Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
95
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
8.42 Mб
Скачать

Глава 146. Редактирование сборки

становится доступна опция Зеркально. Она позволяет создать в детали тело, симмет! ричное исходному относительно плоскости XOY.

Установив параметры преобразования, нажмите кнопку Создать объект на Панели спе! циального управления. На экране появится стандартный диалог сохранения файла. Ука! жите в нем папку и имя файла детали для записи, а затем нажмите кнопку Сохранить.

Выбранное тело записывается в указанный файл детали. Эта деталь автоматически до! бавляется в сборку. Положение тела в системе координат детали такое же, какое было в системе координат сборки, поэтому после преобразования в деталь размещение тела в сборке не изменяется.

Если тело, преобразованное в деталь, участвовало в сопряжениях, то в случае удаления тела в этих сопряжениях участвует новая деталь, а в случае сохранения тела сопряжения не изменяются.

Дальнейшая работа с деталью, полученной описанным способом, не отличается от рабо! ты с деталью, созданной обычным образом.

146.5. Редактирование структуры сборки

Редактирование структуры сборки — это изменение иерархии компонентов сборки. В большинстве случаев в результате редактирования структуры сборки изменяется набор составляющих ее файлов.

Доступны следующие возможности редактирования структуры сборки:

преобразование деталь – подсборка и подсборка – деталь (см. раздел 146.5.1),

объединение компонентов в подсборку и разрушение подсборки (см. разделы 146.5.2 и 146.5.3),

копирование и перенос компонентов (см. раздел 146.5.4).

В результате выполнения операции редактирования структуры из сборки могут быть удалены некоторые сопряжения, наложенные на компоненты, которые участвовали в этой операции. Поэтому рекомендуется накладывать сопряжения после того, как струк! тура сборки будет окончательно определена.

146.5.1. Преобразования детали в подсборку и подсборки в деталь

Преобразование детали в подсборку — это сохранение детали, вставленной в текущую сборку, в файле новой сборки (*.a3d).

Преобразование подсборки в деталь — это сохранение подсборки, вставленной в теку! щую сборку, в файле новой детали (*.m3d).

Преобразования деталь – подсборка и подсборка – деталь могут потребоваться при про! ектировании сборки «сверху вниз». Например, на начальных этапах проектирования ре! дуктора было запланировано, что его крышка будет сварной. Соответственно, Крышка была вставлена в модель редуктора как подсборка. Позже оказалось, что целесообраз! нее сделать литую крышку, т.е. компонент должен быть деталью, а не подсборкой. Для быстрого редактирования модели редуктора можно воспользоваться преобразованием подсборки в деталь.

581

Часть XXVIII.Редактирование модели

Преобразование подсборка – деталь имеет смысл лишь для подсборок, содержащих те! ла. В противном случае результатом преобразования будет пустая деталь.

Преобразование возможно только для компонентов, находящихся на первом уровне структуры сборки, т.е. вставленных непосредственно в текущую сборку. Если требуется преобразовать компоненты, входящие в какую!либо подсборку, необходимо перейти в режим редактирования этой подсборки.

Чтобы выполнить преобразование, выделите нужный компонент — деталь или подсбор! ку — в Дереве модели и вызовите команду Сохранить как... из контекстного меню или из меню Редактор — Редактировать компонент.

На экране появится стандартный диалог сохранения файла. В списке Тип файла выбе! рите:

для преобразования детали в подсборку — строку КОМПАС сборки (*.a3d),

для преобразования подсборки в деталь — строку КОМПАС детали (*.m3d).

Затем укажите папку и имя файла для записи, после чего нажмите кнопку Сохранить. Диалог закроется.

Чтобы сохранить изменения в текущей сборке, вызовите команду Файл — Сохранить. Результаты преобразования в целом описаны в таблице 146.1.

Табл. 146.1. Результаты преобразований детали в подсборку и подсборки в деталь

Преобразование Результат

Деталь – подсборка В файл сборки записываются все объекты детали.

Деталь, преобразованная в подсборку, автоматически удаляется из текущей сборки. Вместо нее в текущую сборку вставляется в качестве подсборки получившаяся новая сборка. Файл детали на диске не изменяется.

Подсборка – деталь В файл детали записываются все объекты подсборки (построенные в ней тела, эскизы, кривые, вспомогательные объекты и т.п.), кроме компонентов (деталей и подсборок).

Подсборка, преобразованная в деталь, автоматически удаляется из текущей сборки. Вместо нее в текущую сборку вставляется получившаяся новая деталь. Файл подсборки на диске не изменяется.

Если компоненты преобразованной подсборки участвовали в сопряжениях, то эти сопряжения отмечаются как ошибочные (из!за удаления подсборки и, следовательно, всех ее компонентов).

Преобразование подсборки в деталь имеет следующие особенности, связанные с тем, что в файл детали не могут быть переданы компоненты подсборки:

если при построении объектов подсборки использовались ее же компоненты, то в дета! ли, получившейся в результате преобразования, возникают ошибки, связанные с поте! рей базовых объектов,

582

Глава 146. Редактирование сборки

если для построения объектов подсборки использовались компоненты и тела сборки, то результатом преобразования будет деталь со ссылками на сборку (эти ссылки аналогич! ны тем, которые формируются в файле компонента во время его редактирования «на месте», если при этом используются объекты других компонентов сборки).

Команду Сохранить как... можно использовать для сохранения детали (подсборки) под другим именем и автоматической вставки в текущую сборку переименованной детали (подсборки) вместо прежней.

146.5.2. Объединение компонентов в подсборку

Вы можете объединить несколько компонентов текущей сборки в подсборку.

Объединение возможно только для компонентов первого уровня, т.е. вставленных не! посредственно в текущую сборку, а не в какую!либо из ее подсборок.

В результате объединения создается новый файл сборки (*.a3d), содержащий компо! ненты текущей сборки, указанные для объединения. Новая сборка вставляется в теку! щую в качестве подсборки, а компоненты, из которых она составлена, удаляются из сборки. Файлы этих компонентов на диске не изменяются.

Абсолютная система координат новой подсборки совпадает с абсолютной системой ко! ординат текущей сборки.

Чтобы объединить компоненты в подсборку, выделите их в Дереве модели и вызовите из контекстного меню команду Объединить в подсборку. В появившемся на экране стандартном диалоге сохранения файла укажите папку и имя файла сборки для записи, а затем нажмите кнопку Сохранить. Диалог закроется.

Чтобы сохранить изменения в текущей сборке, вызовите команду Файл — Сохранить.

Объединение в подсборку компонентов, являющихся экземплярами или исходными объектами массива, невозможно.

146.5.3. Разрушение подсборки

Вы можете разбить подсборку текущей сборки на отдельные компоненты.

Разрушение возможно только для подсборок первого уровня, т.е. вставленных непос! редственно в текущую сборку, а не в какую!либо из ее подсборок.

В результате разрушения подсборки все ее компоненты передаются в текущую сборку. Их положение не изменяется. Остальные объекты, которые имелись в подсборке — по! верхности, кривые и т.п., а также выполненные в подсборке операции (фаски, отверстия и др.) — не передаются в текущую сборку.

Разрушенная подсборка удаляется из сборки. Файл подсборки на диске не изменяется.

Чтобы разрушить подсборку, выделите ее в Дереве модели и вызовите команду Разру шить компонент из контекстного меню или из меню Редактор — Редактировать компонент.

583

Часть XXVIII.Редактирование модели

Подсборки, находившиеся внутри разрушенной подсборки, не разрушаются. При необ! ходимости вы можете применить к ним команду разрушения.

Разрушение подсборки, являющейся исходным объектом массива, невозможно.

146.5.4. Перенос и копирование компонентов

Вы можете перемещать и копировать компоненты:

из одной подсборки текущей сборки в другую,

из текущей сборки в любую ее подсборку и наоборот.

Перенос производится в Дереве модели путем «перетаскивания» компонента мышью на пиктограмму подсборки или сборки (либо на пиктограмму раздела Компоненты внутри подсборки или сборки).

Копирование компонента производится аналогично, но с нажатой клавишей <Ctrl>; ря! дом с курсором при этом отображается значок «+».

При «перетаскивании» компонента на пиктограмму объекта, куда он не может быть пе! ренесен или скопирован, вместо курсора отображается предупреждающий значок.

После переноса компонента его положение в модели не изменяется.

В результате копирования получаются наложенные друг на друга компоненты. Для из! менения положения исходного компонента или компонента!копии используйте команды сдвига и поворота (см. разделы 127.2 и 127.3).

Копирование и перенос компонентов возможны не только в Дереве модели, но и в окне модели. В этом случае можно произвольно задавать положение компонента в системе координат сборки. Однако, расположение компонента в структуре сборки ограничено первым уровнем, т.е. перенесенный или скопированный компонент вставляется непос! редственно в текущую сборку.

Чтобы перенести компонент в окне модели, выполните следующие действия.

1.Выделите компонент в Дереве модели или в окне модели.

2.В окне модели установите курсор на компоненте.

3.Нажмите левую кнопку мыши и клавишу <Alt>.

4.Перемещайте мышь. Вслед за курсором в окне модели будет перемещаться фантом ком! понента.

5.Когда фантом достигнет нужного положения, отпустите кнопку мыши, а затем — клави! шу <Alt>.

Копирование компонента производится аналогично, но с нажатием клавиши <Ctrl>; ря! дом с курсором при этом отображается значок «+». Кроме того, для копирования можно выделять не один, а несколько компонентов.

Вы можете копировать компоненты, используя их пиктограммы в Дереве модели. Для этого выполните следующие действия.

584

Соседние файлы в папке Руководство пользователя v12