- •Розділ 1 рухливі ігри дітей дошкільного віку
- •1.1. Рухливі ігри як засіб фізичного виховання дітей
- •1.2. Організація і керівництво рухливими іграми в різних вікових групах
- •1.2.1. Перша молодша група (3 рік життя)
- •Ігри з ходьбою та бігом «До ляльок у гості»
- •«По стежці»
- •«Наздоженіть мене!»
- •«Пузир»
- •Ігри з м’ячем «Наздожени м'яч»
- •«Прокоти м'яч»
- •«Лови м'яч»
- •«Цілься вірніше»
- •«Мій веселий дзвінкий м'яч»
- •Ігри на орієнтування у просторі «Де дзвенить?»
- •1.2.2. Друга молодша група (4-й рік життя)
- •Ігри з лазінням «Квочка та курчата»
- •«Мавпочки»
- •Ігри з м’ячем «Підкинь вище»
- •«Злови м'яч»
- •Ігри на орієнтування в просторі «Вгадай, хто кричить»
- •«Йди тихо»
- •1.2.3. Середня група (5-й рік життя)
- •Ігри з ходьбою і бігом «Літаки»
- •«У ведмедя в бору»
- •«Переліт птахів»
- •«Підкинь-злови»
- •«Збий булаву»
- •«Школа м'яча»
- •«Знайти, де заховано»
- •«Знайди і промовчи»
- •1.2.4. Старша група (6-й рік життя)
- •Ігри з ходьбою, бігом, стрибками «Витівники»
- •«Хто зробить менше кроків»
- •«Пробіги тихо»
- •«Вільне місце»
- •«Вудка»
- •Ігри з м'ячем «Збий м'яч»
- •«Школа м'яча»
- •«Попади в обруч»
- •Ігри на увагу
- •«Зроби фігуру»
- •1.2.5. Підготовча група (7-й рік життя)
- •Ігри з бігом, ходьбою «Жмурки»
- •«Совушка»
- •«Не зачепи іграшку»
- •«Хто більше збере іграшок»
- •«Витягни мотузку»
- •«Виклади фігуру»
- •Ігри на увагу «Гаряча рука»
- •«Відгадай у кого м'яч»
- •«Швидше до названого кольору»
- •Ігри на координацію «Цілься точніше»
- •«Футболіст»
- •Розділ 2 рухливі ігри дітей шкільного віку
- •2.1. Педагогічна характеристика рухливих ігор дітей шкільного віку
- •2.2. Організація та методика проведення рухливих ігор
- •2.2.1. Керівництво процесом гри
- •2.2.2. Пояснення та проведення гри
- •2.2.3. Планування рухливих ігор на уроках фізичної культури
- •2.3. Рухливі ігри дітей молодшого шкільного віку
- •Ігри з елементами строю та загальнорозвиваючих вправ «Клас, струнко!»
- •«Швидко по місцям»
- •«Совушка»
- •«Шишки, жолуді, горіхи»
- •Ігри з м’ячем «Мисливці та качки»
- •«Рухлива ціль»
- •«Гонка м’ячей у колонах»
- •«Гонка м’ячей по колу»
- •«Квачі»
- •«День і ніч»
- •«До своїх прапорців!»
- •«Пусте місце»
- •«Білі ведмеді»
- •«Садіння картоплі»
- •Ігри зі стрибками «Вудочка»
- •«Зайці в огороді»
- •2.4. Рухливі ігри дітей середнього шкільного віку
- •Ігри з елементами загальнорозвиваючих вправ «Заборонений рух»
- •«Перетягування через лінію»
- •«Придумай сам»
- •«Два табори (Вартові і розвідники)»
- •«Падаюча палка»
- •«Виклик номерів»
- •«Квач зі стрічками»
- •«Біг командами»
- •«Колесо»
- •«Виклик»
- •«Третій зайвий»
- •«Ворон, курчата та насідка»
- •«Лабіринт»
- •«Комбінована естафета»
- •Ігри з м’ячем «Десять передач»
- •«Квач з м’ячем»
- •«Передав – сідай»
- •«Сильний кидок»
- •«М’яч середньому»
- •«Не давай м’яча водячому»
- •«Захист-укріплення»
- •«Незручний кидок»
- •Ігри зі стрибками «Човник»
- •«Переміна місць»
- •«Мотузочка під ногами»
- •2.5. Рухливі ігри у позакласній формі роботи
- •«Точний поворот»
- •«Пройди лабіринт»
- •«Земля, вода, вогонь, повітря»
- •«Пів-слова»
- •«Квач ногами»
- •«Карусель»
- •«Алфавіт»
- •«Боротьба вужів»
- •«Одвічний рух»
- •«Уникали й оригінали»
- •Розділ 3 рухливі ігри на місцевості
- •«Невидимки»
- •«До прапорця»
- •«Погоня за лисицями»
- •«Орієнтування за слухом»
- •«Слідопити»
- •«Пошуки зниклої експедиції»
- •«Швидкість і точність»
- •«Зустріч розвідників»
- •«Перехоплена естафета»
- •«Виклик піонерів»
- •«Виручалочка»
- •«Деревинка»
- •«Плутанина»
- •«Вище за ноги від землі»
- •«Розвідники»
- •«Козаки – розбійники»
- •«Визначення відстані»
- •«Знайди листа»
- •«Знайди на деревах і кущах»
- •«Через дорогу»
- •«П’ятнашки з поплавцем»
- •«Морський бій»
- •Список рекомендованої навчальної і додаткової літератури основна навчальна література
- •Рухливі ігри і забави та методика їх викладання
- •14013, Вул. Гетьмана Полуботка, 53, к. 208.
«Невидимки»
Місце та інвентар. Ділянка густого лісу або чагарнику. Свисток. Годинник.
Підготовка. Гравці утворюють велике коло в центрі якого стає керівник, поряд з ним водячий.
Хід гри. По сигналу (перший свисток) керівника всі гравці повертаються спиною до водячого, розходяться від нього на 100 кроків в ліс, чагарник. По другому сигналу (другий свисток) гравці починають наближатися в бік водячого, намагаючись залишатися не поміченими. Завдання водячого виявити невидимок, що наближаються. По довгому свистку, який подається через певний 5-10 хв, всі гравці повинні піднятися во весь зріст і стати біля свого укриття.. Переможе той гравець, який виявився ближчим до водячого.
Правила:
1. Водячий повідомляє керівникові всі зміни в обстановці, помічених гравців. Керівник записує прізвища гравців яких помітили.
2. Гравець вважається поміченим лише у тому разі, якщо буде впізнаним.
3. Невидимки можуть пересуватися будь-яким способом. Не можна маскуватися за допомогою віток дерев.
4. Гравцям дозволяється мінятися одягом.
«До прапорця»
Місце та інвентар. Велика відкрита галявина. Прапорець. Пов’язки на очі.
Підготовка. Посередині галявини ставлять прапорець на палиці. Гравці стають півколом або колом на відстані 40-60 кроків від прапорця.
Хід гри. По сигналу гравці зав’язують собі очі. Керівник подає стройові команди «праворуч», «ліворуч», «кругом». Гравці повинні виконувати всі гравці з зав'язаними очима. Керівник подає так команди, що б після останньої команди, за умови правильного виконання, гравці стояли обличчям до прапорця. Після команди керівника «До прапорця кроком руш!» – всі гравці починають під рахунок керівника рухатися у напрямку до прапорця не знімая пов’язки з очей. Через 15-20 кроків керівник подає команду: «Стій!» – всі гравці зупиняються і знімають пов’язки з очей. Перемагає гравець, який опинився найближче до прапорця.
Правила:
1. Пересуватися і зупинятися можна декілька разів, але тільки під команду керівника.
2. Неможна знімати пов’язки з очей до команди «Стій!». Гравець, який підглядає, вибуває з гри.
3. Учасник, який не виконав команду, вибуває з гри.
4. До прапорця можна наближатись тільки кроком, під рахунок керівника
5. Керівник повинен знаходитися у стороні від прапорця і при подачі команд змінювати місце свого знаходження, щоб гравці не могли орієнтуватися по слуху.
«Погоня за лисицями»
Місце та інвентар. Пересічена місцевість та чагарник. Площа 1,5-2 кв. км, 2-3 мішечки з мілко порізаним папером або соломою. Горн або свисток. Годинник.
Підготовка. З гравців вибирають 2-3 «лисиці». Кожна з «лисиць» отримує мішечок з папером. Всі інші гравці – «мисливці» збираються на старті. Встановлюються межі гри (квадрат – 1,5-2 км).
Хід гри. По сигналу «лисиці» вибігають зі старту в одному напрямку. Пробігши 50-100 м від старту (в залежності від місцевості), починають кидати обрізки паперу через кожні 5-10 кроків. Через 5-7 хв. після уходу «лисиць» «мисливці» вибігають на пошуки, орієнтуючись по «слідам».
«Лисиці», тікаючи, роблять петлі, залазять на дерева, перестрибують через канави, біжать спіраллю. Пробігши 1,5 км, вони ховаються на відстані 30-50 м від останньої мітки. «Мисливці» шукають «лисиць» за визначений час (30-40 хв.), після цього подається сигнал о закінчені гри. Якщо «мисливці» за визначений час знайдуть «лисиць», вони перемогли; якщо не знайдуть – програли. Наступного разу «лисицями» стають ті, хто знайшов «лисиць» першими. Якщо «лисиці» не найдені, то вони тікають другий раз.
Правила:
1. Сліди залишати кожні 5-10 кроків за домовленістю.
2. «Лисиці» можуть переміщуватися ні разом, але в одному напрямку. Кожна «лисиця» залишає сліди самостійно.
3. «Лисиці» ховаються не дальше ніж у 30-50 м від останнього сліду (за домовленістю).
4. «Мисливці» можуть шукати «лисиць» разом, по-одному та групами.
5. Можна вести правило, по якому «лисиці» тікають до встановленого «фінішу». В цьому разі «мисливці» вибігають через хвилину після «лисиць» і ловлять їх до встановленої межі. Якщо «лисиці» не піймані до встановленої межі, вони виграли.