- •Лабораторна робота №1 Створення карт за допомогою Arc View
- •1. Створення нової карти за допомогою ArcView
- •1.1. Створення нової карти
- •1.2. Чи зберігаються в проекті просторові дані, додані в карту?
- •1.3. Що відбувається, якщо ArcView не може знайти дані, використовані в проекті?
- •1.4. Визначення масштабу відображення теми на карті
- •1.4.1. Щоб встановити параметри зображення теми
- •1.5. Формати просторових даних, що можуть використовуватися в ArcView
- •1.6. Як визначити, у яких одиницях зберігаються просторові дані?
- •1.7. Інші дані, які можна додавати в карту в ArcView
- •2.Створення і редагування просторових даних
- •2.1. Потрібно чи вам створювати власні дані?
- •2.2. Створення нової крапкової теми
- •2.2.1. Модифікація крапкових об'єктів
- •2.3. Створення нової лінійної теми
- •2.4. Створення нової полігональної теми
- •2.5. Коли я створюю в ArcView нову тему, у яких одиницях вона буде зберігатися?
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №2
- •Редагування існуючих тем
- •Щоб редагувати тему, засновану на шейп-файлі
- •Щоб побачити чи заснована тема на шейп-файлі
- •Щоб перетворити тему в шейп-файл
- •Щоб зберегти ваші зміни під час редагування теми
- •Щоб припинити редагування і зберегти ваші зміни
- •1. Крапкові теми
- •1.1. Додавання атрибутів до крапкових об'єктів
- •1.2. Модифікація крапкових об'єктів
- •2. Лінійні теми
- •2.1. Установка режиму замикання для лінійної теми
- •2.1.1. Щоб установити середовище загального замикання, уводячи допуск
- •2.1.2. Щоб установити загальне замикання за допомогою миші
- •2.1.3. Щоб установити інтерактивне замикання, уводячи допуск
- •2.1.4. Щоб установити інтерактивне замикання за допомогою миші
- •2.2. Розбивка ліній
- •2.3. Злиття ліній
- •2.4. Додавання атрибутів до лінійних об'єктів
- •2.5. Що відбувається з атрибутами при розбивці або злитті ліній?
- •2.5.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів одиночного поля в атрибутивній таблиці лінійної теми
- •2.6. Зміна форми лінії
- •Щоб підсунути вершину за допомогою інструмента Редагувати вершини
- •3.2. Створення полігональних об'єктів
- •3.3. Розбивка полігонів
- •3.4. Злиття полігонів
- •3.5. Створення полігонів з дірою
- •3.6. Видалення області перекриття між полігонами
- •3.7. Одержання перетинання полігонів
- •3.8. Додавання атрибутів до полігональних об'єктів
- •3.9. Як змінюються атрибути при розбивці або злитті полігонів?
- •3.9.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів для поля в таблиці атрибутів полігональної теми
- •3.10. Модифікація полігональних об'єктів
- •3.10.1. Щоб змінити форму одного полігона
- •1.2. Завантаження існуючих даних у ArcView.
- •1.3. З'єднання таблиці з атрибутивною таблицею теми.
- •1.4. Зв'язки між з'єднаними таблицями.
- •1.5. Коли зв'язувати таблиці замість їхнього з'єднання.
- •Щоб зв'язати дві таблиці
- •1.6. Створення нової таблиці в ArcView.
- •2. Написи і графіка на карті.
- •2.1. Додавання тексту і графіки на карту.
- •2.1.1. Щоб змінити спосіб відображення графіки.
- •2.1.2. Щоб надрукувати текст.
- •2.2. Зв'язування тексту і графіки з темою.
- •2.2.1. Щоб приєднати графіку до теми.
- •2.2.2. Щоб розірвати зв'язки тексту і графіки з темою.
- •2.3. Підписування об'єктів теми.
- •2.3.1. Щоб визначити шрифт, стиль, розмір і колір перед підписуванням об'єктів.
- •2.3.2. Підписування окремих об'єктів.
- •2.3.2.1. Щоб установити параметри текстових підписів у темі.
- •2.3.2.2. Щоб підписати один з об'єктів теми.
- •2.3.3. Підписування безлічі об'єктів за допомогою опції Автоматичний вивід підписів (Автопідпис).
- •2.3.3.1. Щоб автоматично підписати об'єкти
- •2.3.3.2. Щоб змінити шрифт, розмір, стиль або колір підписів, виведених на екран опцією Автопідпис.
- •2.4.1. Щоб установити гарячі зв'язки для теми.
- •2.4.2. Щоб використовувати гарячий зв'язок.
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №4 Компонування і вивід карт на друк
- •1. Створення нового Компонування.
- •1.1. Щоб створити нове, порожнє компонування.
- •1.2. Установка сторінки компонування.
- •1.3. Установка сітки Компонування.
- •2. Збереження Компонування як шаблон.
- •2.1. Щоб зберегти Компонування як шаблон.
- •2.2. Щоб вибрати шаблон для Компонування.
- •3. Керування зображенням Видів у Компонуванні.
- •3.1. Щоб переглянути або змінити властивості існуючої рамки виду.
- •4. Додавання компонентів до Компонування.
- •4.1. Додавання Виду до Компонування.
- •4.1.1. Щоб додати Вид.
- •4.2. Додавання масштабної лінійки в Компонування.
- •4.2.1. Щоб додати масштабну лінійку.
- •4.3. Додавання легенди в Компонування.
- •4.5. Додавання Діаграм у Компонування.
- •4.5.1. Щоб додати Діаграму.
- •4.6. Додавання Таблиці в Компонування.
- •4.6.1. Щоб додати Таблицю.
- •4.7. Додавання зображення в Компонування.
- •4.7.1. Щоб додати зображення.
- •5. Додавання тексту і графічних елементів у Компонування.
- •5.1. Щоб додати контур у Компонування.
- •6. Редагування зображення в Компонуванні.
- •6.1. Щоб змінити властивості рамки.
- •6.2. Щоб визначити розмір і розташування елементів, уводячи координати і розміри.
- •6.3. Щоб вирівняти елементи.
- •6.4. Використання опції Спростити.
- •6.4.1. Щоб спростити зміст рамки.
- •7. Вивід Компонування на друк.
Щоб перетворити тему в шейп-файл
1. Зробіть тему активною.
2. Виберіть опцію Перетворити в шейп-файл (Convert to Shepefile) з меню Тема.
3. У діалоговому вікні, що з'явилося, визначте ім'я і місце розташування нового шейп-файла. Натисніть ОК.
4. Вам пропонується уточнити, чи хочете ви додати новий шейп-файл як тему у Вид, що редагується.
Примітка: Якщо ви робите тему активною але бачите, що опція Перетворити в шейп-файл недоступна, імовірно, що поле Shape у таблиці атрибутів теми сховане. Опція Перетворити в шейп-файл вимагає, щоб поле Shape було видимим. Щоб зробити сховане поле Shape видимим натисніть кнопку Відкрити таблицю теми , виберіть Властивості з меню Таблиця й у списку видимих полів клацніть поле Shape.
Шейп-файл, створений за допомогою опції Перетворити в шейп-файл, зберігається в тих же самих одиницях, що і джерело даних перетвореної теми. Наприклад, якщо ваше джерело даної теми в десяткових градусах і ви спроектували Вид у метри, шейп-файл створюється в десяткових градусах, але не в метрах.
Щоб зберегти ваші зміни під час редагування теми
• Виберіть Зберегти (Save Edits) зміни з меню Тема.
Щоб припинити редагування і зберегти ваші зміни
• Виберіть Припинити редагування (Stop Editing) з меню Тема. Вам будуть запропоновані зберегти ваші зміни.
1. Крапкові теми
1.1. Додавання атрибутів до крапкових об'єктів
У попередній лабораторній роботі ви бачили, як додавати крапки у вашу тему, але табличні дані, що описують ці крапки (атрибутивні дані), ще не введені. Коли ви створюєте в Arc View нову тему, у ній автоматично створюється і таблиця атрибутів. Коли ви додаєте в цю тему крапку, ArcView додає запис у таблицю атрибутів теми. Спочатку ця таблиця буде мати тільки одне поле Shape. Поле Shape зберігає просторовий образ об'єкта. Це поле підтримується ArcView і не може редагуватися. Ви можете додавати в таблицю нові поля в будь-який час, щоб доповнювати атрибутивні дані для крапкових об'єктів.
Припустимо, ви хочете додати інформацію у вашу тему про те, який тип свердловин становить кожна крапка. Ви можете додати поле Тип у вашу атрибутивну таблицю і ввести інформацію по кожному крапковому об'єкту
1. З меню Тема (Theme) виберіть Почати редагування (Start Editing) (пунктирна лінія навколо прапорця-перемикача теми в Таблиці, змісту Виду показує, що тема вже в режимі редагування).
2. Клацніть кнопку Відкрити таблицю теми . З'являється атрибутивна таблиця теми, що редагується.
3. З меню Редагувати (Edit) виберіть Додати поле (Add Field). У діалоговому вікні Визначення поля введіть назву нового поля, виберіть тип поля і введіть його ширину.
4. Клацніть ОК. Визначене вами нове поле додається в таблицю атрибутів.
5. Тепер ви можете ввести значення в нове поле для кожної крапки. Але спочатку зробіть тему активною і за допомогою інструмента Покажчик виберіть крапку, значення якої ви хочете додати. Навколо обраної вами крапки з'являться прямокутні мітки виділення графічного об'єкта.
6. Зробіть таблицю активною. Запис обраної крапки висвітиться. Таким чином, ви легко можете сказати який запис у таблиці відповідає крапці на карті. За допомогою інструмента Редагування клацніть на поле Тип для цього запису. Уведіть значення.
1.2. Модифікація крапкових об'єктів
Відповідно до змін у реальному світі ви можете змінювати крапкові об'єкти в ArcView, щоб вони відповідали дійсності. Наприклад, якщо свердловина була вироблена, ви можете видалити її крапку з теми свердловин. Якщо ви знайшли, що місце розташування свердловини було введено невірно, ви можете пересунути цю крапку.
1. З меню Тема виберіть Почати редагування (Start Editing) (якщо тема ще не в режимі редагування).
2. Користуйтеся інструментом Покажчик , щоб вибрати крапку, яку ви хочете видалити або підсунути. Щоб відразу вибрати кілька крапок, тримайте натиснутою клавішуSHIFT, одночасно клацаючи на крапках, або замкніть їх у рамку. Навколо обраних об'єктів з'являться прямокутні мітки виділення графічного об'єкта.
3. Якщо ви хочете видалити обрану крапку, натисніть клавішу клавіатури DELETE. Крапка видаляється з виду і видаляється відповідний запис в атрибутивній таблиці. Щоб підсунути обрану крапку, перемістить її на нове місце.
4. Якщо ви випадково видалили або перемістили не ту крапку, виберіть Скасувати зміну (Undo Feature Edit) у меню Редагувати (Edit).
5. Коли усе зроблено, у меню Тема виберіть Припинити редагування (Stop Editing). Виберіть Так на запит, чи хочете ви зберегти зміни.