Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
201
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Трёхмерное моделирование

 

<3G>

Обновить трёхмерную модель

 

 

 

 

<3RG>

Произвести полный пересчёт модели

 

 

 

 

<3MP>

Получить масс-инерционные характеристики

 

 

 

 

<PM>

Измерить элемент или отношение между элементами

 

 

 

Команды создания и изменения 2D чертежей по трёхмерной модели

 

<3J>

Построить 2D проекцию

 

 

 

 

<3EJ>

Изменить 2D проекцию

 

 

 

Команда создания и изменения материалов

 

<3MT>

Редактировать материалы

 

 

 

Выбор элементов. Настройка

Набор типов элементов, которые доступны для выбора по , можно изменять. Элементы для этого набора можно выбирать из списка, либо можно выбирать готовые комбинации типов.

Функции для настройки списка выбираемых элементов находятся в правой части системной панели. Настройку можно осуществлять только в момент, когда ни одна команда не активна. В этот момент системная панель выглядит следующим образом:

Для работы с функциями настройки необходимо чтобы было активно 3D окно. Для активизации окна

поместите в него курсор и нажмите .

Можно выбрать готовый набор типов элементов для выбора нажатием на одну из пяти кнопок: выбор всех элементов, выбор граней, выбор рёбер, выбор операций, выбор операций по созданным граням. Последняя конфигурация позволяет выбирать операции по всей глубине дерева модели, по сохранившимся без изменения граням, полученным при создании этой операции.

Для создания новой конфигурации настройки нажмите на пиктограмму . Появится диалоговое окно «Селектор».

32

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

Пометьте необходимые для выбора типы элементов. Для быстрого последующего вызова данной конфигурации её нужно сохранить под новым именем.

Выбор элементов

Выбор 3D элементов можно выполнять как в 2D окне, так и в 3D окне. Выбор трёхмерного элемента

в2D окне возможен только в том случае, если 3D элемент создавался с использованием 2D элементов. Например, для выбора 3D узла, созданного на основе двух 2D узлов, можно выбирать узел

в3D окне или любой из 2D узлов в 2D окне. Все действия приводят к одному результату - выбору 3D узла.

Выбор элементов 3D эскиза в режиме «Черчение в 3D» работает также как и в 2D окне.

Как выбирать 3D элемент?

Во время работы в 3D окне действует динамическая подсветка элементов. При приближении курсора к элементу в 3D сцене происходит подсветка этого элемента, а сам курсор при этом принимает форму, соответствующую типу подсвеченного элемента. Если ненадолго задержать курсор, то появится

подсказка с названием типа выбираемого элемента. Для выбора элемента нажмите . Чтобы выбрать группу элементов нужно удерживать нажатой клавишу <Shift>.

33

Трёхмерное моделирование

При работе со сложной моделью под курсор могут попадать несколько элементов одного или различных типов. Для выбора нужного элемента в этой ситуации можно пойти двумя путями. Во-первых, можно настроить селектор (см. выше) на выбор конкретного типа элементов или комбинации типов. Во-вторых, можно воспользоваться пунктом контекстного меню «Другой…», где нужный элемент можно выбрать из списка. Этот список состоит из ближайших к курсору элементов, причём, туда попадают только те элементы, типы которых присутствуют в фильтре селектора.

При выборе, например, 3D профиля необходимо указывать в линию контура. При выборе тела необходимо настроить селектор на выбор операций и отключить выбор граней и рёбер. Укажите в любую область тела, если установлен режим визуализации "Шейдинг" или "Рендеринг". Если установлен режим - “Рёберная модель”, то для выбора тела также необходимо указать в одно из его рёбер. Но надо учитывать, что тела могут перекрывать друг друга. Поэтому необходимо правильным образом ориентировать сцену, чтобы выбираемое тело оказывалось ближе других.

Выбор элементов при работе в команде

При задании параметров команд по созданию элементов часто требуется выбирать существующие объекты в 3D сцене. Если в процессе работы с командой вызвана опция в автоменю, требующая выбор определенного типа элементов в 3D сцене, то система автоматически настраивает селектор на выбор элементов требуемого типа. Например, при создании сглаживания, выбрав опцию «Выбрать ребро» в автоменю, мы настраиваем селектор на выбор только лишь рёбер. Далее нужно сориентировать сцену (если это нужно для удобства выбора), указать курсором на выбираемый

элемент и нажать . Выбор группы элементов осуществляется последовательно, без использования клавиши <Shift>.

В случае, если выбрался,

например, соседний элемент, то следует воспользоваться опцией

«Игнорировать выбор последнего элемента» в автоменю.

 

<I>

Игнорировать выбор последнего элемента.

 

 

 

 

 

Также существует возможность выбирать элемент из списка. Этот список содержит имена всех элементов требуемого типа. Список вызывается специальной опцией в автоменю.

 

<Z>

Выбор элемента по имени.

 

 

 

Этим способом удобно пользоваться в случае, если известно имя искомого элемента и при общем большом количестве элементов.

Отмена выбора

При работе внутри команды отмена выбранных элементов осуществляется нажатием или клавиши <Esc>. При этом пометка снимается с элементов по очереди в обратной последовательности. Во многих командах можно отменить выбор сразу всех элементов нажатием соответствующей пиктограммы в автоменю (см. соответствующие разделы документации).

Для отмены выбора элемента или группы элементов при работе вне команды достаточно выбрать

другой элемент или указать курсором в свободное пространство 3D сцены и нажать .

Открытие новых окон

При создании нового документа «3D модель» по прототипу DEFAULT3D.GRB, первоначально создается 3D окно. В процессе проектирования может возникнуть необходимость открыть дополнительное 2D или 3D окно. Для этого используются специальные кнопки на полосах прокрутки

34

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

окна. Кнопка, расположенная слева на горизонтальной полосе прокрутки, позволяет разделить окно на две части по вертикали. Кнопка, расположенная вверху на полосе вертикальной прокрутки, позволяет разделить окно на две части по горизонтали. Подведите курсор к одной из кнопок, и, когда

курсор превратится в направленные в разные стороны стрелочки, зажмите и отведите курсор до того места, где должна проходить граница. После этого нужно отпустить кнопку мыши и в появившемся окне диалога выбрать тип нового окна и нажать кнопку [OK].

После того, как окно разделено на две горизонтальные части кнопка исчезает, и регулировать размеры окон можно с помощью вертикальной разделительной линии между окнами.

Если был создан новый файл «Чертёж» по прототипу DEFAULT.GRB, то первоначально было автоматически открыто 2D окно. Наиболее простой способ открыть 3D окно – нажать кнопку в правом верхнем углу рабочей границы текущего окна.

В результате рабочая зона текущего окна разделится на две равные части: слева – 2D окно, справа 3D окно.

И, наконец, для открытия нового окна можно вызвать команду “WO:Открыть новое окно” с

помощью клавиатуры или текстового меню - «Окно|Новое».

В зависимости от того, какое окно активно в данный момент, те или иные команды будут не доступны для запуска. Например, при активном 2D окне всегда будут недоступны команды визуализации 3D сцены и управления 3D видом, а при работе в 3D окне 2D команды будут доступны только в специальном режиме – при активизации рабочей плоскости.

Манипулирование моделью в 3D окне

Работая в 3D окне модель можно вращать в любых направлениях, увеличивать/уменьшать изображение, перемещать модель. Эти действия можно производить в любой момент, либо с помощью мышки, либо с клавиатуры. При работе мышью иногда требуется задействовать некоторые опции на панели «Вид» (эта панель находится в правой части экрана).

В режиме работы на активной рабочей плоскости для вращения 3D сцены необходимо воспользоваться пиктограммой на панели «Управление активной рабочей плоскостью».

35