Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка MathCad.doc
Скачиваний:
65
Добавлен:
26.02.2016
Размер:
5.51 Mб
Скачать

Применение Мастера построения трехмерных графиков

Для облегчения задания трехмерных графиков используется специальный Мастер, разбивающий процедуру форматирования на несколько этапов. При работе с Мастером все параметры, которые введены, наглядно отображаются в специальном окне просмотра.

1. Ввести функцию или матрицу поверхности, как описывалось выше.

2. Затем в меню Вставка (Insert) в подменю Графики (Graph) выбрать команду Мастер координат (Plot Wizard). В окне документа появится первое окно Мастера - Тип графика (Plot Type).

3. В этом окне указать необходимый тип графика, установив соответствующий переключатель. В нашем случае установите переключатель Внешние координаты (Surface Plot). Щелкнуть на кнопке Далее.

4. Откроется следующее окно Мастера - Вид (Appearance). В нем надо указать нужный вид графика. Щелкнуть на кнопке Далее.

5. Откроется последнее окно Мастера - Задание цветовой гаммы (Coloring). Установите переключатель Цвет определяется высотой (Color using lighting). Щелкните кнопку Готово.

6. На месте курсора ввода появится шаблон трехмерного графика. Пока в шаблоне сам график отсутствует - для его построения надо в месте ввода ввести имя матрицы или имя функции двух переменных и щелкнуть левой кнопкой мыши за пределами графика.

Разумеется, построенный график можно подвергнуть добавочному форматированию всеми возможными способами - растяжением, перемещением, вращением мышью, уточнением параметров задания осей и т.д.

ЗАДАНИЕ 7. Постройте трехмерные графики функции двух переменных с применением Мастера построения трехмерных графиков.

п /п

z = f(x, y)

п /п

z = f(x, y)

1

z = e sin(x)cos(y)

4

z = xcos(x) + ysin(x)

2

z = xe y

5

z = e xsin(y)

3

z = x2sin(y)

6

z = xcos(y) + ysin(x)

Специальная графика

В Mathcad 2000 Professional появилась новая функция для построения объемных фигур полиэдров:

Polyhedron(“name”),.

где name - имя фигуры. Имя ряда фигур можно задавать в виде “#N”, где N – номер фигуры. Пример построения приведен на рис. 18.

Построенная фигура может форматироваться, как и другие графики поверхности, а также вращаться, приближаться и удаляться с помощью мыши.

Рис. 18. Пример построения куба

ЗАДАНИЕ 8. Построить фигуры полиэдра:

п /п

Номер кода

п /п

Номер кода

п /п

Номер кода

1

#6

5

#7

9

#8

2

#10

6

#28

10

#15

3

#12

7

#9

11

#21

4

#27

8

#13

12

#23