- •Лабораторна робота №1 Створення карт за допомогою Arc View
- •1. Створення нової карти за допомогою ArcView
- •1.1. Створення нової карти
- •1.2. Чи зберігаються в проекті просторові дані, додані в карту?
- •1.3. Що відбувається, якщо ArcView не може знайти дані, використовані в проекті?
- •1.4. Визначення масштабу відображення теми на карті
- •1.4.1. Щоб встановити параметри зображення теми
- •1.5. Формати просторових даних, що можуть використовуватися в ArcView
- •1.6. Як визначити, у яких одиницях зберігаються просторові дані?
- •1.7. Інші дані, які можна додавати в карту в ArcView
- •2.Створення і редагування просторових даних
- •2.1. Потрібно чи вам створювати власні дані?
- •2.2. Створення нової крапкової теми
- •2.2.1. Модифікація крапкових об'єктів
- •2.3. Створення нової лінійної теми
- •2.4. Створення нової полігональної теми
- •2.5. Коли я створюю в ArcView нову тему, у яких одиницях вона буде зберігатися?
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №2
- •Редагування існуючих тем
- •Щоб редагувати тему, засновану на шейп-файлі
- •Щоб побачити чи заснована тема на шейп-файлі
- •Щоб перетворити тему в шейп-файл
- •Щоб зберегти ваші зміни під час редагування теми
- •Щоб припинити редагування і зберегти ваші зміни
- •1. Крапкові теми
- •1.1. Додавання атрибутів до крапкових об'єктів
- •1.2. Модифікація крапкових об'єктів
- •2. Лінійні теми
- •2.1. Установка режиму замикання для лінійної теми
- •2.1.1. Щоб установити середовище загального замикання, уводячи допуск
- •2.1.2. Щоб установити загальне замикання за допомогою миші
- •2.1.3. Щоб установити інтерактивне замикання, уводячи допуск
- •2.1.4. Щоб установити інтерактивне замикання за допомогою миші
- •2.2. Розбивка ліній
- •2.3. Злиття ліній
- •2.4. Додавання атрибутів до лінійних об'єктів
- •2.5. Що відбувається з атрибутами при розбивці або злитті ліній?
- •2.5.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів одиночного поля в атрибутивній таблиці лінійної теми
- •2.6. Зміна форми лінії
- •Щоб підсунути вершину за допомогою інструмента Редагувати вершини
- •3.2. Створення полігональних об'єктів
- •3.3. Розбивка полігонів
- •3.4. Злиття полігонів
- •3.5. Створення полігонів з дірою
- •3.6. Видалення області перекриття між полігонами
- •3.7. Одержання перетинання полігонів
- •3.8. Додавання атрибутів до полігональних об'єктів
- •3.9. Як змінюються атрибути при розбивці або злитті полігонів?
- •3.9.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів для поля в таблиці атрибутів полігональної теми
- •3.10. Модифікація полігональних об'єктів
- •3.10.1. Щоб змінити форму одного полігона
- •1.2. Завантаження існуючих даних у ArcView.
- •1.3. З'єднання таблиці з атрибутивною таблицею теми.
- •1.4. Зв'язки між з'єднаними таблицями.
- •1.5. Коли зв'язувати таблиці замість їхнього з'єднання.
- •Щоб зв'язати дві таблиці
- •1.6. Створення нової таблиці в ArcView.
- •2. Написи і графіка на карті.
- •2.1. Додавання тексту і графіки на карту.
- •2.1.1. Щоб змінити спосіб відображення графіки.
- •2.1.2. Щоб надрукувати текст.
- •2.2. Зв'язування тексту і графіки з темою.
- •2.2.1. Щоб приєднати графіку до теми.
- •2.2.2. Щоб розірвати зв'язки тексту і графіки з темою.
- •2.3. Підписування об'єктів теми.
- •2.3.1. Щоб визначити шрифт, стиль, розмір і колір перед підписуванням об'єктів.
- •2.3.2. Підписування окремих об'єктів.
- •2.3.2.1. Щоб установити параметри текстових підписів у темі.
- •2.3.2.2. Щоб підписати один з об'єктів теми.
- •2.3.3. Підписування безлічі об'єктів за допомогою опції Автоматичний вивід підписів (Автопідпис).
- •2.3.3.1. Щоб автоматично підписати об'єкти
- •2.3.3.2. Щоб змінити шрифт, розмір, стиль або колір підписів, виведених на екран опцією Автопідпис.
- •2.4.1. Щоб установити гарячі зв'язки для теми.
- •2.4.2. Щоб використовувати гарячий зв'язок.
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №4 Компонування і вивід карт на друк
- •1. Створення нового Компонування.
- •1.1. Щоб створити нове, порожнє компонування.
- •1.2. Установка сторінки компонування.
- •1.3. Установка сітки Компонування.
- •2. Збереження Компонування як шаблон.
- •2.1. Щоб зберегти Компонування як шаблон.
- •2.2. Щоб вибрати шаблон для Компонування.
- •3. Керування зображенням Видів у Компонуванні.
- •3.1. Щоб переглянути або змінити властивості існуючої рамки виду.
- •4. Додавання компонентів до Компонування.
- •4.1. Додавання Виду до Компонування.
- •4.1.1. Щоб додати Вид.
- •4.2. Додавання масштабної лінійки в Компонування.
- •4.2.1. Щоб додати масштабну лінійку.
- •4.3. Додавання легенди в Компонування.
- •4.5. Додавання Діаграм у Компонування.
- •4.5.1. Щоб додати Діаграму.
- •4.6. Додавання Таблиці в Компонування.
- •4.6.1. Щоб додати Таблицю.
- •4.7. Додавання зображення в Компонування.
- •4.7.1. Щоб додати зображення.
- •5. Додавання тексту і графічних елементів у Компонування.
- •5.1. Щоб додати контур у Компонування.
- •6. Редагування зображення в Компонуванні.
- •6.1. Щоб змінити властивості рамки.
- •6.2. Щоб визначити розмір і розташування елементів, уводячи координати і розміри.
- •6.3. Щоб вирівняти елементи.
- •6.4. Використання опції Спростити.
- •6.4.1. Щоб спростити зміст рамки.
- •7. Вивід Компонування на друк.
3.8. Додавання атрибутів до полігональних об'єктів
Коли ви створюєте нову полігональну тему, для неї автоматично створюється таблиця атрибутів. Коли ви додаєте новий полігон у цю тему, ArcView додає запис у таблицю атрибутів теми, щоб представити цей полігон. Ви можете додати нові поля до цієї таблиці в будь-який час, щоб зберігати додаткові атрибутивні дані для полігональних об'єктів.
Зверніться до розділу «Додавання атрибутів для крапкових об'єктів», щоб вивчити, як додавати нові поля в таблицю атрибутів теми і вводити в них значення.
3.9. Як змінюються атрибути при розбивці або злитті полігонів?
Ви можете установити правила відновлення атрибутів, щоб визначити, що робити з атрибутами таблиці, коли ви розбиваєте полігони інструментом Лінія для розбивки полігонів , або поєднуєте полігони опцією Об'єднати об'єкти (опція Комбінувати об'єкти також поєднує об'єкти, але коли ця опція використовується, правила відновлення атрибутів не застосовуються).
• Коли ви розбиваєте полігон на два, ви можете задати, як одержати атрибути двох нових полігонів з атрибутів первісного полігона.
• Коли ви поєднуєте ряд полігонів, ви можете задати, як одержати атрибути нового полігона, виходячи з атрибутів первісних полігонів.
Для кожного поля таблиці атрибутів теми, ви можете вибрати одне з наступних правил розбивки:
• Пробіл: значення в обох записах будуть порожніми.
• Копія: первісне значення привласнюється обом записам (за замовчуванням).
• Пропорція: значення будуть обрані пропорційно площам нових полігонів.
• Площа: значеннями будуть площі нових полігонів (за замовчуванням для полів з ім'ям Area).
• Периметр: значеннями будуть периметри нових полігонів (за замовчуванням для полів з ім'ям Perimeter).
Для кожного поля в таблиці атрибутів ви можете вибрати одне з наступних правил об'єднання:
• Пробіл: значення в результуючому записі не буде зазначено.
• Копія: буде привласнене значення, що відповідає першому запису в таблиці (за замовчуванням).
• Пропорція: значення буде пропорційно площам поєднуваних полігонів.
• Додавання: у результуючому записі значення будуть підсумовані.
• Середнє: результуючий запис буде отриманий усередненням значень.
• Площа: значенням буде площа нового полігону (за замовчуванням для полів з назвою Area).
• Периметр: значенням буде периметр нового полігону (за замовчуванням для полів з назвою Perimerter).
3.9.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів для поля в таблиці атрибутів полігональної теми
1. Зробіть тему активною і натисніть кнопку Властивості теми .
2. У діалоговому вікні, що з'явилося, клацніть на іконці Редагування, щоб викликати властивості теми, яка редагується. На панелі Відновлення атрибутів виберіть поле (Field) у таблиці атрибутів теми, для якого ви хочете застосувати правило.
3. Виберіть Правило об'єднання (Union rule), яке ви хочете застосовувати для поля.
4. Виберіть Правило розбивки (split rule), яке ви хочете застосовувати для поля.
5. Натисніть ОК.
3.10. Модифікація полігональних об'єктів
Ви можете використовувати інструмент Редагувати вершини , щоб змінити форму полігона, пересуваючи, додаючи або видаляючи вершини. Коли ви редагуєте полігон, ви можете визначити, зберігати топологію чи ні способом вибору об'єктів:
• Коли ви вибираєте один полігон, ви редагуєте вершини цього полігона.
• Коли ви вибираєте загальну границю між двома полігонами, ви редагуєте обидва полігона.
• Коли ви вибираєте вузол, загальний для двох або більш полігонів, ви редагуєте всі полігони, що містять цей вузол.