- •Аннотация
- •Условия использования
- •Оглавление
- •Содержание
- •Только для взрослых
- •Десять лет спустя
- •Чему нас учат семья и школа?
- •Крошка сын к отцу пришел
- •Азбучные истины
- •Что я могу ещё сказать?
- •Благодарности
- •Детям до 16-ти
- •Глава 1 Путь далек у нас с тобою…
- •Компьютер
- •Компилятор
- •Личный багаж
- •Компьютерная литература
- •В здоровом теле – здоровый дух
- •Вместе весело шагать по просторам!
- •Повторение – мать учения
- •Соглашения
- •Итоги
- •Глава 2 Вместо теории
- •Миф о думающих машинах
- •Загадочные коды
- •Языки программирования и компиляторы
- •Следующий шаг –
- •Итоги
- •Глава 3 Консольный интерфейс
- •Что такое интерфейс?
- •Консольный интерфейс
- •Прикосновение к консольному интерфейсу
- •А почему не «окна»?
- •Итоги
- •Глава 4 Оружие – к бою!
- •Оружейный прилавок
- •Free Pascal
- •Настройка ярлыка
- •Free Pascal
- •Установка справочной системы
- •Обновление версий Free Pascal
- •Итоги
- •Глава 5 Программа номер один
- •Постановка задачи
- •Создание файла
- •Наполнение файла
- •Компиляция
- •Процедура вывода (печати)
- •Запуск программы
- •Итоги
- •Глава 6 Подготовка к следующему штурму
- •Ещё об исходных файлах
- •Управление окном редактора
- •Борьба с ошибками
- •Итоги
- •Глава 7 Развиваем успех
- •Операторы и разделители
- •Программа, стой!
- •Алгоритмы
- •Блок-схемы
- •Итоги
- •Глава 8 Постоянные и переменные
- •Константы
- •Идентификаторы
- •Переменные
- •Ввод и вывод данных
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 9 Переменные: продолжение знакомства
- •Представьтесь, пожалуйста!
- •Из пустого в порожнее
- •Сцепление строк
- •Инициализация переменных
- •Типизированные константы
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 10 Условный оператор
- •Стой! Кто идет?
- •Вопрос ребром
- •Пост номер один
- •Неполный условный оператор
- •Пост номер два
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 11 Операторный блок
- •Операторные скобки
- •Красиво жить не запретишь
- •Комментарии
- •Итоги
- •Глава 12 Цикл с проверкой в конце
- •Подтянем дисциплину
- •Нанимаем репетитора
- •Вежливый часовой
- •Досрочный выход из цикла
- •Итоги
- •Глава 13 Правда и кривда
- •Есть ли жизнь на Марсе?
- •Информация и её мерило
- •Булевы переменные
- •Ввод и вывод булевых данных
- •Логические выражения
- •С высоты птичьего полета
- •Парад логических операций
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 14 Дважды два – четыре
- •Поможем братьям нашим меньшим
- •Числа и действия с ними
- •Алгоритм экзаменатора
- •Экзаменатор, первый вариант
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 15 Айда в Монте-Карло!
- •Куда ни глянь – то процедура, то функция!
- •Госпожа удача
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 16 Делу время, а потехе час
- •Потемкинская лестница
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 17 И вновь за парту
- •Цикл со счетчиком
- •Итоги
- •Глава 18 Аз, Буки
- •Символьный тип данных
- •Индексация
- •Длина строки
- •Распечатка строки
- •Итоги
- •Глава 19 Процедуры и функции: разделяй и властвуй
- •Снежный ком
- •Описание процедур
- •Процедуры с параметрами
- •Итоги
- •Глава 20 Процедуры: первый опыт
- •Мухи – налево, котлеты – направо!
- •Сверху вниз
- •Первые раны
- •Глобальные и локальные
- •Локально – это разумно!
- •Неподдающаяся строка
- •Итоги
- •Глава 21 Отладка
- •Отладчик
- •Жучки, вылезайте!
- •Ссылка на переменную
- •Итоги
- •Глава 22 О передаче параметров
- •Процедура обмена
- •Замена символов в строке
- •О передаче строк
- •Итоги
- •Глава 23 Функции
- •Объявление функции
- •Пример функции
- •Подсчет символов в строке
- •Возврат строк
- •Когда результат не важен
- •Неявная переменная Result
- •Итоги
- •Глава 24 Криптография
- •Секреты Юлия Цезаря
- •Суть проблемы
- •О кодировании символов
- •Чудесные превращения
- •Шифрование символа
- •Расшифровка символа
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 25 Текстовые файлы
- •Файлы хорошие и разные
- •Формат текстовых файлов
- •Доступ к текстовым файлам
- •Чтение из файла
- •Последовательный доступ к файлу
- •Самореклама
- •Цикл с проверкой в начале
- •Итоги
- •Глава 26 Я не читатель, — я писатель!
- •Запись в текстовый файл
- •Пример записи в файл
- •Завершение шпионского проекта
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 27 Дайте кораблю минутный отдых!
- •Ошибка ошибке рознь
- •Фатальные ошибки
- •«Простительные» ошибки
- •Опции компилятора
- •Обработка ошибок ввода-вывода
- •Директивы компилятора
- •Директиву – в студию!
- •Парад директив
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 28 Редактор и справочная система
- •Небьющиеся окна
- •Буфер обмена
- •Справочная система
- •Итоги
- •Глава 29 Читайте по-новому
- •Полицейская база данных, версия 1
- •Полицейская база данных, версия 2
- •Итоги
- •Глава 30 Журнальная история
- •Статистика знает всё?
- •Строим планы
- •Барабаним по клавишам
- •Первый блин
- •Блин второй
- •Спецификатор ширины поля
- •«Развесные» числа
- •Итоги
- •Глава 31 Финал журнальной истории
- •Буква за буквой
- •Нелишняя предосторожность
- •Достройка программы
- •Испытание
- •Итоги
- •Глава 32 Порядковые типы данных
- •Типы данных: простые и сложные
- •Целое братство
- •Капля, переполняющая чашу
- •Инкремент и декремент
- •Диапазоны
- •Перечисления
- •Порядковые типы
- •Разумный контроль
- •Итоги
- •Глава 33 Вещественные числа
- •Изображение вещественных чисел
- •Вывод вещественных чисел
- •Типы вещественных чисел
- •Сравнение вещественных чисел
- •Типы данных пользователя
- •Совместимость и преобразование типов
- •Размеры переменных и типов данных
- •Итоги
- •Глава 34 Структура программы
- •Управляющие структуры
- •Структура программы
- •Структура процедур и функций
- •Обмен данными с подпрограммами
- •Встроенные процедуры и функции
- •Что дальше?
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 35 Множества
- •В директорском кабинете
- •Первым делом, первым делом – оцифровка
- •Множества глазами математика
- •Числовые множества
- •Мощность множества, полные и неполные множества
- •Итоги
- •Глава 36 Множества в Паскале
- •Объявление множеств
- •Присвоение значений множествам
- •Операции с множествами
- •Сравнение множеств
- •Проверка на вхождение элемента в множество (операция IN)
- •Решение директорской задачи
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 37 Ввод и вывод множеств
- •Вывод множества в текстовый файл
- •Ввод множества из текстового файла.
- •Директорская задача, первый вариант
- •Директорская задача, второй вариант
- •Итоги
- •Глава 38 Множества «в бою»
- •Активисты, шаг вперед!
- •Подвиг контрразведчика
- •В тридевятом царстве
- •Решето Эратосфена
- •Мелочь, а приятно
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 39 Командная игра (массивы)
- •Снежная лавина
- •А где же волшебная палочка?
- •Массивы вокруг нас
- •Объявление массивов
- •Доступ к элементам (индексация)
- •Ввод и вывод массивов
- •Ошибки индексации
- •Итоги
- •Глава 40 Пристрелка на знакомых мишенях
- •Вопрос-ответ – добиваемся гибкости
- •Полицейская база данных – ускоряем поиск
- •Ещё раз о статистике
- •Итоги
- •Глава 41 По порядку, становись!
- •Пиратская справедливость
- •Пузырьковая сортировка
- •Электронная делёжка
- •Возвращение на футбольное поле
- •Итоги
- •Глава 42 Кто ищет, тот всегда найдет
- •Где эта улица, где этот дом?
- •Последовательный поиск
- •Двоичный поиск
- •Исследование двоичного поиска
- •Ах, время, время!
- •Логарифмы? Это просто!
- •Итоги
- •Глава 43 Сортировка по-взрослому
- •«Фермерская» сортировка
- •Быстрая сортировка
- •Процедура быстрой сортировки
- •О рекурсии и стеке
- •Алгоритмы, на старт!
- •Итоги
- •Глава 44 Строки
- •Строка – особый род массива
- •Укороченные строки
- •Операции со строками
- •Подсчет слов в строке
- •Контекстная замена
- •Итоги
- •Глава 45 Очереди и стеки
- •Вовочка в потоке событий
- •Танцевальный кружок
- •Скитания товарного вагона
- •Сортировочная горка
- •Итоги
- •Глава 46 Огромные числа
- •Сколько звезд на небе?
- •Сложение «в столбик» никто не отменял
- •Великая стройка
- •Длинная арифметика
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 47 Системы счисления
- •Из тьмы веков
- •Число и его изображение
- •Десятичная система
- •Двоичная система
- •Шестнадцатеричная система
- •Другие системы счисления
- •Изображение числа в заданной системе счисления
- •Обратное преобразование
- •Итоги
- •Глава 48 Железная логика
- •Два взгляда на компьютерные «кирпичики»
- •Логические операции в регистрах
- •Сдвиги влево и вправо
- •Итоги
- •Глава 49 Сложные массивы
- •На поклон к Науке
- •Имперское строительство
- •Крестики-нолики
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 50 Неспортивные рекорды (записи)
- •Кушать подано!
- •Записи
- •Второй тайм
- •Дополнительное время
- •Итоги
- •Глава 51 Указатели в море памяти
- •Погружение в оперативную память
- •«Планировка» памяти
- •Указатели, первое знакомство
- •Объявление указателей
- •Копирование указателей, пустой указатель
- •Сравнение и проверка указателей
- •Разыменование указателей
- •Нетипичный указатель
- •Примеры с указателями
- •Итоги
- •Глава 52 Динамические переменные
- •Аппетит является к обеду
- •Одолжите памяти немножко!
- •Выделение памяти
- •Освобождение памяти
- •Предупреждён – значит, вооружен
- •Итоги
- •Глава 53 Массив указателей
- •Базу данных – в кучу
- •Сортировка массива указателей
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 54 Односвязные списки
- •Чудесное сочетание
- •Проблема курицы и яйца
- •Вяжем список
- •Распечатка списка
- •Поиск в несортированном списке
- •Сортированные списки
- •Поиск в сортированном списке
- •Итоги
- •Глава 55 Слова, слова, слова…
- •Частотный анализ текста
- •Слово за слово
- •Структура записи
- •Алгоритм
- •А слабо?
- •Глава 56 И снова очереди, и снова стеки…
- •Шутить изволите?
- •Танцуют все!
- •Итоги
- •Глава 57 Графомания
- •Видимое представление графа
- •Внутреннее представление графа
- •Ввод и вывод графа
- •Итоги
- •Глава 58 По графу шагом марш!
- •Империя номер два
- •Структура узла
- •В рассыпную!
- •Аты-баты
- •Итоги
- •Глава 59 Крупные проекты
- •О модулях и разделении труда
- •Модули
- •Дробление модуля – «смертельный» номер
- •Компиляция проекта
- •Инициализация модуля
- •Структура модуля
- •О совпадении имен
- •Сборочный цех
- •Фирменные библиотеки
- •Динамически загружаемые библиотеки (DLL)
- •Итоги
- •Глава 60 Мелкие хитрости
- •Включаемые файлы
- •Условная компиляция
- •Итоги
- •Глава 61 «Кубики» программиста (ООП)
- •Фокус-покус
- •Вместо паяльника
- •На трех китах
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Приборостроение
- •Гражданское строительство
- •Динамические объекты
- •Полиморфизм
- •Сокрытие полей и методов
- •Итоги
- •Глава 62 Всё только начинается!
- •Крупицы мастерства
- •Программисты, на старт!
- •Приложение А Установка и настройка IDE Borland Pascal
- •Borland Pascal, состав дистрибутива
- •Borland Pascal
- •Установка
- •Организация рабочей папки
- •Создание и настройка ярлыка
- •Пробный запуск
- •Предварительная настройка
- •Русификация консольного окна
- •Turbo Pascal School Pak
- •Приложение Б Консольная программа в среде Delphi
- •Создание пустого консольного приложения
- •Настройка и сохранение консольного приложения
- •Русификация консольного приложения
- •Приложение В Особенности IDE Pascal ABCNet
- •Приложение Ж Директивы управления компиляцией
- •Приложение З Назначение пунктов меню
- •Приложение И Стандартная кодировка символов MS-DOS
- •Приложение К Некоторые встроенные процедуры и функции
- •Приложение М Пример олимпиадной задачи
- •Библиография
Глава 31 Финал журнальной истории
В предыдущей главе мы поклялись восстановить съеденную мышами программу и отчасти сдержали клятву. Нами решена упрощенная задача — обработка журнала без фамилий учеников, то есть, мы исполнили вычислительную часть проекта. Теперь завершим его, добившись обработки настоящего классного журнала. Требуется, казалось бы, пустяк — прочесть фамилии учеников. Но воспользоваться процедурой Readln, как мы поступили в программе шифрования текста, здесь не получится, — она прочитает всю строку целиком, включая и оценки (которые станут как бы частью фамилии!).
Буква за буквой
Славный литературный герой Остап Бендер по поводу желанного миллиона сказал так: «Я бы взял частями, но мне нужно сразу!». Увы! При чтении фамилий надо проявить терпение. Если не получается сразу, возьмем по частям. Ведь строка фамилии состоит из отдельных букв, — так прочитаем фамилию по буквам! Прочитать букву может всё та же процедура Read, например:
var sym : char;
. . .
Read(InFile, sym); |
{ чтение одного символа } |
А фамилию S склеим из отдельных букв:
S:= S + sym;
Разумеется, что здесь нужен цикл, условием выхода из которого будет либо достижение первого пробела, либо достижение конца строки. В этом и состоит основная идея алгоритма, показанного на рис. 71.
210
Глава 31
Финал журнальной истории
Очистить накопитель строки
Прочитать первый символ
Repeat
Конец строки?
Добавить символ к накопителю
Нет Да
Прочитать очередной символ
Да
Нет
Прочитана буква?
Рис. 71 – Упрощенный алгоритм побуквенного чтения фамилии
Нелишняя предосторожность
Людям свойственно ошибаться, — даже учителям! В строках журнала (а это текстовый файл) могут оказаться лишние пробелы — как между оценками, так и в начале строки, перед фамилией. И что тогда? — проверьте на практике. При чтении чисел процедура Read «не заметит» лишних пробелов, — она достаточно «умна». Другое дело — показанная выше блок-схема: если перед фамилией обнаружится пробел, то чтение слова завершится досрочно. Стало быть, для правильного чтения фамилии надо пропустить стоящие перед нею пробелы (если они есть). Это улучшение слегка усложнит блок-схему (рис. 72).
Примечание. Лишние пробелы в конце строк (после оценок) тоже приведут к аварии программы, проследите, чтобы во входном файле их не было. Проблема концевых пробелов решается заменой вызовов функций Eoln и Eof соответственно вызовами функций SeekEoln и SeekEof. Эти функции дают TRUE, даже если между текущей позицией и концом строки (файла) располагаются несколько пустых символов: пробелов, табуляций или пустых строк (для SeekEof). Улучшить программу P_31_1 предлагаю вам самостоятельно.
211
Глава 31
Финал журнальной истории
Очистить накопитель строки |
|
|
|
Repeat |
Пробел и не конец |
|
|
|
файла? |
|
|
Прочитать очередной символ |
|
|
|
Да
Нет
Repeat
Конец строки?
Добавить символ к накопителю
Нет |
Да |
Прочитана буква? |
|
||
|
|
|
Прочитать очередной символ |
|
Да
Нет
Рис. 72 – Усовершенствованный алгоритм побуквенного чтения фамилии
Достройка программы
В основу новой версии программы P_31_1 положим программу P_30_1. Вам следует, прежде всего, открыть её и сохранить под новым именем. Готово? Тогда приступаем к правке.
Начнем с главной программы, где надо изменить имена входных и выходных файлов (чтобы не путать с похожими файлами предыдущей версии).
Assign(InFile,'Journal2.in'); Reset(InFile);
Assign(OutFile,'Journal2.out'); Rewrite(OutFile);
Позаботьтесь о том, чтобы файл «Journal2.in» был похож на настоящий классный журнал с фамилиями, как о нём сказано в начале 30-й главы.
212
Глава 31
Финал журнальной истории
Второе изменение внесем в процедуру обработки строки HandleString. Здесь объявим ещё одну переменную строкового типа, назовем её Fam, она будет вмещать фамилию ученика.
Fam:= ReadFam; { читаем фамилию }
Разумеется, оператор печати строки тоже будет изменен.
Writeln(OutFile, Counter:3, Fam:18, Cnt:8, |
Sum:14, Rating:11:1); |
Осталось выяснить, что такое ReadFam? Это функция чтения фамилии, которую мы напишем по рассмотренному чуть выше алгоритму (рис. 72). Мой вариант функции таков.
function ReadFam: string;
var sym: char; |
{ очередной символ } |
S : string; |
{ накопитель строки } |
begin |
|
S:=''; { очистка накопителя строки } { чтение символов до первой буквы }
repeat Read(InFile, sym) until (Ord(sym)>32) or Eof(InFile); { чтение последующих символов }
repeat
if Ord(sym) > 32 then s:= s+sym; if Eoln(InFile) then Break; Read(InFile, sym);
until Ord(sym) <= 32;
ReadFam:= S; |
{ возвращаемый результат } |
end; |
|
Обратите внимание на сравнение введенного символа с пробелом. Это сравнение можно было бы записать так.
sym <> ’ ’
Но пробел в кавычках трудно разглядеть. Лучше сравнивать код символа с кодом пробела (который равен 32), что и сделано внутри функции.
Испытание
Теперь всё готово, запустите программу. Что оказалось в выходном файле
«Journal2.out»? Наверное, вот это:
213
|
|
|
|
|
Глава 31 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Финал журнальной истории |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Номер |
Фамилия |
|
Количество |
Сумма |
Средний |
|
|
|
ученика |
|
|
|
оценок |
баллов |
балл |
|
|
1 |
Акулова |
|
3 |
12 |
4.0 |
|
|
|
2 |
Быков |
4 |
|
20 |
5.0 |
|
|
|
3 |
Волков |
4 |
|
18 |
4.5 |
|
|
|
4 |
Галкина |
|
3 |
10 |
3.3 |
|
|
|
5 |
Крокодилкин |
|
|
2 |
7 |
3.5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Если не считать кривых колонок, неплохо. Кривизну даёт разная длина фамилий учеников. Можно выровнять колонки, вычисляя спецификатор ширины в зависимости от длины фамилии. Или поступить иначе, — дополнить фамилии до одинаковой длины пробелами справа, например:
while Length(Fam) < 12 do Fam:= Fam + Char(32);
Этот оператор уместен после чтения фамилии. Окончательный вариант программы со всеми дополнениями и уточнениями представлен ниже.
|
{ P_31_1 – Обработка классного журнала, второй этап } |
|
var |
InFile, OutFile : text; { входной и выходной файлы } |
|
|
Counter: integer; |
{ счетчик строк в файле } |
{----- |
Функция чтения фамилии -----} |
function ReadFam: string; var sym: char;
S : string; begin
s:=''; { очистка накопителя строки } { пропуск символов до первой буквы }
repeat Read(InFile, sym) until (Ord(sym)>32) or Eof(InFile); { чтение последующих символов фамилии }
repeat
if Ord(sym) > 32 then s:= s+sym; if Eoln(InFile) then Break; Read(InFile, sym);
until Ord(sym) <= 32; ReadFam:= S;
end;
214
|
|
|
|
|
|
Глава 31 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Финал журнальной истории |
|
|
||
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
{----- Процедура обработки строки -----} |
|
|
|
||||
|
procedure HandleString; |
|
|
|
|
|
|||
|
var |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
N |
: integer; |
{ оценка, прочитанная из файла } |
|
|
||||
|
Cnt: integer; |
{ количество оценок } |
|
|
|
||||
|
Sum: integer; |
{ сумма баллов } |
|
|
|
|
|||
|
Rating: Real; |
{ средний балл } |
|
|
|
|
|||
|
Fam: string; |
|
{ фамилия } |
|
|
|
|
||
|
begin |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fam:= ReadFam; { читаем фамилию } |
|
|
|
|
||||
|
if Length(Fam)>0 then begin { если фамилия не пуста, обрабатываем } |
|
|||||||
|
{ для выравнивания столбцов добавляем пробелы } |
|
|
||||||
|
while Length(Fam) < 12 do Fam:= Fam + ' '; |
|
|
|
|||||
|
Sum:=0; Cnt:=0; |
{ очищаем накопитель и счетчик оценок } |
|
||||||
|
While not Eoln(InFile) do begin |
{ пока не конец строки } |
|
||||||
|
|
Read(InFile, N); { читаем оценку в переменную N } |
|
|
|||||
|
|
Sum:= Sum+N; |
{ накапливаем сумму баллов } |
|
|
||||
|
|
Cnt:= Cnt+1; |
{ наращиваем счетчик оценок } |
|
|
||||
|
end; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if Cnt>0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
then begin |
|
{ если оценки в четверти были } |
|
||||
|
|
Rating:= Sum / Cnt; |
{ вычисляем и печатаем ср. балл } |
|
|||||
|
|
Writeln(OutFile, Counter:3, Fam:18, Cnt:8, Sum:14, Rating:11:1); |
|
||||||
|
|
end |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
else |
{ а если оценок не было } |
|
|
|
|||
|
end |
Writeln(OutFile, Counter:3, Fam:18,' : Ученик не аттестован'); |
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
end; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
begin |
{--- Главная программа ---} |
|
|
|
||||
|
Counter:= 0; { обнуляем счетчик строк } |
|
|
|
|||||
|
{ открываем входной файл } |
|
|
|
|
||||
|
Assign(InFile,'Journal2.in'); Reset(InFile); |
|
|
|
|||||
|
{ создаем выходной файл } |
|
|
|
|
|
|||
|
Assign(OutFile,'Journal2.out'); Rewrite(OutFile); |
|
|
||||||
|
{ выводим шапку таблицы } |
|
|
|
|
|
|||
|
Writeln(OutFile, 'Номер |
Фамилия |
Количество |
Сумма |
Средний'); |
|
|||
|
Writeln(OutFile, ' |
|
оценок |
баллов |
балл'); |
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
215