- •Лабораторна робота №1 Створення карт за допомогою Arc View
- •1. Створення нової карти за допомогою ArcView
- •1.1. Створення нової карти
- •1.2. Чи зберігаються в проекті просторові дані, додані в карту?
- •1.3. Що відбувається, якщо ArcView не може знайти дані, використовані в проекті?
- •1.4. Визначення масштабу відображення теми на карті
- •1.4.1. Щоб встановити параметри зображення теми
- •1.5. Формати просторових даних, що можуть використовуватися в ArcView
- •1.6. Як визначити, у яких одиницях зберігаються просторові дані?
- •1.7. Інші дані, які можна додавати в карту в ArcView
- •2.Створення і редагування просторових даних
- •2.1. Потрібно чи вам створювати власні дані?
- •2.2. Створення нової крапкової теми
- •2.2.1. Модифікація крапкових об'єктів
- •2.3. Створення нової лінійної теми
- •2.4. Створення нової полігональної теми
- •2.5. Коли я створюю в ArcView нову тему, у яких одиницях вона буде зберігатися?
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №2
- •Редагування існуючих тем
- •Щоб редагувати тему, засновану на шейп-файлі
- •Щоб побачити чи заснована тема на шейп-файлі
- •Щоб перетворити тему в шейп-файл
- •Щоб зберегти ваші зміни під час редагування теми
- •Щоб припинити редагування і зберегти ваші зміни
- •1. Крапкові теми
- •1.1. Додавання атрибутів до крапкових об'єктів
- •1.2. Модифікація крапкових об'єктів
- •2. Лінійні теми
- •2.1. Установка режиму замикання для лінійної теми
- •2.1.1. Щоб установити середовище загального замикання, уводячи допуск
- •2.1.2. Щоб установити загальне замикання за допомогою миші
- •2.1.3. Щоб установити інтерактивне замикання, уводячи допуск
- •2.1.4. Щоб установити інтерактивне замикання за допомогою миші
- •2.2. Розбивка ліній
- •2.3. Злиття ліній
- •2.4. Додавання атрибутів до лінійних об'єктів
- •2.5. Що відбувається з атрибутами при розбивці або злитті ліній?
- •2.5.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів одиночного поля в атрибутивній таблиці лінійної теми
- •2.6. Зміна форми лінії
- •Щоб підсунути вершину за допомогою інструмента Редагувати вершини
- •3.2. Створення полігональних об'єктів
- •3.3. Розбивка полігонів
- •3.4. Злиття полігонів
- •3.5. Створення полігонів з дірою
- •3.6. Видалення області перекриття між полігонами
- •3.7. Одержання перетинання полігонів
- •3.8. Додавання атрибутів до полігональних об'єктів
- •3.9. Як змінюються атрибути при розбивці або злитті полігонів?
- •3.9.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів для поля в таблиці атрибутів полігональної теми
- •3.10. Модифікація полігональних об'єктів
- •3.10.1. Щоб змінити форму одного полігона
- •1.2. Завантаження існуючих даних у ArcView.
- •1.3. З'єднання таблиці з атрибутивною таблицею теми.
- •1.4. Зв'язки між з'єднаними таблицями.
- •1.5. Коли зв'язувати таблиці замість їхнього з'єднання.
- •Щоб зв'язати дві таблиці
- •1.6. Створення нової таблиці в ArcView.
- •2. Написи і графіка на карті.
- •2.1. Додавання тексту і графіки на карту.
- •2.1.1. Щоб змінити спосіб відображення графіки.
- •2.1.2. Щоб надрукувати текст.
- •2.2. Зв'язування тексту і графіки з темою.
- •2.2.1. Щоб приєднати графіку до теми.
- •2.2.2. Щоб розірвати зв'язки тексту і графіки з темою.
- •2.3. Підписування об'єктів теми.
- •2.3.1. Щоб визначити шрифт, стиль, розмір і колір перед підписуванням об'єктів.
- •2.3.2. Підписування окремих об'єктів.
- •2.3.2.1. Щоб установити параметри текстових підписів у темі.
- •2.3.2.2. Щоб підписати один з об'єктів теми.
- •2.3.3. Підписування безлічі об'єктів за допомогою опції Автоматичний вивід підписів (Автопідпис).
- •2.3.3.1. Щоб автоматично підписати об'єкти
- •2.3.3.2. Щоб змінити шрифт, розмір, стиль або колір підписів, виведених на екран опцією Автопідпис.
- •2.4.1. Щоб установити гарячі зв'язки для теми.
- •2.4.2. Щоб використовувати гарячий зв'язок.
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №4 Компонування і вивід карт на друк
- •1. Створення нового Компонування.
- •1.1. Щоб створити нове, порожнє компонування.
- •1.2. Установка сторінки компонування.
- •1.3. Установка сітки Компонування.
- •2. Збереження Компонування як шаблон.
- •2.1. Щоб зберегти Компонування як шаблон.
- •2.2. Щоб вибрати шаблон для Компонування.
- •3. Керування зображенням Видів у Компонуванні.
- •3.1. Щоб переглянути або змінити властивості існуючої рамки виду.
- •4. Додавання компонентів до Компонування.
- •4.1. Додавання Виду до Компонування.
- •4.1.1. Щоб додати Вид.
- •4.2. Додавання масштабної лінійки в Компонування.
- •4.2.1. Щоб додати масштабну лінійку.
- •4.3. Додавання легенди в Компонування.
- •4.5. Додавання Діаграм у Компонування.
- •4.5.1. Щоб додати Діаграму.
- •4.6. Додавання Таблиці в Компонування.
- •4.6.1. Щоб додати Таблицю.
- •4.7. Додавання зображення в Компонування.
- •4.7.1. Щоб додати зображення.
- •5. Додавання тексту і графічних елементів у Компонування.
- •5.1. Щоб додати контур у Компонування.
- •6. Редагування зображення в Компонуванні.
- •6.1. Щоб змінити властивості рамки.
- •6.2. Щоб визначити розмір і розташування елементів, уводячи координати і розміри.
- •6.3. Щоб вирівняти елементи.
- •6.4. Використання опції Спростити.
- •6.4.1. Щоб спростити зміст рамки.
- •7. Вивід Компонування на друк.
3.4. Злиття полігонів
Якщо ви маєте групу полігонів, які ви хочете об'єднати в один полігон, використовуйте опцію Об'єднати об'єкти. Ця опція виконує об'єднання обраних об'єктів для створення єдиного об'єкта. Якщо обрані полігони мають загальну границю, ця границя вилучена при створенні єдиного полігона. Якщо обрані полігони перекриваються, границі перекриття вилучаються, щоб створити один полігон. Якщо полігони не суміжні або не перекриваються, у результаті створюється один об'єкт із множинними частинами.
1. Користуйтеся інструментом Покажчик , щоб вибрати полігони, які ви хочете об'єднати.
2. З меню Редагування виберіть Об'єднати об'єкти (Union Features). Загальна границя між цими полігонами буде вилучена і вони перетворяться в один полігон.
3.5. Створення полігонів з дірою
Якщо ви хочете створити полігон з "дірою", використовуйте опцію Комбінувати об'єкти (Combine Graphics). За допомогою цієї опції обрані полігони поєднуються, а у випадку накладання полігонів один на одного, їхня загальна частина віддаляється з результуючого полігона.
1. Поверх полігона, який ви хочете перетворити в полігон з "дірою", користуючись інструментом Полігон, Коло або Прямокутник, намалюйте менший полігон, що представляє область, яку ви хочете вирізувати.
2. Використовуйте інструмент Покажчик , щоб вибрати обидва полігони.
3. Виберіть пункт Комбінувати об'єкти з меню Редагувати.
Примітка: Якщо ви вибрали полігони, що не перекриваються, опція Комбінувати об'єкти буде діяти так само, як опція Об'єднати об'єкти.
3.6. Видалення області перекриття між полігонами
Якщо у вас є два полігони, що перетинаються, і ви хочете видалити область перекриття, ви можете відняти один полігон з іншого, використовуючи опцію Відняти об'єкти (Subtract Graphics). Верхній полігон віднімається з нижнього, так що частина нижнього полігона, що перекрита верхнім полігоном віддаляється, а верхній полігон залишається без змін.
Припустимо, що ви додаєте новий полігон до вашої теми й один з існуючих полігонів займає область, у якій повинний бути розташований новий полігон. Ви можете намалювати новий полігон поверх існуючого полігона і потім використовувати опцію Відняти об'єкти, щоб видалити область перекриття з існуючим полігоном.
1. Намалюйте новий полігон.
2. Використовуйте інструмент Покажчик, щоб вибрати новий і існуючий полігони, що містять область, яку вам потрібно відняти, (опція Відняти об'єкти працює тільки, якщо одночасно обрані обидва полігони).
3. Виберіть пункт Відняти об'єкти з меню Редагувати.
Порада: Якщо ви хочете поміняти порядок операції, тобто відняти верхній об'єкт із нижнього об'єкта, утримуйте натиснутою клавішу SHIFT при виборі з меню опції Відняти об'єкти.
Ви можете використовувати опцію Відняти об'єкти для створення острівного полігона (полігон, що з усіх боків оточений іншим полігоном, але не перекриває навколишній його полігон). Для створення острівного полігона намалюйте полігон поверх полігона, що повинний його оточувати, вкажіть обидва полігони і виберіть Відняти об'єкти.
3.7. Одержання перетинання полігонів
Використовуйте опцію Перетнути об'єкти (Intersect Graphics), якщо в темі утримуються кілька полігонів, що перетинаються, а вас цікавить тільки область перекриття полігонів. За допомогою цієї опції створюється новий полігон, що буде представлений областю перекриття полігонів, а усі вихідні полігони будуть вилучені.
1. Використовуйте інструмент Покажчик, щоб вибрати полігони, для яких ви хочете знайти перетинання.
2. Виберіть Перетнути об'єкти з меню Редагувати.