Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка MathCad.doc
Скачиваний:
65
Добавлен:
26.02.2016
Размер:
5.51 Mб
Скачать

Создание массива путем определения его элементов

Можно присвоить значения непосредственно отдельным элементам массива. В этом случае создается массив, размерность которого задается индексами введенного элемента, а неопределенным элементам по умолчанию присваиваются нулевые значения.

ПРИМЕР 1.

1. Задайте элемент матрицы, последовательно введя Q[3,2:7.

2. Затем наберите Q=. В результате получите матрицу как на рис.8.

Аналогичным образом можно создать и вектор (см. рис. 8).

Рис.8. Создание матрицы и вектора определением одного элемента

Создание матрицы с помощью дискретных аргументов

В Mathcad можно определить переменную как вектор, значения элементов которого подчиняются арифметической прогрессии, т.е. каждый последующий элемент на постоянную величину (шаг) больше предыдущего.

Для определения такого вектора нужно:

1. Щёлкнуть в свободном месте документа.

2. Набрать имя вектора и оператор присваивания “:=”.

3. Набрать значение первого элемента вектора, а затем через запятую значение второго элемента.

4. Набрать символ ";" и значение последнего элемента вектора.

5.Для проверки результата определения вектора наберите имя вектора и “=”.

Например, U:=5,7..73 - задан вектор U, первый элемент которого равен 5, а каждый последующий увеличивается на 2.

ПРИМЕР 2. Рассмотрим еще один способ определения массива, в котором значения каждого из его элементов функционально зависят от значений индексов. Определите переменные j и k как целочисленные дискретные аргументы (используем их в дальнейшем как индексы массива R):

j:=0..3 k:=0..4 Rj,k:=k+j

Для проверки результата наберите R=.

ЗАДАНИЕ 4.

1. Определите векторы F, G и H как соответственно 1-й, 3-й и 8-й столбцы матрицы R (из примера 2). Выведите значения этих векторов.

2. Сформируйте векторы S, C, S2 и C2, элементы которых содержат значения функций соответственно Sin X, Cоs  X, Sin2  X и Сos2  X, где Х - дискретно заданный угол (в градусах) в диапазоне от 0 до 360 с шагом 10.

Векторные и матричные операторы

Многие из этих операторов доступны из палитры символов. Обратите внимание, что операторы, которые ожидают в качестве аргумента вектор, всегда ожидают вектор-столбец, а не вектор-строку. Чтобы заменить вектор-строку на вектор-столбец, используйте оператор транспонирования.

В таблице приняты обозначения:

  • А и В - массивы (векторы или матрицы).

  • u и v - векторы.

  • М и N - квадратные матрицы.

  • ui и vi - отдельные элементы векторов u и v.

  • z - скаляр.

  • m, n, i, j - целые числа.

Операция

Обознач.

Клавиши

Описание

Умножение матрицы на скаляр

A*z

*

Умножает каждый элемент А на скаляр z

Скалярное произведение

u*v

*

Возвращает скаляр: ui*vi.Векторы должны иметь одинаковое число элементов.

Матричное умножение

А*В

*

Возвращает произведение матриц А и В, число столбцов в А должно соответствовать числу строк в В.

Умножение матрицы на вектор

А*v

*

Возвращает произведение матриц А и v, число столбцов в А должно соответствовать числу строк вv.

Деление

А/z

/

Делит каждый элемент массива на скаляр.

Сложение векторов и матриц

А+В

+

Складывает соответствующие элементы А и В, массивы должны иметь одинаковое число строк и столбцов.

Скалярная сумма

А+z

+

Добавляет скаляр zк каждому элементу А.

Векторное и матричное вычитание

А-В

-

Вычитает соответствующие элементы А из элементов массива В, массивы должны иметь одинаковое число строк и столбцов.

Скалярное вычитание

А - z

-

Вычитает скаляр из каждого элемента А.

Изменение знака

- А

-

Умножает все элементы А на –1.

Операция

Обознач.

Клавиши

Описание

Степени матрицы, обращение матриц

М n

^

n-я степень квадратной матрицы М (использует умножение матриц).N– целое число. М–1матрица,обратнаяк М. Другие отрицательные степени – степени обратной матрицы. Возвращает матрицу.

Длина вектора

|v|

|

Возвращает длину вектора

Детерминант (определитель)

|M|

|

Возвращает детерминант квадратной матрицы М, результат – скаляр.

Транспонирование

А Т

<Ctrl>+1

Возвращает матрицу, делая столбцы исходной матрицы строками, а строки - столбцами.

Векторное произведение

u x v

<Ctrl>+8

Возвращает векторное произведение для векторов с тремя элементами.

Суммирование элементов

v

<Ctrl>+4

Суммирует элементы вектора и возвращает скаляр.

Верхний индекс

A<n>

<Ctrl>+6

Извлекает n-й столбец массива A. Возвращает вектор.

Нижний индекс (вектора)

vn

[

Возвращает n-й элемент вектора

Нижние индексы матрицы

Am,n

[

Возвращает элемент матрицы, находящийся в m-м  ряду и n-й строке