
- •ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ И ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ В T-FLEX CAD 3D
- •Введение в твердотельное моделирование
- •Что такое твёрдое тело?
- •Параметризация. Регенерация модели
- •Элементы и операции в 3D
- •Общая схема организации элемента 3D модели
- •3D элементы построения
- •Основные трёхмерные операции
- •Операции по вставке и копированию 3D элементов
- •Вспомогательные элементы и операции
- •2D проекции
- •Визуализация трёхмерных объектов
- •Анимация трёхмерной модели
- •Организация твердотельного моделирования в T-FLEX CAD 3D
- •Общие рекомендации перед созданием 3D модели
- •Методы создания трёхмерной модели
- •Как работать в системе T-FLEX CAD 3D
- •Получение справки
- •Создание нового документа. Использование шаблона-прототипа
- •Работа мышкой. Контекстное меню
- •Ввод команд (с клавиатуры, с помощью пиктограмм, из текстового меню)
- •Команды T-FLEX CAD 3D по группам
- •Выбор элементов. Настройка
- •Выбор элементов
- •Открытие новых окон
- •Манипулирование моделью в 3D окне
- •Окно «3D модель»
- •Окно «Диагностика»
- •Панели инструментов
- •Настройки
- •КРАТКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС ПО СОЗДАНИЮ 3D МОДЕЛИ
- •Основной метод создания 3D модели
- •Создание вспомогательных элементов
- •Создание первой операции вращения
- •Создание отверстий
- •Создание сглаживания
- •Создание чертежа
- •Метод «От чертежа к 3D модели»
- •РАБОТА С ОКНОМ 3D ВИДА
- •Основные положения
- •Методы визуализации 3D сцены
- •3D сцена
- •Активная камера
- •Вращение 3D сцены
- •Автоматическое вращение 3D сцены
- •Центр вращения 3D сцены
- •Метод проецирования
- •Автомасштабирование
- •Плоскость обрезки
- •Параметры 3D вида
- •Вызов команд управления 3D видом с помощью мыши
- •ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ 3D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Общесистемные параметры
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Преобразование»
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •СОЗДАНИЕ СБОРОЧНЫХ ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ
- •Проектирование сборочных чертежей "снизу - вверх"
- •Проектирование сборочных чертежей "сверху - вниз"
- •Создание спецификации
- •РАБОЧИЕ ПЛОСКОСТИ
- •Основные положения
- •Что такое рабочая плоскость?
- •Создание рабочих плоскостей
- •Создание стандартной рабочей плоскости
- •Построение стандартной рабочей плоскости в 2D окне
- •Построение стандартной рабочей плоскости в 3D окне
- •Построение рабочих плоскостей в 2D окне
- •Создание дополнительной рабочей плоскости
- •Создание рабочей плоскости на основе 2D проекции
- •Создание рабочей плоскости на основе локальной системы координат
- •Заключение
- •Создание рабочих плоскостей в 3D виде
- •Создание рабочей плоскости параллельно грани или другой рабочей плоскости
- •Создание рабочей плоскости, проходящей через узел или вершину
- •Создание рабочей плоскости, проходящей через ребро или ось поверхности вращения
- •Создание рабочей плоскости, перпендикулярной ребру или пути
- •Создание рабочей плоскости касательной к грани
- •Выбор начала координат рабочей плоскости
- •Создание копии рабочей плоскости
- •Создание рабочих плоскостей на основе плоских граней
- •Использование активной рабочей плоскости
- •Активизация рабочей плоскости
- •Управление активной рабочей плоскостью
- •Изменение размера рабочей плоскости, созданной в 3D окне
- •Параметры рабочих плоскостей
- •Закладка «Рабочая плоскость»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование рабочих плоскостей
- •РАБОЧИЕ ПОВЕРХНОСТИ
- •Основные положения
- •Создание рабочих поверхностей
- •Определяющие параметры цилиндрической, сферической и тороидальной систем координат
- •Задание начальной и конечной точек параметрической области
- •Выбор окружности, задающей фиксированный параметр системы координат
- •Выбор системы координат, относительно которой задается координатная поверхность
- •Задание визуальных границ параметрической области
- •Параметры рабочих поверхностей
- •Редактирование рабочих поверхностей
- •3D УЗЛЫ
- •Создание 3D узлов
- •Создание 3D узла на основе проекций (2D узлов)
- •Создание 3D узла как точки в абсолютных координатах
- •Создание 3D узла относительно другого 3D узла
- •Создание 3D узла относительно локальной системы координат
- •Дополнительные способы создания 3D узлов
- •Создание 3D узла на основе вершины
- •Создание 3D узла на основе эллиптического ребра
- •Создание 3D узла на основе сферической грани
- •Создание 3D узла на основе 3D пути
- •Создание 3D узла относительно другого по 3D пути
- •Создание 3D узла на основе 3D профиля
- •Создание 3D узла на основе ребра
- •Создание 3D узла по граням и смещениям
- •Создание 3D узла на основе грани и кривой
- •Создание 3D узла по наименьшему расстоянию между элементами
- •Создание 3D узла на грани
- •Параметры 3D узлов
- •Редактирование 3D узлов
- •3D ПРОФИЛИ
- •Основные положения
- •Создание 3D профилей
- •Создание 3D профиля на основе контура штриховки
- •Самопересекающиеся контуры
- •Создание 3D профиля на основе контура текста
- •Создание 3D профиля на основе трёхмерных объектов
- •Проецирование профиля на грань или тело
- •Копирование 3D профиля
- •Создание 3D профиля - эквидистанты
- •Наложение профиля на грань или тело
- •Создание профилей на активной рабочей плоскости
- •Параметры 3D профилей
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование 3D профилей
- •ЛОКАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ КООРДИНАТ
- •Основные положения
- •Создание локальных систем координат
- •Построение локальной системы координат на основе 3D узлов
- •Особенности построения локальной системы координат на основе 3D узлов
- •Построение локальной системы координат на основе плоской грани, точек и ребер
- •Задание начальной точки системы координат
- •Задание направления оси X
- •Доопределение расположения системы координат
- •Построение локальной системы координат на основе трех плоскостей
- •Доопределение расположения системы координат
- •Построение системы координат на основе плоской грани, дополнительной плоскости и точки
- •Доопределение расположения системы координат
- •Построение локальной системы координат на основе плоской грани, оси тора или цилиндра
- •Построение локальной системы координат на основе цилиндрической, конической или тороидальной грани
- •Доопределение расположения системы координат
- •Изменение положения системы координат
- •Изменение ориентации осей локальной системы координат
- •Параметры локальных систем координат
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Преобразование»
- •Закладка «Разборка»
- •Редактирование локальных систем координат
- •3D ПУТИ
- •Создание 3D путей
- •Создание 3D пути на основе контура штриховки
- •Создание 3D пути по 2D путям
- •Создание 3D пути по связанным рёбрам
- •Создание 3D пути (сплайна) по 3D узлам
- •Создание 3D пути по последовательности 3D путей
- •Создать 3D путь по двум проекциям
- •Создать 3D путь как проекцию 3D пути на грань или тело
- •Создание копии 3D пути
- •Создание эквидистанты к 3D пути
- •Создание 3D пути на основе сечения тела плоскостью
- •Создание 3D пути с параметрическим изменением 3D узла
- •Параметры 3D путей
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование 3D путей
- •ПУТЬ ТРУБОПРОВОДА
- •Создание 3D пути для трубопровода
- •Плоскость черчения
- •Перемещение плоскости черчения
- •Параметры 3D путей
- •Закладка «Преобразование»
- •Закладка «Радиусы скругления»
- •Редактирование 3D пути трубопровода
- •СЕЧЕНИЕ
- •Создание сечения
- •Создание сечений на основе рабочей плоскости
- •Создание сечения на основе 2D проекции
- •Создание сечения по 3D виду
- •Применить/Отменить сечение
- •Параметры сечения
- •Редактирование сечения
- •2D ПРОЕКЦИИ
- •Основные положения
- •Создание 2D проекции
- •Построение стандартных видов
- •Создание дополнительного вида
- •Создание разреза или сечения
- •Создание местного разреза
- •Построение проекции на рабочей плоскости
- •Общий случай создания 2D проекции
- •Выбор элементов для проецирования
- •Создание разрыва на проекции
- •Особенности построения и дальнейшее использование 2D проекций
- •Параметры 2D проекции
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Вид»
- •Закладка «Линии»
- •Редактирование 2D проекции
- •ВЫТАЛКИВАНИЕ
- •Задание операции выталкивания
- •Задание операции выталкивания на основе 3D профиля
- •Задание операции выталкивания на основе грани
- •Задание операции выталкивания на основе штриховки
- •Создание выталкивания с использованием контура, созданного на активной рабочей плоскости
- •Задание ограничения выталкивания
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •Параметры операции выталкивания
- •Закладка «Операция»
- •Редактирование операции выталкивания
- •ВРАЩЕНИЕ
- •Основные положения
- •Задание операции вращения
- •Задание операции вращения на основе 3D профиля
- •Особенности задания операции вращения
- •Задание операции вращения на основе грани
- •Задание операции вращения на основе штриховки
- •Создание вращения с использованием контура, созданного на активной рабочей плоскости
- •Параметры операции вращения
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ
- •Задание булевой операции
- •Создание булевой операции на основе двух тел
- •Создание копий исходных операций
- •Создание булевой операции на основе нескольких тел
- •Создание булевой операции с использованием тонкостенных операций.
- •Создание булевой операции при помощи дерева 3D модели
- •Параметры булевой операции
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Редактирование булевой операции
- •СГЛАЖИВАНИЕ
- •Задание операции сглаживания
- •Задание операции сглаживания
- •Предварительный просмотр
- •Особенности сглаживания рёбер
- •Параметры операции сглаживания
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Ребро»
- •Закладка «Обработка перекрытий»
- •Закладка «Список»
- •Закладка «Преобразование»
- •ЛОФТИНГ
- •Основные положения
- •Задание операции лофтинг
- •Задание операции лофтинг по 3D профилям
- •Установка соответствия между 3D профилями
- •Задание операции лофтинг по 3D профилям и 3D узлам
- •Задание операции лофтинг по 3D профилям и 3D пути
- •Задание граничных условий
- •Лофтинг с граничными условиями к плоскостям крайних профилей
- •Граничные условия по узлам
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •Параметры операции лофтинг
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Сглаживание»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции лофтинг
- •ЛИНЕЙЧАТАЯ ОПЕРАЦИЯ
- •Задание линейчатой операции
- •Задание линейчатой операции между двумя 3D профилями
- •Выбор первого 3D профиля
- •Выбор второго 3D профиля
- •Установка соответствия между 3D профилями по 2D узлам
- •Задание линейчатой операции между 3D профилем и 3D узлом.
- •Использование создаваемого тела в булевой операции.
- •Параметры линейчатой операции
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Сглаживание»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование линейчатой операции
- •ТЕЛО ПО ТРАЕКТОРИИ
- •Задание операции тело по траектории
- •Задание операции тело по траектории
- •Задание операции тело по траектории с поворотом 3D профиля
- •Параметры операции тело по траектории
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Тело по траектории с параметрическим изменением профиля
- •Способ свободной ориентации копии
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Способ ориентации копии по путям или поверхностям
- •Пример 3
- •Редактирование операции тело по траектории
- •ТРУБОПРОВОД
- •Задание операции трубопровод
- •Параметры операции трубопровод
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции трубопровод
- •3D ИЗОБРАЖЕНИЯ
- •Основные положения
- •Создание 3D изображений
- •Использование 3D изображений для создания планировок
- •Параметры 3D изображений
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование 3D изображений
- •ВНЕШНЯЯ МОДЕЛЬ
- •Вставка внешней модели
- •Выбрать внешнюю модель
- •Выбор целевой системы координат
- •Задание параметров
- •Подтверждение ввода внешней модели
- •Параметры внешней модели
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование внешней модели
- •3D КОПИИ
- •Основные положения
- •Создание копии
- •Выбор 3D операции
- •Выбор исходной системы координат
- •Выбор целевой системы координат
- •Выбор исходной и целевой систем координат с помощью 3D узлов и вершин
- •Задание параметров
- •Подтверждение создания копии
- •Параметры копии
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Опции»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование копии
- •МАССИВЫ
- •Задание 3D массива
- •Задание массива по направляющему вектору
- •Выбор 3D операции
- •Задание вектора направления
- •Задание параметров
- •Дополнительные возможности
- •Задание массива по точкам
- •Задание массива по пути
- •Задание параметрического массива
- •Редактирование массива
- •МАССИВЫ ВРАЩЕНИЯ
- •Основные положения
- •Задание массива вращения
- •Задание операции массив вращения
- •Выбор 3D операции
- •Задание оси вращения
- •Задание угла между копиями
- •Задание параметров
- •Подтверждение создания массива вращения
- •Параметры массива вращения
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование массива вращения
- •3D СИММЕТРИЯ
- •Создание симметричного тела
- •Выбор 3D операции
- •Выбор плоскости симметрии
- •Задание параметров
- •Подтверждение создания операции симметрия
- •Параметры симметрии
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование симметрии
- •ОТСЕЧЕНИЕ
- •Основные положения
- •Задание операции отсечения
- •Задание операции отсечения по сечению
- •Особенности использования некоторых секущих элементов
- •Отсечение тела гранью
- •Отсечение тела несколькими гранями
- •Операция рассечения
- •Параметры операции отсечения
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции отсечения
- •РАЗДЕЛЕНИЕ
- •Создание разделения
- •Параметры разделения
- •Редактирование операции разделения
- •УКЛОН
- •Создание уклона
- •Задание направления отклонения граней
- •Выбор ''верхней'' грани для отклонения всех смежных граней
- •Задание отклоняемых граней
- •Дополнительные возможности
- •Параметры уклона
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование уклона
- •ОБОЛОЧКА
- •Основные положения
- •Создание оболочки
- •Выбор удаляемой грани или тела
- •Выбор граней, для которых толщина стенки задается отдельно
- •Параметры операции оболочка
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции оболочки
- •ПРУЖИНЫ
- •Задание операции пружина
- •Задание оси пружины
- •Выбор стартовой точки положения профиля пружины
- •Задание параметров операции пружина
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •Параметры операции пружина
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Опции»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции пружина
- •СПИРАЛИ
- •Задание операции спираль
- •Задание оси спирали
- •Выбор профиля спирали
- •Задание ориентации 3D профиля в пространстве
- •Задание параметров спирали
- •Выбор стартовой точки положения профиля спирали
- •Использование создаваемого тела в булевой операции
- •Параметры операции спираль
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Опции»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование операции спираль
- •КАРКАСНАЯ ПОВЕРХНОСТЬ
- •Создание каркасной поверхности
- •Примеры применения каркасной поверхности
- •Редактирование каркасной поверхности
- •СШИВКА
- •Создание сшивки
- •Редактирование сшивки
- •3D ФРАГМЕНТЫ (СБОРОЧНЫЕ МОДЕЛИ)
- •Создание 3D фрагментов
- •Выбор 3D фрагмента
- •Задание значений внешних переменных
- •Выбор исходной системы координат
- •Установка исходной системы координат по умолчанию
- •Выбор целевой системы координат
- •Перемещение фрагмента.
- •Задание параметров
- •Подтверждение создания 3D фрагмента
- •Автоматическое создание булевой операции при вставке фрагмента
- •Фрагмент с переменным именем
- •Использование 3D фрагментов для создания планировок
- •Автоматическое создание 3D планировки
- •Создание 3D планировки на основе 2D фрагментов
- •Параметры 3D фрагментов
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование 3D фрагментов
- •РАЗБОРКА
- •Выполнение команды
- •Особенности разборки 3D фрагментов
- •РЕДАКТИРОВАНИЕ 3D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Редактирование 3D элементов построения
- •Редактирование 3D операций
- •ПЕРЕМЕЩЕНИЕ/ПОВОРОТ
- •Основные положения
- •Выполнение команды
- •Перемещение
- •Поворот
- •Параметры преобразования
- •МАТЕРИАЛЫ...
- •Основные положения
- •Создание и редактирование материалов
- •Нанесение материала на отдельную грань (грани)
- •Параметры операции нанесения материала на грань (грани)
- •Редактирование нанесенного на грань (грани) материала
- •ИСТОЧНИКИ СВЕТА
- •Основные положения
- •Создание источника света
- •Точечный источник света
- •Направленный источник света
- •Прожектор
- •Параметры источника света
- •Редактирование источника света
- •КАМЕРЫ
- •Основные положения
- •Создание камер
- •Задание камеры
- •Выбор камеры в качестве активной
- •Перемещение камеры
- •Параметры камеры
- •Закладка «Параметры»
- •Закладка «Преобразование»
- •Редактирование камеры
- •ФОТОРЕАЛИСТИЧНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
- •Основные положения
- •Создание фотореалистичного изображения
- •ИЗМЕРЕНИЯ И ХАРАКТЕРИСТИКИ
- •Основные положения
- •Проведение измерений
- •Измерение расстояния между двумя телами
- •Проверка двух тел на пересечение
- •Проверка всех тел на пересечение
- •Измерение элемента и отношений между элементами
- •Масс-инерционные характеристики
- •АНАЛИЗ КРИВИЗНЫ ПОВЕРХНОСТИ
- •Основные положения
- •Выполнение команды
- •Параметры отображения кривизны

Трёхмерное моделирование
|
<N> |
Выбрать 2D узел контура для совмещения с 3D узлом. |
|
|
|
Необходимо выбрать 2D узел, который совместится с 3D узлом, и контур займет окончательное положение в пространстве. Если выберите 2D узел – Узел_2, то контур займет положение Контур_3.
Двумя операциями перемещения можно придать контуру любое положение в пространстве. При этом его плоскость всегда остается параллельной выбранной на первом этапе рабочей плоскости.
В автоменю присутствуют еще две опции
|
<K> |
Отменить привязку к 3D узлу. |
|
|
|
|
<F> |
Отменить совмещение 2D узла. |
|
|
|
Они отменяют соответствующее действие по перемещению контура.
В общем случае система автоматически производит переключение активных опций. О том, какая опция установлена в данный момент, информирует графический курсор. Когда включена опция “Выбрать штриховку” курсор принимает вид “Курсор 1”.
Опции “Выбрать 3D узел для привязки плоскости контура” соответствует вид “Курсор 2”. Опции “Выбрать 2D узел контура для совмещения с 3D узлом ” соответствует вид “Курсор 3”. Выбор опции необходимо делать тогда, когда вы меняете обычный порядок действий.
Самопересекающиеся контуры
Для создания 3D профиля не допускается использование самопересекающихся контуров штриховки. Например, если штриховка состоит из двух контуров, то ситуация показанная на левом рисунке является правильной, а на правом – ситуация, при которой возникает ошибочный контур.
В начальный момент, 3D профиль может быть создан на основе контура штриховки, когда тот находится в правильном состоянии. Но затем при редактировании 2D элементов построения, может возникнуть ошибочная ситуация – самопересекающийся контур. В таком случае выдается сообщение об ошибке в окне диагностики и 3D профиль пропадает. Также исчезают и все элементы,
152

3D профили
построенные на его базе. Все эти элементы не удаляются, а только не перерисовываются. Они вновь появятся, как только контур штриховки будет исправлен.
Создание 3D профиля на основе контура текста
Профили можно создавать на базе других двухмерных элементов - текстов. Элемент текст – это набор символов, где каждый символ можно рассматривать как замкнутый контур, и, таким образом, сам текст – как набор замкнутых контуров. В основном меню команды надо вызвать опцию
|
<A> |
Выбрать текст. |
|
|
|
и выбрать в 2D окне текст. В остальном данный способ создания профиля ничем не отличается от предыдущего. Существует одно ограничение - шрифт, которым выполнен текст, должен быть формата TrueType.
Определенные сочетания букв некоторых шрифтов могут образовывать самопересекающиеся контуры, что может привести к ошибке создания профиля.
Создание 3D профиля на основе трёхмерных объектов
Для того чтобы создавать профиль с помощью трёхмерных объектов, необходимо выбрать в основном меню команды опцию
|
|
|
<V> |
Дополнительные возможности. |
|
|
|
|
|
После этого |
становятся |
доступными следующие действия: |
||
|
|
|
<L> |
Выбрать цикл. |
|
|
|
|
|
|
|
|
<F> |
Выбрать грань. |
|
|
|
|
|
|
|
|
<J> |
Построить 3D профиль как проекцию существующего |
|
|
|
3D профиля на грань. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<M> |
Создать копию. |
|
|
|
|
|
|
|
|
<Q> |
Построить эквидистанту к 3D профилю. |
|
|
|
|
|
|
|
|
<D> |
Построить 3D профиль наложением на грань или |
|
|
|
||
|
|
|
набор граней. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Создаваемые первыми двумя способами профили полностью определяются выбранным элементом трёхмерного тела: гранью или циклом. Такой профиль будет изменяться в соответствии с изменениями геометрии тела.
Остальные способы создания профиля с использованием трёхмерных объектов рассмотрим далее в отдельных параграфах.
Проецирование профиля на грань или тело
Если создается профиль как проекция другого профиля на грань, то доступны следующие действия:
<В> Выбрать операцию.
153

Трёхмерное моделирование
|
<F> |
Выбрать грань, на которую проецируется 3D профиль. |
||||
|
|
|
|
|||
|
<R> |
Выбрать 3D профиль для проецирования. |
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
<M> |
Выбрать первый |
3D |
узел, |
задающий |
направление |
|
проецирования. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<S> |
Выбрать второй |
3D |
узел, |
задающий |
направление |
|
проецирования. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
<L> |
Выбрать систему координат, задающую направление |
||||
|
проецирования. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сначала требуется указать тело или грань, на которую должен проецироваться выбираемый на следующем шаге 3D профиль. Если выбрано тело, то новый профиль строится на наборе граней указанного тела. При выборе элементов следует помнить о следующем ограничении: проекция выбранного профиля должна целиком умещаться на выбранных поверхностях.
На следующем шаге задаётся вектор проецирования, либо с помощью двух 3D узлов, либо с помощью локальной системы координат, ось X которой будет являться вектором проецирования. Если вектор проецирования не задан, то проекция строится по нормали к выбранной грани или набору граней.
При выборе элементов в указанной последовательности система автоматически переключается опции для перехода в следующее состояние. Можно производить выбор элементов в произвольной последовательности, но при этом придётся выбирать соответствующие опции самостоятельно.
Копирование 3D профиля
К дополнительным возможностям относится возможность создания 3D профиля как копии уже существующего 3D профиля. Для этого надо выбрать опцию:
|
<M> |
Создать копию. |
|
|
|
Становятся |
доступными |
следующие действия: |
|
|
|
|
<T> |
Выбрать 3D профиль. |
|
|
|
|
<1> |
Выбрать исходную систему координат. |
|
|
|
|
<2> |
Выбрать целевую систему координат. |
|
|
|
|
<F> |
Отменить выбор систем координат. |
|
|
|
Для создания копии надо выполнить следующие действия:
- выбрать исходный 3D профиль.
В параметрах на закладке “Преобразование” на этом этапе можно установить необходимые значения смещений и поворотов. Повороты в данном случае выполняются относительно мировой системы координат. Этого достаточно для создания копии. Дальнейшие действия не являются обязательными.
- выбрать исходную систему координат.
154

|
|
|
3D профили |
- выбрать целевую систему координат. |
|
||
Копирование профиля происходит в направлении от исходной к целевой системе координат. |
|||
Дополнительно можно задать параметры преобразования, которые будут выполняться относительно |
|||
исходной системы координат. |
|
|
|
Благодаря возможности копирования 3D профилей можно избежать необходимости создания |
|||
дополнительных рабочих |
плоскостей. |
Если |
вернуться к примеру, представленному в разделе |
“Создание дополнительной рабочей плоскости”, то такого же результата можно добиться, используя |
|||
копирование профиля. |
|
|
|
Узел 1 |
A' |
A |
|
|
|
|
|
B' |
Узел 2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
C'=D' |
|
|
|
C" |
Вид А |
|
|
|
|
B" |
A" |
|
|
|
|
D" |
|
|
|
|
Узел 3 |
Приведённый на рисунке чертёж находится в директории
“Примеры для документации\ Трёхмерное моделирование\ Рабочие плоскости\ Дополнительные\ Чертёж 1”. Можно использовать его для выполнения необходимых построений.
Последовательность действий должна быть следующей:
Построить 3D узел, используя Узел_3 в качестве единственной проекции. По умолчанию эта проекция принадлежит рабочей плоскости “Вид сверху”. Вторая проекция не нужна, 3D узел будет расположен на нулевом расстоянии от рабочей плоскости “Вид спереди”.
Построить 3D профиль на базе штриховки, задающей форму паза. По умолчанию эта штриховка принадлежит рабочей плоскости “Вид сверху”. Нет необходимости привязывать профиль к 3D узлу, пусть он также располагается на нулевом расстоянии от рабочей плоскости “Вид спереди”.
Построить локальную систему координат на базе двух 3D узлов. Первый узел (А) задаёт начальную точку системы координат, второй (В) – направление оси X.
Построить вторую систему координат. В качестве начальной точки выбрать 3D узел, построенный на первом шаге. Для правильной ориентации системы координат надо выполнить необходимые операции поворота вокруг осей.
155