моделирование/3D Фрагменты/Сборка”.

Плоскость, на которую будет установлен 3D фрагмент, определяется при нанесении 2D фрагмента. Это происходит в момент определения первой точки для вектора привязки. На плоскость, в пределах которой окажется курсор в момент выбора точки привязки вектора, и будет установлен 3D фрагмент. В этом случае выбрать другую рабочую плоскость для проецирования 3D фрагмента нельзя. На рисунке показано как будут располагаться 3D фрагменты при автоматическом создании, если 2D планировка была создана на основе разных рабочих плоскостей.

Рабочая плоскость

 

"Вид спереди"

 

 

Z

X

Z

 

Y

Рабочая плоскость

Z

 

"Вид сверху"

 

 

X

 

Y

X

Y

388

 

 

 

 

 

3D фрагменты (Сборочные модели)

Создание 3D планировки на основе 2D фрагментов

 

 

 

Если 2D планировка была создана без автоматического создания 3D фрагментов (в этом случае также

подразумеваются 2D фрагменты, нанесенные с помощью векторов привязки) и в последствии

возникла необходимость на основе этой планировки создать 3D планировку, то быстро реализовать

эту задачу, находясь в команде “3F:Создать 3D фрагмент”, можно с помощью опции

<G>

Создать

3D

фрагмент

по

рабочей

плоскости

(планировка).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

После вызова данной опции устанавливается режим выбора 2D фрагментов, о чем говорит

появившийся знак у курсора и установленная пиктограмма в автоменю. Теперь необходимо выбрать

2D фрагмент или набор 2D фрагментов, по которым необходимо создать 3D планировку. Принцип

осуществления привязки 3D фрагмента в этом случае полностью идентичен предыдущему методу.

Отличается лишь тем, что рабочую плоскость, для проецирования 3D фрагмента, можно задать

самостоятельно, не зависимо от того, к какой рабочей плоскости был привязан 2D фрагмент. После

выбора 2D фрагментов необходимо задать рабочую плоскость, на которую будут установлены 3D

фрагменты, это осуществляется с помощью опции

 

 

 

<W>

Выбрать рабочую плоскость для задания направления

проецирования.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выбор можно осуществить как в 2D, так и в 3D окне (если в 3D окне установлено визуальное

отображение плоскости).

 

 

 

 

 

 

После подтверждения выбора пиктограммой

 

 

 

<Y>

Закончить ввод.

 

 

 

 

в 3D сцене отобразится 3D планировка, созданная на основе 2D фрагментов. Ниже представлен

рисунок из предыдущего примера. В этом случае приведена ситуация, полученная в результате

выбора всех 2D фрагментов и установления рабочей плоскости “Вид сверху”.

Рабочая плоскость

 

 

Z

 

 

 

"Вид спереди"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

X

 

 

 

Рабочая плоскость

 

 

 

 

Y

 

"Вид сверху"

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

Y

 

 

 

 

 

 

389