Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
95
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
8.42 Mб
Скачать

Глава 111. Разгибание и сгибание сгибов. Развертка

Если известно, что для создания каких!либо элементов необходимо, чтобы определен! ные сгибы были разогнуты, то целесообразным будет следующий порядок работы.

1.Постройте листовые элементы в разогнутом состоянии.

2.Постройте производные от них объекты.

3.Согните сгибы с помощью команды Операции — Элементы листового тела — Согнуть.

Приведенная схема позволяет не вводить дополнительную операцию разгибания.

Кроме вышеописанных приемов изменения состояния сгибов, существует специальный режим отображения листового тела — представление в развернутом виде. В этом режи! ме выбранные пользователем сгибы показываются в согнутом состоянии, а остальные — в разогнутом.

Состояния сгибов, установленные во время редактирования листового тела, при перехо! де в режим развернутого отображения игнорируются.

В данном режиме возможен просмотр модели, а также измерение ее геометрических и массо!центровочных характеристик. Редактирование модели в режиме развертки невоз! можно.

Настройка и включение режима отображения листового тела в развернутом виде рас! смотрены в разделе 111.2 на с. 269.

111.1.Разгибание и сгибание

Чтобы разогнуть или согнуть сгиб (несколько сгибов) листового тела, вызовите команду Разогнуть или Согнуть соответственно.

После вызова команды необходимо задать неподвижную грань и сгибы, состояние ко! торых требуется изменить. Для этого используются элементы, появляющиеся на вклад! ке Параметры Панели свойств. Подробно назначение элементов и работа с ними опи! саны в разделах 111.1.1 и 111.1.2.

Завершив настройку сгибания или разгибания, нажмите кнопку Создать объект на Па! нели специального управления.

Листовое тело будет перестроена в соответствии с заданными параметрами разгибания или сгибания, а в Дереве модели появится пиктограмма разгибания или сгибания.

111.1.1.Неподвижная грань

В результате разгибания или сгибания любого сгиба часть листового тела, примыкаю! щая к этому сгибу с одной стороны, поворачивается относительно части, примыкающей к сгибу с другой стороны. Другими словами, одна часть тела остается неподвижной от! носительно ее системы координат, а другая — перемещается.

Неподвижная грань — любая плоская грань листового тела, принадлежащая той ее час! ти, которая останется неподвижной в результате сгибания или разгибания сгиба (сги! бов).

267

Часть XXI. Детали из листового материала

Зависимость результата операции от выбора неподвижной грани показана на рис 111.1 на примере разгибания сгиба.

а)

б)

в)

Рис. 111.1. Зависимость результата разгибания от выбора неподвижной грани: а) исходное состояние детали, б) неподвижна грань А, в) неподвижна грань Б

Чтобы указать неподвижную грань, активизируйте переключатель Неподвижная грань и укажите нужную грань в окне модели.

В окне модели будет подсвечена выбранная грань, а в Дереве — элемент, которому эта грань принадлежит.

111.1.2. Выбор сгибов

Чтобы перейти к указанию сгибов, состояние которых требуется изменить, активизируй! те переключатель Выбор сгибов.

При работе с командой разгибания необходимо выбирать согнутые сгибы. Для выбора согнутого сгиба укажите в окне модели любую его цилиндрическую грань.

При работе с командой сгибания необходимо выбирать разогнутые сгибы. Для выбора разогнутого сгиба укажите в окне модели любую его плоскую грань, которая должна стать цилиндрической.

Если модель содержит несколько листовых тел, то для выбора будут доступны только сгибы, принадлежащие тому же телу, что и грань, которая указана в качестве неподвиж! ной.

В окне модели будут подсвечены выбранные сгибы, а в Дереве — сгибы и листовые эле! менты, которым они принадлежат.

Список сгибов, указанных для разгибания (сгибания), отображается на панели Сгибы (рис. 111.2). Эта панель содержит также кнопки для управления списком сгибов. Описа! ние кнопок представлено в таблице 111.1.

Рис. 111.2.

268

Соседние файлы в папке Руководство пользователя v12