Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Платформа практическое применение революционной бизнес-модели

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
7. ПУСТЬ ВСЕ СДЕЛАЕТ СЕТЬ
потенциал этих связей, ей нужно вовлечь этих пользователей вобще­ние. Как только сеть будет сформирована иначнет осуществляться обмен ценностью, это только усилит сетевые эффекты посредством мобилизации пользователей. Стимулируя курирование и взаимодей­ствие, платформа помогает пользователям удовлетворять собственные интересы иулучшать качество сети благодаря созданию новых типов ценности. Наконец, платформа может позволить пользователям взять насебя контроль над сообществом через управление сетью. Поднима­ясь накаждую следующую ступень этой лестницы, платформа укре­пляет сетевые эффекты исоздает более качественную сеть. Выше сту­пень— выше ценность сети.
8
ПОЧЕМУ ПЛАТФОРМЫ
ТЕРПЯТ КРАХ ИКАК ЭТОГО
ИЗБЕЖАТЬ
Люди часто говорят, что какой-то продукт настолько хорош, что продает себя сам. Ноэто почти никогда неоказывается правдой. Эти люди врут: либо себе, либо другим, либо всем.
П Т
«Примерно раз вдесять лет компании, рынок иновые возможно-
сти совпадают таким образом, что возникает возможность трансфор­мации. Носовремен Google мы такого ненаблюдали»— так леген­дарная венчурная фирма Sequoia Capital в2011году отреагировала напоявление Color, платформы для обмена фотографиями, запущен­ной предпринимателем Биллом Нгуеном ния, которое объединялобы людей также, как Color»,— заявлял Дуглас Леон, парт нер вSequoia Capital. Чтоже представляла собой платформа Color? Это «мгновенная социальная сеть», которая позволяет «видеть, что переживают вданный момент окружающие» формы могли похвастаться впечатляющими резюме иамбициозными планами позавоеванию титула «Facebook вэпоху смартфонов». Инве­сторы Кремниевой долины изошлись слюной. Никто нехотел пропу­стить новый прорыв.
Вотличие от Facebook, на Color ненужно было заводить имя
пользователя ипароль. Тамнебыло функций «добавления вдрузья»
160
. «Нет ниодного приложе-
161
. Основатели плат-
213
ПЛАТФОРМА
и«подписки». Втак называемой «эластичной сети» просто появлялись фотографии отдругих пользователей Color, находящихся врадиусе 50 метров. Таким образом, поток фотографий должен был меняться вза­висимости отвашего местоположения (см.рис.8.1). Разработчики ре­шили создать сеть недля друзей, адля людей, которые пользователю незнакомы. «Ядействительно считаю, что Facebook проиграла»,— од-
162
нажды сказал Нгуен ляла Facebook. Платформа «выявляла смартфоны, находящиеся побли­зости— например, вместном парке или наконцерте,— с помощью продвинутых алгоритмов определения близости» итутже показывала ихобладателям актуальные фотографии, видео, комментарии иот­метки «мне нравится». Нгуен утверждал, что алгоритмы Color способны перерабатывать вчетыре раза больше данных, чем Google вначале своего развития нологии, разработанные бывшим главным ученым LinkedIn Диджеем Патилом, позволили Color собрать $41млн. Нгуен потратил $350000 наадрес Color.com иеще $75000 наColour.com. Компания привлекла ксебе внимание большой прессы; ее освещали втом числе вгазете USA Today инаCNN. Была только одна загвоздка: натот момент Color все еще нестартовала.
163
. ВColor можно было делать то, чего непозво-
. Амбициозное в дение ипатенты насложные тех-
FPO
Рис. 8.1. Так приложение Color выглядело после запуска в2011году
214
8. ПОЧЕМУ ПЛАТФОРМЫ ТЕРПЯТ КРАХ ИКАК ЭТОГО ИЗБЕЖАТЬ
Платформа запустила свое приложение для iOS 24 марта 2011года,
странным образом выбрав дату через несколько дней после окончания конференции SXSW. (Twitter, например, крайне успешно представил свою платформу наSXSW в2007-м.)
Отчасти благодаря хайпу иуже привлеченному вниманию обще-
ственности приложение сразу заняло второе место в рейтингах App Store, уступив место только вечному № 1, приложению Facebook. Од­нако уColor была одна проблема. «Через полчаса японял, что, обоже, оно неработает. Черт побери, мы облажались»,— говорил сам Нгуен
164
Ошибка на$41млн
«Представьте, что вы организовали вечеринку за $41млн, на кото­рую никто непришел»— так начиналась опуб ликованная вNew York Times в2011году статья орискованных инвестициях втехнологиче­ские стартапы. Конечноже, речь шла оColor. Проблема, погубившая проект, была досмешного простой: если никто неиспользует при­ложение, значит, платформа фиговая. Приложение очень быстро со­брало кучу оценок водну или две звезды вApp Store, причем поясне­ния всегда были примерно одинаковы. «Первый опыт использования получился ужасным— никаких постов. Тампросто нечего делать»,— писал один пользователь. «Это не имеет смысла, даже еслибы я по-
165
нял, как это работает»,— вторил ему другой скачал приложение, просто ничего внем не увидели: вся эта техно­логическая магия и«эластичная сеть» просто неработала. Из-заогра­ничения в50 метров нормально пользоваться приложением можно было только втесно набитых технологических Мекках. Чтобы извлечь изColor хоть какую-то ценность, нужно было собрать вокруг себя большое количество людей, загружающих снимки. Нопоначалу почти никто ничего незагружал, поэтому ниу кого инепоявлялось жела­ния оставаться наплатформе изагружать что-то свое. Вприложении можно было загружать только «однодневные» снимки (позже эту функ­цию успешно популяризировал Snapchat)— тоесть через 24 часа ис­чезали даже те немногочисленные снимки, которые были загружены. Компания попыталась быстро отреагировать. Надомашней странице проекта появилось предупреждение: «Неиспользуйте Color водиноче­стве!» Нгуен пытался обновить алгоритмы, убрав жесткое ограничение
. Многие изтех, кто
.
215
ПЛАТФОРМА
в50 метров, ноособого эффекта это непроизвело. Вконце концов Color стал притчей воязыцех. «Стартап несумел оправдать хайп, ко­торый самже исоздал»,— отмечал взаголовке автор одной статьи
166
«Хотелосьбы мне увидеть ихпрезентацию. Наверное, кто-то посыпал ее слайды волшебной пылью»,— писал влиятельный техноблогер Ро­берг Скобл
167
. Приложение быстро потеряло позиции врейтинге App Store икануло вЛету. После провальной попытки слиться сприложе­нием Facebook (вот так ирония судьбы!) компания закрылась иApple «выкупила» команду ихразработчиков.
Что первично?
Удивительно, что опытные руководители Color несумели предуга­дать такого исхода. Ведь проблему, скоторой столкнулось приложе­ние, едвали можно назвать уникальной. Тем неменее генеральный директор Color Нгуен был уверен, что замысловатая технология сама посебе произведет напользователей «вау-эффект»— даже несмотря наее недостаточную исследованность иотсутствие толковой страте­гии запуска. Подход «клиенты придут, если вы создадите» встречается удивительно часто— идаже уопытных инвесторов ируководителей, связанных стехнологическими компаниями. Отчасти поэтому Color непридумала достойного способа формирования сети пользователей. Сама посебе технология неявляется достаточно значимой, особенно если без других участников платформа непредставляет для конкрет­ного пользователя никакой ценности. Color стала непервой иточно небудет последней жертвой этой ошибки. Насамом деле саналогич­ными трудностями сталкивается каждая платформа, идаже самые из­вестные сегодня проекты вынуждены были справляться сней вначале своего развития.
Почему? Дело втом, что сетевые эффекты — это палка одвух концах. Суспешными платформами очень сложно конкурировать; ноименно сетевые эффекты, которые обеспечивают рост платформ, определяют исложность их создания. Вотличие от традиционных линейных стартапов, платформе недостаточно найти одну группу клиентов. Ей необходимы как минимум две группы пользователей: потребители и производители. Color нужны были пользователи, ко­торые загружали бы фотографии, — ипользователи, которые бы
.
216
8. ПОЧЕМУ ПЛАТФОРМЫ ТЕРПЯТ КРАХ ИКАК ЭТОГО ИЗБЕЖАТЬ
ихпросматривали. Нона платформе небыло контента, иу пользо­вателей невозникало желания ничего добавлять. Какой смысл обжи­ваться вгороде призраков? Даже такие успешные платформы, как Uber, впервое время сражались за решение этой проблемы. Вглаве 5 мы уже рассказывали, что компания долгое время вкладывалась вобеспе­чение ликвидности для формирования устойчивой аудитории. Компа­нии были необходимы водители ипассажиры, поэтому она создала лик­видный рынок, накотором было достаточно пользователей изобеих групп, азначит, транзакции осуществлялись быстро. Влюбом случае современем сеть растет, увеличивая свою ликвидность истимулируя все больше транзакций. Именно так платформы увеличивают свою полезность помере роста: чем шире ихсеть, тем больше транзакций они могут стимулировать.
Тем неменее впервое время для большинства пользователей за-
траты наприсоединение кплатформе превосходят потенциально до­ступную ценность. На начальных этапах ценность присоединения ксети можно считать негативной— людям необходимо регистриро­ваться, вводить информацию осебе, изатраты энергии наэти действия «дороже» ценности, которую можно извлечь изсети. Даже если денег заприсоединение кплатформе пользователь неплатит, существуют идругие единицы измерения транзакционных издержек: например, потраченные нарегистрацию время или силы, которых может быть вполне достаточно, чтобы оттолкнуть пользователей. Еслиже сеть уже велика, ипотребители, ипроизводители судовольствием присоеди­нятся кней. Однако пользователи изобеих групп врядли захотят тра­тить силы, если сеть маленькая.
Целью любой компании должно быть достижение точки, вкото-
рой ценность сети будет превышать затраты наприсоединение кней. Вглаве3 мы уже говорили, что наступление такого момента назы­вается достижением критической массы. Именно этим обусловлена форма графика динамики развития многих платформ, напоминающая хоккейную шайбу (см.рис.8.2). Легко понять, почему после преодоле­ния точки набора критической массы платформа начинает притягивать пользователей, словно магнит. Ну адоэтого отталкивает их, как другой магнит. Стоит платформе разрастись додостаточных размеров, магнит меняет полярность. Он вдруг начинает притягивать новых пользовате­лей, иплатформа развивается взрывными темпами.
217
ПЛАТФОРМА
550,000
300,000
недвижимости наAirbnb
Количество предложений
120,000
50,000
2011 2012 2013 2014
Рис. 8.2. Кривая роста Airbnb тоже напоминает поформе хоккейную шайбу
Трудности, возникающие уплатформ наранних этапах развития, свя­заны стак называемой проблемой координации. Если каждому новому пользователю изкаждого лагеря участников сети удастся скоординиро­вать свои действия сдругими, они смогут присоединиться кплатформе ради общей выгоды. Однако наделе этого непроисходит практически никогда. Поэтому инеобходимо мудрое управление сетью состороны платформы. Проблема координации решается привлечением новых пользователей. Платформы добиваются этого, впервую очередь субси­дируя присоединение представителей одной группы или обеих групп пользователей. Именно так платформы привлекают пользователей даже при относительно низкой исходной ценности сети. Платформы иинве­сторы ставят нато, что врезультате ценность сети превысит затраты насубсидирование процесса выстраивания аудитории. Как только сеть созреет, она будет сама посебе обеспечивать достаточно ценности иобъ­емы финансирования можно будет существенно сократить.
Три способа субсидирования ценности
Субсидирование ценности обычно принимает три формы: денежные вложения, субсидирование засчет функционала продукта ивыделение групп пользователей.
218
8. ПОЧЕМУ ПЛАТФОРМЫ ТЕРПЯТ КРАХ ИКАК ЭТОГО ИЗБЕЖАТЬ
Денежные вложения
Это самый очевидный способ субсидирования поиска новых поль­зователей. Обычно речь идет о прямой передаче денег потребите­лям или производителям. Например, это могут быть премии запри­влечение других пользователей. Если вы пригласите друга на Uber, ивы ион получите побесплатной поездке стоимостью до$30. Paypal выстраивала сеть спомощью такой же стратегии, предлагая купон на$10 новым пользователям и тем, кто ихпривлек. Хотя субсиди­рование— дорогая практика, она помогла достичь очень серьезных показателей роста сети пользователей PayPal вначале 2000-х: от 7 до 10 % вдень
Кроме того, можно регулировать ценообразование. Хотя посравне-
нию соскидками икомиссиями зарекомендации этот метод нестоль очевиден, платформы часто используют его для привлечения участ­ников. Отличный пример можно найти всфере видеоигр: Xbox One иPlaystation 4 продаются поцене ниже рыночной, чтобы привлечь как можно больше пользователей наплатформу. Эти платформы могут по­зволить себе использовать обширную сеть клиентов для привлечения разработчиков, скоторых взимают комиссию залицензирование. Мно­гие платформы также предоставляют производителям особенно при­влекательные гарантии. Конкуренция заводителей среди платформ посовместному использованию транспортных средств привела Uber иLyft кнеобходимости обеспечивать своим парт нерам-водителям га­рантированный минимальный доход. Handy тоже предоставляет про­изводителям сдругих аналогичных рынков некоторые гарантии, чтобы переманить ихнасвою сторону.
168
.
Субсидирование засчет функционала продукта
Еще одна форма субсидирования ценности — управление функци­ями продукта. Многие платформы создают специальные функции, способствующие повышению лояльности и частоты использования продукта ихсчастливыми обладателями. Суть этого метода заключа­ется втом, чтобы предоставить дополнительную ценность значимым группам пользователей и тем самым привлечь ихк использованию платформы.
219
ПЛАТФОРМА
Впример можно привести Instagram— социальную сеть, которая изначально предоставляла пользователям возможность качественно ибыстро обрабатывать фотографии. Эта функция позволила привлечь наплатформу многих производителей контента, которые затем ипри­влекли потребителей, выстроив тем самым платформу пообмену фо­тографиями.
Еще один известный пример— программа верификации пользова­телей вTwitter. Возможно, вы замечали, что напротив некоторых имен пользователей вTwitter стоит специальная пометка. Она демонстри­рует, что пользователь прошел верификацию. Верификация открывает доступ кдополнительным функциям, атакже позволяет использовать более совершенную сис тему безопасности изащиты личной инфор­мации. Кроме того, эти пользователи получают более современную клиентскую поддержку ивозможность общаться только сдругими ве­рифицированными пользователям. Функция особенно актуальна для пуб личных лиц изнаменитостей, скоторыми слишком многие хотят взаимодействовать. Программа верификации позволяет продвигать функции, которые обеспечивают дополнительную ценность небольшой группе особо значимых пользователей. Врезультате наTwitter приходит больше знаменитых людей. Ачем больше знаменитостей регистриру­ется наплатформе, тем больше простых пользователей захотят присо­единиться вслед заними.
Сегментация пользователей
Любые формы субсидирования должны формироваться наоснове сег­ментации пользователей. Подробнее мы разобрали эту тему вглаве7. Разделение пользователей наразные группы помогает понять, при­влечение каких людей для вас вприоритете: скакими группами поль­зователей захотят взаимодействовать другие. Современем значимые пользователи приведут засобой наплатформу еще более широкую ау­диторию.
Наоснове выделения групп пользователей выстроил свою сеть сервис Quora. Выше мы уже рассказывали, что напроект изначально привлекали венчурных капиталистов ивыдающихся предпринима­телей, связанных стехнологиями, иони размещали наQuora свой высококлассный контент. После формирования группы значимых
220
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]