- •Розділ 1 рухливі ігри дітей дошкільного віку
- •1.1. Рухливі ігри як засіб фізичного виховання дітей
- •1.2. Організація і керівництво рухливими іграми в різних вікових групах
- •1.2.1. Перша молодша група (3 рік життя)
- •Ігри з ходьбою та бігом «До ляльок у гості»
- •«По стежці»
- •«Наздоженіть мене!»
- •«Пузир»
- •Ігри з м’ячем «Наздожени м'яч»
- •«Прокоти м'яч»
- •«Лови м'яч»
- •«Цілься вірніше»
- •«Мій веселий дзвінкий м'яч»
- •Ігри на орієнтування у просторі «Де дзвенить?»
- •1.2.2. Друга молодша група (4-й рік життя)
- •Ігри з лазінням «Квочка та курчата»
- •«Мавпочки»
- •Ігри з м’ячем «Підкинь вище»
- •«Злови м'яч»
- •Ігри на орієнтування в просторі «Вгадай, хто кричить»
- •«Йди тихо»
- •1.2.3. Середня група (5-й рік життя)
- •Ігри з ходьбою і бігом «Літаки»
- •«У ведмедя в бору»
- •«Переліт птахів»
- •«Підкинь-злови»
- •«Збий булаву»
- •«Школа м'яча»
- •«Знайти, де заховано»
- •«Знайди і промовчи»
- •1.2.4. Старша група (6-й рік життя)
- •Ігри з ходьбою, бігом, стрибками «Витівники»
- •«Хто зробить менше кроків»
- •«Пробіги тихо»
- •«Вільне місце»
- •«Вудка»
- •Ігри з м'ячем «Збий м'яч»
- •«Школа м'яча»
- •«Попади в обруч»
- •Ігри на увагу
- •«Зроби фігуру»
- •1.2.5. Підготовча група (7-й рік життя)
- •Ігри з бігом, ходьбою «Жмурки»
- •«Совушка»
- •«Не зачепи іграшку»
- •«Хто більше збере іграшок»
- •«Витягни мотузку»
- •«Виклади фігуру»
- •Ігри на увагу «Гаряча рука»
- •«Відгадай у кого м'яч»
- •«Швидше до названого кольору»
- •Ігри на координацію «Цілься точніше»
- •«Футболіст»
- •Розділ 2 рухливі ігри дітей шкільного віку
- •2.1. Педагогічна характеристика рухливих ігор дітей шкільного віку
- •2.2. Організація та методика проведення рухливих ігор
- •2.2.1. Керівництво процесом гри
- •2.2.2. Пояснення та проведення гри
- •2.2.3. Планування рухливих ігор на уроках фізичної культури
- •2.3. Рухливі ігри дітей молодшого шкільного віку
- •Ігри з елементами строю та загальнорозвиваючих вправ «Клас, струнко!»
- •«Швидко по місцям»
- •«Совушка»
- •«Шишки, жолуді, горіхи»
- •Ігри з м’ячем «Мисливці та качки»
- •«Рухлива ціль»
- •«Гонка м’ячей у колонах»
- •«Гонка м’ячей по колу»
- •«Квачі»
- •«День і ніч»
- •«До своїх прапорців!»
- •«Пусте місце»
- •«Білі ведмеді»
- •«Садіння картоплі»
- •Ігри зі стрибками «Вудочка»
- •«Зайці в огороді»
- •2.4. Рухливі ігри дітей середнього шкільного віку
- •Ігри з елементами загальнорозвиваючих вправ «Заборонений рух»
- •«Перетягування через лінію»
- •«Придумай сам»
- •«Два табори (Вартові і розвідники)»
- •«Падаюча палка»
- •«Виклик номерів»
- •«Квач зі стрічками»
- •«Біг командами»
- •«Колесо»
- •«Виклик»
- •«Третій зайвий»
- •«Ворон, курчата та насідка»
- •«Лабіринт»
- •«Комбінована естафета»
- •Ігри з м’ячем «Десять передач»
- •«Квач з м’ячем»
- •«Передав – сідай»
- •«Сильний кидок»
- •«М’яч середньому»
- •«Не давай м’яча водячому»
- •«Захист-укріплення»
- •«Незручний кидок»
- •Ігри зі стрибками «Човник»
- •«Переміна місць»
- •«Мотузочка під ногами»
- •2.5. Рухливі ігри у позакласній формі роботи
- •«Точний поворот»
- •«Пройди лабіринт»
- •«Земля, вода, вогонь, повітря»
- •«Пів-слова»
- •«Квач ногами»
- •«Карусель»
- •«Алфавіт»
- •«Боротьба вужів»
- •«Одвічний рух»
- •«Уникали й оригінали»
- •Розділ 3 рухливі ігри на місцевості
- •«Невидимки»
- •«До прапорця»
- •«Погоня за лисицями»
- •«Орієнтування за слухом»
- •«Слідопити»
- •«Пошуки зниклої експедиції»
- •«Швидкість і точність»
- •«Зустріч розвідників»
- •«Перехоплена естафета»
- •«Виклик піонерів»
- •«Виручалочка»
- •«Деревинка»
- •«Плутанина»
- •«Вище за ноги від землі»
- •«Розвідники»
- •«Козаки – розбійники»
- •«Визначення відстані»
- •«Знайди листа»
- •«Знайди на деревах і кущах»
- •«Через дорогу»
- •«П’ятнашки з поплавцем»
- •«Морський бій»
- •Список рекомендованої навчальної і додаткової літератури основна навчальна література
- •Рухливі ігри і забави та методика їх викладання
- •14013, Вул. Гетьмана Полуботка, 53, к. 208.
«Плутанина»
Місце та інвентар. Поляна, майданчик.
Підготовка. Кількість учасників 5-7 чоловік. Вибирають водячого.
Хід гри. Водячий відвертається від гравців і веде рахунок (за домовленістю). Гравці стають у коло, беруться за руки і заплутуються між собою (проходять під руками, переступають через руки, обертаються). Водячий повинен розплутати цей клубок так, щоб не розірвати рук гравців.
Правила:
1. Якщо у гравців розриваються руки, то гра починається заново.
2. Можна розплутувати по черзі, всім гравцям, за певний час. Виграє той, хто витратити менше часу на розплутаня.
3. Можна проводити командний варіант гри (Дві команди заплутуються, а по одному гравцю з кожної команди розплутують протилежну команду. Виграє команда, яку розплутували більше за часом).
«Вище за ноги від землі»
Місце та інвентар. Спортивний майданчик з турніками, лісова поляна з деревами, пнями.
Підготовка. Кількість учасників не менше п'яти чоловік. Вибирають водячого.
Хід гри. Гравці розбігаються в різні боки і знаходять таке місце, де б їх ноги не торкалися землі: виснуть на турніках, огорожах, деревах і т.д.
Завдання : торкнутися рукою до того, хто в своїй позиції не утримався. Кого застукають, той стає водячим.
Варіант.
Гравці стоять на пнях, можно на одній нозі за домовленістю. Час від часу міняють пні. Водячий ловить гравців, які не встигли стати на пень.
Правила:
1. Водячий може смішити гравців, стояти біля них, але не впливати фізично.
2. Гравці можуть змінювати своє положення, перебігати з місця на місце, але так, щоб не попастися в руки водячему.
«Розвідники»
Місце та інвентар. Поляна у лісі, спортивний майданчик, беріг річки.
Підготовка. Гравці діляться на дві команди, мінімум по три чоловіка. Сідають спиною один до одного. Вибирають суддю.
Хід гри. Завдання гравців: уважно вивчити і запам'ятати все навколо. На це дається близько трьох хвилин. Члени команди можуть спілкуватися показувати один одному щось. Потім команди міняються місцями, так само сідають спиною один до одного, і починається перехресне опитування. Перша команда ставить питання про те, що бачить на місцевості, друга відповідає. Потім друга задає питання першої. Питання задаються по черзі. Вони можуть бути різними:
- Скільки дерев на галявині?
- Якого кольору дах на будинку? І так далі.
Суддя говорить вірна відповідь чи ні. За кожну вірну відповідь командам нараховується один бал. Перемагає команда, що набрала більшу кількість балів.
Правила:
1.Сперечатися з суддею не можна.
2. Обертатися не можна.
3. Можна встановити максимально допустиму кількість питань.
«Козаки – розбійники»
Місце та інвентар. Будь-яка перетнута місцевість, крейда, пізнавальні знаки. Годинник.
Підготовка. Гравці діляться на дві команди.
Хід гри. Перша команда «розбійники» – ховаються, друга – «козаки» – їх шукають. При цьому команді розбійників дається час, щоб вони сховалися. Ховаючись, ті повинні малювати стрілки (крейдою на асфальті, палицею на землі), що показують напрями, в яких їх повинні шукати козаки.
Почекавши обумовлений час (наприклад рахунок до п'ятдесяти або загадують відгадати слово), козаки починають погоню. Ведеться вона по стрілках намальованим на землі. Як тільки «козаки» наздоганяють «розбійників», команди міняються ролями, гра поновлюється.
Правила:
1. Можна обговорити територію проведення гри.
2. Стрілки малюють на відстані не більше 10 кроків.
3. На перехресті можна малювати стрілки, які показують напрям в чотири сторони.