Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кк_лаб_практикум.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
16.36 Mб
Скачать

2.2.6 Создание плоскости на поверхности

Используется для создания плоскости, проходящей через точку на выбранной плоскости или плоской поверхности. Чтобы создать такую плоскость, необходимо выполнить:

  1. Вставка, Справочная геометрия, Плоскость, На поверхности .

  2. Выделите поверхность, на которой вы хотите создать плоскость и точку эскиза (рис.1.162).

  3. ОК.

Рис. 1.162 Создание плоскости на

поверхности

2.2.7 Построение букв

На основе знаний, полученных о вспомогательных плоскостях, создайте несколько моделей – букв русского алфавита. Следует заметить, что модели довольно грубые и могут не соответствовать правилам правописания букв русского алфавита. Они создаются лишь с целью демонстрации механизма построения справочных плоскостей. Все буквы создаются с помощью комбинации параллелепипедов, расположенных на различных плоскостях. Будем называть такой параллелепипед стойкой либо перекладиной в соответствии с его расположением в букве.

2.2.7.1 Создание буквы Л

  1. Файл, Новый, Деталь - создайте новый документ.

  2. Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , плоскость Сверху – перешли в режим эскиза, работа с верхней плоскостью.

  3. Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , задайте размеры основания буквы, выход из Эскиза , задайте высоту определения - создание первой стойки буквы Л ( ).

  4. Вставка, Справочная геометрия, Плоскость, - открывается окно МС Плоскость.

  5. Окно МС Плоскость, раздел Выбор, Под углом , задайте значение угла (например 30 град.) для вспомогательной плоскости.

  6. Окно МС Плоскость, раздел Выбор, Справочные объекты, выберите большую боковую грань объекта и ее верхний торец, ОК – построили вспомогательную плоскость для построения второй стойки.

  7. Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , постройте на

вспомогательной плоскости вторую стойку (рис.1.163).ОК.

Рис. 1.163 Изображение буквы Л

2.2.7.2 Создание буквы Н

  1. Файл, Новый, Деталь - создайте новый документ.

  2. Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , плоскость Сверху – переход в режим эскиза, работа с верхней плоскостью.

  3. Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , задайте размеры основания буквы, выход из Эскиза , задайте высоту определения - создание одной из стоек буквы Н ( ).

  4. Выделите грань, Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , нарисуйте основание, выход из эскиза , задайте параметры определения – создается перекладина буквы Н.

  5. Вставка, Справочная геометрия, Плоскость, Параллельно плоскости @ точка , боковая грань первой стойки, точка на перекладине, ОК – создание справочной плоскости, параллельно первой стойке буквы Н.

  6. Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , задайте размеры, выход из эскиза, определите толщину грани – закончите построение буквы (рис.1.164).

  7. ОК.

Рис. 1.164 Изображение буквы Н

2.2.7.3 Создание буквы А

  1. Файл, Новый, Деталь - создайте новый документ.

  2. Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , плоскость Сверху – переход в режим эскиза, работа с верхней плоскостью.

  3. Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , задайте размеры основания буквы, выход из Эскиза , задайте параметры определения - создайте первую стойку буквы А ( ).

  4. Выделите грань, Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , нарисуйте основание, выход из эскиза , определите ширину – создайте перекладину буквы А.

  5. Вставка, Справочная геометрия, Плоскость, Через линии\точки , выделите соответствующую линию и точку на конце перекладинки – создание вспомогательной плоскости.

  6. Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , задайте размеры прямоугольника, выход из Эскиза , задайте толщину грани, ОК – Вы создали букву А (рис.1.165).

Рис. 1.165 Изображение буквы А

2.2.7.4 Создание буквы Е

  1. Файл, Новый, Деталь - создайте новый документ.

  2. Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , плоскость Сверху – переход в режим эскиза, работа с верхней плоскостью.

  3. Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , задайте размеры основания буквы, выход из Эскиза , задайте параметры определения - создание основания буквы Е.

  4. Вставка, Справочная геометрия, Плоскость, Под углом - создайте вспомогательную плоскость.

  5. Созданная плоскость, Вставка, Бобышка\Основание, Вытянуть , Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , выход из Эскиза , задайте ширину – создание первой перекладинки.

  6. Вставка, Справочная геометрия, Плоскость, Расстояние смещения , создайте посредине буквы вспомогательную плоскость.

  7. Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник , выход из Эскиза , задайте ширину – создание второй перекладинки.

  8. Выполните аналогичные действия для завершения построения буквы (рис.1.166).

3 Справочные оси

Справочные оси используются для создания справочных плоскостей, систем координат, круговых массивов, создания сопряжений в сборках. Также они могут использоваться ориентирами при построении эскизов и созда-

ния элементов. Эти оси представляют собой параметрические линии, проходящие через модель, элемент или объект. Справочные оси отображаются как на модели, так и в дереве конструирования.

Рис. 1.166 Изображение буквы Е

У каждой цилиндрической и конической поверхности есть временная ось. Временные оси - это осевые линии, которые создаются автоматически при создании модели конусов или цилиндров. Можно установить значение по умолчанию, при котором временные оси либо отображены, либо скрыты.

Чтобы отобразить временные оси необходимо выбрать Вид, Временные оси.

Для создания оси необходимо выполнить:

  1. Вставка, Справочная геометрия, Ось – откроется окно МС Ось (рис.1.167).

  2. Окно МС Ось, раздел Выбор, выберите необходимый тип оси:

  • по одной линии,

  • по двум плоскостям,

  • по двум точкам,

  • по цилиндрической или конической поверхности,

  • по поверхности и точке.

  1. Окно МС Ось, раздел Выбор, Справочные объекты, выберите объект для размещения оси.

  2. ОК.

По аналогии с механизмом создания плоскостей, для создания осей различных типов используется одно и то же окно МС.

Рис. 1.167 Окно МС Ось