Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
95
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
8.42 Mб
Скачать

Глава 100. Многотельное моделирование

Особенность переключателей Автоопределение и Все тела состоит в том, что они ра! ботают только в момент выполнения операции. Результатом их работы является созда! ние соответствующих перечней тел. Чтобы убедиться в этом, войдите в режим редакти! рования элемента, при создании которого был включен переключатель Автоопределение или Все тела. Вы увидите, что этот переключатель на Панели свойств отключен, переключатель Ручное указание тел включен, а панель Список тел содержит названия тел, с которыми имеются пересечения или всех тел соответственно.

Результатом выполнения операции отсечения (плоскостью или по эскизу) при активном переключателе Автоопределение является рассечение тел, которые непосредственно пересекаются с поверхностью отсечения.

Если кроме отсекаемых частей тел должны быть удалены тела, целиком расположенные по ту же сторону поверхности отсечения, используйте переключатель Все тела или ука! жите тела вручную.

100.5. Булева операция

Позволяет произвести булеву операцию над двумя телами, имеющимися в текущей де! тали. Результатом операции является новое тело. Оно может участвовать в любых пос! ледующих операциях, в том числе булевых.

Команда доступна, если в детали имеется более одного тела.

Для вызова команды нажмите кнопку Булева операция на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название в меню Операции.

Рис. 100.8. Панель свойств при выполнении Булевой операции

Укажите первое и второе тела, участвующие в операции.

Указанные тела подсвечиваются в окне модели. Соответствующие им пиктограммы вы! деляются цветом в Дереве модели. Названия тел отображаются в Списке объектов на вкладке Параметры Панели свойств (рис. 100.8).

Если необходимое отменить указание, нажмите кнопку Указать заново на Панели спе! циального управления. Подсветка всех выбранных тел будет отменена, и вы сможете вы! брать новые.

Если неправильно выбрано только второе тело, просто укажите нужное, не отменяя пре! дыдущего выбора.

Задайте тип булевой операции с помощью группы переключателей Результат опера ции.

151

Часть XX. Приемы моделирования деталей

Чтобы объединить выбранные тела, активизируйте переключатель Объединение.

Чтобы удалить из первого тела объем, занимаемый вторым телом, активизируйте пере! ключатель Вычитание. Первым считается тело, находящееся на первой позиции спис! ка, а вторым — тело, находящееся на второй позиции.

Для изменения порядка следования тел воспользуйтесь кнопками Переместить вниз и Переместить вверх на панели Список тел.

Чтобы удалить весь объем обоих тел, кроме их общего объема, активизируйте переклю! чатель Пересечение.

Объединение тел возможно, если они пересекаются или имеют общую поверхность, а вычитание и пересечение возможны, только если тела пересекаются.

Наименование объекта (название, которое отображается в Дереве модели) можно задать на вкладке Свойства Панели свойств.

Задав параметры операции, нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления.

ВДереве модели появится пиктограмма булевой операции, а в окне детали — тело, яв! ляющееся результатом операции.

Врезультате булевой операции вычитания или пересечения тел может образоваться те! ло, состоящее из нескольких частей (см. главу 99).

100.6.Особенности построения массивов элементов в многотельной детали

Каждый экземпляр массива наследует область применения своего исходного элемента. Таким образом, если набор исходных объектов массива составляют элементы, прина! длежащие разным телам, то в результате создания массива происходит следующее:

каждая копия приклеенного формообразующего элемента или ребра жесткости приклеивается к тому же телу, к которому был приклеен исходный элемент или ребро,

каждая копия вырезанного формообразующего элемента или круглого отверстия вырезается из того же тела, из которого был вырезан исходный элемент или от! верстие.

Изменение областей применения экземпляров массива невозможно ни при создании, ни при редактировании массива.

Копировать тела с помощью команд создания массивов невозможно. Это можно делать с помощью команды Зеркально отразить тело или поверхность.

Результат булевой операции, а также результат работы примененной к телу команды

Зеркально отразить тело или поверхность — новое тело. Поэтому ни булеву опера! цию, ни зеркальную копию тела невозможно скопировать с помощью команд построе! ния массивов. Если нужно создать еще одну зеркальную копию тела, повторно восполь! зуйтесь командой Зеркально отразить тело или поверхность. Если нужно создать копию булевой операции, то необходимо сначала создать копию участвующего в ней те! ла (тел), а затем — выполнить новую булеву операцию.

152

Глава 100. Многотельное моделирование

100.7. Преобразование тела в деталь

Преобразование тела в деталь — это сохранение тела, построенного в текущей детали, в файле новой детали (*.m3d). Положение тела в системе координат новой детали такое же, как в системе координат текущей детали.

Преобразование тела в деталь выполняется с помощью команды Редактор — Создать деталь.

Тело для преобразования можно указать как до вызова команды, так и после. Для этого нужно выделить само тело в Дереве модели или любую его грань, ребро или вершину в окне модели.

Если вы выделили тело в Дереве модели, то команду Создать деталь можно вызвать из контекстного меню.

После вызова команды на Панели свойств появляются элементы управления преобразо! ванием.

Введите обозначение и наименование создаваемой детали.

Группа переключателей Способ позволяет выбрать способ записи тела в файл детали. По умолчанию в этой группе активен переключатель Сохранение с историей. Это оз! начает, что в новую деталь будет передано само тело и те из его исходных объектов, ко! торые не принадлежат другим телам или поверхностям. Так, например, в новую деталь передаются все эскизы элементов тела, а плоские объекты, на которых построены эски! зы, передаются только в том случае, если они являются плоскостями (а не гранями дру! гих тел или поверхностей). Таким образом прослеживается иерархия отношений для каждого элемента тела. Те элементы, чьи исходные объекты не переданы в новую де! таль, отмечаются в ней как ошибочные.

Кроме исходных объектов тела, при сохранении с историей в новую деталь передаются все выражения, заданные для вычисления параметров элементов тела, а также все пере! менные главного раздела.

Если в новую деталь нужно передать только само тело, без исходных объектов и пере! менных, активизируйте переключатель Сохранение без истории в группе Способ. При этом становится доступна опция Зеркально. Она позволяет создать в новой детали те! ло, симметричное исходному относительно плоскости XOY.

Установив параметры преобразования, нажмите кнопку Создать объект на Панели спе! циального управления. На экране появится стандартный диалог сохранения файла. Ука! жите в нем папку и имя файла детали для записи, а затем нажмите кнопку Сохранить.

153

Соседние файлы в папке Руководство пользователя v12