Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Radical_Handbook_rus.pdf
Скачиваний:
170
Добавлен:
11.03.2016
Размер:
16.43 Mб
Скачать

Война Теней

Расширенные

«Империум ведет войну, герои которой безымянны, оружие –

Умения и Таланты

неприметно, а поля сражений незримы для посторонних.

 

Ставка в этой войне – душа Императора и будущее Челове-

юбой инструмент и любая техника может послужить как

чества, и это та война, в которой мы не можем позволить

самым благородным, так и наиболее низменным целям.

 

себе проиграть».

ЛЭтот раздел описывает несколько наиболее сомнительных

- Инквизитор Марр, в разговоре с Лорд-Инквизитором Кайденом

приложений умений и талантов, к которым склонны люди с наи-

 

нквизиция ведет свою войну, балансируя на грани между

менее принципиальными взглядами.

 

преступлением и праведностью, между ересью и необхо-

Умения

Идимостью, между забвением и спасением. Тайны и ложь

пронизывают каждый аспект этой войны; Аколиты действуют в

Хотя каждый Аколит обращает свои навыки на службу Императо-

глубоком тылу, скрываясь в самом сердце враждебных организа-

ру, некоторые из них при этом считают, что цель всегда оправды-

ций, там, где верить нельзя никому и ничему. Эти тайные ячейки

вает средства. Плоды этого Радикального мировоззрения и описа-

действуют внутри самого Империума: одни отслеживают и искоре-

ны ниже…

няют ереси, влиятельные и неуловимые настолько, что гниль их,

 

прежде чем вспыхнуть очищающим пламенем, успевает подточить

Обольщение

великое множество верных слуг и властных структур Империума;

другие – служат Инквизиторам-Радикалам, что сами исподволь

(Charm)

стремятся к низвержению основ, на которых зиждется власть Им-

(Базовое, Социальное)

периума.

Умиротворение

Аколитам, стремящимся успешно завершить порученную им тай-

ную миссию и при этом выжить, как правило, приходится полагать-

Ты способен убедить других людей в своей честности и искрен-

ся лишь на свои навыки, крепкие нервы и способность принимать

ности, проторив тем самым тропинку для будущей лжи и преда-

самостоятельные решения. Многие широко применяют различное

тельства. Должным образом обольщенная публика с готовностью

специализированное или импровизированное оборудование, по-

клюнет на любой твой обман.

зволяющее выполнять поставленную задачу, оставаясь при этом

Успешный Тест Обольщения на один шаг уменьшает Сложность

незамеченным. Самые сомнительные инструменты, наркотики и

следующего за ним Теста на Обман или Маскировку. Провал этого

хитроумные смертоносные устройства – вот главное оружие солдат

Теста, напротив, увеличит Сложность последующих Тестов на Об-

этой тайной войны, где один невидимка стоит десяти тысяч вои-

ман и Маскировку на один шаг. Как и в случае с Принуждением,

нов. Псайкер, который служит своему Инквизитору тайно, как пра-

описанным на странице 177 Базовой Книги Правил Dark Heresy, ты

вило, концентрируется на развитии самых изощренных психиче-

можешь попробовать уменьшить Сложность последующих Тестов

ских способностей – тех, что превращают его в призрак, безмолвно

на два шага, со штрафом -20 к Тесту на Обольщение, притом про-

и незримо витающий над водами беспокойного людского моря

вал этого Теста способен вызвать крайне неприятные последствия

Империума.

(все подробности остаются на откуп Мастеру).

 

Химия

 

(Chem-Use)

 

(Продвинутое, Ремесленное, Следственное)

 

Химическое Дознание

 

Обладая доступом к подходящему набору сывороток правды и

 

иных наркотиков, Аколиты могут сильно улучшить свои шансы на

 

проведение успешного допроса. Существует множество составов,

 

способных исказить суждения допрашиваемого и тем самым сло-

 

мить его волю к сопротивлению.

 

Аколит, успешно прошедший Тест на Химию в ходе допроса, по-

 

лучает бонус +10 к своей Силе Воли в последующем Состязатель-

 

ном Тесте на Допрос. Этот бонус суммируется с бонусами от других

 

специализированных веществ, таких как Сыворотка Дознавателя,

 

описанная ниже, на странице 159.

 

Внешность Обманчива

 

Опытный химик может составить косметические мази и иные

 

смеси, способные сильно помочь в деле маскировки – все что

 

угодно, от пасты, вызывающей появление настоящих гноящихся

 

язв, до кожных пластырей, позволяющих с непревзойденной точ-

 

ностью имитировать следы мутации. К этой же сфере можно отне-

 

сти различные косметические краски, делающие человека менее

 

заметным на фоне окружающей среды. Красящие конкокты, по-

 

мимо всего прочего, могут оказаться весьма полезными в общест-

 

вах, где оттенку кожи или макияжу придают особое социальное

 

значение.

 

При наличии достаточного количества годного сырья, успешный

 

Тест на Химию может обеспечить бонус +10 к последующим Тестам

 

Маскировки или Скрытности. В подходящих по мнению Мастера

 

ситуациях тот же бонус может получить Тест на Обольщение.

 

 

Августинские Протоколы

Приписываемые перу прославленного и печально известного Инквизитора, работавшего на территории далекого и ужасного Сектора Мандрагора, Августинские Протоколы – набор правил, регулирующих поведение аколитов, действующих в условиях враждебной окружающей среды, под гнетом Особых Обстоятельств, или в отрыве от властных полномочий Империума. Протоколы эти, вполне вероятно, апокрифические, тем не менее, широко распространены среди служителей Святых Ордосов, а их основные положения передаются из уст в уста, как фундаментальные основы выживания для агентов, работающих под прикрытием:

Не верь никому.

Не предполагай ничего.

Враг твой знает либо то же, что и ты, либо больше тебя.

Любое устройство может подвести.

Верь в Императора и Его путеводный свет; слушай глас Его в душе своей.

Даже не ведающий того может быть орудием врага твоего.

Каждая ложь должна хранить в себе крупицу правды.

Враг повсюду.

Враг следит за тобой.

Невиновность ничего не доказывает.

Скрытность

(Concealment)

(Базовое)

Маскировка

(Disguise)

(Базовое)

Изучение Роли

Перевоплощение, как написано на странице 182 Базовой Книги Правил Dark Heresy, задача куда более сложная, нежели простое изменение внешности. Но, стоит только уделить время подготовке, даже это препятствие станет вполне преодолимым. Долговременное изучение, удаленное наблюдение и тщательное штудирование биографии цели – все это может стать огромным подспорьем в деле имитации другого человека. Считай это Расследованием (страница 390 Базовой Книги Правил Dark Heresy), сложность которого зависит от количества и качества социальных взаимоотношений цели:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ситуация

 

Сложность

 

Время

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пара случайных

 

Средняя (+0)

 

 

72 Часа

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

знакомых

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Несколько

 

Трудная (-10)

 

14 Дней

 

 

 

сослуживцев

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Общество близких

 

Тяжелая (-20)

 

 

1 Месяц

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

друзей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Целая толпа родных

 

Очень Тяжелая (-30)

 

1d5 Месяцев

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мастер волен менять сложность в зависимости от замкнутости цели, но даже при самых благоприятных обстоятельствах она не может быть ниже Средней (+0). Успех расследования облегчает последующее Перевоплощение на два шага.

Долговременное Перевоплощение

Прятанье Предметов

Порой Аколитам приходится поддерживать свою маскировку

Помимо возможности спрятать другого человека, описанной на

днями, неделями и даже месяцами. И хотя это невероятно сложно,

судьба порой щедро вознаграждает тех, кто храбр или безрассу-

странице 180 Базовой Книги Правил Dark Heresy, ты можешь ис-

пользовать Скрытность для того, чтобы прятать предметы – устраи-

ден.

Мастер назначает Тесты на Маскировку, чья периодичность и

вая тайники и закладки, или оставляя секретные послания. Кроме

Сложность напрямую зависит от ситуации. Чтобы примерно пред-

того, это умение можно использовать в сочетании с растяжками

ставлять Сложность этих Тестов, используй таблицу, приведенную в

(страница 181 Базовой Книги Правил Dark Heresy), чтобы сделать

разделе Изучение Роли. При определении частоты тестов Мастеру

их еще менее заметными.

стоит разве что держать в голове следующие ориентиры: для ими-

Пряча предметы, знаки и послания в сочетании с Умениями

тации человека замкнутого требуется один Тест в день, а для под-

Шифры или Тайный Язык, ты противопоставляешь результаты сво-

держания образа какой-нибудь публичной персоны – один Тест в

его Теста на Скрытность Бдительности или Внимательности того,

час. Кроме того, Мастеру следует вести подсчет успехов и провалов

кто будет пытаться найти спрятанное. Истинные параноики, как

правило, создают целую цепочку спрятанных и зашифрованных

этих Тестов – как только провалов станет на пять единиц больше,

чем успехов, Аколита «раскрывают».

указаний, каждое из которых – лишь шаг на пути к самому тайнику.

Ну а до этого момента, люди, обманутые успешным Тестом на

Маскируя растяжки и иные взрывоопасные сюрпризы, вместо ре-

Маскировку, абсолютно уверенны, что Аколит – тот, за кого он себя

зультатов уже пройденного Теста на Взрывотехнику можно вос-

пользоваться дополнительным Тестом Скрытности. Помни, что

выдает.

 

результат этого Теста заменяет результат Теста Взрывотехники,

 

даже если оказывается хуже!

 

Допрос

(Interrogation)

(Продвинутое, Следственное)

Изматывающий Допрос

Допрос не обязательно должен быть кратким – порой он занимает не часы, а дни, и методы, которые идут при этом в дело, куда более изощренны, чем простое хирургическое вмешательство. Если на стороне дознавателя такая роскошь, как время, он может пустить в ход коварные психологические инструменты, полностью перекрыв связь допрашиваемого с внешним миром, и контролируя его восприятие реальности. Если дознаватель увеличит время, требуемое для проведения одного сеанса допроса с 1d5 часов до 1d5 дней, Сложность Допроса уменьшается на один шаг. Последствия провала, впрочем, остаются прежними.

Сломленная Воля

Целью допроса может быть не только информация. По прошествии определенного периода времени у пленника, лишенного любых других осмысленных сенсорных данных, начинает формироваться привязанность к тюремщику. Если ты желаешь применить эту технику, допрашиваемого необходимо держать в изоляции, а продолжительность Тестов, как и в случае с Изматывающим Допросом, увеличивается до 1d5 дней. Успешные Тесты извлекают информацию обычным порядком, но в этом случае Мастеру следует вести подсчет накопленных по ходу дознания ступеней успеха и провала. Как только разница между количеством успехов и провалов достигнет 10 ступеней, произойдет одно из двух событий:

Если успехов на 10 больше, чем провалов, дознаватель «ломает» допрашиваемого, который теперь готов раскрыть любую имеющуюся у него информацию. Кроме того, допрашиваемый получает 1d5 Очков Безумия.

Если же провалов на 10 больше, чем успехов, допрашиваемый субъект полностью замыкается в себе – отныне он больше не выдаст вообще никакой информации.

Запугивание

(Intimidate)

(Базовое, Социальное)

Принуждение

В то время как простое запугивание обладает немедленным эффектом – страхом перед непосредственной угрозой – его вполне можно применять и для того, чтобы заставить человека совершить нечто, чего он по своей воле никогда бы не совершил. Естественно, чем сильнее претит цели то или иное деяние, тем сложнее будет к нему её принудить: оставить нужную дверь незапертой, или подтасовать документы – это одно, а поджечь здание или отправить людей на верную смерть – совсем другое. Этот тип запугивания требует куда больше времени, чем обычно – дело «убеждения» цели, как правило, затягивается до 1d5х10 минут.

Мастер может применять любые модификаторы, которые сочтет уместными в той или иной ситуации, но в качестве ориентира вполне может опираться на следующую таблицу:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Модиф.

Задача

 

Довод

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Посмотреть в

 

 

Информация, которая

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+30

 

 

 

может стоить человеку

 

 

 

 

 

другую сторону

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жизни

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+20

 

Перепутать бумаги

 

Осуществимая угроза в

 

 

 

 

 

адрес близкого человека

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+10

 

Оставить дверь

 

 

Информация,

 

 

 

 

 

незапертой

 

 

угрожающая карьере

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+0

 

Потерять рапорт

 

Угроза причинения

 

 

 

 

 

телесного вреда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-10

 

Отключить систему

 

 

Информация,

 

 

 

 

 

безопасности

 

 

пятнающая репутацию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-20

 

Вывести из строя

 

Информация,

 

 

 

 

оборудование

 

касающаяся знакомого

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-30

 

Устроить пожар;

 

 

Незначительная или

 

 

 

 

 

причинить вред

 

 

неосуществимая угроза

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Медика

(Medicae)

(Продвинутое)

Косметическое Протезирование

Используя свое знание анатомии и физиологии, ты способен создавать исключительно правдоподобные протезы, которые могут сильно пригодиться в деле изменения внешности. В то время как полнофункциональные протезы типа дополнительных конечностей или работоспособных щупалец могут потребовать полноценного Ремесленного Теста (страницы 202-206 Базовой Книги Правил Dark Heresy), ты можешь сильно помочь в деле создания убедительной маскировки. Кроме того, обладание различными специальными (и, зачастую, запретными) знаниями может сделать маскировку еще более аутентичной.

Успешный Тест Медики и 1d5 часов работы означает, что тебе удалось провести подходящие косметические модификации – зубные протезы, искусственные шрамы и т.п. – как правило, этого достаточно, чтобы обеспечить «пациенту» бонус +10 к последующему Тесту на Маскировку. Стоит обратить внимание, что в случае, если имитируемый субъект – мутант или ксенос, помимо Медики может потребоваться и соответствующее Запретное Знание.

Пытки

Медика обеспечивает достоверным знанием касательно болевых точек, нервных узлов и иных полезных нюансов, которые могут сильно поспособствовать ходу допроса. Техники эти далеко не всегда направлены на причинение телесного вреда или болевых ощущений; очнуться полностью парализованным, или отключенным от сенсорных ощущений собственного тела – это может оказаться куда эффективнее «традиционных» методов воздействия, и опытный медик знает, как применить эту теорию на практике. Всё это конечно же, противоречит присяге Официо Медика, оставляя практикующего их врача наедине со своей совестью.

Успешный Тест на Медику во время пыток обеспечит бонус +10 к последующему Тесту на Допрос. Этот Тест занимает 1d5 часов, и причиняет допрашиваемому субъекту один уровень Усталости. Провал этого Теста, впрочем, имеет ровно те же последствиям (в плане Урона и бонусов к Тестам Силы Воли при дальнейших

попытках дознания), что и любая другая неудачная попытка допроса. Как и в случае с Косметическим Протезированием, имея дело с ксеносами и иными необычными существами, необходимо обладать солидным запасом весьма специфических знаний.

Внимательность

(Scrutiny)

(Базовое)

Наблюдение

Аколит может прибегнуть к своей Внимательности, чтобы пристально изучить распорядок дня, личностные особенности, тайные привычки и иные частности жизни того или иного человека. Порой простое наблюдение может дать больше информации, чем допрос или любой иной метод, подразумевающий непосредственное взаимодействие с объектом. Чтобы наблюдение было эффективным, объект ни в коем случае не должен знать, что он находится «под колпаком» – в этом случае он, как минимум, изменит свое поведение, и слежка потеряет всякий смысл.

Каждая попытка Наблюдения длится 1d5 дней. Мастеру следует назначать Сложность этого Теста, исходя из скрытности и степени осмотрительности цели. За каждую ступень успеха в этом Тесте наблюдатель узнает нечто интересное о своем подопечном – стоит помнить, что это может быть совсем не та информация, что интересует Аколита! Результат, однако, не должен быть ни бесполезным, ни тривиальным – для Мастера он вполне может стать как инструментом для управления сложившейся ситуацией, так и возможностью аккуратно подтолкнуть развитие сюжета в нужном направлении.

Безопасность

(Security)

(Продвинутое)

Стратегия Проникновения

Хотя Безопасность как умение охватывает, в основном, тактические аспекты проникновения, его вполне можно использовать для того, чтобы находить слабые места в налаженной системе обороны. Тщательное изучение, к примеру, строения, вполне может выявить, что часть дверей оборудована некачественными замками, а заросший закоулок в задней части двора не просматривается охранными сенсорами. Таким образом, если ты уже знаешь, как бить, можно узнать, куда нужно нанести удар. Кроме того, этот способ вполне годится для обнаружения слабых мест и в собственной обороне.

Тест на Безопасность, сделанный именно с такой целью, будет основываться на Восприятии, а не на Ловкости, и займет он 1d5 часов. Мастер волен увеличить продолжительность еще на 1d5 часов в случае с особенно обширными и сложными системами.

Меры Безопасности

Ты изучил техники и процедуры обеспечения безопасности. Это знание касается как электронных, так и физических систем безопасности (включая расстановку постов охраны и маршрутов патрулей). Стоит отметить, что в данном случае имеется в виду скорее общая картина, нежели каждый элемент системы в отдельности.

Пройди Тест на Безопасность, основываясь на Интеллекте, а не на Ловкости – результат этого Теста будет участвовать в Состязательных Тестах против попыток разработать Стратегию Проникновения или проверить на прочность твою систему безопасности. Этот Тест не должен применяться против каждой конкретной попытки обойти тот или иной участок системы – как, скажем, при взломе замка на двери, которая (так уж случилось) является частью твоей системы безопасности.

Отыгрыш Тестов Умений

Для проведения многих из представленных здесь и в Базовой Книге Правил Dark Heresy расширенных умений требуются отнюдь не секунды, но минуты, и даже часы. Если ты и твои Игроки предпочитаете скорость, можете просто бросать кубик и отсчитывать затраченное время. Однако стоит помнить, что эти Тесты таят массу богатых ролевых возможностей. Никто не мешает пройти Тест Наблюдения, сказать, что прошло три дня, и сообщить, что Аколит видел, как объект наведывался к некой «белошвейке» из среднего улья и покупал обскуру. Но тот же самый Тест можно полноценно обыграть, привлечь к наблюдению всю группу, прошерстить на хвосте у «клиента» весь нижний улей, и повстречать самых разнообразных людей – от тех, кто с радостью продаст Аколитам кое-какое не совсем легальное барахлишко, до тех, кто с не меньшим удовольствием пошарит у них сталью в кишках, чтобы самому разжиться этим самым барахлишком.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]