Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
95
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
8.42 Mб
Скачать

Глава 113. Вспомогательные оси

113.4. Ось конической поверхности

Чтобы создать вспомогательную ось, которая является осью поверхности вращения, вы! зовите команду Ось конической поверхности.

Укажите поверхность вращения, ось которой требуется построить.

113.5. Ось через вершину по объекту

Вы можете создать вспомогательную ось, проходящую через вершину в направлении выбранного объекта или вектора.

113.5.1. Объекты, используемые при построении

При построении вспомогательной оси используются опорная точка и направляющий объект.

Вкачестве опорной точки может использоваться любой точечный объект (см. табл. 92.7 на с. 68). Кроме того, можно создать точку, через которую будет проходить ось, исполь! зуя способы построения точки команды Точка (см. раздел 120.2 на с. 350).

Вкачестве направляющего объекта может использоваться любой из объектов, перечис! ленных в таблице 113.1, или вектор.

Вектор можно создать при помощи команды Построение вектора (см. главу 118).

Табл. 113.1. Направляющие объекты

Объект

Направление, задаваемое объектом

 

 

Прямолинейный объект:

Прямая, параллельная или перпендикулярная

координатная или

объекту*.

 

вспомогательная ось,

 

прямолинейное ребро,

 

отрезок в эскизе,

 

сегмент ломаной.

 

Плоский объект:

Прямая, перпендикулярная объекту.

координатная или

 

вспомогательная плоскость,

 

плоская грань,

 

плоскость эскиза.

 

Плоская кривая:

Прямая, перпендикулярная плоскости кривой.

дуга,

 

окружность,

 

кривые в эскизе.

 

Пространственная кривая**

Прямая, направленная вдоль касательного вектора

 

или вектора главной нормали*.

295

Часть XXII. Вспомогательные объекты

Табл. 113.1. Направляющие объекты

Объект

Направление, задаваемое объектом

 

 

Поверхности вращения***

Прямая, параллельная или перпендикулярная оси

 

вращения*.

Поверхности произвольной

Прямая, перпендикулярная объекту в указанной

формы**

точке.

*Для выбора нужного направления создаваемой оси служит группа переключателей Ориентация (см. раздел 113.5.2 на с. 296).

**Опорная точка должна принадлежать направляющему объекту.

***Сферу можно использовать в качестве направляющего объекта в том случае, если опорная точка принадлежит ей. Направление, задаваемое сферой — перпендикуляр в точке указания.

113.5.2.Построение оси

Чтобы создать вспомогательную ось, проходящую через вершину в направлении вы! бранного объекта, вызовите команду Ось через вершину по объекту.

Если опорные объекты уже существуют в модели, укажите их.

При указании точки, построенной способом На кривой (см. раздел 120.1.5 на с. 343) или На поверхности (см. раздел 120.1.6 на с. 344), автоматически выбирается направ! ляющий объект для оси — кривая или поверхность, на которой построена точка. При не! обходимости вы можете сменить направляющий объект. Для этого укажите нужный объ! ект в окне модели.

Опорные объекты можно также выделить перед вызовом команды.

Если нужных опорных объектов в модели нет, то вы можете построить их, не выходя из команды.

Чтобы создать опорную точку, нажмите кнопку Построение точки на Панели специаль! ного управления (см. раздел 120.2 на с. 350).

Чтобы создать вектор, определяющий направление оси, нажмите кнопку Построение вектора на Панели специального управления (см. главу 118).

После завершения создания опорного объекта система вернется в процесс построения оси.

Обратите внимание на то, что созданная точка отображается как самостоятельный объ! ект в Дереве модели. Изменение параметров точки производится непосредственно пу! тем редактирования этого объекта, а не в процессе редактирования оси.

После выбора опорных объектов на экране появляется фантом создаваемой оси.

В ряде случаев (см. табл. 113.1 на с. 295) можно выбрать направление создаваемой оси: вдоль направляющего объекта или перпендикулярно ему. Для этого служит группа пере! ключателей Ориентация.

Параллельно объекту,

296

Глава 113. Вспомогательные оси

Перпендикулярно объекту.

Изменение ориентации оси отображается на фантоме в окне модели.

Чтобы сменить объекты, используемые для построения оси, нажмите кнопку Указать заново на Панели специального управления и повторите выбор объектов.

Вы можете задать название и цвет оси на вкладке Свойства Панели свойств.

Чтобы завершить построение, нажмите кнопку Создать объект на Панели специально! го управления.

297

Соседние файлы в папке Руководство пользователя v12