Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
204
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Булева операция

Создание булевой операции с использованием тонкостенных операций.

В системе T-FLEX CAD в результате выполнения некоторых операций (каркасная поверхность, сшивка) может быть получена не твёрдое тело, а тонкостенная конструкция, представляющая собой одну или несколько граней (поверхностей). Такой элемент имеет только такое свойство как периметр и площадь поверхности, объём же его равен нулю. Такие операции тоже можно трансформировать с помощью булевых операций.

Булева операция "сложение" с тонкостенной конструкцией не имеет практического смысла, а вот "вычитание" и, в некоторых случаях, "пересечение", может успешно использоваться. Тонкостенная операция всегда используется в качестве первого операнда. В качестве второго обязательно используется твёрдое тело.

Булева операция "вычитание" дает возможность проделать отверстие в тонкостенной поверхности, с помощью "пересечения" можно выделить определённую область тонкостенной поверхности, которая входит в пересечение с твёрдым телом.

Создание булевой операции при помощи дерева 3D модели

Дерево модели отражает всю структуру 3D модели и находится в служебном окне "Структура 3D модели". В нём представлены все созданные трехмерные элементы и операции. Вызвать данное окно

можно командой Настройка|Окна|Структура 3D модели. Если выбрать операцию , а затем перемещать курсор, не отпуская нажатой кнопки, то операция будет перенесена по дереву модели. Если "положить" выбранную операцию на другую, то будет создана булева операция типа "сложение", если при этом удерживать Ctrl – то "вычитание", Shift – "пересечение".

Параметры булевой операции

Задать параметры булевой операции можно с помощью опции

 

<P>

Задать параметры операции.

 

 

 

В результате появляется окно диалога.

Закладка «Общие»

Имя операции. Для булевой операции по умолчанию генерируются следующие имена: Булева_0, Булева_1 и т.д.

При выполнении операции используются два тела, причем каждое может иметь различные значения параметров (цвет, уровень, слой и материал). Существует возможность указать, параметры какого тела нужно использовать для результирующего тела. Также можно задать и собственные значения параметров. Все это регулируется с помощью следующего параметра.

Атрибуты с исходной операции. Если данный параметр установлен, то значения параметров берутся либо из первой, либо из второй операции. Если параметр не установлен, то используются те значения параметров, которые установлены в данном окне диалога.

Допускается отсутствие одной из исходных операций. Если данный параметр установлен, то при возникновении ошибки при генерации одного из двух тел данной булевой операции, она игнорируется.

Подробно ознакомиться с описанием параметров закладки “Общие” можно в главе “Общие параметры 3D элементов”, которая была представлена ранее.

253