Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OOP_mag_ГПИ_итог.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
03.12.2018
Размер:
2.33 Mб
Скачать

4.Структура и содержание дисциплины

Общая трудоемкость дисциплины составляет 2 зачетных единиц, 72/24 часа.

п/п

Раздел

дисциплины

Семестр

Неделя семестра

Виды учебной работы, включая самостоятельную работу студентов и трудоемкость (в часах)

Формы текущего контроля успеваемости (по неделям семестра)

Форма промежуточной аттестации

(по семестрам)

Введение в культурно-антропологическую проблематику исследований виртуальной (цифровой) культуры.

3

5

Л: 2

СР:18

зачет

Проблемы генезиса цифровой культуры: эволюция информационных технологий.

3

6,7

Л: 2

С: 2

СР:20

Презентации на семинаре.

Проблемы генезиса цифровой культуры: историко-культурный анализ.

3

8,9

Л: 2

С: 2

СР:15

Контрольные вопросы на семинарском занятии

Проблемы генезиса цифровой культуры: медиа-логика культуры.

3

10,11

Л: 2

С: 2

СР:15

Индивидуальные письменные работы.

Искусство и информация. Многообразие художественных практик техно-искусства.

3

11,12

Л: 2

С: 2

СР:20

Контрольные вопросы на семинарском занятии

Цифровая культура как новая форма символического бытия.

3

13

Л: 2

СР:20

зачет

Критическая антропология: проблемы власти и субъективности в мире информационных потоков.

3

13,14

Л: 2

С: 2

СР:20

Конференция. Зачет

Форма итогового контроля

3

15

Зачет

ИТОГО

14

10

48

5.Образовательные технологии

1.30% материала курса составляют традиционные лекционные занятия.

2.Для самостоятельной работы и подготовки к семинарам студенты получают задания в соответствии с тематической логикой курса.

Задание 1 (Тема 1) Технологический детерминизм: «за» и «против»

Подготовка в группах. Проанализировать с точки зрения различных культурно-антропологических подходов один из предложенных феноменов цифровой культуры (персональный компьютер, видеоигры, компьютерная графика и анимация). Самостоятельно найти необходимые данные. Подготовить презентацию с аргументами «за» и «против» технологического детерминизма.

Задание 2 (Тема 2,3)

Индивидуальное задание. Составить схему предпосылок и факторов, повлиявших на развитие сети Интернет (на материале Тем 2-3).

Индивидуальные письменные работы.

Задание 3 (Темы 4-5)

Работа в группах. Выбрать один из феноменов цифровой культуры (ИИ, видеоигры, ПК, системы ВР и т.д.) и рассмотреть его с точки зрения основных категорий анализа цифровой культуры. Собрать и систематизировать дополнительные исторические и современные данные.

Презентации на семинаре.

Задание 4 (Тема 6)

Работа в группах. На основе примеров и жанров технологического искусства предложите свой оригинальный художественный проект с использованием ИТ.

Презентации на семинаре.

Задание 5 (Тема 7)

Индивидуальная подготовка. Прочитайте работы М.Фуко (Надзирать и наказывать) и Э.Фромма (Бегство от свободы). На их основе и на основе материала курса подготовьте доклад на тему «Цифровая культура: человек во власти технологий». Соберите дополнительный исследовательский материал.

Конференция. Зачет.

В соответствии с требованиями программы на 24 часа аудиторных занятий по курсу «Культурно-антропологические аспекты информатизации» предполагается 48 часов самостоятельных внеаудиторных занятий.

  • Самостоятельная работа студентов организуется во внеаудиторной форме – проработка лекций, подготовка к практическим занятиям, изучение рекомендованной литературы, возможно самостоятельное изучение ряда теоретических разделов курса.

Цели самостоятельной познавательной деятельности:

  • способствовать эффективному усвоению конкретного учебного материала;

  • учить студентов самостоятельно работать над научным текстом.

Задачи:

  • закрепить знания, полученные во время аудиторного занятия;

  • совершенствовать полученные умения на основе специальных учебников, пособий.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]