Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
CompGraphicsRGUIT.doc
Скачиваний:
72
Добавлен:
21.04.2014
Размер:
2.03 Mб
Скачать

Задание для самостоятельной работы

Экспериментируя с этой технологией, можно получить большое число разнообразных текстур.

Создать 2 – 3 текстуры, изображающие следующие материалы: мрамор, кожу, кору дерева, обструганное дерево.

3.5. Построение контура с закруглениями Способ 1. Размытие по Гауссу

Перед выполнением упражнения рекомендуется пройти тренинг-тест Настройка выделения.

  1. Создать новый файл размерами 500х400 пикселей. Присвоить имя Round.

  2. Применить к единственному слою белую заливку: Главное меню - Edit - Fill - White (Редактирование - Заливка – Белый цвет заливки).

  3. Открыть файл Angles0, содержащий изображение начального варианта фигуры.

  4. Построить в окне файла Roundподобное изображение.

  5. Используя инструмент Eyedropper, установить цвет переднего плана, совпадающий с цветом фигуры в окне файлаAngles0(выбрать нужный цветовой оттенок непосредственно с рисунка).

  6. Активизировать инструмент Rectangle Marqee Tool(Прямоугольное выделение) и установить его параметры так, чтобы новая область выделения добавлялось к ранее выделенным областям (Add toSelection).

  7. Последовательно выделять прямоугольные области, пока выделенная область не примет требуемую форму.

  8. Залить выделенную область цветом переднего плана, используя инструмент Paint Bucket Tool(Заливка).

  9. Снять выделение (Ctrl+D).

  10. Открыть палитруChannels(Каналы) и дублировать каналRed, перетащив его значок на пиктограммуCreatenew channel.

  11. Выделить полученный канал Red Copy.

  12. Применить фильтр Gaussian Blur(Размытие по Гауссу): Главное меню - Filter - Blur - Gaussian Blur (Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу). Ориентировочное значение параметраRadius= 5px.

  13. Перейти к настройке яркости и контраста: Главное меню – Image–Adjustments–Brightness/Contrast.

  14. Увеличить значение контраста до предельного значения.

  15. Подобрать значение яркости так, чтобы получилась фигура с закругленными углами и четкими границами.

  16. Активизировать канал RGBи открыть палитруLayers.

  17. Создать новый прозрачный слой.

  18. Загрузить в новый слой выделение: Главное меню - Select - LoadSelection(Выделение - Загрузить выделение). В диалоговом окне выбрать для загрузки каналRed Copy.

  19. Инвертировать выделение.

  20. Залить выделенную область цветом переднего плана, используя инструмент Paint Bucket Tool (Заливка).

  21. Снять выделение (Ctrl - D).

  22. Сохранить результат на рабочем диске.

Способ 2. Использование канала

  1. Создать новый рисунок размером 300х200 пикселей

  2. Создать новый канал.

  3. Залить новый канал черным цветом (Edit - Fill - Black).

  4. Установить цвет переднего плана - белый.

  5. Удерживая клавишу Shift, создать выделенную область круглой формы, используя инструмент Elliptical Marquee Tool.

  6. Залить выделенную область цветом переднего плана.

  7. Активировать инструмент Move Tool (Перемещение). Удерживая клавишу Alt, перетащить фигуру, при этом будет создана ее копия.

  8. Тем же способом создать еще две копии фигуры и расставить их по углам рисунка. Для более точной установки можно включить сетку (Alt +Ctrl + ‘)

  9. Соединить окружности, используя инструмент Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение).

  10. Залить выделение белым цветом.

  11. Снять выделение (Ctrl + D).

  12. Копировать канал Blue.

  13. Активировать канал RGB.

  14. Перейти на палитру «Layers» (Слои). Загрузить канал как выделение: Select - Load Selection- Blue Copy (Выделение - Загрузить выделение - Копия канала «Голубой»).

  15. Залить выделенную область, используя градиентную заливку.