Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
CompGraphicsRGUIT.doc
Скачиваний:
72
Добавлен:
21.04.2014
Размер:
2.03 Mб
Скачать

6. Программа курса

1. Введение Цели и задачи курса

Основной целью курса является:

  • знакомство с принципами работы различных устройств ввода, вывода и отображения графической информации;

  • знакомство с основными понятиями компьютерной графики, методом синтеза изображений по их математическому описанию;

  • изучение базовых принципов построения изображений с использованием векторного и растрового способов описания;

  • освоение практических приемов работы с компьютерными программами 3D Studio Max, Adobe PhotoShop, MacromediaFlash.

За время изучения курса студент должен приобрести:

  • необходимые знания в области компьютерной графики, мультимедиа и основ построения изображений с помощью ЭВМ;

  • умение работать с современными графическими программами: 3D Studio Max, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash на уровне пользователя;

  • умение получить твёрдые копии рисунков и других документов, полученных с помощью графических программ;

  • навыки подготовки изображений к публикации в сети Интернет.

Курс предусматривает следующие виды учебных занятий:

  • Лекции - 30 часов;

  • Практические занятия (компьютерный практикум) - 30 часов;

  • Курсовая работа;

  • Экзамен.

Общая продолжительность аудиторных занятий - 60 часов.

Данная дисциплина базируется на знаниях и навыках, полученных студентами при изучении учебных курсов «Математика» и «Информатика».

2. Программное обеспечение

Обучающие программы:

  • Электронный учебник «Компьютерная графика», автор Носков Ю.М;

  • Тестирующая программа «Профессиональный экзаменатор».

Общесистемные программы:

  • Операционная система Windows 2000.

Специальное программное обеспечение:

  • Программы компьютерной графики: 3D Studio Max,Adobe PhotoShop, MacromediaFlash.

3. Литература

Основная литература

  1. Конспект лекций.

Дополнительная литература

  1. М. Маров. 3d Studio Max 5. Новые возможности. - М: ДМК-Пресс, 2003, 226 с.

  2. Б.К. Леонтьев. 3D Studio MAX не для дилетантов– М., Новый издательский дом – 2005,

  3. Таня Стейплз, Линда Вайнман. Практикум по Adobe Photoshop CS и ImageReady CS для Web-дизайна – М., Вильямс – 2005, 832 с.

  4. В.А. Дронов Macromedia Flash MX 2004. – М., BHV – 2004.

  5. М.В. Бурлаков Хочу стать докой в Corel Draw 12 – М., Бином – 2004.

2. Тематический план

Наименование разделов и тем

Распределение часов

Всего аудит. часов

Из них

Самост. работа

Лекции

Практ.

занятия

Введение. Основные понятия компьютерной графики.

2

2

2

Программные средства компьютерной графики.

6

6

3

Построение трехмерных изображений средствами программы 3DStudioMax.

18

8

10

5

Создание и редактирование растровых изображений с помощью программы AdobePhotoShop.

14

6

8

7

Практика работы с программой MacromediaFlash

20

8

12

10

Итого за семестр

60

30

30

27