Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Трёхмерное моделирование

3D ПРОФИЛИ

Основные положения

3D профиль - один из наиболее важных элементов в трёхмерной части системы T-FLEX CAD. Он позволяет перенести параметрические свойства двухмерных чертежей в сферу твердотельного моделирования, так как базируется на параметрическом плоском контуре. Перемещение профиля каким-либо образом в пространстве является основой процесса создания объёмного тела.

По способам создания все 3D профили можно разделить на четыре группы.

Первая группа – это профили, создаваемые на основе 2D элементов – штриховок. Штриховка в данном случае рассматривается как параметрический замкнутый контур. При создании профиля по штриховке автоматически выбирается рабочая плоскость, которой принадлежит этот контур. Фиксировать положение контура в пространстве можно по 3D узлу. Этот механизм позволяет создавать 3D модели с использованием существующего 2D чертежа.

К первой группе относятся также профили, созданные на активной рабочей плоскости. Можно создать 3D профили на основе штриховок и контуров, образованных линиями изображения, лежащими на активной рабочей плоскости.

Вторая группа – профили, созданные на базе текстов. В данном случае текст рассматривается как совокупность замкнутых контуров, где контур – это отдельный символ. Профили на основе текстов можно создавать и на активной рабочей плоскости.

Эти две группы профилей используются на начальном этапе создания трёхмерного тела. По мере его формирования, в результате различных операций, возникают новые поверхности, грани, ребра, которые можно использовать для последующих операций. На основе этих новых элементов можно создавать профили других типов.

Третья группа – профили на базе элементов трёхмерного тела – циклов (замкнутая последовательность рёбер) или граней.

Четвертая группа – профили, построенные с использованием уже существующих профилей. Например, можно копировать профили, создавать профили-эквидистанты. Также можно спроецировать или постелить существующий профиль на трёхмерное тело или на какую-нибудь отдельную грань.

Создание 3D профилей

Для создания любого 3D профиля используется команда “3PR: Построить 3D профиль”. Вызов команды:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<3PR>

«Построения|3D Профиль»

 

А также, вызов команды можно осуществить из контекстного меню, вызванного при выборе замкнутого цикла или грани трёхмерного тела, на основе которой нужно построить профиль.

148

3D профили

После вызова команды доступно выполнение следующих действий:

 

<P>

Задать параметры для 3D профиля.

 

 

 

 

<F4>

Вызвать команду редактирования элемента.

 

 

 

 

<X>

Выйти из команды.

 

 

 

 

<H>

Выбрать штриховку. (Создание 3D профиля на основе

 

контура штриховки.)

 

 

 

 

 

 

<A>

Выбрать текст. (Создание 3D профиля на основе

 

текста.)

 

 

 

 

 

 

<V>

Дополнительные возможности. (Создание 3D профиля

 

с использованием трёхмерных объектов.)

 

 

Создание 3D профиля на основе контура штриховки

Основным способом создания 3D профиля является создание его на основе двухмерного контура штриховки. При вызове команды именно эта опция установлена по умолчанию.

 

<H>

Выбрать штриховку.

 

 

 

От пользователя требуется выбрать на 2D виде штриховку. После этого становятся доступными следующие действия:

 

<Y>

Завершить

ввод. (Подтверждает создание 3D

 

профиля.)

 

 

 

 

 

 

 

 

<W>

Игнорировать рабочую плоскость.

 

 

 

 

<I>

Игнорировать выбор штриховки.

 

 

 

 

<Z>

Выбор элемента по имени.

 

 

 

 

 

<M>

Выбрать 3D

узел для привязки плоскости контура.

 

 

 

 

 

<N>

Выбрать 2D

узел контура для совмещения с 3D узлом.

 

 

 

 

<K>

Отменить привязку к 3D узлу.

 

 

 

 

149

Трёхмерное моделирование

 

<F>

Отменить совмещение 2D узла.

 

 

 

Обычная последовательность создания 3D профиля на основе контура штриховки состоит из следующих шагов:

1. Выбрать штриховку в 2D окне. Одновременно при этом определяется рабочая плоскость, которой по умолчанию принадлежит контур штриховки.

2.Выбрать 3D узел, в который будет перенесена плоскость контура, параллельно выбранной на первом шаге рабочей плоскости.

3.Выбрать 2D узел контура, который будет совмещен с выбранным на втором шаге 3D узлом.

4.Подтвердить ввод.

Для построения 3D профиля можно использовать штриховки, созданные для оформления двухмерного чертежа. Они могут быть любого типа: штриховки, заливки, по образцам или невидимые. Однако не всегда штриховки, созданные для 2D чертежа, подходят для создания профиля. В таком случае необходимо специально создать штриховку для 3D профиля. Так как такая штриховка в 2D не нужна, рекомендуется использовать для нее тип – невидимая или помещать подобные элементы на специальный слой.

Остановимся на каждом этапе более подробно и приведем несколько примеров.

Создан чертёж, в котором, кроме 2D элементов, имеются: две рабочие плоскости и четыре трёхмерных узла.

Стандартные рабочие плоскости “Вид спереди” и “Вид сверху”, создавались одновременно и начальной точкой был выбран Узел_1. Узел A создан с помощью двух проекций A' и A''. Узел B создан также с помощью двух проекций B'' и B', которая совпадает с A'. Еще один узел (C) создан с помощью одной проекции A’. Узел в начальной точке мировой системы координат создан с помощью одной проекции Узел_1. На рисунке для наглядности изображены оси мировой системы

150

3D профили

координат. На реальном чертеже их нет. Данный чертёж находится в директории “Примеры для документации\Трёхмерное моделирование\3D Профили\Чертёж 1”.

Для создания 3D профиля необходимо вызвать команду “3PR: Построить 3D профиль ”. Затем в основном меню команды вызвать опцию

 

<H>

Выбрать штриховку.

 

 

 

Обычно эта опция устанавливается по умолчанию при вызове команды. При выборе штриховки одновременно помечается рабочая плоскость или рабочая поверхность, которой она принадлежит по умолчанию (т.е. штриховка лежит в пределах границ рабочей плоскости в 2D окне или расположена ближе всего к границам данной плоскости). Если выбор рабочей плоскости вас не устраивает, то можно его изменить с помощью опции

 

<W>

Игнорировать рабочую плоскость.

 

 

 

В результате выберется другая рабочая плоскость или рабочая поверхность. Последовательный вызов данной опции позволяет перебрать все имеющиеся на активной странице рабочие плоскости. Полезно открыть 3D окно и визуально наблюдать за перемещениями контура штриховки. В указанном примере положение контура в текущий момент будет соответствовать позиции Контур_1.

После выбора штриховки стала доступной опция

 

<Y>

Завершить ввод.

 

 

 

С её помощью можно завершить создание 3D профиля, расположенного в положении Контур_1. Мы продолжим создание профиля и выполним следующее действие:

 

<M>

Выбрать 3D узел для привязки плоскости контура.

 

 

 

Надо выбрать 3D узел, через который должна проходить плоскость контура. При этом происходит параллельный перенос плоскости контура из исходного положения до 3D узла. Выберите для этой цели трёхмерный узел А. В результате контур займет положение - Контур_2. Если такое положение контура устраивает вас, то можно подтвердить создание 3D профиля. Если вы хотите уточнить положение 3D профиля в пространстве, необходимо выполнить еще одно действие с контуром.

151