Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

3D пути

3D ПУТИ

3D путь – это пространственная полилиния, которая может состоять из прямолинейных и криволинейных участков. 3D путь имеет начальную и конечную точки. Начальная и конечная точки могут совпадать (у замкнутого 3D пути). 3D путь может использоваться как вспомогательный 3D элемент во многих 3D операциях системы.

Существует несколько способов построения 3D путей. Их можно разделить на две группы: пути, создаваемые на основе 2D элементов, и пути, создаваемые на основе уже существующих 3D элементов.

Создание 3D путей

Для создания 3D пути используется команда “3PA:Построить 3D путь”. Вызов команды:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

 

 

<3PA>

«Построения|3D путь»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

После вызова команды возможно выполнение следующих действий:

 

 

 

<H>

Создать 3D путь по штриховке.

 

 

 

 

 

 

 

 

<C>

Создать 3D путь по 2D путям.

 

 

 

 

 

 

 

 

<E>

Создать 3D путь по связанным ребрам.

 

 

 

 

 

 

 

 

<S>

Создать 3D сплайн по 3D узлам.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<T>

Создать 3D

путь по последовательности 3D путей.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<Q>

Создать 3D

путь по двум проекциям.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<J>

Создать 3D

путь как проекцию 3D пути на грань

 

 

 

 

 

 

 

 

<М>

Создать копию.

 

 

 

 

 

 

 

 

<F>

Построить эквидистанту к 3D пути.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<В>

Создать 3D

путь на основе сечения тела плоскостью.

 

 

 

 

 

 

 

 

<O>

Создать путь с параметрическим изменением 3D узла.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

На разных этапах работы часть пиктограмм может быть недоступна.

183

Трёхмерное моделирование

Создание 3D пути на основе контура штриховки

Этот режим включает опция

 

<H>

Создать 3D путь по штриховке

 

 

 

После её вызова становятся доступными следующие действия:

 

<H>

Выбрать штриховку

 

 

 

 

<M>

Выбрать 3D узел для привязки плоскости контура

 

 

 

 

<N>

Переместить узел контура в 3D узел

 

 

 

 

<K>

Разорвать связь с 3D узлом

 

 

 

 

<F>

Отменить связь с узлом

 

 

 

На разных этапах работы часть пиктограмм может быть недоступна. Последние пиктограммы становятся доступны только после задания 3D пути и его точек привязки.

При создании 3D пути таким способом, сначала выбирается штриховка в 2D окне, по контуру которой необходимо построить 3D путь. Для того чтобы не загромождать чертёж, штриховка может быть невидимой. Одновременно определяется рабочая плоскость, с которой будет связываться контур штриховки. Затем, если необходимо более точное расположение пути в пространстве, выбирается 3D узел, в который будет перенесена плоскость 3D пути, параллельно выбранной на первом шаге рабочей плоскости. Далее для уточнения расположения 3D пути можно выбрать 2D узел контура, который будет совмещен с выбранным на предыдущем шаге 3D узлом. В завершении необходимо выполнить операцию “Завершить ввод”.

Это обычная последовательность создания 3D пути на основе контура штриховки.

Именно в этой последовательности система автоматически переключается в следующее состояние.

Необходимо отметить, что данный способ создания 3D пути полностью соответствует созданию 3D профиля на основе контура штриховки. С подробным описанием данной возможности можно ознакомиться в соответствующей главе.

При построении 3D пути таким методом, можно использовать штриховку созданную как на 2D виде, так и на активной рабочей плоскости.

Создание 3D пути по 2D путям

Данный режим включает опция:

<C> Создать 3D путь по 2D путям.

Для построения 3D пути таким способом используются следующие опции:

<C>

Выбрать 2D путь.

<D> Удалить последний добавленный путь.

184

3D пути

 

<M>

Выбрать 3D узел для привязки плоскости контура.

 

 

 

 

<N>

Переместить узел контура в 3D узел.

 

 

 

 

<K>

Разорвать связь с 3D узлом.

 

 

 

 

<F>

Отменить связь с узлом.

 

 

 

В этом случае необходимо выбрать 2D путь. Выбрав первый 2D путь, можно последовательно дополнять его другими 2D путями. Каждый последующий выбираемый путь будет присоединен к концу предыдущего, что можно наблюдать в окне 3D вида. На этом этапе главное - следить за правильным выбором рабочих плоскостей. Это нужно для того, чтобы отдельные составляющие 3D пути были правильно расположены в пространстве. Таким образом, можно создавать 3D пути, элементы которых лежат в различных плоскостях.

Следует отметить, что в последовательность выбранных путей невозможно включить замкнутый путь.

Если необходимо более точное расположение пути в пространстве, то при помощи опции

<M> Выбрать 3D узел для определения 3D пути.

выбирается 3D узел, в который будет перенесена плоскость первого заданного 3D пути, параллельно рабочей плоскости, в которой он был выбран.

После этого система переходит в режим автоматического выбора последовательности действий.

Далее для уточнения расположения 3D пути в пространстве, система предлагает выбрать 2D узел контура пути, который будет совмещен с выбранным на предыдущем шаге 3D узлом. В завершении необходимо выполнить операцию “Завершить ввод”.

При построении 3D пути таким методом, можно использовать 2D путь, созданный как на 2D виде, так и на активной рабочей плоскости.

Создание 3D пути по связанным рёбрам

Этот режим включает опция:

<E> Создать 3D путь по связанным рёбрам

После выбора данного способа создания 3D пути становятся доступны следующие действия:

 

<E>

Выбрать ребро.

 

 

 

 

<S>

Выбрать последовательность гладко сопряженных

 

рёбер.

 

 

 

 

 

 

<D>

Удалить последнее ребро из пути.

 

 

 

 

<К>

Отменить выбор.

 

 

 

В этом случае необходимо выбрать ребро или последовательность рёбер на 3D объекте, необходимых для задания 3D пути и подтвердить выбор.

185

Трёхмерное моделирование

Создание 3D пути (сплайна) по 3D узлам

Этот режим активизируется опцией:

 

<S>

Создать 3D сплайн по 3D узлам.

 

 

 

 

 

 

 

После вызова

данной опции

становятся доступны следующие действия:

 

 

 

 

 

 

 

 

<M>

Выбрать 3D узел сплайна.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<D>

Удалить выбранный 3D узел сплайна.

 

 

 

 

 

 

<L>

Выбрать 3D узел, задающий направление сплайна в

 

начальной точке.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<K>

Удалить задание направления

сплайна

в

начальной

 

точке.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<R>

Выбрать 3D узел, задающий направление сплайна в

 

конечной точке.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<F>

Удалить задание направления

сплайна

в

конечной

 

точке.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Данный способ создания 3D пути напоминает построение обычного сплайна, только в 3D сцене. 3D путь (сплайн) строится на основе набора 3D узлов, который задаёт определяющие точки сплайна. Поэтому изменение положения 3D узлов будет менять форму 3D кривой, если она построена на этих 3D узлах.

3D путь (сплайн) в отличие от других 3D путей имеет дополнительные параметры, которые вызываются при помощи опции:

 

<P>

Задать параметры для 3D пути.

 

 

 

186