Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Общие параметры 3D элементов

ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ 3D ЭЛЕМЕНТОВ

Аналогично 2D элементам, каждый из 3D элементов имеет определенный набор параметров. Некоторые из этих параметров являются общими для всех объектов системы, независимо от размерности, некоторые – только для 3D элементов, а некоторые присущи только конкретным типам объектов. Для того, чтобы не описывать подробно общие параметры в каждой главе, сделаем это отдельно один раз, а в главах, посвященных отдельным элементам, будем останавливаться только на специальных параметрах.

Общесистемные параметры

Закладка «Общие»

Общесистемные параметры 3D элементов отображаются на закладке “Общие” диалогового окна параметров 3D команд системы. Для операций это окно обычно выглядит следующим образом:

Уровень. Значение уровня видимости. Позволяет управлять видимостью того или иного элемента. Если в качестве операнда булевой операции используется объект, созданный с помощью операции, уровень видимости которой не попадает в интервал видимости, то результатом этой булевой операции будет являться оставшееся тело. Это бывает полезно при создании деталей в различном исполнении.

Цвет. Цвет элемента. Для операций это цвет в режиме "Рёберное отображение", "Шейдинг", "С удалением невидимых линий".

Слой. Имя слоя, которому принадлежит элемент.

Имя. Каждый 3D элемент имеет уникальное имя. Имя используется для выбора нужного элемента из списка. Пользователь может самостоятельно задавать имя. В этом случае система следит только за уникальностью вводимого имени. Если пользователь не задает имя, то система генерирует собственное имя, состоящее из названия элемента и сквозного идентификационного номера. Имена по умолчанию для каждого типа элементов описаны в файле Opernames.ini. Нумерация общая

89

Трёхмерное моделирование

для всех 3D элементов системы. Например, для рабочих плоскостей генерируются следующие имена: Рабочая плоскость_0, Рабочая плоскость_27 и т.д.

Плотность сетки. Определяет качество визуализации трехмерных объектов. Параметр может изменяться в пределах от 0 до 1. Чем меньше значение параметра, тем больше соответствует изображение реальному объекту, при этом увеличивается время перерисовки. Если в качестве значения используется “Из статуса”, то подставляется значение, находящееся в аналогичном параметре команды ”Сервис|Статус” закладка “3D”.

Внешний. Если модель используется в качестве 3D фрагмента, то элементы, у которых этот параметр установлен, являются доступными и в сборочной модели. Их можно использовать для выполнения операций. Положение такого элемента полностью определяется положением связанной с ним модели. Редактировать можно только параметры. Поднятые с 3D фрагмента элементы имеют специальные имена (например, для 3D профилей – Ссылка на профиль_1). Для этих элементов также можно установить параметр – внешний, что позволит использовать его в сборочных моделях следующего уровня.

Подавить. С помощью данного параметра операция может быть временно исключена из процесса регенерации модели. Подавленная операция не отображается в 3D сцене. Полезно использовать данный параметр на этапе формирования отдельных частей сложных сборок. Уже отработанные элементы можно временно подавить и работать только с теми, которые необходимы для дальнейших построений. В качестве значения данного параметра можно использовать вещественную переменную. Операция будет подавлена, если значение переменной не равно нулю.

Реберное отображение. Если данный параметр установлен, то при любом способе отображения 3D сцены, тело будет отображаться в виде реберной модели.

Материал. Параметр, позволяющий придавать виртуальным моделям внешнее сходство с реальным изделием, когда установлен режим визуализации “Рендеринг”. Этот параметр имеют все тела, т.е. результаты выполнения различных операций. Задать материал можно, выбрав его из списка

Название”. Если установить галочку в поле параметра “Показывать только материалы модели”,

то в списке “Название” будут перечисляться только те материалы, которые использовались в данной модели. Материал – это тоже элемент 3D системы. Он содержит перечень характеристик реального материала, с которым мы имеем дело в действительности. Элемент "материал" имеет параметр плотность, отражающая способность, поглощающая способность и т.д. Все это описывается в специальной главе, посвященной этому вопросу. Для каждой 3D операции в качестве значения параметра "Материал" можно использовать текстовую переменную.

Значением такой переменной должно быть имя существующего материала. Если текстовая переменная создается непосредственно в окне параметров операции, то одновременно создается список возможных значений данной переменной. Список содержит перечень всех используемых в данной модели материалов.

90