Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
CompGraphicsRGUIT.doc
Скачиваний:
72
Добавлен:
21.04.2014
Размер:
2.03 Mб
Скачать

3.4. Создание текстур Текстура «камуфляж»

В данном упражнении рассматриваются возможности использования корректирующих слоев. На рисунке 58 изображено всплывающее меню палитры Layer, в котором отображаются заполняющие и корректирующие слои.

  1. Создать изображение размером 1280х1280 с прозрачным базовым слоем.

  2. Установить цвета переднего и заднего плана: черный и белый (горячая клавиша D).

  3. Применить фильтр Clouds: Главное меню – Filter – Render– Clouds.

  4. Применить фильтр Gaussian Blur: Главное меню – Filter – Blur – Gaussian Blur. Установить параметр Radius = 15.

  5. Для получения трех градаций яркости, соответствующих трем цветам камуфляжа, создать корректирующий слой Posterize. Установить параметр Levels = 3.

  6. Рис. 58. Заполняющие и корректирующие слои

    Для изменения размера пятен создать корректирующий слойLevels, расположив его ниже слоя Posterize. Настроить параметры InputLevels и OutputLevels в соответствии с рисунком 59.

  7. С

    Рис. 59. Настройка входного и выходного уровней.

    оздать градиент, состоящий из трех цветов зеленоватого оттенка. Сохранить его под названием Camouflage.

  8. Создать корректирующий слой Gradient Map. В качестве образца градиента указать Camouflage.

  9. Сохранить изображение в файле под названием Camouflage.

Текстура «Потрескавшаяся земля»

  1. Создать рисунок размером 200х300 пикселей. Режим RGB, 8 бит/канал. В окне параметров нового файла выбратьContents-Transparent(Содержание – Прозрачный).

  2. Выбрать инструмент Pencil(Карандаш). Установить размер кисти (Brushsize) = 5 пикселей. Сделать несколько штрихов, подобно рисунку 60. При рисовании использовать: цвет переднего плана - черный, цвет заднего плана – белый. Установить составляющиеR,G,Bв соответствующем диалоге равными 0 - для черного, 255. или 100% - для белого.

  3. Применить фильтр GaussianBlurcрадиусом в 2 пикселя для получения эффекта размытия линий:Filter-Blur-GaussianBlur(Фильтр – Смазывание - Смазывание Гаусса). В окне параметров фильтра установить радиус 2 пикселя.

Рис. 60. Первоначальный вид заготовки для текстуры Потрескавшаяся земля.

Рис. 61. Взаимное расположение слоев

  1. Для разделения каждой линии на две использовать фильтр: Filter-Stylize-FindEdges. (Фильтр-Стилизация-Вычисление краев).

  2. Инвертировать изображение (CtrlI).

В результате должны получиться все те же черные линии, но уже с мягкими белыми окантовками.

Добавить два слоя

  1. Дублировать слой: Layer - Duplicate Layer (Слой - дублировать слой). Назначить новому слою имя Crack.

  2. Создать новый слой: Layer - New Layer (Слой - Новый – Слой). Назначить новому слою имя White:Layer- LayerProperties(Слой - Свойства слоя).

  3. Залить слой Whiteбелым цветом: Edit - Fill - White (Редактирование - Залить - Белый). На рисунке 61 показано взаимное расположение слоев. Если порядок слоев окажется иным, перетащить строку с соответствующим слоем мышкой в нужную позицию.

  4. Добавить эффект шума в белый слой: Filter - Noise - Add Noise (Фильтр - Шум - Добавить шум). Установить параметры, показанные на рисунке: 62:Amount(Количество) = 90%,Distribution(Распределение) Гаусс,Monochromatic(Одноцветный).

  5. Применить фильтр Emboss: Главное меню - Filter – Stylize - Emboss (Фильтр – Стилизация – Выпуклый рисунок). Установить параметры:Angle(Угол) = 45 градусов,Height(Высота) =2 пикселя.

  6. И

    Рис. 62. Настройка эффекта шума.

    зменить значение яркости (Lightness) для слоя Crack, установив его равным -45.

  7. Сделать активным слой Crack. Выполнить: (Изображение – Установка – Оттенок / Насыщение). Эта операция растворит белые окантовки.

  8. Раскрасить изображение. Для этого вновь воспользоваться корректировкой Hue/Saturation. Включить опцию Колоризация (Colorize) и задать следующие значения: Hue = 27, Saturation = 59, Lightness = -37.

  9. Объединить оба слоя: Отметить оба слоя, затем выполнить: Главное меню – Layer–MergeLayers.

  10. Сравнить результат с изображением, представленным в файле Crack.jpg.

  11. Сохранить изображение на рабочем диске.