- •Введение
- •Основные понятия и определения
- •Типы данных
- •1.1.1. Понятие типа данных
- •1.2.2. Внутреннее представление базовых типов в оперативной памяти
- •1.2.2. Внутреннее представление структурированных типов данных
- •1.2.3. Статическое и динамическое выделение памяти
- •Абстрактные типы данных (атд)
- •Понятие атд
- •1.2.2. Спецификация и реализация атд
- •Структуры данных
- •1.3.1. Понятие структуры данных
- •1.3.2. Структуры хранения — непрерывная и ссылочная
- •1.4.3. Классификация структур данных
- •Алгоритмы
- •1.4.1. Понятие алгоритма
- •1.4.2. Способы записи алгоритмов.
- •1.4.3. Введение в анализ алгоритмов Вычислительные модели
- •Задача анализа алгоритмов
- •Время работы алгоритма
- •Время выполнения в худшем и среднем случае
- •1.4.3. Введение в рекурсию
- •Первые примеры
- •1.5.1. Введение в «длинную» арифметику
- •1.5.2. Рекурсия
- •1.5.3. Поразрядные операции. Реализация атд «Множество»
- •2. Линейные структуры данных
- •2.1. Атд "Стек", "Очередь", "Дек"
- •2.2. Реализация стеков
- •2.2.1. Непрерывная реализация стека с помощью массива
- •2.2.2. Ссылочная реализация стека в динамической памяти
- •2.2.3. Примеры программ с использованием стеков
- •2.3. Реализация очередей
- •2.3.2. Непрерывная реализация очереди с помощью массива
- •2.3.2. Ссылочная реализация очереди в динамической памяти
- •2.3.3. Ссылочная реализация очереди с помощью циклического списка
- •2.3.4. Очереди с приоритетами
- •2.3.5. Пример программы с использованием очереди
- •2.4. Списки как абстрактные типы данных
- •2.4.1. Модель списка с выделенным текущим элементом
- •2.4.2. Однонаправленный список (список л1)
- •2.4.3. Двунаправленный список (список л2)
- •2.4.4. Циклический (кольцевой) список
- •2.5. Реализация списков с выделенным текущим элементом
- •2.5.1. Однонаправленные списки Ссылочная реализация в динамической памяти на основе указателей
- •2.5.2. Двусвязные списки
- •2.5.3. Кольцевые списки
- •2.5.4. Примеры программ, использующих списки Очередь с приоритетами на основе линейного списка
- •Задача Иосифа (удаление из кольцевого списка)
- •2.6. Рекурсивная обработка линейных списков
- •2.6.1. Модель списка при рекурсивном подходе
- •2.6.2. Реализация линейного списка при рекурсивном подходе
- •3. Иерархические структуры данных
- •3.1. Иерархические списки
- •3.1.1 Иерархические списки как атд
- •3.1.2. Реализация иерархических списков
- •3.2. Деревья и леса
- •3.2.1. Определения
- •3.2. Способы представления деревьев
- •3.2.3. Терминология деревьев
- •3.2.4. Упорядоченные деревья и леса. Связь с иерархическими списками
- •3.3. Бинарные деревья
- •3.3.1. Определение. Представления бинарных деревьев
- •3.3.2. Математические свойства бинарных деревьев
- •3.4. Соответствие между упорядоченным лесом и бинарным деревом
- •3.5. Бинарные деревья как атд
- •3.6. Ссылочная реализация бинарных деревьев
- •3.6.1. Ссылочная реализация бинарного дерева на основе указателей
- •3.6.2. Ссылочная реализация на основе массива
- •3.6.3. Пример — построение дерева турнира
- •3.7. Обходы бинарных деревьев и леса
- •3.7.1. Понятие обхода. Виды обходов
- •3.7.2. Рекурсивные функции обхода бинарных деревьев
- •3.7.3. Нерекурсивные функции обхода бинарных деревьев
- •3.7.4. Обходы леса
- •3.7.5. Прошитые деревья
- •3.8. Применения деревьев
- •3.8.1. Дерево-формула
- •3.8.2. Задача сжатия информации. Коды Хаффмана
- •4. Сортировка и родственные задачи
- •4.1. Общие сведения
- •4.1.1. Постановка задачи
- •4.1.2. Характеристики и классификация алгоритмов сортировки
- •4.2. Простые методы сортировки
- •4.2.1. Сортировка выбором
- •4.2.2. Сортировка алгоритмом пузырька
- •4.2.3.Сортировка простыми вставками.
- •4.3. Быстрые способы сортировки, основанные на сравнении
- •4.3.1. Сортировка упорядоченным бинарным деревом
- •Анализ алгоритма сортировки бинарным деревом поиска
- •4.3.2. Пирамидальная сортировка
- •Первая фаза сортировки пирамидой
- •Вторая фаза сортировки пирамидой
- •Анализ алгоритма сортировки пирамидой
- •Реализация очереди с приоритетами на базе пирамиды
- •4.3.2. Сортировка слиянием
- •Анализ алгоритма сортировки слиянием
- •4.3.3. Быстрая сортировка Хоара
- •Анализ алгоритма быстрой сортировки
- •4.3.4. Сортировка Шелла
- •4.3.5. Нижняя оценка для алгоритмов сортировки, основанных на сравнениях
- •4.4. Сортировка за линейное время
- •4.4.1. Сортировка подсчетом
- •4.4.2. Распределяющая сортировка от младшего разряда к старшему
- •4.4.3. Распределяющая сортировка от старшего разряда к младшему
- •5. Структуры и алгоритмы для поиска данных
- •5.1. Общие сведения
- •5.1.1. Постановка задачи поиска
- •5.1.2. Структуры для поддержки поиска
- •5.1.3. Соглашения по программному интерфейсу
- •5.2. Последовательный (линейный) поиск
- •5.3. Бинарный поиск в упорядоченном массиве
- •5.4. Бинарные деревья поиска
- •5.4.1. Анализ алгоритмов поиска, вставки и удаления Поиск
- •Вставка
- •Удаление
- •5.4.3. Реализация бинарного дерева поиска
- •5.5. Сбалансированные деревья
- •Определение и свойства авл-деревьев
- •Вращения
- •Алгоритмы вставки и удаления
- •Реализация рекурсивного алгоритма вставки в авл-дерево
- •5.5.2. Сильноветвящиеся деревья
- •Бинарные представления сильноветвящихся деревьев
- •5.5.3. Рандомизированные деревья поиска
- •5.6. Структуры данных, основанные на хеш-таблицах
- •5.6.2. Выбор хеш-функций и оценка их эффективности
- •Модульное хеширование (метод деления)
- •Мультипликативный метод
- •Метод середины квадрата
- •5.6.2. Метод цепочек
- •5.6.3. Хеширование с открытой адресацией
- •5.6.4. Пример решения задачи поиска с использованием хеш-таблицы
3.5. Бинарные деревья как атд
Аналогично спискам, для обработки деревьев можно использовать как рекурсивный, так и итерационный подход, поэтому в литературе встречаются различные варианты функциональной спецификации для бинарных деревьев [2, 3]. Воспользуемся рекурсивным подходом как более универсальным, при этом несколько модифицируем набор операций, который вводился ранее для обработки линейных и иерархических списков.
Введем АТД BinTree — сокращенно BT( α ), где α — тип данных, которые хранятся в узлах бинарного дерева . Считаем, что значение типа BT есть либо (пустое бинарное дерево), либо значение типа NonNullBT( α ). Тогда базовые операции типа BT ( α ) задаются набором функций:
0) : BT(α);
1) Root: NonNullBT(α) α;
2) Left: NonNullBT (α ) BT(α);
3) Right: NonNullBT BT(α);
4) ConsBT: α BT(α) BT(α) NonNullBT(α);
5) IsNull: BT(α) Boolean;
и набором аксиом, справедливых для всех u типа α, b типа NonNullBT ( α ), b1, b2 типа BT ( α ) ):
A1) IsNull ( ) = true;
A1') IsNull ( b ) = false;
A2) IsNull ( ConsBT ( u , b1 , b2 ) ) = false;
A3) Root ( ConsBT ( u , b1 , b2 ) ) = u;
A4) Left ( ConsBT ( u , b1 , b2 ) ) = b1;
A5) Right ( ConsBT ( u , b1 , b2 ) ) = b2;
A6) ConsBT ( Root ( b ) , Left ( b ) , Right ( b ) ) = b.
Здесь функции Root, Left и Right селекторы: Root выделяет корень бинарного дерева, а Left и Right его левое и правое поддеревья соответственно. Конструктор ConsBT порождает бинарное дерево из заданных узла и двух бинарных деревьев — его сыновей. Предикат IsNull индикатор, различающий пустое и непустое бинарные деревья.
Такого минимального набора операций достаточно при использовании языков функционального программирования. Однако для эффективной реализации средствами универсального языка программирования их явно недостаточно, хотя теоретически любую операцию можно выразить как последовательность рекурсивных вызовов данных базовых функций. Например, дерево, которое изображено на рис. 3.9,а в следующем разделе будет использоваться как пример для реализации. Если обозначиь его t, то можно записать следующее полное левое скобочное представление:
t=a(b(d ( ) e(g( ) )) с( f( )))
Его можно сформировать, используя функцию consbt, следующим образом:
t=consbt(a, consbt(b, consbt(d,,),consbt(e,consbt(g,,),)),consbt(c,,consbt(f,,)))
Однако, для того, чтобы добавить или удалить узел (а это типовые операции в большинстве применений деревьев), придется сначала «разобрать» дерево с помощью селекторов, а затем «собрать» с помощью конструктора. Например, для того, чтобы удалить узел g из уже сформированного дерева t, можно использовать следующую последовательность операций
t=consbt(root(t), consbt(root(left(t)), left(left(t), consbt(root(right(left(t))), ,)), right(t))
При реализации данного выражения на языке С++ (или Pascal) придется решать серьезные проблемы с корректным выделением и освобождением памяти, поэтому такие операции как добавление, удаление узлов, а также поиск и ряд других обычно реализуют как отдельные функции.
Примем данную спецификацию за основу, которую можно дополнить (изменить) в конкретных случаях. Теперь можно перейти к реализации.