Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Трёхмерное моделирование

можно установить параметр – внешний, что позволит использовать ее в сборочных моделях следующего уровня.

Автоматическое изменение. Установка данного параметра позволяет запомнить ориентацию камеры после ее вращения или перемещения по 3D сцене. При этом автоматически записываются новые значения параметров закладки “Преобразование”. Если данный параметр не устанавливать, то любое перемещение камеры не будет фиксироваться новыми значениями параметров закладки “Преобразование”, и при пересчете документа или при выборе другой камеры в качестве активной, ориентация данной камеры примет первоначальное положение.

Перемещаемая. Установка данного параметра позволяет перемещать камеру по всей 3D сцене.

Расстояние до плоскости обрезки. При установленном параметре система автоматически выбирает расстояние, при котором избегается конфликт поверхностей (мерцающее изображение), до ближайшей плоскости обрезки. Если данный параметр не устанавливать, то значение расстояния можно задать самостоятельно.

Группа параметров “Видимость” является общесистемной и задает режимы отображения камеры на экране:

Уровень. Задает уровень видимости.

Слой. Имя слоя, которому принадлежит камера. Цвет. Цвет камеры.

Показывать на 3D виде. Установка данного параметра делает изображение камеры, присутствующей в 3D сцене, видимым. Если параметр не установлен, то камера будет скрыта, но эффект присутствия камеры сохранится.

Закладка «Преобразование»

Смещение. Набор параметров, определяющих смещение точки обзора камеры относительно осей локальной системы координат.

Поворот. Набор параметров, определяющий поворот направления взгляда камеры вокруг осей локальной системы координат.

Редактирование камеры

Редактирование камеры выполняется с помощью команды “3ECA:Изменить камеру”. Вызов команды осуществляется одним из следующих способов:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<3ECA>

«Правка|Построения|Камера»

 

 

 

 

Редактирование камеры ничем не отличаемся от ее создания. Выбор камеры для редактирования можно осуществить одним из способов описанных в главе “Редактирование 3D элементов”.

426