Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
CompGraphicsRGUIT.doc
Скачиваний:
72
Добавлен:
21.04.2014
Размер:
2.03 Mб
Скачать

Быстрая маска

Представляет собой мощный и удобный способ модификации выделенных областей. Для перехода в режим быстрой маски и обратно следует воспользоваться парой кнопок на панели инструментов: (Edit In Standart Mode / Edit In Quick Mask Mode).

В этом режиме создается временный полупрозначный слой Quick Mask, закрывающий выделенную область. Этот слой можно редактировать любым инструментом, предназначенным для рисования, например, карандашом, линией, ластиком. Рассмотрим, например, использование ластика (Eraser Tool). Установите цвет переднего плана - белый и заднего плана - черный. При такой настройке ластик будет удалять участки слоя Quick Mask, увеличивая выделенную область. Переключив эти два цвета, получаем обратный эффект: уменьшение выделенной области при том же инструменте. Такими приемами можно получить выделенную область практически любой сложности.

Выделение может иметь не четкую, а плавную границу, например, если использовать инструмент Кисть в режиме быстрой маски. Иначе говоря, будет плавный переход между выделенным и невыделенным участком изображения.

Важно помнить, что после завершения работы с быстрой маской необходимо вернуться в обычный режим.

Работа с выделенными областями

Выделив фрагмент, можно изменить его очертания. Для этого служит позиция меню Edit, которая при наличии выделенной области работает именно с ней. Имеются следующие возможности:

  • Paste Into позволяет вставить фрагмент внутрь выделенной области;

  • Free Transform. Появляются маркеры, с помощью которых можно изменять размеры по горизонтали и вертикали, передвигать, вращать и задавать центры вращения;

  • Scale - изменение размеров по горизонтали и вертикали;

  • Rotate – вращение;

  • Skew – оттягивание одного из углов;

  • Distort – оттягивание нескольких углов;

  • Perspective– эффект перспективы;

  • Numeric – модификация при помощи задания численных значений;

  • Rotate 180 – поворот на 180 градусов;

  • Flip Horizontal – зеркальное отображение относительно горизонтальной оси;

  • Flip Vertical – зеркальное отображение относительно вертикальной оси.

Слои и каналы

Слои представляют собой объекты, на которых расположены части изображения. Слои располагаются друг над другом по оси Z. Для управления слоями имеется позиция Главного меню Layers, а также палитра Layers. Слои можно группировать, объединяя их в наборы (Set - набор).

Особую роль играет слой по имени Background(задний план). Этот слой недоступен для редактирования (закрыт на «замок»). При импорте файлов такой слой создается автоматически и для работы с изображением нужно создать его копию. Любой слой может быть преобразован вBackground: Главное меню -Layer–New-BackgroundfromLayer.

Позиция Главного меню Layers предоставляет следующие возможности:

  • New – создать новый слой. Более подробно с этой процедурой можно ознакомиться, пройдя тренинг-тест: http://www.master-teacher.org/test/launch_parser.php?f_ind=1&mode=1&th=3.

  • Duplicate Layer – дублировать слой.

  • Delete – удалить. Можно удалить активный слой, связанные слои, или скрытые слои.

  • Layer Properties – свойства слоя. Можно задать имя и цвет, которым данный слой отмечается в палитре слоев.

  • Layer Style – стиль слоя. Подробнее стили слоев будут рассмотрены в соответствующих упражнениях.

  • New Adjustment Layer – новый корректирующий слой.

  • Change Layer Content – изменить содержимое слоя.

  • Layer Content Options – настройка содержимого слоя.

  • Type – печать.

  • Rasterize – Растеризация.

  • New Layer Based Slice – Новый участок, на основе слоя.

  • Add Layer Mask – Добавить маску слоя.

  • Add Vector Mask – Добавить векторную маску.

  • Create Clipping Mask – Создать клип-маску.

  • Release Clipping Mask – Удалить клип-маску.

  • Arrange – Распределить слои.

  • Align Linked – Выровнять связанные слои.

  • Distribute Linked – Распределить связанные слои.

  • Lock All layers In Set – Зафиксировать все слои, входящие в набор.

  • Merge Layers – Объединить слои.

  • Merge Visible – Объединить все видимые слои.

  • Flatten Image – Выровнять изображение.

  • Matting – Устранение бахромы: эффекта, возникающего на границе областей, имеющих различные цвета.