Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
204
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
13.8 Mб
Скачать

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

Подтверждение действий при создании 3D элементов

В отличие от создания 2D элементов, процесс создания трёхмерных элементов включает большее количество этапов. Причём не все этапы при создании элемента являются обязательными. Для того чтобы указать, когда завершается процесс задания элемента, необходимо использовать специальную

опцию "Завершить ввод", которая вызывается с помощью пиктограммы в автоменю или клавиши <Y>. Эта опция становится доступной только после выполнения минимально необходимых для создания элемента действий.

При вызове команды необходимо обращать внимание, какая опция установлена по умолчанию. Некоторые команды запоминают текущее состояние, а некоторые всегда возвращаются в начальное состояние.

Отмена и выход из команды

Выход из команды или подкоманды осуществляется нажатием клавиши <Esc> или . Также можно

использовать пиктограмму в автоменю.

При работе с 3D командами системы запуск новой команды не завершает предыдущую команду. Вновь запущенная команда становится вложенной. Закончив выполнение вложенной команды система возвращается в состояние выполнения предыдущей команды. Это является отличием работы в 3D от работы с 2D командами системы. Также вышеописанное не касается режима черчения в 3D. Для того чтобы вернуться в режим ожидания команды нужно последовательно выйти из всех вызванных команд. Одновременный выход сразу из всех команд осуществляется нажатием двух клавиш <Shift><Esc>. К автоматическому выходу из 3D команды приводит вызов любой 2D команды.

Команды T-FLEX CAD 3D по группам

Команды работы с рабочими плоскостями

 

<3W>

Построить рабочую плоскость

 

 

 

27

Трёхмерное моделирование

 

<3EW>

Изменить рабочую плоскость

 

 

 

 

<3SU>

Построить рабочую поверхность

 

 

 

 

<3ESU>

Изменить рабочую поверхность

 

 

 

Команды создания вспомогательных 3D элементов

 

 

 

 

<3N>

Построить 3D узел

 

 

 

 

<3PR>

Построить 3D профиль

 

 

 

 

<3PA>

Построить 3D путь

 

 

 

 

<3SE>

Построить сечение

 

 

 

 

<3O>

Построить 3D систему координат

 

 

 

 

<3CA>

Построить камеру

 

 

 

 

<3H>

Создать источник света

 

 

 

 

<3PP>

Построить путь трубопровода

 

 

 

Команды изменения вспомогательных 3D элементов

 

 

 

 

<3EN>

Изменить 3D узел

 

 

 

 

<3EPR>

Изменить 3D профиль

 

 

 

 

<3EPA>

Изменить 3D путь

 

 

 

 

<3ES>

Изменить сечение

 

 

 

 

<3EO>

Изменить 3D систему координат

 

 

 

 

<3ECA>

Изменить камеру

 

 

 

 

<3EH>

Изменить источник света

 

 

 

 

<3EPP>

Изменить путь трубопровода

 

 

 

Команды создания трёхмерной модели

 

 

 

 

<3X>

Создать выталкивание

 

 

 

 

<3RO>

Создать вращение

 

 

 

 

<3B>

Создать булеву операцию

 

 

 

 

<3D>

Создать сглаживание

 

 

 

28

 

 

 

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

 

 

 

 

 

 

 

<3L>

 

Создать линейчатую операцию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3SL>

 

Создать лофтинг

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3SW>

 

Создать тело по траектории

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3PI>

 

Создать трубопровод

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3F>

 

Создать 3D фрагмент

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3CP>

 

Создать копию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3SY>

 

Создать симметрию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3MO>

 

Вставить внешнюю модель

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3I>

 

Вставить 3D изображение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3AY>

 

Создать массив

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3AR>

 

Создать массив вращения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3SD>

 

Разделить тело

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3SR>

 

Создать спираль

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3SP>

 

Создать пружину

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3CU>

 

Отсечь по сечению

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3CN>

 

Создать каркасную поверхность

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3SH>

 

Создать оболочку

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3TA>

 

Создать уклон

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3AM>

 

Наложить материал

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3SS>

 

Сшить поверхности

 

 

 

 

 

 

 

Команды изменения трёхмерной модели

 

 

 

 

 

 

 

<3EE>

 

Изменить операции

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EX>

 

Изменить выталкивание

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ER>

 

Изменить вращение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EB>

 

Изменить булеву операцию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ED>

 

Изменить сглаживание

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EL>

 

Изменить линейчатую операцию

 

 

 

 

 

 

 

29

Трёхмерное моделирование

 

<3ESL>

Изменить лофтинг

 

 

 

 

<3ESW>

Изменить тело по траектории

 

 

 

 

<3EPI>

Изменить трубопровод

 

 

 

 

<3EF>

Изменить 3D фрагмент

 

 

 

 

<3ECP>

Изменить копию

 

 

 

 

<3ESY>

Изменить симметрию

 

 

 

 

<3EM>

Изменить внешнюю модель

 

 

 

 

<3EI>

Изменить 3D изображение

 

 

 

 

<3EAY>

Изменить массив

 

 

 

 

<3EAR>

Изменить массив вращения

 

 

 

 

<3ESD>

Изменить разделение тела

 

 

 

 

<3ESR>

Изменить спираль

 

 

 

 

<3ESP>

Изменить пружину

 

 

 

 

<3ECU>

Изменить отсечение

 

 

 

 

<3ECN>

Изменить каркасную поверхность

 

 

 

 

<3ESH>

Изменить оболочку

 

 

 

 

<3ETA>

Изменить уклон

 

 

 

 

<3EAM>

Изменить наложение материала

 

 

 

 

<3ESS>

Изменить сшивку поверхностей

 

 

 

Команды визуализации трёхмерной модели

 

 

 

 

<3CD>

Показать в сцене плоскость обрезки

 

 

 

 

<3CL>

Включить плоскость обрезки

 

 

 

 

<3CS>

Установить положение плоскости обрезки

 

 

 

 

<3CW>

Закрасить сечение в плоскости обрезки

 

 

 

 

<3RC>

Выбрать центр вращения

 

 

 

 

<3RF>

Свободное вращение

 

 

 

 

<3RX>

Вращение вокруг оси Х

 

 

 

30

 

 

 

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

 

 

 

 

 

 

 

<3RY>

 

Вращение вокруг оси Y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3RZ>

 

Вращение вокруг оси Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3RS>

 

Вращение в системе координат экрана

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3RA>

 

Автоматическое вращение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VA>

 

Автомасштабирование 3D сцены

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VB>

 

Вид сзади

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VF>

 

Вид спереди

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VL>

 

Вид слева

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VR>

 

Вид справа

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VT>

 

Вид сверху

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VU>

 

Вид снизу

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VI>

 

Изометрия спереди

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VK>

 

Изометрия сзади

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VW>

 

Показать рёберную модель

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VS>

 

Показать шейдинг

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VD>

 

Показать рендеринг

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VH>

 

Показать модель с удалением невидимых линий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VZ>

 

Показать модель c точным удалением невидимых

 

 

 

 

линий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VE>

 

Перспективная проекция

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VO>

 

Параллельная проекция

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VP>

 

Задать параметры 3D вида

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VV>

 

Кривизна поверхности

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VX>

 

Разборка

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VC>

 

Выбрать камеру

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VG>

 

Переместить камеру

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VY>

 

Реалистичное изображение

 

 

 

 

 

 

 

Команды управления трёхмерной моделью

31