Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OOP_mag_ГПИ_итог.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
03.12.2018
Размер:
2.33 Mб
Скачать

8. Материально-техническое обеспечение дисциплины

Учебное пособие по курсу, разработанные тесты по курсу, библиотека философского факультета Томского государственного университета, электронная библиотека кафедры гуманитарных проблем информатики Томского государственного университета.

Программа составлена в соответствии с требованиями ФГОС ВПО с учетом рекомендаций и ПрООП ВПО по направлению подготовки 030100 Философия .

Авторы доктор философских наук, доцент Ладов Всеволод Адольфович

доктор философских наук, профессор Лукина Нелли Петровна

Рецензент доктор философских наук, профессор Завьялова маргарита Павловна

Программа одобрена на заседании Ученого совета философского факультета Томского государственного университета от 07.12.2010 года, протокол № 49.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Томский государственный университет

Философский факультет

УТВЕРЖДАЮ

Декан философского факультета

_______________ Аванесов С.С.

"06" декабря 2010 г.

Рабочая программа дисциплины

VR-философия (философия виртуальной реальности)

Наименование магистерской программы

«Гуманитарная информатика»

Направление подготовки

030100 Философия

Квалификация (степень) выпускника

Магистр

Томск 2010

  1. Цели освоения дисциплины

Целями освоения дисциплины являются:

  • Экспликация философских проблем, связанных с возникновением виртуальных реальностей в современном информационном обществе.

  • Обоснование актуальности исследования представленных проблем.

  • Фиксация возможных способов решения представленных проблем.

  1. Место дисциплины в структуре магистерской программы

Дисциплина «VR-философия (философия виртуальной реальности)» относится к базовой части модуля 2 (профессиональный цикл) магистерской программы «Гуманитарная информатика». Данная дисциплина логически и содержательно-методически связана с дисциплиной «Современные проблемы философии», представленной в базовой части модуля 2 (профессиональный цикл) магистерской программы. Для того, чтобы начать освоение дисциплины «VR-философия (философия виртуальной реальности», обучающийся должен уметь ориентироваться в основных категориях и проблемах современной философии в целом. В частности, обучающийся должен уметь различать онтологические, гносеологические и антропологические проблемы.

  1. Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины

В результате освоения дисциплины у учащегося формируются следующие компетенции:

б) профессиональные (ПК):

научно-исследовательская деятельность:

  • знание современных проблем философии, умение предлагать и аргументировано обосновывать способы их решения (ПК-1);

  • готовность вести научные исследования, соблюдая все принципы академической этики, и понимание личной ответственности за цели, средства, результаты научной работы (ПК-5);

  • способность использовать в исследовательской практике социально-гуманитарных наук информационно-коммуникационные технологии и современное программное обеспечение (ПК-12);

В результате освоения дисциплины обучающийся должен:

  • Знать: актуальные философские проблемы виртуальной реальности

  • Уметь: предлагать и аргументировано обосновывать способы решения философских проблем виртуальной реальности

  • Владеть: навыками способен использовать в исследовательской практике информационно-коммуникационные технологии и современное программное обеспечение

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]