Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Платформа практическое применение революционной бизнес-модели

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
5. СОЗДАТЬ КОМПАНИЮ НАМИЛЛИАРД ДОЛЛАРОВ...
Наконтент-платформах вроде YouTube иMedium «лайки» иком-
ментарии улучшают рейтинг контента при поиске, врекомендациях иврейтинговых таблицах. Когда пользователи делятся каким-либо контентом насвоих страницах, увеличивается общий охват аудитории товара. Как видите, существуют разные способы компенсации для про­изводителей платформы, иденежная оплата— далеко невсегда самый ценный изних.
Фабрика попроизводству транзакций
Создание. Взаимосвязь. Потребление. Компенсация. Четыре шага, образующих базовую транзакцию. Если представить платформу ввиде фабрики попроизводству транзакций, эти четыре шага можно будет считать ее линией конвейерной сборки. Именно благодаря им плат­формы превращают втранзакции потенциальные взаимосвязи врам­ках сети. Наплатформах этот процесс превращения сис тематизируется, азатем повторяется снова иснова. Один изпервых шагов создания лю­бой платформы— разработка этого процесса. Ведь еслибы вы хотели построить фабрику, то начали бы делать это лишь после формулировки концепции производственного процесса.
Однако «конвейеры» наплатформах работают иначе, нежели ихли-
нейные аналоги. Платформы постоянно изменяются иразвиваются, тогда как обычное конвейерное производство— явление довольно ста­тичное. Кроме того, четыре шага базовой транзакции необязательно осуществляются встандартном заданном порядке один задругим. Если сегодня язагружу видео наYouTube, потребитель может найти его даже через год смомента загрузки.
Ивсеже, если даже один изшагов транзакции неосуществляется
достаточно хорошо, нарушается весь поток транзакций— если один измеханизмов конвейера ломается, изстроя выходит вся линия.
Работа любой фабрики направлена напревращение инвестиций
вмаксимальное количество готовых товаров. Владельцы предприятий хотят, чтобы процесс превращения сырья впродукты был как можно эффективнее. Любая его приостановка снижает способность фабрики производить продукты. Платформы стремятся аналогичным образом довести эффективность базовых транзакций домаксимума. Иэта за­дача сложнее, чем оптимизация линейного бизнеса, ведь платформе
131
ПЛАТФОРМА
необходимо координировать действия пользователей извне, аневну­тренние ресурсы, находящиеся под ее полным контролем. Если биз­нес-платформа хочет увеличить выработку (тоесть общее число совер­шаемых транзакций), она неможет просто пособственному решению определить количество иособенности производимых продуктов. Пред­лагаемые наплатформах продукты целиком иполностью зависят отра­боты внешних производителей. Платформа может подтолкнуть про­изводителей ксозданию новых товаров или ихопределенных видов, ноконтролировать процесс, как это делают линейные компании, она неможет.
Кроме того, платформа неспособна оптимизировать каждый шаг поотдельности. Как вы помните, обе группы пользователей платформы находятся вовзаимной зависимости исвязаны сетью. Происходящее водной пользовательской группе влияет наопыт другой группы. По­этому, если вы оптимизируете процесс состороны производителей, изменения, скорее всего, затронут ипотребителей. Например, увели­чение эффективности процесса создания продуктов может снизить ка­чество его потребления. Поэтому просто необходимо прогнозировать нежелательные побочные эффекты любых производимых изменений.
Ивсе же конечная цель линейного иплатформенного бизнеса одна— разработать воспроизводимый процесс создания ценности. Этот процесс должен способствовать эффективному прохождению каж­дого изперечисленных выше шагов. Например, если производители наплатформе непредлагают необходимые товары— скажем, качество размещенных наплатформе товаров неустраивает потребителя,— вы потратите потенциальные взаимосвязи наосуществление плохих тран­закций. Сдругой стороны, если вы несумеете помочь потребителям найти необходимые товары, наветер будет выброшена ценность, соз­данная вашими производителями. Тоже касается потребления иком­пенсации. Чем лучше платформа справляется сосвоей задачей при осу­ществлении каждого изперечисленных шагов, тем успешнее она будет.
Базовая транзакция: творчество или обмен
Попонятным причинам базовые транзакции существенным обра­зом отличаются наплатформах для творчества иобмена (подробнее мы описывали ихвглаве1). Наобщем уровне базовые транзакции
132
5. СОЗДАТЬ КОМПАНИЮ НАМИЛЛИАРД ДОЛЛАРОВ...
остаются аналогичными, однако ихприрода меняется взависимости оттипа платформы.
Базовые транзакции наплатформах для обмена
Натаких платформах именно обмен ислужит эталоном базовой тран­закции— это действие, вкотором обе активные стороны что-то отдают иполучают. Это обмен 1:1, вкоторый обе стороны вовлечены напря­мую, апотому базовая транзакция натаких платформах— это почти всегда взаимная подписка. Обе стороны должны согласиться наобмен вмомент совершения транзакции. Так выглядит модель работы плат­форм вроде Uber, где водитель ипассажир соглашаются натранзакцию, атакже социальных сетей вроде Facebook иLinkedIn, где обе стороны соглашаются поддерживать друг сдругом связь. Аналогичным образом построена работа платформ для общения вроде WhatsApp, накоторых пользователи напрямую обмениваются сообщениями. Некоторые тран­закции могут касаться неодного потребителя иодного производителя, ацелых групп людей; однако наплатформах для обмена вконкретной транзакции всегда участвует ограниченное количество потребителей и/ или производителей.
Базовые транзакции наплатформах для творчества
Здесь эталоном базовой транзакции служит распространение информа­ции— производитель создает нечто ирассылает информацию обэтом большому количеству людей. Это обмен 1: многие, предполагающий одностороннюю подписку (single opt-in). Одна сторона распространяет контент, который потребляет другая. После того как производитель со­здал ценность иразместил ее воткрытом доступе, ему или ей ненужно напрямую взаимодействовать спотребителями. Вы запостили твит— итеперь любой может прочесть его самостоятельно. После загрузки видео наYouTube любой может его посмотреть. Если вы устраиваете стрим наPeriscope, любой желающий может кнему подключиться.
Вот почему почти все платформы для творчества, предполагающие
социальное взаимодействие, всегда используют модель «подписки». От­личные тому примеры— Twitter, Instagram иYoutube. Посути, такая мо­дель представляет собой одностороннюю подписку. Вы подписываетесь
133
ПЛАТФОРМА
надругого пользователя, чтобы видеть его сообщения, загруженные файлы ипосты вбудущем. Однако вы необязаны ему нравиться (ион необязан подписываться наваши обновления). Сравните модели плат­форм для творчества вроде Twitter имодель социальной сети пообмену «дружбой» вроде Facebook, иразница станет очевидной.
Свайпните, ивсе будет хорошо: какобъяснить успех Tinder через понятиебазовой транзакции
Давайте рассмотрим пример того, как верное понимание базовой тран­закции определяет успех компании. Работа социальных сетей предпола­гает взаимодействие пользователей наоснове взаимного подтвержде­ния; кэтому типу платформ относятся иплощадки для знакомств. Например, Tinder, где оба участника должны совершить одно итоже действие (определенным образом провести пальцем поэкрану), чтобы получить возможность связаться друг сдругом. Гениальность Tinder как раз изаключалась втом, что создатели определили истинную природу взаимодействия пользователей, желающих познакомиться, исоздали платформу, которая сделала это взаимодействие (взаимное выражение симпатии) максимально простым идоступным. Пользователям больше ненужно было писать адресные сообщения ичитать их, чтобы найти подходящего для знакомства кандидата— взаимного свайпа, «движе­ния вправо» отныне оказалось достаточно, аиндивидуальными сооб­щениями при желании можно было обменяться уже после.
Другие платформы для знакомств, например, OkCupid иMatch.com, намного хуже справились сзадачей стимуляции базовой транзакции— объединения двух взаимно заинтересованных людей. Пользователям этих платформ сначала нужно отправить сообщение другому пользова­телю илишь после этого узнать, интересныли они собеседнику. Вре­зультате обычно получается, что мужчины пишут много индивидуаль­ных сообщений, нополучают очень мало ответов. Сдругой стороны, небольшая группа женщин получает огромное количество сообщений отмужчин, большая часть которых ихнеинтересует*. Им приходится
* В данном примере мы говорим о гетеросексуальных парах, хотя все подобные
платформы открыты и для гомосексуальных пользователей. Мы сосредоточились
на гетеросексуальных отношениях, потому что большинство опуб ликованных
134
5. СОЗДАТЬ КОМПАНИЮ НАМИЛЛИАРД ДОЛЛАРОВ...
искать иголку встоге сена— мужчину, которому захочется ответить. Подобные взаимодействия через сообщения, безусловно, являются при­мером взаимной подписки— оба участника должны согласиться наэто взаимодействие, чтобы получилось «совпадение», ноплатформа по­зиционирует ихкак одностороннюю подписку. Неудивительно, что старые платформы неудовлетворяли многих пользователей: слиш­ком много ненужных действий надо было совершить, чтобы добраться добазовой транзакции. Витоге эти платформы стимулировали меньше обменов исоздавали меньше ценности. Как мы уже говорили выше, правильное понимание базовой транзакции— самый главный аспект создания концепции платформы.
Tinder правильно оценила свою базовую транзакцию и быстро
стала самой популярной платформой для знакомств вСША. Ее базо­вая транзакция оказалась настолько успешной, что вскоре возникла целая армия приложений-аналогов, копировавших ихинтерфейс. Эти приложения были так похожи, что для ихнаписания стали использо­вать новый термин: «тиндероподобный» интерфейс. Разработчики пы­таются внедрять его всамых разных сферах— отмоды доприема нара­боту ипокупки недвижимости. Однако б льшая часть клонов, скорее всего, недобьется успеха, ведь базовая транзакция Tinder применима невовсех областях инедля каждого типа платформ. Клонировать ба­зовую транзакцию успешной платформы вдругом контексте— пред­приятие, практически обреченное напровал. Инновационность Tinder заключалась невинтерфейсе как таковом, новсоответствии дизайна программы базовой транзакции всех платформ для знакомств.
Отнуля кединице: поиск соответствия продукта ирынка
Одна изглавных ошибок, которую совершали основатели старта­пов-платформ, заключается втом, что они пытались решить слишком много задач одновременно. Томаш Тунгус, парт нер вфирме Redpoint Ventures, которая часто инвестирует вплатформенные компании,
статей и статистических данных посвящены именно им. Однако, насколько нам известно, сексуальная ориентация парт неров не особенно важна для платформ вроде OkCupid; все равно одних пользователей заваливают сообщениями, а другие не получают ответов.
135
ПЛАТФОРМА
назвал это погоней за двумя зайцами84. Платформы, допускающие такую ошибку, обычно пытаются сразу охватить несколько базовых транзакций. Создатели будущего стартапа смотрят науспешные плат­формы вроде LinkedIn, Uber или Facebook идумают, что для достиже­ния успеха они должны дать пользователям аналогичный опыт. Од­нако наначальном этапе это решение оказывается большой ошибкой: лишь сбивает пользователей столку иусложняет процессы расшире­ния сети иоптимизации базовой транзакции. «Если гнаться задвумя зайцами, не поймаешь ниодного. Поэтому выбирай одного илови его»,— говорил Тунгус. Вконце концов вы все равно освоите разные транзакции— нотолько когда настанет время расширять сеть. Впро­чем, обычно тяжелее всего разобраться как раз таки с первой тран­закцией. В начале пути развития платформам практически всегда следует выбирать одну транзакцию. Попытки совладать с большим количеством базовых транзакций, скорее всего, станут смертельными для молодых платформ.
Насамом деле все упомянутые выше платформы начинали ссетей намного более простых посравнению стем, вочто они современем превратились. После появления LinkedIn в2002году площадка пред­полагала создание простых профилей, покоторым пользователи могли находить нужных специалистов (см.рис.5.3).
Илишь когда сеть пользователей разрослась до 2млн человек, LinkedIn начала осваивать дополнительные транзакции. Вянваре 2005-го компания запустила рынок для подбора кадров онлайн, LinkedIn Jobs. Это была непросто новая базовая транзакция— под нее, посути, создали другой тип платформы, рынок услуг наоснове социальной сети. Позже LinkedIn предложила пользователям продвинутые функции для обмена сообщениями. Апосле нескольких приобретений компа­ния смогла создать иконтент-платформу, LinkedIn Publishing Platform. (Applico принимала участие вее разработке, нас пригласили поучаство­вать всоздании пилотной версии программы.) Однако попытка создать платформу, которая ссамого начала объединит всебе разные типы площадок,— верный путь кпровалу. Добиться ликвидности наодном рынке итак достаточно сложно. Аодновременно надвух— практиче­ски невозможно. Влучшем случае вы получите платформу сослабыми показателями проникновения наоба рынка. Ценность такой плат­формы ниже посравнению сплатформой, доминирующей наодном
136
5. СОЗДАТЬ КОМПАНИЮ НАМИЛЛИАРД ДОЛЛАРОВ...
рынке. «Основатели должны задать себе вопрос: недадутли рост идо­минантная позиция наодном сегменте рынка построить более ценный бизнес, чем слабое проникновение иболее медленный рост надвух рынках. Вбольшинстве случаев, особенно намолодых рынках, стар­тап, находящийся напути кмонополизации рынка, считается более ценным»,— говорит Тунгус.
Рис. 5.3. Вот как выглядела главная страница LinkedIn вмае 2003-го, через неко­торое время после открытия проекта. Источник: Кен Йен «Сегодня LinkedIn 10лет: вот история изменений, которые этот проект внес в нашу жизнь» (Ken Yeung, “LinkedIn Is 10 Years Old Today: Here’s the Story of How It Changed the Way We Work,” The Next Web, May 5, 2013, http://thenextweb.com / insider / 2013 / 05 / 05 / linkedin­10-years-social-network / .)
Эволюция LinkedIn отпростой социальной сети кплатформе-кон-
гломерату, объединившему разные типы платформ, вполне типична. Uber поначалу предлагала поездки начерных машинах; позже появился UberX, сервис для совместного использования транспортных средств, который считается самым успешным проектом компании. Итолько после того, как платформа заняла устойчивую доминирующую пози­цию нарынке США, заметно опередив главного соперника, Lyft, компа­ния начала экспериментировать сдругими типами транзакций, создав курь ерский сервис UberRUSH идоставку еды UberEATS.
137
ПЛАТФОРМА
Просто поопределению
Такуюже траекторию развития можно увидеть иуFacebook. Когда со­циальная сеть только появилась, вней можно было создавать простые профили, причем каждый пользователь мог видеть только профили своих бывших одноклассников (см.рис.5.4).
Пользователям нельзя было «делиться» ссылками, отправлять друзьям сообщения или фотографии, нельзя было ставить отметку «Мне нравится». Небыло нидополнительных приложений, ниновостной ленты. Небыло даже «стены», где другие пользователи моглибы остав­лять сообщение владельцу профиля. Все эти функции разрабатывались
Рис. 5.4. Что представлял собой профиль наFacebook в2005-м. Источник: Миа Трамз «Как выгляделабы ваша страница в Facebook напротяжении последних 11лет» (“This Is What Your Facebook Profle Looked Like Over the Last 11 Years,” TIME, February 4, 2014, http://time.com / 11740 / facebook-10-year-anniversary-interfaces / .)
138
5. СОЗДАТЬ КОМПАНИЮ НАМИЛЛИАРД ДОЛЛАРОВ...
ивнедрялись вплатформу постепенно. Изначально онапредставляла собой набор профилей, которые помогали пользователям сохранять связь через взаимную подписку— «добавление вдрузья».
Все началось весьма минималистично. Многие изконкурентов
Facebook уже тогда предлагали намного более широкий набор функций. Club Nexus, созданный в2001году Оркутом Буюккоктеном, который позже создал Orkut отGoogle, представлял собой первую социальную сеть для учащихся (Facebook появилась только в2004-м). Буюккоктен запустил свой проект, когда учился вСтэнфорде; Club Nexus давал сту­дентам возможность чатиться, отправлять электронные письма, пуб­ликовать информацию особытиях иличную рекламу, продавать ипо­купать бывшие виспользовании товары, пуб ликовать фотографии
85
истатьи
. Буюккоктен— талантливый программист, ион снабдил свою соцсеть всеми функциями, которые только смог придумать. Од­нако такой избыток функций сделал платформу сложной виспользова­нии иослабил сеть ее пользователей, которым казалось, что сайт мало кто использует,— транзакции оказались слишком распределенными. Врезультате Club Nexus так никогда инераскачался. Хотя 1500 студен­тов из15000 учившихся вСтэнфорде присоединились кпроекту запер­вые шесть недель его существования (апозже ихчисло достигло 2500 человек), показатели использования платформы неросли
86
. Платформа
оказалась слишком сложной, иэто нивелировало сетевой эффект.
Еще один конкурент Facebook— социальная сеть houseSYSTEM, де­тище выпускника Гарварда, появившееся насвет всентябре 2003-го, занесколько месяцев доFacebook. Через houseSYSTEM выпускники Гар­варда могли продавать ипокупать книги, писать отзывы накурсы ит. п. Кроме того, они могли загружать фотографии втак называемый «Уни­версальный альбом лиц» (англ.— Unversal Face Book). Сэм Лессин, быв­ший одноклассник Марка Цукерберга, затем ставший руководителем разработки продукта наFacebook, вспоминал свой опыт использования houseSYSTEM. Он называл проект «огромной, простирающейся вовсе стороны сис темой, которая могла делать все что угодно». Ею пользова­лись несколько сотен студентов, однако особой популярности проект так инедобился. После запуска Facebook создатель houseSYSTEM Аарон Гринспан встретился сЦукербергом вГарварде ипредложил объеди­нить проекты, но Цукерберг отказался. Гринспан говорил, что Цукер­берг назвал houseSYSTEM «слишком функцио нальной». «Она слишком
139
ПЛАТФОРМА
много может, это почти пугает»,— продолжил Цукерберг. Втоже время
Facebook была «принципиально минималистичной. Единственное, что
сней можно было делать,— это приглашать новых друзей. Эта про-
стота истала залогом успеха проекта»,— говорил Лессин. Цукерберг
согласился: «Фишка втом, чтобы ничего недобавлять, а, наоборот, уби-
87
рать»
. Вотличие отсоперников, Facebook сосредоточила свои силы насоздании относительно простой базовой транзакции. Илишь позже, когда она уже была оптимизирована— можно было легко смотреть профили других людей идобавлять ихвдрузья,— наплатформе стали появляться новые транзакции ифункции.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]