Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Платформа практическое применение революционной бизнес-модели

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
7. ПУСТЬ ВСЕ СДЕЛАЕТ СЕТЬ
подключившийся пользователь привносит всеть такуюже потенциаль­ную ценность, как илюбой другой, вне зависимости отего месторас­положения. Новреальности подобные рассуждения неимеют смысла. Одни пользователи представляют для вас намного большую ценность, чем другие. Вкакой-то момент предельная ценность откаждого но­вого пользователя начинает падать. Например, большинству пользо­вателей Facebook интересно общение лишь смалой долей от1,5млрд зарегистрированных всети людей. Врезультате получается, что вы получаете б льшую выгоду, когда платформу начинает использовать человек извашей реальной социальной сети; присоединение кплат­форме незнакомых вам людей, скоторыми вы непланируете общаться, лично для вас особенной ценности не имеет. Ихотя общая ценность сети отэтого возрастет, весьма вероятно, что лично для вас она неиз­менится, будь наплатформе 1,4 или 1,5млрд пользователей. 100млн человек— это очень много, ноб льшая ихчасть врядли будет иметь квам какое-либо отношение.
Некоторые связи для вас окажутся ценней других— иобусловлено
это ихблизостью квам впространстве сети. Чем дальше отвас на­ходится новый пользователь, тем меньше будет ценность отподдер­жания связи сним. Эта ценность небудет равна нулю, новкакой-то момент предельная полезность каждого нового пользователя для вас окажется ничтожно мала. Глобальная сеть водителей Uber может раз-
136
растись ивыйти зарамки 1млн водителей
, ноесли все они будут работать вгородах, вкоторых лично вы никогда небываете, ценность сети отэтого для вас неизменится. Иными словами, вбольшинстве своем сетевые эффекты действуют локально, анеглобально.
Для платформ вроде Uber, для которых месторасположение является важным фактором, «локальность» имеет буквальное значение. Вы как потребитель будете ценить наличие водителей, которые географически находятся тамже, где ивы. Тем неменее локальность сетевых эффектов касается нетолько расстояния между пользователями вреальном мире или ихместорасположения. Речь идет скорее ометафорическом рас­стоянии врамках сети. Близость всети определяется впервую очередь частотой иинтенсивностью взаимодействия между пользователями.
Тем неменее интуитивно считывается верный смысл: врамках сети важно, близкили вы сдругим пользователем или нет. Обычно каждый пользователь особенно ценит определенную подгруппу, социальный
191
ПЛАТФОРМА
кластер— иными словами, укаждого есть собственная, наиболее важ-
ная «локальная сеть». Однако переменные, особенно существенные для
определения близости пользователей всети, будут меняться взависи-
мости оттипа платформы. НаFacebook географическая близость далеко
невсегда отражает силу связи. Пользователи, поддерживающие близ-
кие отношения, могут жить вразных городах идаже странах. Это на-
блюдение актуально идля других типов сетей: так, большинству людей
все равно, загружаете вы видео своего котика наYouTube изгорода Де-
Мойн, штат Айова, или еще откуда-нибудь. Им ненужно находиться по-
близости, чтобы прочитать ваш твит. Вобоих случаях предмет потреб-
ления важнее географического местоположения его производителя.
Понимание локальной природы сетевых эффектов помогает осо­знать, почему важен нетолько размер выстраиваемой вокруг плат­формы сети, ноиее плотность. Чем плотнее сеть, тем больше вней будут пересекаться локальные сети— итем больше потенциальных связей врамках сети будет превращаться втранзакции, потому что вероятность взаимодействия между пользователями возрастет. Тран­закции, авовсе непотенциальные связи определяют реальную цен­ность платформ. Поэтому маленькие, ноплотные сети свысокой ак­тивностью обычно представляют намного большую ценность иболее полезны для участников, чем сети более крупные ираспределенные, нообеспечивающие меньшее количество транзакций.
Чтобы достичь сетевых эффектов, связанных сбольшей плотно­стью, многие платформы изначально выбирают целевую нишу ипро­стую схему применения сети— ирасширяют охват аудитории зна­чительно позже. Например, именно поэтому львиная доля сервисов услуг вроде Uber начинают содного города (обычно это Нью-Йорк или Сан-Франциско, где впервые заработал иUber). Они создают до­статочно плотную сеть водном городе илишь после этого переходят надругие населенные пункты, чтобы снуля выстраивать вних новую сеть. Однако эта стратегия актуальна не только для рынков. Yelp на­чала вСан-Франциско илишь современем стала расширять сеть авто­ров отзывов надругие города. Аналогичным образом поступила Quora, платформа компании Q&A, разработанная двумя бывшими сотрудни­ками Facebook, изначально сосредоточенная вокруг темы венчурных инвестиций, технологий истартапов. Вначале развития сети присо­единиться кней можно было только поприглашению: таким образом
192
7. ПУСТЬ ВСЕ СДЕЛАЕТ СЕТЬ
Quora собрала вокруг себя людей, которые могли отвечать навопросы врамках этих нишевых тем. Quora сформировала базовый кластер пользователей, сопорой накоторый позже расширялась вдругие темы иотрасли.
Этот подход помогает объяснить иуспех Facebook, иупадок Myspace,
имногочисленные провальные попытки Google создать свою социаль­ную сеть. Facebook начинала как нишевая социальная сеть для студен­тов. Вуниверситетах сети социальных взаимодействий, выстраивае­мые вреальном мире, самые плотные; студенчество— период жизни, характеризующийся максимальной социальной активностью. Один изсооснователей Facebook, Дастин Московиц, провел исследование врамках учебного курса, который он натот момент посещал, сис­пользованием данных, собираемых наплатформе. Он обнаружил, что всреднем любые студенты встудгородке разделены всего двумя уров­нями общих знакомых. «Вот почему встуденческой среде thefacebook
137
просто “выстрелил”», — объяснял Московиц
. Сеть пользователей Facebook выстраивалась поверх плотных сетей уже существовавших вреальном мире отношений. Платформа просто позволила перене­сти ихвсеть. Facebook предлагала строго определенные возможно­сти строго определенной подгруппе людей. Платформа сювелирной точностью создавала инструменты, которые помогали облегчать он­лайн-взаимодействие студентов и локализовать сетевые эффекты. Правила платформы специально ограничивали доступ кинформации покритериям учебного заведения иреальных взаимосвязей.
Myspace тоже начала ссоздания сети, основанной насвязях между музыкантами иихфанатами. Однако помере развития платформы Myspace быстро открылась для самых разных пользователей, толком непродумав, как именно те будут использовать платформу. Это отно­шение создателей отразилось вбеспорядочном подходе Myspace квве­дению новых функций. Сооснователь платформы, Том Андерсен, посто­янно прочесывал интернет впоисках интересных функций надругих сайтах, азатем предлагал своим разработчикам скопировать понравив­шиеся. Например, так наMyspace появилась функция оценки фотогра­фий других пользователей пошкале от1 до10— вульгарное «слизыва­ние» ссенсационного сервиса для знакомств Hot or Not. Неудивительно, что такое клонирование вывело генерального директора Hot or Not изсебя ион потребовал уMyspace изменить эту функцию (причем
193
ПЛАТФОРМА
впоследствии его требование пришлось удовлетворить). Блог-плат-
форма Xanga подавала наMyspace всуд закопирование многих попу-
лярных функций. Вконце концов платформы договорились овыплате
в$400000, атакже Myspace пообещала больше неиспользовать офи-
138
циально зарегистрированные названия функций Xanga
.
Агрессивная стратегия помогла Myspace стремительно вырасти, ноипринесла ссобой очень много лишнего. Рост способствовал уве­личению «тщеславных» показателей вроде количества пользовате­лей, нонепомогал созданию устойчивой сети. Старые пользователи непредставляли особой ценности для новых: уних небыло ничего об­щего, небыло понятной схемы, врамках которой они моглибы выстра­ивать связи ивзаимодействовать наплатформе. Myspace все больше превращалась вплощадку для знакомств. «Воснове Myspace лежала верная идея: скажем, определенная музыкальная группа моглабы со­брать вокруг себя 900000 друзей. Витоге эту стратегию применил Twitter»
139
,— говорил Кент Линдстрем, бывший генеральный директор Friendster. Однако Myspace расширялась ивсе больше отдалялась отос­новной сети, иполезность платформы все больше размывалась. Вконце концов платформа превратилась вместо, где собралось огромное ко­личество пользователей, почти неосуществлявших ценного взаимо­действия,— иными словами, вкрупной сети неработали локальные сетевые эффекты.
Myspace неединственная платформа, создавшая такое призрачное сообщество. Сэтой проблемой непонаслышке знакома иGoogle. Вре­зультате ее первой попытки создания своей социальной сети насвет появился Orkut. Платформу назвали вчесть одного изразработчиков, Оркута Буюккоктена, который ранее создавал Club Nexus, провалив­шуюся социальную сеть для Стэнфордского студенческого сообщества (мы подробнее обсуждали ее вглаве5). Google запустила Orkut вян­варе 2004года, всего задве недели допоявления вГарварде Facebook. Поначалу Orkut процветала в США ивкакой-то момент даже счи­талась потенциальным конкурентом для быстро растущей Myspace. Нокконцу 2004-го Orkut оказалась намного популярнее вБразилии, чем вСША. Стихийная кампания пораскрутке социальной сети вБра­зилии (которую Google никак непродвигала) родилась наоснове идеи сделать соцсеть вэтой стране еще популярнее, чем вСША. Кампания оказалась успешной, иврезультате платформа стала ассоциироваться
194
7. ПУСТЬ ВСЕ СДЕЛАЕТ СЕТЬ
сбразильским ипортугальским языками. Неудивительно, что многие пользователи изСША— которых неособенно интересовало завязыва­ние отношений сносителями других языков— стали уходить сплат-
140
формы
. Orkut стала самой крупной соцсетью вБразилии, ив2008-м Google перенесла главный штаб компании туда*. Однако вСША плат­форма так инеразвилась вдостаточной степени, испустя несколько лет Google оставила попытки увеличения сети ее пользователей. Следу­ющей попыткой создания крупной социальной сети (несчитая тоталь­ные неудачи вроде Google Buzz иWave) стала Google+, увидевшая свет в2011году. Google+ позиционировалась как анти-Facebook— впер­вую очередь потому, что позволяла пользователям намного строже контролировать настройки приватности. Кроме того, Google+ запро­сто привлекла миллионы пользователей: благодаря Google новая плат­форма могла всамом начале развития присоединиться комногим уже существующим вроде Gmail иYoutube. Однако уGoogle+ небыло четко сформулированной цели, так что пользователи непонимали, как им взаимодействовать. «Показатели активности отдельных пользовате­лей ясно демонстрировали: люди ничего непостили, невозвращались наплощадку ивпринципе толком ею непользовались. Прошло шесть месяцев, иувсех сложилось устойчивое впечатление, что проект по­просту неработает»,— рассказывал бывший сотрудник компании
141
Втовремя была популярна шутка, что Google+ используют только со­трудники Google. Зачем Google запустила проект, было понятно— как ответ наугрозу Facebook. Однако Google+ так инеудалось сформу­лировать правила базового взаимодействия пользователей, даи ба­зовую группу пользователей выделить она несмогла. Получился еще один город-призрак согромным количеством призрачных жителей, как инаMyspace.
.
Обратные сетевые эффекты иникакогопреимущества первого хода
Сзаконом Меткалфа вотношении сетевых эффектов связана еще одна серьезная проблема. Дело втом, что невсе сетевые эффекты по сути
* До тех пор пока несколько лет спустя Facebook не вытеснила их и из этой ниши.
Google полностью закрыла Orkut в 2014-м.
195
ПЛАТФОРМА
своей позитивны. Некоторые пользователи негативно влияют надру­гих— тоесть тем или иным образом им вредят. Именно такие «плохие» пользователи ответственны засоздание обратных сетевых эффектов: чем пышнее наплатформе расцветает вредоносная активность, тем меньше полезность ее сети для пользователей. Вспомним Chatroulette. Большинство пользователей приходили насайт, чтобы пообщаться сослучайным незнакомцем,— они нехотели рассматривать телеса го­лых волосатых мужчин. Чем чаще вы получали подобный неприятный опыт, тем слабее становилось ваше желание использовать Chatroulette снова. Тотже эффект производит троллинг состороны пользователей, которые хотят разозлить или обидеть других всообщениях икоммен­тариях. «Фейкстеры», захватившие Friendster; спам исексуальные хищ­ники наMyspace— все подобные явления формируют негативную ре­путацию площадки ипредставляют собой примеры обратных сетевых эффектов*. Эти плохие пользователи неувеличивают ценность плат­формы, потому что неприносят пользы, а, наоборот, только вредят. Если неконтролировать ихдеятельность, они захватят сеть исвоим присутствием оттолкнут других пользователей. Поаналогии спро­блемой «лимонов»**, плохие пользователи способны вытеснить хоро­ших. Чем больше плохих пользователей приходит наплатформу, тем сильнее становятся сетевые эффекты, заставляющие хороших поль­зователей уходить. Ихотя все платформы поумолчанию стремятся кмаксимально быстрому росту, иногда лучше быть осторожнее всвоих желаниях.
Крайне важно иметь представление об обратных сетевых эффек­тах: оно напрямую влияет напонимание того, как видеале нужно выстраивать сеть. Идея существования сетевых эффектов, нашедшая выражение взаконе Меткалфа, впервые стала популярной в1990-х иразвивалась вместе сростом популярности интернета. Люди слиш­ком упрощенно воспринимали процессы создания ценности сетями
* Мы использовали термин «обратные сетевые эффекты» из книги Бернарда Лунна
(Bernard Lunn, “Is Therea Reverse Network Effect with Scale?” readwrite, March 16,
2009, http://readwr ite.com / 2009 / 03 / 16 / is_there_a_reverse_network_effect_with_
scale.) ** Речь идет о сформулированной в работе Джорджа Акерлофа проблеме рынка лимо-
нов, на примере которого показано, что при отсутствии необходимой информации
о качестве товаров как у продавцов, так и у покупателей плохие товары вытесняют
с рынка хорошие. — Прим. пер.
196
7. ПУСТЬ ВСЕ СДЕЛАЕТ СЕТЬ
исетевые эффекты. Врезультате возникло ошибочное представление, что успех платформы определяется тем, кто быстрее других станет са­мым крупным игроком нарынке. Побольшому счету речь шла опре­имуществе первого хода. Эта идея обрела такую силу, что, как писал колумнист USA Today Кевин Мэни, «благодаря ей стартапы получали миллионы долларов отинвесторов, огромное количество внимания состороны широкой пуб лики иавторитетных лиц, которые казались
142
важными, покрайней мере натот момент»
. Если вам удастся пер­вым охватить новую бизнес-категорию всети— победа будет вашей. После того как пузырь доткомов вконце концов лопнул, представле­ние опреимуществе первого хода пошатнулось, ноокончательно себя неизжило. Стив Бланк, известный предприниматель иодин изосно­вателей движения «Бережливый стартап», называл преимущество пер­вого шага «бессмертной идеей»
143
. Впрошлом проблема отчасти была связана стем, что опреимуществе первого шага говорили втом числе ивотношении компаний, вкоторых реальные сетевые эффекты наса­мом деле недействовали, апотому даже быстро достигнутый успех былобы сложно устойчиво поддерживать. Pets.com иKozmo.com— примеры таких компаний, возникших вэпоху доткомов. Кроме того, идея опреимуществе первого хода мешает формировать правильное представление омасштабировании сети. Развитие врамках стратегии «роста любой ценой» нередко становилось основной причиной падения поначалу успешных платформ, начавших расширяться. ИFriendster, иMyspace разрослись очень быстро. Однако это удалось им вомногом засчет игнорирования эффекта, который этот рост оказывал накаче­ство платформы. Friendster неудалось ссамого начала ввести четкую сис тему подтверждения реальной личности пользователя. Поэтому рост платформы преимущественно был связан сактивностью нена­стоящих пользователей— что многих раздражало. Когдаже Friendster решила избавиться отфальшивых аккаунтов, былые показатели роста словно испарились. Саналогичной проблемой столкнулась иMyspace. Учитывая специфику происхождения платформы, сложно удивляться тому, что Myspace нестремилась отслеживать качество пользовате­лей. Компания, которая привыкла зарабатывать нараспространении шпионских программ, врядли сталабы серьезно относиться куправле­нию сообществом пользователей или контролю его качества. Myspace разработала какую-никакую сис тему правил лишь под давлением
197
ПЛАТФОРМА
правительства инегативного внимания прессы
144
. Например, частью первоначальной стратегии роста компании было проведение туров поночным клубам в17 городах, входе которых полураздетые женщины должны были привлечь новых пользователей наплатформу. Неудиви­тельно, что вконце концов впрофилях пользователей Myspace стали
145
все чаще пуб ликоваться порнографические изображения
. Обе плат­формы впервую очередь стремились кросту ивкакой-то момент заво­евывали статус самой крупной социальной сети вмире. Однако из-за воздействия негативных сетевых эффектов ихуспех длился недолго.
Количество фальшивых пользователей наFriendster росло очень бы­стро, ноэто был эфемерный успех. Сеть разрушилась также быстро, как ивыросла. Пользовательский опыт тоже ухудшался: многие про­фили переполнялись рекламой инапоминали папку соспамом вэлек­тронной почте. Недостаток качества отпугнул многих основных поль­зователей Myspace иуспешно предотвратил будущий рост платформы, распугав ипотенциальных ее посетителей. Оба примера отлично де­монстрируют, что преимущество первого хода, строго говоря, никаким преимуществом неявляется. Огромная сеть непоможет обороняться отгрядущих трудностей, если она состоит изслучайных людей.
Более подробный анализ сетевых эффектов показывает, что пре­имуществом первого хода практически можно пренебречь. Да, рост— очень важный фактор, особенно вситуации борьбы законтроль между несколькими платформами. Давление конкурентов заставляет многие платформы стремиться быстрее завоевать себе как можно большую пользовательскую базу. Подобные условия оправдывают спешку. Од­нако рост сам посебе неявляется гарантией успеха. Крупные, устойчи­вые сети действительно пользуются определенными преимуществами перед новыми игроками иболее маленькими конкурентами. Однако эти преимущества имеют значение только втом случае, если они устой­чивы.
Невсякий рост можно считать хорошим. Рост полезен, если он ге­нерирует больше ценности для ваших пользователей. Рост также по­зволяет платформе зарабатывать деньги итем самым создавать устой­чивый, обороноспособный бизнес. Однако все эти преимущества доступны только тем платформам, которым удалость достичь устой- чивого роста. Впротивном случае ихсети рассеются, как только рост остановится. Вглаве3 мы уже рассказали, как платформа пооказанию
198
7. ПУСТЬ ВСЕ СДЕЛАЕТ СЕТЬ
услуг надому, Homejoy, пала жертвой такойже ошибки. Компания стремилась кросту инеуделяла должного внимания качеству оказы­ваемых услуг. Врезультате посравнению с конкурентами компания демонстрировала очень низкие показатели возвращения пользовате­лей— она просто тратила деньги напривлечение пользователей, ко­торые незаказывали услуги повторно. В2015-м компания закрылась. Очевидно, погоня замассовостью может оказаться ошибочной страте­гией. Поступайте мудрее.
Пользователи как лицо платформы
Многие начинающие стартапы-платформы называют себя компани­ями поразработке ПО. Ноэто неправильно. Компании поразработке ПОскорее сосредоточатся насоздаваемых функциях, аненасообще­стве пользователей, которые будут ихпокупать. Часто они рассуждают так: нужно создать несколько крутых «фич», ипользователи матери­ализуются сами посебе, обеспечивая компании рост иуспех. Нужно просто найти волшебную функцию, передвинуть кнопочку внужное место— ивот он, долгожданный рост. Такие рассуждения нельзя на­звать вкорне неправильными: оптимизация действительно важна для бизнеса, связанного сПО. Тем неменее уплатформ (втом числе выстроенных вокруг определенного ПО) волшебной функцией явля­ется ценность сети. Насамом деле чем успешнее сама платформа, тем менее важен конкретный набор предлагаемых ею функций. Помере роста вашей платформы вы будете отказываться отконтроля впользу улучшения экономических показателей ироста ценности. Однако вам нужно очень тщательно выбирать людей, которые квам присоединя­ются. Потому что уже сформировавшуюся идентичность платформы изменить очень сложно.
В2012году китайская компания Momo убедилась вэтом насоб-
ственном печальном опыте. Платформа Momo должна была стать пло­щадкой для поиска людей иобмена сообщениями спользователями, втом числе снаходящимися поблизости незнакомцами. Вы уже, на­верное, догадываетесь, вчем именно заключалась проблема. Несмо­тря настарания владельцев платформы, сервис приобрел репутацию приложения попоиску быстрого секса. Посети разлетелось видео, вко­тором приложение называли «волшебным инструментом для поиска
199
ПЛАТФОРМА
“перепихона”»
146
. Компания вложила миллионы долларов втщетные попытки изменить репутацию платформы. Недавно саналогичной про­блемой столкнулся иTinder, американский эквивалент Momo: этот ре­сурс тоже стали называть площадкой для поиска отношений наодну ночь. Всентябре 2015-го Vanity Fair даже опуб ликовал статью под на- званием «Tinder как апокалипсис сервисов для знакомств», вкоторой приложение называли главным фактором возникновения так называ-
147
емой культуры отношений наодну ночь унте компании возник своеобразный пиар-кризис
. Врезультате вTwitter-акка-
148
иTinder еще долго протестовала против присвоения платформе такого статуса. Жесткая реакция компании понятна: если Tinder превратится вприложение попоиску секса без обязательств, его целевая аудитория значительно сузится. Тем неменее усилия компании пока несмогли оказать суще­ственного влияния наобщественное мнение.
Еслибы подобные репутационные вопросы быстро решались, они непредставлялибы серьезной проблемы для платформ вроде Momo иTinder. Норост сетей, вообще говоря, случаен. Определить можно лишь путь ее развития. Что это значит? Это значит, что типы пользо­вателей, которых ваша сеть привлечет вбудущем, зависят отсостава иповедения уже существующих ввашей сети пользователей. Буду­щий рост сети зависит отпути развития, который выбрала платформа. Иными словами, решение вступать вчисло пользователей той или иной платформы пользователи принимают, основываясь натом, при­влекает или отталкивает их уже существующая база пользователей. Стоит платформе привлечь критическую массу пользователей опре­деленного типа, остальные пользователи изэтой группы тоже начнут отдавать ей предпочтение. Очень простой пример— платформы для поиска пары. Обычно пользователи имеют вполне явные предпочте­ния касательно желаемой продолжительности отношений. Если боль­шое количество людей приходит наплатформу впоисках случайного секса, вскоре унее формируется соответствующая репутация. После этого привлечь кплатформе пользователей изгруппы сиными взгля­дами становится практически невозможно— инабор предлагаемых функций вданном случае неимеет практически никакого значения.
Вот почему правильный выбор пути развития платформы так важен ссамого начала. Первые ее пользователи повлияют надальнейшую тра­екторию роста. Самое сильное влияние насообщество пользователей
200
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]