- •Аннотация
- •Условия использования
- •Оглавление
- •Содержание
- •Только для взрослых
- •Десять лет спустя
- •Чему нас учат семья и школа?
- •Крошка сын к отцу пришел
- •Азбучные истины
- •Что я могу ещё сказать?
- •Благодарности
- •Детям до 16-ти
- •Глава 1 Путь далек у нас с тобою…
- •Компьютер
- •Компилятор
- •Личный багаж
- •Компьютерная литература
- •В здоровом теле – здоровый дух
- •Вместе весело шагать по просторам!
- •Повторение – мать учения
- •Соглашения
- •Итоги
- •Глава 2 Вместо теории
- •Миф о думающих машинах
- •Загадочные коды
- •Языки программирования и компиляторы
- •Следующий шаг –
- •Итоги
- •Глава 3 Консольный интерфейс
- •Что такое интерфейс?
- •Консольный интерфейс
- •Прикосновение к консольному интерфейсу
- •А почему не «окна»?
- •Итоги
- •Глава 4 Оружие – к бою!
- •Оружейный прилавок
- •Free Pascal
- •Настройка ярлыка
- •Free Pascal
- •Установка справочной системы
- •Обновление версий Free Pascal
- •Итоги
- •Глава 5 Программа номер один
- •Постановка задачи
- •Создание файла
- •Наполнение файла
- •Компиляция
- •Процедура вывода (печати)
- •Запуск программы
- •Итоги
- •Глава 6 Подготовка к следующему штурму
- •Ещё об исходных файлах
- •Управление окном редактора
- •Борьба с ошибками
- •Итоги
- •Глава 7 Развиваем успех
- •Операторы и разделители
- •Программа, стой!
- •Алгоритмы
- •Блок-схемы
- •Итоги
- •Глава 8 Постоянные и переменные
- •Константы
- •Идентификаторы
- •Переменные
- •Ввод и вывод данных
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 9 Переменные: продолжение знакомства
- •Представьтесь, пожалуйста!
- •Из пустого в порожнее
- •Сцепление строк
- •Инициализация переменных
- •Типизированные константы
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 10 Условный оператор
- •Стой! Кто идет?
- •Вопрос ребром
- •Пост номер один
- •Неполный условный оператор
- •Пост номер два
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 11 Операторный блок
- •Операторные скобки
- •Красиво жить не запретишь
- •Комментарии
- •Итоги
- •Глава 12 Цикл с проверкой в конце
- •Подтянем дисциплину
- •Нанимаем репетитора
- •Вежливый часовой
- •Досрочный выход из цикла
- •Итоги
- •Глава 13 Правда и кривда
- •Есть ли жизнь на Марсе?
- •Информация и её мерило
- •Булевы переменные
- •Ввод и вывод булевых данных
- •Логические выражения
- •С высоты птичьего полета
- •Парад логических операций
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 14 Дважды два – четыре
- •Поможем братьям нашим меньшим
- •Числа и действия с ними
- •Алгоритм экзаменатора
- •Экзаменатор, первый вариант
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 15 Айда в Монте-Карло!
- •Куда ни глянь – то процедура, то функция!
- •Госпожа удача
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 16 Делу время, а потехе час
- •Потемкинская лестница
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 17 И вновь за парту
- •Цикл со счетчиком
- •Итоги
- •Глава 18 Аз, Буки
- •Символьный тип данных
- •Индексация
- •Длина строки
- •Распечатка строки
- •Итоги
- •Глава 19 Процедуры и функции: разделяй и властвуй
- •Снежный ком
- •Описание процедур
- •Процедуры с параметрами
- •Итоги
- •Глава 20 Процедуры: первый опыт
- •Мухи – налево, котлеты – направо!
- •Сверху вниз
- •Первые раны
- •Глобальные и локальные
- •Локально – это разумно!
- •Неподдающаяся строка
- •Итоги
- •Глава 21 Отладка
- •Отладчик
- •Жучки, вылезайте!
- •Ссылка на переменную
- •Итоги
- •Глава 22 О передаче параметров
- •Процедура обмена
- •Замена символов в строке
- •О передаче строк
- •Итоги
- •Глава 23 Функции
- •Объявление функции
- •Пример функции
- •Подсчет символов в строке
- •Возврат строк
- •Когда результат не важен
- •Неявная переменная Result
- •Итоги
- •Глава 24 Криптография
- •Секреты Юлия Цезаря
- •Суть проблемы
- •О кодировании символов
- •Чудесные превращения
- •Шифрование символа
- •Расшифровка символа
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 25 Текстовые файлы
- •Файлы хорошие и разные
- •Формат текстовых файлов
- •Доступ к текстовым файлам
- •Чтение из файла
- •Последовательный доступ к файлу
- •Самореклама
- •Цикл с проверкой в начале
- •Итоги
- •Глава 26 Я не читатель, — я писатель!
- •Запись в текстовый файл
- •Пример записи в файл
- •Завершение шпионского проекта
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 27 Дайте кораблю минутный отдых!
- •Ошибка ошибке рознь
- •Фатальные ошибки
- •«Простительные» ошибки
- •Опции компилятора
- •Обработка ошибок ввода-вывода
- •Директивы компилятора
- •Директиву – в студию!
- •Парад директив
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 28 Редактор и справочная система
- •Небьющиеся окна
- •Буфер обмена
- •Справочная система
- •Итоги
- •Глава 29 Читайте по-новому
- •Полицейская база данных, версия 1
- •Полицейская база данных, версия 2
- •Итоги
- •Глава 30 Журнальная история
- •Статистика знает всё?
- •Строим планы
- •Барабаним по клавишам
- •Первый блин
- •Блин второй
- •Спецификатор ширины поля
- •«Развесные» числа
- •Итоги
- •Глава 31 Финал журнальной истории
- •Буква за буквой
- •Нелишняя предосторожность
- •Достройка программы
- •Испытание
- •Итоги
- •Глава 32 Порядковые типы данных
- •Типы данных: простые и сложные
- •Целое братство
- •Капля, переполняющая чашу
- •Инкремент и декремент
- •Диапазоны
- •Перечисления
- •Порядковые типы
- •Разумный контроль
- •Итоги
- •Глава 33 Вещественные числа
- •Изображение вещественных чисел
- •Вывод вещественных чисел
- •Типы вещественных чисел
- •Сравнение вещественных чисел
- •Типы данных пользователя
- •Совместимость и преобразование типов
- •Размеры переменных и типов данных
- •Итоги
- •Глава 34 Структура программы
- •Управляющие структуры
- •Структура программы
- •Структура процедур и функций
- •Обмен данными с подпрограммами
- •Встроенные процедуры и функции
- •Что дальше?
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 35 Множества
- •В директорском кабинете
- •Первым делом, первым делом – оцифровка
- •Множества глазами математика
- •Числовые множества
- •Мощность множества, полные и неполные множества
- •Итоги
- •Глава 36 Множества в Паскале
- •Объявление множеств
- •Присвоение значений множествам
- •Операции с множествами
- •Сравнение множеств
- •Проверка на вхождение элемента в множество (операция IN)
- •Решение директорской задачи
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 37 Ввод и вывод множеств
- •Вывод множества в текстовый файл
- •Ввод множества из текстового файла.
- •Директорская задача, первый вариант
- •Директорская задача, второй вариант
- •Итоги
- •Глава 38 Множества «в бою»
- •Активисты, шаг вперед!
- •Подвиг контрразведчика
- •В тридевятом царстве
- •Решето Эратосфена
- •Мелочь, а приятно
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 39 Командная игра (массивы)
- •Снежная лавина
- •А где же волшебная палочка?
- •Массивы вокруг нас
- •Объявление массивов
- •Доступ к элементам (индексация)
- •Ввод и вывод массивов
- •Ошибки индексации
- •Итоги
- •Глава 40 Пристрелка на знакомых мишенях
- •Вопрос-ответ – добиваемся гибкости
- •Полицейская база данных – ускоряем поиск
- •Ещё раз о статистике
- •Итоги
- •Глава 41 По порядку, становись!
- •Пиратская справедливость
- •Пузырьковая сортировка
- •Электронная делёжка
- •Возвращение на футбольное поле
- •Итоги
- •Глава 42 Кто ищет, тот всегда найдет
- •Где эта улица, где этот дом?
- •Последовательный поиск
- •Двоичный поиск
- •Исследование двоичного поиска
- •Ах, время, время!
- •Логарифмы? Это просто!
- •Итоги
- •Глава 43 Сортировка по-взрослому
- •«Фермерская» сортировка
- •Быстрая сортировка
- •Процедура быстрой сортировки
- •О рекурсии и стеке
- •Алгоритмы, на старт!
- •Итоги
- •Глава 44 Строки
- •Строка – особый род массива
- •Укороченные строки
- •Операции со строками
- •Подсчет слов в строке
- •Контекстная замена
- •Итоги
- •Глава 45 Очереди и стеки
- •Вовочка в потоке событий
- •Танцевальный кружок
- •Скитания товарного вагона
- •Сортировочная горка
- •Итоги
- •Глава 46 Огромные числа
- •Сколько звезд на небе?
- •Сложение «в столбик» никто не отменял
- •Великая стройка
- •Длинная арифметика
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 47 Системы счисления
- •Из тьмы веков
- •Число и его изображение
- •Десятичная система
- •Двоичная система
- •Шестнадцатеричная система
- •Другие системы счисления
- •Изображение числа в заданной системе счисления
- •Обратное преобразование
- •Итоги
- •Глава 48 Железная логика
- •Два взгляда на компьютерные «кирпичики»
- •Логические операции в регистрах
- •Сдвиги влево и вправо
- •Итоги
- •Глава 49 Сложные массивы
- •На поклон к Науке
- •Имперское строительство
- •Крестики-нолики
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 50 Неспортивные рекорды (записи)
- •Кушать подано!
- •Записи
- •Второй тайм
- •Дополнительное время
- •Итоги
- •Глава 51 Указатели в море памяти
- •Погружение в оперативную память
- •«Планировка» памяти
- •Указатели, первое знакомство
- •Объявление указателей
- •Копирование указателей, пустой указатель
- •Сравнение и проверка указателей
- •Разыменование указателей
- •Нетипичный указатель
- •Примеры с указателями
- •Итоги
- •Глава 52 Динамические переменные
- •Аппетит является к обеду
- •Одолжите памяти немножко!
- •Выделение памяти
- •Освобождение памяти
- •Предупреждён – значит, вооружен
- •Итоги
- •Глава 53 Массив указателей
- •Базу данных – в кучу
- •Сортировка массива указателей
- •Итоги
- •А слабо?
- •Глава 54 Односвязные списки
- •Чудесное сочетание
- •Проблема курицы и яйца
- •Вяжем список
- •Распечатка списка
- •Поиск в несортированном списке
- •Сортированные списки
- •Поиск в сортированном списке
- •Итоги
- •Глава 55 Слова, слова, слова…
- •Частотный анализ текста
- •Слово за слово
- •Структура записи
- •Алгоритм
- •А слабо?
- •Глава 56 И снова очереди, и снова стеки…
- •Шутить изволите?
- •Танцуют все!
- •Итоги
- •Глава 57 Графомания
- •Видимое представление графа
- •Внутреннее представление графа
- •Ввод и вывод графа
- •Итоги
- •Глава 58 По графу шагом марш!
- •Империя номер два
- •Структура узла
- •В рассыпную!
- •Аты-баты
- •Итоги
- •Глава 59 Крупные проекты
- •О модулях и разделении труда
- •Модули
- •Дробление модуля – «смертельный» номер
- •Компиляция проекта
- •Инициализация модуля
- •Структура модуля
- •О совпадении имен
- •Сборочный цех
- •Фирменные библиотеки
- •Динамически загружаемые библиотеки (DLL)
- •Итоги
- •Глава 60 Мелкие хитрости
- •Включаемые файлы
- •Условная компиляция
- •Итоги
- •Глава 61 «Кубики» программиста (ООП)
- •Фокус-покус
- •Вместо паяльника
- •На трех китах
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Приборостроение
- •Гражданское строительство
- •Динамические объекты
- •Полиморфизм
- •Сокрытие полей и методов
- •Итоги
- •Глава 62 Всё только начинается!
- •Крупицы мастерства
- •Программисты, на старт!
- •Приложение А Установка и настройка IDE Borland Pascal
- •Borland Pascal, состав дистрибутива
- •Borland Pascal
- •Установка
- •Организация рабочей папки
- •Создание и настройка ярлыка
- •Пробный запуск
- •Предварительная настройка
- •Русификация консольного окна
- •Turbo Pascal School Pak
- •Приложение Б Консольная программа в среде Delphi
- •Создание пустого консольного приложения
- •Настройка и сохранение консольного приложения
- •Русификация консольного приложения
- •Приложение В Особенности IDE Pascal ABCNet
- •Приложение Ж Директивы управления компиляцией
- •Приложение З Назначение пунктов меню
- •Приложение И Стандартная кодировка символов MS-DOS
- •Приложение К Некоторые встроенные процедуры и функции
- •Приложение М Пример олимпиадной задачи
- •Библиография
Приложение А
Установка и настройка IDE Borland Pascal
Предварительная настройка IDE
IDE Borland Pascal содержит ряд опций, которые можно настроить по своей прихоти. Позднее вы покопаетесь в них, а сейчас организуем место хранения этих опций. Сделаем так, чтобы все последующие настройки IDE сохранялись в рабочей папке. Опции и состояние сеанса хранятся в трех служебных файлах: «BP.TP», «BP.DSK» и «BP.PSM». Сейчас надо решить лишь два вопроса: где разместить эти файлы и как это сделать.
Поиск своих служебных файлов IDE начинает с текущей папки. Не обнаружив их там, она обращается к стартовой папке, а если файлов нет и там, то устанавливает опции по умолчанию. Так, где же удобней хранить эти опции?
Лучше хранить их в рабочей папке вместе с текстами своих программ. Тогда опции можно настраивать по-своему в каждой рабочей папке, подгоняя под особенности данного проекта. Это удобно и тогда, когда одним компьютером пользуются несколько человек. Вдобавок при копировании проекта опции будут переноситься вместе с другими файлами. Вот такую предварительную настройку IDE мы сейчас и проделаем.
Запустите IDE и обратитесь к пункту меню Options à Environmentà Preferences (рис. 164). Меню активируется как мышкой, так и клавишей F10.
Предпочтения
Рис. 164 – Выбор пункта менюOptions à Environment à Preferences
В окне «Preferences» (предпочтения) установите опции соответственно рис. 165, затем нажмите кнопку OK.
540
Приложение А
Установка и настройка IDE Borland Pascal
Рис. 165 – Настройка опций «Предпочтения»
Сохраните опции, обратившись к пункту Options à Save as… (рис. 166).
Сохранение опций
Рис. 166 – Выбор пункта меню Options à Save as…
В открывшемся окне «Save Options As» (рис. 167) введите имя сохраняемого файла «BP.TP» и нажмите OK. С этого момента все опции и состояние IDE будут автоматически сохраняться в рабочей папке, и восстанавливаться при следующем запуске IDE.
541
Приложение А
Установка и настройка IDE Borland Pascal
Имя файла
Браузер
Путь в рабочую папку
Рис. 167 – Сохранение опций в рабочей папке
Сохраняя файлы, следите за строчкой в нижней области окна. Там виден путь к текущей папке, в моем случае это «C:\User\Pascal». Если по каким-либо причинам текущая папка не совпадает с рабочей, перейдите в рабочую папку браузером «Files» в центре окна. Или напечатайте в строке ввода полный путь к файлу, например «C:\User\Pascal\BP.TP».
Русификация консольного окна
Проблемы с русским текстом в консольном окне обнаружат обладатели операционных систем Windows XP и более поздних. Сам по себе русский текст отображается верно, но не работает переключение ввода между русским и английским языками. Решением этой проблемы сейчас и займемся.
Любое препятствие можно преодолеть двояко: либо обойти его (умный в гору не пойдет!), либо устранить. Обойти проблему проще: не пользуйтесь русскими буквами — и баста! Так, если ваша программа вместо «Привет!» выведет на экран «Privet!» или «Hello!», никто не обидится. Но когда вам захочется пообщаться с компьютером на родном языке, препятствие придется устранять. Я расскажу о двух способах русификации.
Первый способ
Этот способ прост, но требует прав администратора (проверен на Windows
XP).
1) В системной папке «C:\Windows\System32» (если система установлена в папку «C:\Windows») найдите и откройте редактором файл «Autoexec.nt», добавьте в конец файла следующую строку.
542
Приложение А
Установка и настройка IDE Borland Pascal
LH %SystemRoot%\system32\kb16.com ru
Сохраните этот файл.
2) Через главное меню откройте реестр Windows:
Пуск à Выполнить à Regedit
3) В левой половине окна распахните ветвь реестра (рис. 168):
HKEY_LOCAL_MACHINE à SYSTEM à CurrentControlSet à Control à Keyboard Layout à DosKeybCodes
7
1
2
3
4
5
6
Рис. 168 - Ветвь реестра для настройки русификатора
4) Справа в колонке «Имя» найдите параметр «00000409» и дважды щелкните по нему. В открывшемся окне в поле «Значение» вместо «us» введите «ru» (две буквы без кавычек). Закройте редактор реестра. Теперь в консольном окне MS-DOS раскладка клавиатуры будет переключаться клавишами Ctrl+Shift.
Второй способ
Этот путь не требует прав администратора (проверен на Windows XP и Windows Vista).
543
Приложение А
Установка и настройка IDE Borland Pascal
Первое — скачайте в Интернете русификатор «RK.COM» или его аналог «RK-866.COM», а также драйвер «RNBOVDD.DLL». Дальше всё зависит от установленной операционной системы и ваших прав на компьютере. Если вы работаете в Windows XP и обладаете правами администратора, действуйте следующим образом.
Скопируйте упомянутые файлы в системную папку «C:\Windows\System32». В этой же папке разыщите файл «AUTOEXEC.NT», откройте его редактором и добавьте в конце следующую строку.
LH %SystemRoot%\system32\rk.com /R5
Или, если скачан файл «RK-866.COM», то соответственно
LH %SystemRoot%\system32\rk-866.com /R5
Сохраните файл «AUTOEXEC.NT» и откройте в этой же папке файл «CONFIG.NT». Проверьте наличие в нём следующих строк.
dos=high, umb
device=%SystemRoot%\system32\himem.sys
files=40
Убедитесь, что значение «FILES» составляет не мене 40, а иначе исправьте его и сохраните файл. На этом русификация завершена, переключение клавиатуры в консоли MS-DOS выполняется правой комбинацией Ctrl+Shift.
Теперь рассмотрим случаи, когда у вас нет прав администратора, или когда на компьютере установлена система Windows Vista. Здесь нужна дополнительная настройка ярлыка, и действовать надо так.
Создайте где-нибудь папку для хранения файлов русификатора, например,
«D:\Lang\BP\Rus». Скопируйте в неё файл «RK.COM» (или «RK-866.COM»), а
также два файла из системной папки «C:\Windows\System32»: файл конфигурации «CONFIG.NT» и файл автозапуска «AUTOEXEC.NT».
В конце вашей копии файла «AUTOEXEC.NT» добавьте строку
LH d:\Apps\Lang\BP\Rus\Rk.com /R5
или
LH d:\Apps\Lang\BP\Rus\Rk-866.com /R5
Теперь настройте запускающий IDE ярлык: щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите пункт «Свойства». На вкладке «Программа» щелкните по кнопке «Дополнительно» (рис. 169).
544
Приложение А
Установка и настройка IDE Borland Pascal
Кнопка «Дополнительно…»
Рис. 169 – Настройка ярлыка для русификации консольного окна
Появится показанное ниже окно для ввода имен системных файлов
«CONFIG.NT» и «AUTOEXEC.NT».
Рис. 170 – Указание пути к файлам настройки MS-DOS
Здесь, вместо файлов, предложенных по умолчанию, укажите файлы из вашей папки с русификатором (рис. 170), например:
D:\Lang\BP\Rus\Config.nt
D:\Lang\BP\Rus\Autoexec.nt
Кнопка OK завершит дело. К сожалению, этот вариант русификации действует только на данный ярлык. При запуске других программ MS-DOS русификатор не сработает, — для них надо создавать и настраивать свои ярлыки.
И последнее. При запуске IDE с русификатором в Windows XP иногда появляется сообщение о сбое (рис. 171).
545