Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

3D фрагменты (Сборочные модели)

3D ФРАГМЕНТЫ (СБОРОЧНЫЕ МОДЕЛИ)

3D фрагментом может служить любой документ системы T-FLEX CAD, содержащий трёхмерную модель. 3D фрагменты используются для создания трёхмерных сборочных конструкций. При нанесении фрагмента используется ссылочный механизм, то есть сборка содержит только ссылку на имя 3D фрагмента. Трёхмерная модель 3D фрагмента может быть дополнительно изменена непосредственно в сборке. Вы можете использовать модель 3D фрагмента для проведения всех трёхмерных операций: выталкивания, вращения, булевых операций, сглаживания и других. Использование параметрических 3D фрагментов позволяет создавать параметрические трёхмерные сборочные модели.

Создание 3D фрагментов

Для нанесения 3D фрагмента используется команда “3F:Создать 3D фрагмент”. Вызов команды:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<3F>

«Операции|3D Фрагмент»

 

 

 

 

После вызова команды доступно выполнение следующих действий:

 

<G>

Создать 3D фрагмент по рабочей плоскости

 

(планировка).

 

 

 

 

 

 

<F>

Выбрать 2D фрагмент.

 

 

 

 

<O>

Выбрать 3D фрагмент.

 

 

 

 

<R>

Повторить предыдущий фрагмент.

 

 

 

Для вставки 3D фрагмента в сборку необходимо выполнить следующие действия:

Выбрать 3D фрагмент.

Выбор выполняется двумя способами:

-нанести новый фрагмент;

-выбрать уже нанесенный 2D фрагмент и использовать его трёхмерную модель.

Задать значение внешних переменных фрагмента.

Это действие не выполняется, если используется существующий 2D фрагмент или фрагмент не имеет внешних переменных.

Выбрать или создать исходную систему координат фрагмента. Выбор может быть выполнен автоматически – при наличии во фрагменте одной ЛСК.

Выбрать или создать целевую систему координат сборки.

379

Трёхмерное моделирование

Задать параметры фрагмента. Необязательное действие. Завершить ввод.

Выбор 3D фрагмента

Выбрать 3D фрагмент можно двумя способами: 1. С помощью опции

 

<F>

Выбрать 2D фрагмент.

 

 

 

При этом необходимо выбрать уже существующий 2D фрагмент и использовать его трёхмерную модель. 2D Фрагмент выбирается в 2D окне.

2. С помощью опции

 

<O>

Выбрать 3D фрагмент.

 

 

 

Фрагмент выбирается с помощью стандартного окна диалога для открытия файла. Файл фрагмента может быть выбран либо из каталога на диске, либо из библиотеки.

Задание значений внешних переменных

Если для создания 3D фрагмента используется 2D фрагмент чертежа, то задание значений внешних переменных не производится. Эти значения уже были заданы в момент создания 2D фрагмента. При вставке нового 3D фрагмента, сразу после выбора файла, появляется диалог для задания переменных фрагмента:

Если в документе фрагмента использовались элементы управления, то появляется созданный с их помощью диалог управления внешними переменными.

После того, как выбран фрагмент и заданы значения его внешних переменных, в автоменю дополнительно появляется опция:

 

<C>

Редактировать переменные фрагмента.

 

 

 

Данная опция вызывает описанные выше диалоги и позволяет отредактировать значения внешних переменных 3D фрагмента.

Выбор исходной системы координат

В качестве исходной системы координат 3D фрагмента можно использовать:

-мировую систему координат, в которой создавалась трёхмерная модель фрагмента;

-локальную систему координат 3D фрагмента, у которой при создании был установлен параметр “Использовать для привязки фрагмента”. Локальную систему координат можно построить в процессе нанесения фрагмента.

380

3D фрагменты (Сборочные модели)

На рисунке представлен чертёж детали и трёхмерная модель, созданная на его основе. Была создана локальная система координат на основе 3D узлов. Узел А был выбран в качестве начальной точки системы координат, Узел В - в качестве точки, задающей направления оси X. Значения параметров данной локальной системы координат показаны на следующем рисунке.

Если, при вставке 3D фрагмента, в качестве исходной системы координат вы хотите использовать одну из систем координат, созданных в файле фрагмента, то нужно воспользоваться опцией

<S> Выбрать или создать исходную систему координат.

В результате откроется окно с реберным отображением вставляемого фрагмента, где будут отображены все системы координат фрагмента, которые можно использовать для привязки.

Если в файле фрагмента не было создано ни одной системы координат привязки, то это окно появится автоматически, сразу после выбора фрагмента.

Находясь в этом режиме, вы можете выбрать исходную систему координат с помощью мыши или из списка, вызвав его с помощью опции

<D> Выбрать исходную систему координат из списка.

Опция:

381

Трёхмерное моделирование

<2> Выбрать систему координат привязки.

Позволяет выбрать исходную систему координат указанием на неё в 3D окне. Ниже находятся опции для создания новой системы координат.

 

<1>

Выбрать исходную СК или элементы фрагмента для

 

её создания.

 

 

 

 

 

 

<3>

Выбрать 3D узел или вершину для создания исходной

 

СК.

 

 

 

 

 

 

<5>

Выбрать плоскую грань для создания исходной СК.

 

 

 

 

<4>

Выбрать поверхность вращения или круглое ребро для

 

создания исходной СК.

 

 

Первая опция объединяет в себе четыре последующие и включена по умолчанию. Опции 2,3,4,5 бывают полезными при большом насыщении 3D сцены различными элементами. Они помогают настроить селектор на выбор элементов требуемого типа.

Процесс построения исходной системы координат ничем не отличается от работы в команде 3О:Построить систему координат. Подробное описание всех способов построения локальных систем координат можно прочитать в главе "Локальные системы координат" этой книги.

Построение исходной системы координат необходимо подтвердить опцией

<Y> Завершить выбор исходной системы координат.

После подтверждения создания исходной системы координат, или после выбора существующей системы координат, закрывается окно с изображением фрагмента. Система переходит в режим задания целевой системы координат.

Установка исходной системы координат по умолчанию

В настройках документа (команда Настройка|Статус…) можно установить, какая система координат будет автоматически выбрана как исходная при использовании данного документа в качестве 3D фрагмента. Для того чтобы подобным образом настроить документ, нужно в диалоге параметров документа, на закладке "3D" нажать графическую кнопку [Фрагмент…]. Появится вспомогательное окно диалога, в котором для параметра “Основная система координат привязки” можно выбрать систему координат из списка. В нем присутствуют все системы координат, у которых установлен параметр “Использовать для привязки фрагмента”. При вставке 3D фрагмента в сборочную модель, в качестве исходной системы координат будет использоваться заданная система координат.

Выбор целевой системы координат

Выбор целевой системы координат осуществляется с помощью опции

 

<L>

Выбрать целевую систему координат.

 

 

 

Выбор целевой системы координат сводится к выбору локальной системы координат сборочной модели, с которой надо совместить исходную систему координат фрагмента. Если не выбрана ни одна локальная система координат, то по умолчанию используется мировая система координат. А также, на данном этапе создания 3D фрагмента, можно построить целевую систему координат,

382

3D фрагменты (Сборочные модели)

одновременно осуществив её выбор. Построение целевой системы координат осуществляется следующими способами:

1. Построение целевой системы координат по 3D узлам и вершинам.

Данный режим устанавливается с помощью опции

Выбрать 3D узел или вершину для создания целевой СК.

Этот способ полностью совпадает с построением системы координат по 3D узлам в обычном режиме (см. главу “Локальные системы координат” параграф “Построение локальной системы координат на основе 3D узлов”).

2. Построение целевой системы координат по оси цилиндра.

Выбрать поверхность вращения или круглое ребро для создания исходной СК.

После вызова данного режима необходимо выбрать соответствующую грань. Грани другого типа просто не будут выбираться. Выбранная грань подсвечивается и появляется система координат, ось Х которой совпадает с осью выбранной грани, а начальная точка расположена произвольным образом.

Одновременно исходная система координат создаваемого 3D фрагмента совместится с появившейся целевой системой координат.

Направление оси Х, при построении такого рода систем координат, будет всегда иметь направление внутрь объекта: цилиндра, конуса, тора.

Направление оси Y можно задать с помощью опции

<Y> Выбрать точку, задающую направление оси Y.

Расположение точки начала координат можно уточнить, для этого, с помощью опции

 

<A>

Выбрать грань, задающую начало координат на оси Х.

 

 

 

нужно выбрать грань, пересекающуюся с осью цилиндра, в место их пересечения и будет перенесена точка начала координат. На рисунке, приведенном ниже, показано как переместится целевая система координат предыдущего рисунка после выбора верхней грани тела.

383

Трёхмерное моделирование

Обратите внимание, что произошел разворот системы координат. Это осуществилось за счёт смены направления оси Х, и в этом случае ось Х будет направлена внутрь цилиндра. Данная возможность широко применяется при нанесении таких 3D фрагментов, как болт, винт и т.д.

3. Построение целевой системы координат по плоской грани. Осуществляется с помощью опции

 

<5>

Выбрать плоскую грань для создания целевой СК.

 

 

 

в этом случае нужно с помощью курсора указать место на плоской грани (грани другого типа в этом случае просто не будут выбираться), куда вы планируете привязать исходную систему координат фрагмента. В этой точке будет построен 3D узел и на основе него будет построена целевая система координат.

На этом этапе можно завершить создание целевой системы координат. Этот способ полностью совпадает с построением системы координат по плоской грани в обычном режиме (более подробную информацию можно почерпнуть из главы “Локальные системы координат”, параграфа “Построение локальной системы координат на основе 3D узлов”).

Повернуть создаваемую систему координат вокруг одной из осей можно с помощью опций

 

<A>

Повернуть систему координат вокруг оси Х на 90°

 

 

 

 

<O>

Повернуть систему координат вокруг оси Y на 90°

 

 

 

 

<Z>

Повернуть систему координат вокруг оси Z на 90°

 

 

 

384