Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Трёхмерное моделирование

СЕЧЕНИЕ

Сечение позволяет увидеть внутреннюю структуру твердых тел (невидимые полости, пересечения внутренних отверстий и т.п.). Сечение можно задать либо в 2D окне на основе рабочей плоскости или 2D проекции, либо в 3D окне на основе 3D элементов или на основе активизированной рабочей плоскости. Сечение учитывается при визуализации в 3D окне. Считается, что модель рассекается плоскостями, проходящими через заданные точки, и перпендикулярными рабочей плоскости или плоскости экрана. При этом не создается новых тел. Плоскость сечения можно использовать в операции отсечения, в этом случае будут создаваться новые тела.

Сечение является вспомогательным 3D элементом.

Создание сечения

Для создания сечения используется команда “3SE:Построить сечение”. Вызов команды осуществляется одним из следующих способов:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<3SЕ>

«Построения|Сечение»

 

 

 

 

После вызова команды, в автоменю, наряду с общесистемными опциями появляются опции, соответствующие трем основным режимам построения сечения.

 

<W>

Создать сечение на основе рабочей плоскости.

 

 

 

 

<V>

Создать сечение на основе 2D проекции.

 

 

 

 

<R>

Построить сечение по 3D виду.

 

 

 

На разных этапах работы часть пиктограмм может быть недоступна.

Создание сечений на основе рабочей плоскости

Построить таким образом сечение можно либо в 2D окне, при наличии рабочей плоскости, либо в 3D окне на активизированной рабочей плоскости.

<W> Создать сечение на основе рабочей плоскости.

В этом случае плоскость сечения будет располагаться перпендикулярно рабочей плоскости. Сечения, создаваемые на основе рабочей плоскости, задаются тремя способами: по 2D узлам, по 2D пути или

208

Сечение

по обозначению вида (разреза, сечения). Соответствующие режимы устанавливаются следующими опциями

<N> Выбрать узел, определяющий сечение.

<C> Выбрать 2D путь.

<M> Выбрать обозначение вида.

Создание сечения по 2D узлам

<N> Выбрать узел, определяющий сечение.

В первый момент данная опция установлена автоматически, с помощью нее выбирается первый узел сечения. При выборе первого узла сечения одновременно выбирается рабочая плоскость, которая задает положение сечения в пространстве. В нашем случае (см. рисунок) одновременно с выбранным узлом помечается рабочая плоскость – “Вид спереди”. Значит, создаваемая плоскость сечения будет расположена перпендикулярно этой рабочей плоскости.

После выбора первого узла в автоменю установится следующая опция

<N> Выбрать следующий узел, определяющий сечение.

При помощи этой опции выбирается второй и последующие 2D узлы, необходимые для построения сечения. При этом на экране отрисовываются стрелки, указывающие направление взгляда, которое определяется порядком выбора узлов. Направление стрелок можно изменить при помощи опции

<Tab> Изменить направление взгляда.

Теперь можно закончить ввод элементов, необходимых для построения сечения. Это осуществляется при помощи опции

 

<Y>

Закончить ввод.

 

 

 

В результате в окне 2D вида появится предполагаемое расположение плоскости сечения в виде штрих-пунктирной линии со стрелками на концах. Для того чтобы сечение было применено к модели,

необходимо указать на него курсором и нажать , в появившемся меню выбрать пункт “Применить сечение”.

209

Трёхмерное моделирование

или

Данный чертеж находится в директории “Трехмерное Моделирование/ Сечения/ Чертеж

1, 2”.

Для того чтобы, обозначение плоскости сечения отображалось

в3D окне, необходимо установить соответствующий параметр

вокне диалога свойств сечения, вызванном опцией <Р>.

Создание сечения по 2D пути

Соответствующий режим устанавливается опцией

<C> Выбрать 2D путь.

Затем надо выбрать 2D путь, определяющий плоскость сечения, одновременно выбирается рабочая плоскость. Этой рабочей плоскости будет перпендикулярна создаваемая плоскость сечения. При этом на экране отрисовываются стрелки, указывающие направление взгляда, которое определяется теоретическим направлением пути. Направление взгляда можно изменить при помощи опции

<Tab> Изменить направление взгляда.

Теперь, с помощью опции , можно закончить ввод элементов, необходимых для построения сечения. В результате в окне 2D вида появится предполагаемое отображение плоскости сечения.

Создание сечения по обозначению вида

210

Сечение

Соответствующий режим устанавливается опцией

<M> Выбрать линию сечения.

Затем нужно выбрать существующее обозначение сечения на 2D чертеже. Плоскость сечения будет ограничиваться положением стрелок, указывающих направление взгляда на 2D чертеже.

одновременно выбирается рабочая плоскость. Этой рабочей плоскости будет перпендикулярна создаваемая плоскость сечения. Направление взгляда в этом случае берется с выбранного сечения 2D

чертежа. В результате подтверждения создания сечения пиктограммой , создастся 3D сечение, однако на чертеже отображение сечения, как в предыдущих случаях, не появится. Предполагаемая плоскость сечения в этом случае будет определяться линией сечения 2D чертежа. О наличии такого

3D сечения на чертеже можно узнать из дерева 3D модели или из контекстного меню, вызванного при выборе линии сечения на 2D чертеже.

Создание сечения на основе 2D проекции

При создании сечения на основе 2D проекции рекомендуется использовать проекцию, созданную на основе конкретных операций, граней или ребер. Проекцию, созданную на основе всех элементов 3D сцены использовать не желательно, так как дальнейшие 3D построения на основе такой проекции практически невозможны.

<V> Создать сечение на основе 2D проекции.

Данный способ создания сечения аналогичен созданию сечения на основе рабочей плоскости с той лишь разницей, что плоскость сечения, созданного на основе изометричной проекции, будет располагаться перпендикулярно плоскости экрана.

Создание сечения по 3D виду

<R> Построить сечение по 3D виду.

С помощью опций

 

<N>

Выбрать 3D узел.

 

 

 

211