
- •ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ И ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ В T-FLEX CAD 3D
- •Введение в твердотельное моделирование
- •Что такое твёрдое тело?
- •Параметризация. Регенерация модели
- •Элементы и операции в 3D
- •Общая схема организации элемента 3D модели
- •3D элементы построения
- •Основные трёхмерные операции
- •Операции по вставке и копированию 3D элементов
- •Вспомогательные элементы и операции
- •2D проекции
- •Визуализация трёхмерных объектов
- •Анимация трёхмерной модели
- •Организация твердотельного моделирования в T-FLEX CAD 3D
- •Общие рекомендации перед созданием 3D модели
- •Методы создания трёхмерной модели
- •Как работать в системе T-FLEX CAD 3D
- •Получение справки
- •Создание нового документа. Использование шаблона-прототипа
- •Работа мышкой. Контекстное меню
- •Ввод команд (с клавиатуры, с помощью пиктограмм, из текстового меню)
- •Команды T-FLEX CAD 3D по группам
- •Выбор элементов. Настройка
- •Выбор элементов
- •Открытие новых окон
- •Манипулирование моделью в 3D окне
- •Окно «3D модель»
- •Окно «Диагностика»
- •Панели инструментов
- •Настройки
- •КРАТКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС ПО СОЗДАНИЮ 3D МОДЕЛИ
- •Основной метод создания 3D модели
- •Создание вспомогательных элементов
- •Создание первой операции вращения
- •Создание отверстий
- •Создание сглаживания
- •Создание чертежа
- •Метод «От чертежа к 3D модели»
- •РАБОТА С ОКНОМ 3D ВИДА
- •Основные положения
- •Методы визуализации 3D сцены
- •3D сцена
- •Активная камера
- •Вращение 3D сцены
- •Автоматическое вращение 3D сцены
- •Центр вращения 3D сцены
- •Метод проецирования
- •Автомасштабирование
- •Плоскость обрезки
- •Параметры 3D вида
- •Вызов команд управления 3D видом с помощью мыши
- •ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ 3D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Общесистемные параметры
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Преобразование»
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •СОЗДАНИЕ СБОРОЧНЫХ ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ
- •Проектирование сборочных чертежей "снизу - вверх"
- •Проектирование сборочных чертежей "сверху - вниз"
- •Создание спецификации
- •РАБОЧИЕ ПЛОСКОСТИ
- •Основные положения
- •Что такое рабочая плоскость?
- •Создание рабочих плоскостей
- •Создание стандартной рабочей плоскости
- •Построение стандартной рабочей плоскости в 2D окне
- •Построение стандартной рабочей плоскости в 3D окне
- •Построение рабочих плоскостей в 2D окне
- •Создание дополнительной рабочей плоскости
- •Создание рабочей плоскости на основе 2D проекции
- •Создание рабочей плоскости на основе локальной системы координат
- •Заключение
- •Создание рабочих плоскостей в 3D виде
- •Создание рабочей плоскости параллельно грани или другой рабочей плоскости
- •Создание рабочей плоскости, проходящей через узел или вершину
- •Создание рабочей плоскости, проходящей через ребро или ось поверхности вращения
- •Создание рабочей плоскости, перпендикулярной ребру или пути
- •Создание рабочей плоскости касательной к грани
- •Выбор начала координат рабочей плоскости
- •Создание копии рабочей плоскости
- •Создание рабочих плоскостей на основе плоских граней
- •Использование активной рабочей плоскости
- •Активизация рабочей плоскости
- •Управление активной рабочей плоскостью
- •Изменение размера рабочей плоскости, созданной в 3D окне
- •Параметры рабочих плоскостей
- •Закладка «Рабочая плоскость»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование рабочих плоскостей
- •РАБОЧИЕ ПОВЕРХНОСТИ
- •Основные положения
- •Создание рабочих поверхностей
- •Определяющие параметры цилиндрической, сферической и тороидальной систем координат
- •Задание начальной и конечной точек параметрической области
- •Выбор окружности, задающей фиксированный параметр системы координат
- •Выбор системы координат, относительно которой задается координатная поверхность
- •Задание визуальных границ параметрической области
- •Параметры рабочих поверхностей
- •Редактирование рабочих поверхностей
- •3D УЗЛЫ
- •Создание 3D узлов
- •Создание 3D узла на основе проекций (2D узлов)
- •Создание 3D узла как точки в абсолютных координатах
- •Создание 3D узла относительно другого 3D узла
- •Создание 3D узла относительно локальной системы координат
- •Дополнительные способы создания 3D узлов
- •Создание 3D узла на основе вершины
- •Создание 3D узла на основе эллиптического ребра
- •Создание 3D узла на основе сферической грани
- •Создание 3D узла на основе 3D пути
- •Создание 3D узла относительно другого по 3D пути
- •Создание 3D узла на основе 3D профиля
- •Создание 3D узла на основе ребра
- •Создание 3D узла по граням и смещениям
- •Создание 3D узла на основе грани и кривой
- •Создание 3D узла по наименьшему расстоянию между элементами
- •Создание 3D узла на грани
- •Параметры 3D узлов
- •Редактирование 3D узлов
- •3D ПРОФИЛИ
- •Основные положения
- •Создание 3D профилей
- •Создание 3D профиля на основе контура штриховки
- •Самопересекающиеся контуры
- •Создание 3D профиля на основе контура текста
- •Создание 3D профиля на основе трёхмерных объектов
- •Проецирование профиля на грань или тело
- •Копирование 3D профиля
- •Создание 3D профиля - эквидистанты
- •Наложение профиля на грань или тело
- •Создание профилей на активной рабочей плоскости
- •Параметры 3D профилей
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование 3D профилей
- •ЛОКАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ КООРДИНАТ
- •Основные положения
- •Создание локальных систем координат
- •Построение локальной системы координат на основе 3D узлов
- •Особенности построения локальной системы координат на основе 3D узлов
- •Построение локальной системы координат на основе плоской грани, точек и ребер
- •Задание начальной точки системы координат
- •Задание направления оси X
- •Доопределение расположения системы координат
- •Построение локальной системы координат на основе трех плоскостей
- •Доопределение расположения системы координат
- •Построение системы координат на основе плоской грани, дополнительной плоскости и точки
- •Доопределение расположения системы координат
- •Построение локальной системы координат на основе плоской грани, оси тора или цилиндра
- •Построение локальной системы координат на основе цилиндрической, конической или тороидальной грани
- •Доопределение расположения системы координат
- •Изменение положения системы координат
- •Изменение ориентации осей локальной системы координат
- •Параметры локальных систем координат
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Преобразование»
- •Закладка «Разборка»
- •Редактирование локальных систем координат
- •3D ПУТИ
- •Создание 3D путей
- •Создание 3D пути на основе контура штриховки
- •Создание 3D пути по 2D путям
- •Создание 3D пути по связанным рёбрам
- •Создание 3D пути (сплайна) по 3D узлам
- •Создание 3D пути по последовательности 3D путей
- •Создать 3D путь по двум проекциям
- •Создать 3D путь как проекцию 3D пути на грань или тело
- •Создание копии 3D пути
- •Создание эквидистанты к 3D пути
- •Создание 3D пути на основе сечения тела плоскостью
- •Создание 3D пути с параметрическим изменением 3D узла
- •Параметры 3D путей
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование 3D путей
- •ПУТЬ ТРУБОПРОВОДА
- •Создание 3D пути для трубопровода
- •Плоскость черчения
- •Перемещение плоскости черчения
- •Параметры 3D путей
- •Закладка «Преобразование»
- •Закладка «Радиусы скругления»
- •Редактирование 3D пути трубопровода
- •СЕЧЕНИЕ
- •Создание сечения
- •Создание сечений на основе рабочей плоскости
- •Создание сечения на основе 2D проекции
- •Создание сечения по 3D виду
- •Применить/Отменить сечение
- •Параметры сечения
- •Редактирование сечения
- •2D ПРОЕКЦИИ
- •Основные положения
- •Создание 2D проекции
- •Построение стандартных видов
- •Создание дополнительного вида
- •Создание разреза или сечения
- •Создание местного разреза
- •Построение проекции на рабочей плоскости
- •Общий случай создания 2D проекции
- •Выбор элементов для проецирования
- •Создание разрыва на проекции
- •Особенности построения и дальнейшее использование 2D проекций
- •Параметры 2D проекции
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Вид»
- •Закладка «Линии»
- •Редактирование 2D проекции
- •ВЫТАЛКИВАНИЕ
- •Задание операции выталкивания
- •Задание операции выталкивания на основе 3D профиля
- •Задание операции выталкивания на основе грани
- •Задание операции выталкивания на основе штриховки
- •Создание выталкивания с использованием контура, созданного на активной рабочей плоскости
- •Задание ограничения выталкивания
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •Параметры операции выталкивания
- •Закладка «Операция»
- •Редактирование операции выталкивания
- •ВРАЩЕНИЕ
- •Основные положения
- •Задание операции вращения
- •Задание операции вращения на основе 3D профиля
- •Особенности задания операции вращения
- •Задание операции вращения на основе грани
- •Задание операции вращения на основе штриховки
- •Создание вращения с использованием контура, созданного на активной рабочей плоскости
- •Параметры операции вращения
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ
- •Задание булевой операции
- •Создание булевой операции на основе двух тел
- •Создание копий исходных операций
- •Создание булевой операции на основе нескольких тел
- •Создание булевой операции с использованием тонкостенных операций.
- •Создание булевой операции при помощи дерева 3D модели
- •Параметры булевой операции
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Редактирование булевой операции
- •СГЛАЖИВАНИЕ
- •Задание операции сглаживания
- •Задание операции сглаживания
- •Предварительный просмотр
- •Особенности сглаживания рёбер
- •Параметры операции сглаживания
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Ребро»
- •Закладка «Обработка перекрытий»
- •Закладка «Список»
- •Закладка «Преобразование»
- •ЛОФТИНГ
- •Основные положения
- •Задание операции лофтинг
- •Задание операции лофтинг по 3D профилям
- •Установка соответствия между 3D профилями
- •Задание операции лофтинг по 3D профилям и 3D узлам
- •Задание операции лофтинг по 3D профилям и 3D пути
- •Задание граничных условий
- •Лофтинг с граничными условиями к плоскостям крайних профилей
- •Граничные условия по узлам
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •Параметры операции лофтинг
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Сглаживание»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции лофтинг
- •ЛИНЕЙЧАТАЯ ОПЕРАЦИЯ
- •Задание линейчатой операции
- •Задание линейчатой операции между двумя 3D профилями
- •Выбор первого 3D профиля
- •Выбор второго 3D профиля
- •Установка соответствия между 3D профилями по 2D узлам
- •Задание линейчатой операции между 3D профилем и 3D узлом.
- •Использование создаваемого тела в булевой операции.
- •Параметры линейчатой операции
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Сглаживание»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование линейчатой операции
- •ТЕЛО ПО ТРАЕКТОРИИ
- •Задание операции тело по траектории
- •Задание операции тело по траектории
- •Задание операции тело по траектории с поворотом 3D профиля
- •Параметры операции тело по траектории
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Тело по траектории с параметрическим изменением профиля
- •Способ свободной ориентации копии
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Способ ориентации копии по путям или поверхностям
- •Пример 3
- •Редактирование операции тело по траектории
- •ТРУБОПРОВОД
- •Задание операции трубопровод
- •Параметры операции трубопровод
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции трубопровод
- •3D ИЗОБРАЖЕНИЯ
- •Основные положения
- •Создание 3D изображений
- •Использование 3D изображений для создания планировок
- •Параметры 3D изображений
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование 3D изображений
- •ВНЕШНЯЯ МОДЕЛЬ
- •Вставка внешней модели
- •Выбрать внешнюю модель
- •Выбор целевой системы координат
- •Задание параметров
- •Подтверждение ввода внешней модели
- •Параметры внешней модели
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование внешней модели
- •3D КОПИИ
- •Основные положения
- •Создание копии
- •Выбор 3D операции
- •Выбор исходной системы координат
- •Выбор целевой системы координат
- •Выбор исходной и целевой систем координат с помощью 3D узлов и вершин
- •Задание параметров
- •Подтверждение создания копии
- •Параметры копии
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Опции»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование копии
- •МАССИВЫ
- •Задание 3D массива
- •Задание массива по направляющему вектору
- •Выбор 3D операции
- •Задание вектора направления
- •Задание параметров
- •Дополнительные возможности
- •Задание массива по точкам
- •Задание массива по пути
- •Задание параметрического массива
- •Редактирование массива
- •МАССИВЫ ВРАЩЕНИЯ
- •Основные положения
- •Задание массива вращения
- •Задание операции массив вращения
- •Выбор 3D операции
- •Задание оси вращения
- •Задание угла между копиями
- •Задание параметров
- •Подтверждение создания массива вращения
- •Параметры массива вращения
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование массива вращения
- •3D СИММЕТРИЯ
- •Создание симметричного тела
- •Выбор 3D операции
- •Выбор плоскости симметрии
- •Задание параметров
- •Подтверждение создания операции симметрия
- •Параметры симметрии
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование симметрии
- •ОТСЕЧЕНИЕ
- •Основные положения
- •Задание операции отсечения
- •Задание операции отсечения по сечению
- •Особенности использования некоторых секущих элементов
- •Отсечение тела гранью
- •Отсечение тела несколькими гранями
- •Операция рассечения
- •Параметры операции отсечения
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции отсечения
- •РАЗДЕЛЕНИЕ
- •Создание разделения
- •Параметры разделения
- •Редактирование операции разделения
- •УКЛОН
- •Создание уклона
- •Задание направления отклонения граней
- •Выбор ''верхней'' грани для отклонения всех смежных граней
- •Задание отклоняемых граней
- •Дополнительные возможности
- •Параметры уклона
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование уклона
- •ОБОЛОЧКА
- •Основные положения
- •Создание оболочки
- •Выбор удаляемой грани или тела
- •Выбор граней, для которых толщина стенки задается отдельно
- •Параметры операции оболочка
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции оболочки
- •ПРУЖИНЫ
- •Задание операции пружина
- •Задание оси пружины
- •Выбор стартовой точки положения профиля пружины
- •Задание параметров операции пружина
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •Параметры операции пружина
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Опции»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции пружина
- •СПИРАЛИ
- •Задание операции спираль
- •Задание оси спирали
- •Выбор профиля спирали
- •Задание ориентации 3D профиля в пространстве
- •Задание параметров спирали
- •Выбор стартовой точки положения профиля спирали
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •Параметры операции спираль
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Опции»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции спираль
- •КАРКАСНАЯ ПОВЕРХНОСТЬ
- •Создание каркасной поверхности
- •Примеры применения каркасной поверхности
- •Редактирование каркасной поверхности
- •СШИВКА
- •Создание сшивки
- •Редактирование сшивки
- •3D ФРАГМЕНТЫ (СБОРОЧНЫЕ МОДЕЛИ)
- •Создание 3D фрагментов
- •Выбор 3D фрагмента
- •Задание значений внешних переменных
- •Выбор исходной системы координат
- •Установка исходной системы координат по умолчанию
- •Выбор целевой системы координат
- •Перемещение фрагмента.
- •Задание параметров
- •Подтверждение создания 3D фрагмента
- •Автоматическое создание булевой операции при вставке фрагмента
- •Фрагмент с переменным именем
- •Использование 3D фрагментов для создания планировок
- •Автоматическое создание 3D планировки
- •Создание 3D планировки на основе 2D фрагментов
- •Параметры 3D фрагментов
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование 3D фрагментов
- •РАЗБОРКА
- •Выполнение команды
- •Особенности разборки 3D фрагментов
- •РЕДАКТИРОВАНИЕ 3D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Редактирование 3D элементов построения
- •Редактирование 3D операций
- •ПЕРЕМЕЩЕНИЕ/ПОВОРОТ
- •Основные положения
- •Выполнение команды
- •Перемещение
- •Поворот
- •Параметры преобразования
- •МАТЕРИАЛЫ...
- •Основные положения
- •Создание и редактирование материалов
- •Нанесение материала на отдельную грань (грани)
- •Параметры операции нанесения материала на грань (грани)
- •Редактирование нанесенного на грань (грани) материала
- •ИСТОЧНИКИ СВЕТА
- •Основные положения
- •Создание источника света
- •Точечный источник света
- •Направленный источник света
- •Прожектор
- •Параметры источника света
- •Редактирование источника света
- •КАМЕРЫ
- •Основные положения
- •Создание камер
- •Задание камеры
- •Выбор камеры в качестве активной
- •Перемещение камеры
- •Параметры камеры
- •Закладка «Параметры»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование камеры
- •ФОТОРЕАЛИСТИЧНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
- •Основные положения
- •Создание фотореалистичного изображения
- •ИЗМЕРЕНИЯ И ХАРАКТЕРИСТИКИ
- •Основные положения
- •Проведение измерений
- •Измерение расстояния между двумя телами
- •Проверка двух тел на пересечение
- •Проверка всех тел на пересечение
- •Измерение элемента и отношений между элементами
- •Масс-инерционные характеристики
- •АНАЛИЗ КРИВИЗНЫ ПОВЕРХНОСТИ
- •Основные положения
- •Выполнение команды
- •Параметры отображения кривизны

Трёхмерное моделирование
Следует отметить, что данная опция доступна, когда открыто 3D окно, и что вызов некоторых промежуточных команд таких как “Задать рабочее окно” вызывает автоматический сброс данной опции.
После вызова данной опции на экране появится отображение прямоугольника, который визуально определяет положение плоскости черчения. Границы прямоугольника не ограничивают плоскость черчения. Первоначальное положение плоскости черчения таково: нормаль к плоскости черчения совпадает с направлением оси Z глобальной системы координат.
Также на экране отображается панель “Управление плоскостью черчения”.
Данную панель можно выбрать еще двумя способами: из списка “Панели”, указав курсором на одну из действующих панелей и нажав или из команды “SB:Настройка системы”.
В первоначальный момент, когда плоскость еще не связана ни с одним элементом системы, ею можно управлять, как и всей 3D сценой. С помощью курсора можно развернуть плоскость в требуемое положение и задать с помощью курсора первую точку пути. Создаваемые таким образом точки будут проецироваться на плоскость только в том случае, если угол между нормалью к плоскости черчения и нормалью к плоскости экрана меньше 60°, в противном случае система сообщит об ошибке.
Включить/выключить плоскость черчения.
Управляет наличием на экране плоскости черчения и, в случае отсутствия панели "Управление плоскостью черчения", размещает её в произвольной области экрана.
Автоматическое слежение плоскости черчения за 3D путем.
При включенной опции плоскость черчения перерисовывается после каждого добавленного сегмента пути таким образом, чтобы она охватывала все участки пути, принадлежащие этой плоскости.
Перемещение плоскости черчения
Переместить плоскость черчения.
Можно произвести однократное перемещение плоскости черчения. Для этого надо указать курсором в любую точку модели или указать на 3D элемент, куда необходимо переместить плоскость черчения. После этого плоскость переместится в указанную точку параллельно своему исходному положению.
200

Путь трубопровода
Также перемещать плоскость можно с помощью мыши, удерживая в нажатом состоянии левую клавишу.
После любого действия над плоскостью становится доступна опция:
Предыдущее положение плоскости черчения.
Используя эту опцию можно вернуть плоскости предыдущее положение. Если в этой плоскости совершались построения, то только одно предыдущее положение.
Переместить плоскость черчения вдоль нормали до точки модели.
После выбора опции система позволяет выбрать 3D узлы и вершины для параллельного переноса плоскости черчения на уровень выбранного элемента.
Переместить плоскость черчения вдоль нормали на заданное расстояние.
опция задаёт значение расстояния.
Направить плоскость черчения на точку модели.
С помощью этой опции можно выбрать существующий 3D узел. В результате, плоскость повернется таким образом, что будет проходить через указанный 3D узел и 3D узел, созданный на этой плоскости. Между двумя этими узлами создается участок пути.
Вращение плоскости черчения. Опции, обеспечивающие поворот плоскости черчения, активны только при включенном режиме "Автоматическое слежение плоскостью черчения за 3D путем".
201

Трёхмерное моделирование
Произвести циклический ортогональный поворот плоскости черчения.
При вызове опции производится один из последовательности поворотов вокруг осей Х, У, Z глобальной системы координат.
Следующие пиктограммы становятся доступны после построения первого сегмента пути, который используется как ось вращения плоскости черчения при выполнении поворотов (при наличии нескольких сегментов поворот осуществляется вокруг сегмента, введённого последним).
Повернуть плоскость черчения.
Если данная опция активна, то плоскость черчения можно вращать вокруг последнего сегмента пути
с помощью мыши. Для этого надо нажать и, не отпуская, перемещать курсор по экрану. Плоскость будет вращаться в соответствующем направлении. Чтобы зафиксировать плоскость в выбранном положении достаточно отключить данную опцию.
Повернуть плоскость черчения на точку модели.
Если при повороте необходимо связать плоскость с каким либо 3D элементом, то, выбрав данную опцию, можно указать курсором в необходимую 3D точку (3D узел, точка тела, профиля и т.д.,) и
нажать . После этого плоскость повернется вокруг последнего сегмента пути так, что будет проходить через выбранную 3D точку, опция при этом отключится. (Если в этом случае указать курсором в пустое место, то опция также отключится, а плоскость примет прежнее положение).
Повернуть плоскость черчения на 90°.
При последовательном выборе данной опции, происходит циклический поворот плоскости черчения на 90° вокруг последнего участка пути, либо перпендикулярно последнему участку пути в его конечной точке и возвращает в исходное положение.
Следующая опция доступна при отключенном режиме "Автоматическое слежение плоскостью черчения за 3D путем".
Развернуть плоскость черчения параллельно грани.
Позволяет переместить плоскость на выбранную грань.
Произвести параллельный перенос плоскости черчения до оси поверхности вращения.
Плоскость черчения перемещается вдоль нормали к ней до пересечения с осью выбранной поверхности вращения.
Развернуть плоскость черчения перпендикулярно грани.
С помощью этой опции можно развернуть плоскость вокруг последнего участка пути так, что она будет расположена перпендикулярно выбранной грани.
202

Путь трубопровода
Если выбранная грань является сплайновой поверхностью, то в месте указания курсором строится касательная плоскость к грани. Этой касательной плоскости будет перпендикулярна плоскость черчения.
Установить плоскость черчения на узел и два участка пути, исходящих из него.
Позволяет сориентировать плоскость черчения таким образом, чтобы она проходила через два отрезка пути, выходящих из указанного узла пути.
Задать параметры плоскости черчения можно в окне диалога, вызываемом опцией
Свойства плоскости черчения.
Параметры плоскости черчения описаны ниже
Развернуть плоскость черчения и модель в видовую плоскость.
совмещает плоскость черчения с плоскостью экрана
Если плоскость черчения установлена внутри модели и дальнейшие построения визуально затруднены частью этой модели, то можно воспользоваться опцией
Совместить плоскость черчения и плоскость обрезки.
В этом случае активизируется плоскость обрезки, которая в свою очередь совмещается с установленной плоскостью черчения и происходит отсечение той части тела, которая расположена на данный момент ближе к точке взгляда. При этом новые тела не образуются. Совмещенная плоскость обрезки будет активна до тех пор, пока включена опция или пока не изменено положение плоскости черчения. Сечение созданное таким образом можно закрасить (см. главу “Плоскость обрезки”).
203

Трёхмерное моделирование
С помощью опции
Режим создания 3D пути из перпендикулярных сегментов.
можно установить режим построения перпендикулярных сегментов. В этом случае не зависимо от того, в каком месте плоскости находился курсор в момент выбора, создаваемая точка проецируется на плоскость так, что созданный при этом сегмент будет строго перпендикулярен предыдущему. Если необходимо создать сегмент по положению курсора, эту опцию следует отключить.
При первом включении плоскость черчения имеет нулевое расположение с нормалью вдоль оси Z. После включения плоскости черчения, когда она еще не связана ни с одним 3D элементом, ею можно управлять с помощью опции:
Режим привязки.
Включить угловую привязку.
В данном режиме при перемещении курсора система будет обеспечивать привязку нового узла пути в таких точках плоскости черчения, чтобы угол между предыдущим и создаваемым сегментом был кратен значению шага угла поворота, заданному в параметрах плоскости черчения.
Включить линейную привязку.
В данном режиме при перемещении курсора система будет обеспечивать привязку нового узла пути в таких точках плоскости черчения, чтобы длина создаваемого сегмента была кратна значению линейного шага, заданному в параметрах плоскости черчения.
Отключить выбор 3D элементов.
Когда пиктограмма находится в нажатом состоянии, запрещен выбор 3D элементов при создании нового сегмента пути.
Привязка сегментов пути к элементам 3D модели.
Перечисленные ниже опции используются как при построении новых сегментов пути, так и в режиме редактирования сегмента пути. Для привязки существующего сегмента к элементам 3D модели
выберите опцию (<C>), затем при помощи опции
(<N>) указать участок пути, выбрать один из режимов привязки и элемент 3D модели.
Построить сегмент пути по ребру.
204

Путь трубопровода
После выбора опции в автоменю появляется пиктограмма ,и при перемещении курсора по 3D модели подсвечиваются её ребра.
При выборе прямого ребра на экране отображается создаваемый участок пути. Он расположен на прямой, параллельной выбранному ребру. Одна из крайних точек принадлежит окончанию предыдущего сегмента, а вторая задается положением курсора (укажите курсором нужное положение
и нажмите ).
Построить сегмент пути по оси поверхности вращения.
Опция работает аналогично предыдущей, только выбирается поверхность вращения и сегмент создаётся вдоль прямой, параллельной оси вращения указанной поверхности.
Продлить текущий сегмент пути до грани.
Работает в режиме редактирования участка пути. Для выполнения данной опции необходимо:
-войти в режим редактирования
-указать участок пути. Выбранный участок помечается красными стрелками.
-указать грань. Если грань параллельна редактируемому сегменту, система выдаёт предупреждение об ошибке. Сегмент продлевается до точки пересечения поверхности грани и прямой, которой принадлежит сегмент пути. При этом соответственно перестраиваются смежные с редактируемым участком сегменты. Режим редактирования сегмента пути остаётся активным.
Построить сегмент пути перпендикулярный плоскости черчения.
Пиктограмма доступна только при включенной плоскости черчения. Позволяет построить сегмент по нормали к плоскости черчения в текущем узле пути. При создании нового сегмента по умолчанию создаётся сегмент длиной, установленной в параметре "Минимальный отрезок пути" (закладка "Радиусы скругления").
При редактировании на экране появляется динамически изменяемый участок пути. При перемещении курсора конечная точка сегмента перемещается по прямой, которой принадлежит нормаль к плоскости черчения. Положение конечной точки задаётся нажатием левой кнопки мыши или значениями координат в окне "Ввод координат".
Параметры плоскости черчения
Свойства плоскости черчения.
205