Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
95
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
8.42 Mб
Скачать

Часть XIX. Особенности работы с трехмерными моделями

Рис. 92.10. Диалог настройки параметров редактирования моделей

В диалоге отображается таблица цветов объектов. Первая колонка таблицы содержит цвета, а вторая — названия типов объектов, использующих эти цвета.

Чтобы сменить цвет, щелкните мышью в его ячейке, а затем нажмите кнопку со стрел! кой, появившуюся в правой части ячейки.

В первой строке таблицы можно задать цвет для выделенных объектов, а во второй, тре! тьей и четвертой — цвета для объектов или групп объектов, указываемых при выполне! нии операции. Разноцветная подсветка позволяет различать объекты при указании, так как в некоторых операциях используется не один, а несколько объектов, выполняющих разные функции. Например, при построении массива по параллелограммной сетке все исходные объекты будут подсвечены цветом для первого объекта, объект, указанный в качестве первой оси — цветом для второго объекта, а объект, указанный в качестве вто! рой оси — цветом для третьего объекта.

Цвет Указанного объекта 1 также используется для подсвечивания объектов во время динамического поиска — при условии, что опция Инверсия при динамическом под свечивании отключена. Рекомендуется включать данную опцию при работе со сложны! ми сборками, чтобы ускорить динамический поиск.

Опция Закрашивать грани при подсвечивании позволяет заливать грани выделяе! мых и указываемых объектов соответствующим цветом. При отключенной опции изме! няют цвет только ребра.

92.8. Управление видимостью объектов

Вспомогательные оси, плоскости (особенно когда их много в модели), не задействован! ные в выполнении операций эскизы, компоненты сборки (детали или подсборки) и дру!

74

Глава 92. Базовые приемы работы

гие объекты иногда мешают просмотру изображения модели. Для удобства работы с мо! делью вы можете сделать невидимым любой из этих объектов. При этом он по! прежнему будет учитываться в иерархии, и его производные объекты будут отображать! ся корректно.

Чтобы скрыть объект или несколько объектов, выделите их и вызовите из контекстного меню команду Скрыть. Объекты станут невидимыми. Соответствующие им пиктограм! мы останутся на своих местах в Дереве модели, но будут отображаться серым цветом.

Иногда требуется вызвать команду Обновить изображение, чтобы фантом скрытого элемента полностью исчез с экрана.

Чтобы сделать скрытый объект или несколько объектов видимыми, выделите их в Дере! ве модели и вызовите из контекстного меню команду Показать. Объекты станут види! мыми.

Обратите внимание на то, что тело всегда показывается и скрывается целиком, даже ес! ли при вызове команды Показать или Скрыть была выделена отдельная формообра! зующая операция. Например, в результате включения отображения приклеенного эле! мента выдавливания на экране появится все тело, содержащее этот элемент, а в результате скрытия элемента все тело перестанет отображаться.

То же самое относится к поверхностям. Например, в результате показа или скрытия по! верхности, участвующей в операции Сшивка, в окне модели возникнут или исчезнут все остальные поверхности, участвующие в этой же операции.

После вызова команды Показать или Скрыть для остальных объектов (вспомогатель! ных осей, спиралей, ломаных и т.п.) в окне модели появляются или скрываются только эти объекты.

Команда Скрыть (Показать) недоступна, если все выделенные объекты уже скрыты (показаны).

Вы можете скрыть одновременно все системы координат, или конструктивные оси, или конструктивные плоскости, или незадействованные в операциях эскизы, или поверхнос! ти, или изображения резьбы, или пространственные кривые, или контрольные точки, или размеры, или условные обозначения; также можно скрыть сразу все перечисленные группы объектов.

При нажатии кнопки Скрыть все объекты, расположенной на панели Вид, происходит одновременное скрытие всех типов вспомогательных объектов в модели.

Чтобы скрыть тот или иной тип объектов, следует воспользоваться командами меню этой кнопки или подменю команды Вид — Скрыть.

После вызова любой из команд скрываются все объекты соответствующего типа, сущес! твующие в модели. При этом кнопка, расположенная рядом с названием команды в ме! ню, переходит в нажатое состояние, свидетельствующее о том, что объекты скрыты (см. рис. 92.11).

Для того, чтобы сделать скрытые объекты видимыми, повторно вызовите команду скры! тия объектов.

75

Часть XIX. Особенности работы с трехмерными моделями

При работе со сборкой панель Вид содержит также кнопку Скрыть все объекты в ком понентах. После нажатия кнопки происходит скрытие всех типов вспомогательных объ! ектов в компонентах сборки. Кнопка имеет такое же меню, как и кнопка Скрыть все объекты. Разница в том, что действие команд Скрыть все объекты в компонентах

распространяется только на компоненты сборки, а команд Скрыть все объекты — и на сборку, и на ее компоненты. Команды для скрытия компонентов можно вызвать из под! меню команды Вид — Скрыть в компонентах.

Из меню кнопок Скрыть все объекты и Скрыть все объекты в компонентах можно сформировать отдельные инструментальные панели (пример см. на рис. 92.12) и ис! пользовать их вместо меню. Для этого следует «перетащить» меню мышью за заголовок в нужном направлении.

Рис. 92.11. Указание типа объекта для скрытия

Рис. 92.12. Панель Скрыть

Обратите внимание на отличие панелей Скрыть и Скрыть в компонентах от остальных инструментальных панелей: состав и порядок кнопок на ней изменить невозможно.

92.9.Управление цветом и свойствами поверхности объектов

Вы можете задавать цвет и свойства поверхности (степень блеска, прозрачность и т.д.) как для каждой детали, так и для любой отдельной грани.

Чтобы задать цвет и свойства поверхности текущей модели, выделите ее в Дереве и вы! зовите из контекстного меню команду Свойства.

На Панели свойств появятся элементы управления свойствами модели, в том числе поле Цвет и «ползунки» для управления значениями следующих параметров, характеризую! щих оптические свойства поверхности (рис. 92.13):

Общий цвет,

Диффузия,

Зеркальность,

Блеск,

Прозрачность,

Излучение.

76

Глава 92. Базовые приемы работы

Рис. 92.13. Элементы управления свойствами поверхности

Выберите из списка нужный цвет и настройте оптические свойства. Любое изменение этих параметров отображается в области предварительного просмотра (в ней изображе! на сфера с заданными свойствами поверхности).

Настроив свойства поверхности, подтвердите сделанные изменения.

После этого изображение детали в окне будет перерисовано в соответствии с установ! ленными параметрами.

Чтобы изменить цвет или другие свойства грани, выделите ее в окне модели и вызовите из контекстного меню команду Свойства грани.

Произведите необходимые настройки на Панели свойств. Если грань имеет тот же цвет, что и вся деталь, включена опция Использовать цвет детали. Чтобы изменить цвет, выключите эту опцию.

Иногда параллельные грани детали сливаются на полутоновом изображении. Чтобы об! легчить восприятие такого изображения, свойства параллельных граней можно сделать разными (часто достаточно изменения блеска или диффузии без изменения цвета).

Вы можете изменить свойства поверхности не только для отдельной грани, но и для всех граней формообразующего элемента одновременно. Для этого выделите элемент в Де! реве модели и вызовите из контекстного меню команду Свойства элемента или выде! лите в окне детали любую грань или ребро элемента и вызовите из контекстного меню команду Свойства исходного элемента.

Работая со сборкой, вы можете настраивать цвета ее компонентов (деталей и подсбо! рок). Эту возможность удобно использовать, если требуется более наглядное представ! ление модели. Например, можно выбрать одинаковый цвет для всех крепежных деталей, имеющихся в сборке и т.п.

Чтобы настроить цвет отдельного компонента, выделите его в Дереве модели и вызовите из контекстного меню команду Свойства.

По умолчанию для компонента включена опция Использовать цвет источника, и ком! понент выглядит в сборке так же, как в своем файле!источнике.

Чтобы компонент использовал цвет и свойства поверхности сборки, включите опцию

Использовать цвет сборки.

77

Часть XIX. Особенности работы с трехмерными моделями

Чтобы установить для отображения компонента цвет, отличный как от цвета сборки, так и от цвета источника, выключите опцию Использовать цвет сборки и задайте нужный цвет и свойства поверхности.

Детали, входящие в подсборку, показываются заданным для подсборки цветом только в том случае, если для них включено отображение цветом сборки. По умолчанию компо! нент использует цвет источника, а не сборки. Поэтому, если после изменения цвета под! сборки не изменились цвета составляющих ее деталей, нужно проверить, включена ли в их свойствах опция Использовать цвет сборки.

Как при работе с деталью, так и при работе со сборкой можно настраивать цвета и свойс! тва поверхности тел, созданных в этой детали или сборке. Для этого нужно выделить те! ло в Дереве модели и вызвать из контекстного меню команду Свойства.

По умолчанию для тела включена опция Использовать цвет источника. При этом тело имеет цвет и свойства поверхности, которые заданы в свойствах содержащей его моде! ли.

Чтобы установить для тела собственные цвет и свойства поверхности, выключите опцию Использовать цвет источника и задайте нужный цвет и свойства поверхности.

Команда Свойства доступна в контекстном меню любого объекта модели (формообра! зующего или дополнительного элемента, поверхности, вспомогательной или координат! ной плоскости, оси, кривой, эскиза и т.п.) и позволяет задать цвет этого объекта и свойс! тва его поверхности (для элементов и поверхностей).

Чтобы задать одинаковый цвет для всех однотипных элементов (например, эскизов или фасок), вызовите команду Сервис — Параметры — Текущая деталь/сборка — Свойства объектов.

В диалоге настройки (рис. 92.14) выберите нужный тип элемента. Установите для него цвет и свойства поверхности либо включите опцию Использовать цвет детали.

78

Глава 92. Базовые приемы работы

Рис. 92.14. Настройка оптических свойств объектов разных типов

79

Соседние файлы в папке Руководство пользователя v12